Искренне впечатлен игрой "Казаки 3" от Владимира. Ностальгия по детству ожила в каждом сражении. Геймплей, графика и историческая достоверность - всё на высшем уровне. Отличное продолжение легендарной серии. Нон-стоп восторг!
а я не очень, 2023 год на дворе, а это чисто AoE1 со свистелками и перделками. игра вышла вроде не плохой, но в ней нет самобытности, это всё равно, что поиграть в ремастер эпохи империй. Но для любителей ретро РТС думаю зайдет на ура
Как было замечено, фиолетовый чуть слабее всех и это было замечено со старта и как следствие, всю тактику я выстраил на захвате нации, т.к. понимал, фиолетового снесут и конец игры. В низину я пошел сознательно. Всю инру нужно выстраивать на атаке. Сверху не пройти было, там эрик, слева далеко идти + забор с отверстием, ну и пошел в лоб. Результат: хоть и потерял войска, но отвлек от нападения и заставил обороняться
после того как сделано видео, желательно выложить реплей в чат. может это кому то неинтересно, но я так жалею что нет доступа к реплеям wcc. бустануть понимание и тонкости помогает
про читерский холм не сказано. Антоха им пользуется. За ним войска неуязвимы для пушек. Фактически войска можно убить только перестреляв. Пантера видно об этом не знает, иначе давно бы переключился на другое место атаки. Правда их немного, но немного выше место лучше
Молодец Владимир хороший канал. Как ты справляешься когда захватил несколько наций? Как качаешь и быстро ориентируешься что качать и в это время развиваешь экономику и воюешь на поле боя?
момент с тем, что синий занял шахты слева внизу и бездарно отдал нацию Антохе я увидел только на миникарте. А это обеспечило главную победу. покритиковать жадность синего на видео было бы неплохо, чтобы новички не пытались дарить нацию
Добрый день! Случайно нарвался на это видео. Когда-то давно играл в казаков и даже онлайн. До сих пор мучает вопрос: Зачем сжигать склад в начале игры? Помню когда играл-все играли за Данию(самая сильная была) и за украину-какие-то профи играли за неё
Склад ставится как можно быстрее и где угодно, чтобы быстро выйти в рынок, для более выгодных обменов. После этого склад на поле не нужен, и его сжигают.
@@-Vladimir- Помню, что когда играл был игрок "Роксолана" играли на самых больших ресурсах в начале игры(миллионы,наверное) и он строил за нацию украина 17-19 бараков (откуда стрелки), а у меня максимум получалось 11-12, я так понимаю, что это благодаря рынку. А есть какой-нибудь гайд по рынку? С удовольствием бы посмотрел, хоть и не играю сейчас)
@@ВасилиусгЫ смотрите, это Казаки 3, они в некоторых моментах отличаются от первых Казаков. У меня на канале много обучения - можно ознакомиться. Если есть отдельные вопросы - пишите, обсудим. По рынку могу сказать только то, что первый игрок, сделавший обмены, получает небольшое преимущество, важность которого зависит от опций конкретной игры.
смотреть во время обзора лучше всего за цвет самого сильного игрока. Чтобы были видны прокачки и когда они делаются по лого-комментариям в игре. к сожалению 85% видео сделано со стороны красного и синего.
Если про игру Кодо и Сугреса, то она будет в 20-х числах этого месяца. Точная дата определится позже. Я за неделю до игры начну сообщать на стримах и видео.
42:24 - возможно зелёный не хотел менять тактику использования кавалерии, но почему бы не перейти на гусар 18 века? Они вроде должны быть лучше гаккапелитов.
@@-Vladimir- понятно что на прокачку нужны время и ресурсы. Но переходят же с драгунов 17в на драгунов 18в. Вот как Эрик например. Игра шла больше часа, пусть не сразу, но можно было перейти. Так что по мне - всё равно это странно.
@@fedor9312 у драгун другое: драгуны 18 века сильнее чуть не в 2 раза, а в данном случае, разница будет не сильно заметна + он сходу приказал вторую захваченную нацию, вместо прокачки гусар. Ну и ему просто нужно было захватить Украину. Если бы игра затянулась, после захвата все равно пришлось бы переходить в драгун.
8 слов - это уже нормально. Ты, кстати, будешь главным героем следующего видео. Про клавиатуру не знаю, мелодию, наверное, для заставки на канал придумываю.
никогда не включай повышенную скорость. Тебя смотрят новички плюс средние игроки, которых большинство просто по статистике. Ты перематыаваешь развитие. Вполне возможно для зрелищности это хорошо, а для развития общества плохо.
ты никогда не показываешь экономику. Это 90% победы. битвы это хорошо, но любой топ игрок тебе скажет, что у кого лучше экономика, тот и выиграл. 50 пушек нужно чем то кормить. Пантера и 10 пушек не может на 20 минуте обеспечить ресами. А что с экономикой Антохи непонятно, ты не показал, а смысл тогда видео? Новички ведь смотрят и думают что много пики это хорошо, так ведь топы делают. А почему так нельзя делать на 30 минуте ты не упоминаешь. Потому что в веке на первых казармах просто нет ресов обеспечивать строительство дорогих мушкетеров,а у противника еще нет ресов обеспечивать их убой.
до 15 минуты желательно показывать развитие и особенности, тонкости у лучшего игрока. А ты показываешь развитие синего, который является слабым. Зрители того же уровня будут копировать действия слабого. Надеюсь у тебя не такая задача.
Я думаю, зрители Казаков прекрасно понимают, на кого нужно равняться в плане игры, вне зависимости от того, кто попадает в кадр чаще. Скоро будет еще видео про Кирку, там мы посмотрим без ускорения варианты развития от сразу двух сильных игроков