Cossacks 3 Обзор и Прохождение легендарной игры Казаки 3 Украина ✚ Я советую покупать игры здесь - steambuy.com/diodand ✚ Группа Вконтакте - diodandchannel
Всем русакам не стоит играть в украинские игры, а уж тем более делать обзоры. Ах, да, и в интернете американском тоже делать нечего в американском-же ютубе
кстати! у казаков было что то похожее на подводную лодку. они переварачивали лодку верхдном и проводили рейды на турецкой территории, заходя с моря в темное время. думаю была б неплохая задумка на таких лодках перебрасывать 20-30 юнитов для диверсий (на воде они не отображаются или отображаются только вупор, и даже с шаром не видно), появлялись бы на карте когда выходили с лодочек на сушу
Автор еще забыл упомянуть, а может, и не знал, что отсутствие перехода в 18 век позволяет прокачивать вместительность украинских шахт до 95 юнитов практически со старта игры, лишь бы ресурсов хватило. В то время, как другие нации до перехода в 18 век могут отправить в шахты лишь до 28 рабочих. По крайней мере, так в первых Казаках было.
Смотришь на эти особенности и видишь, что это не от балды придумано, а действительно с взглядом на историю, фольклор и это действительно круто. Разработчики заморачивались с особенностями стран.
Так ти правий можна і так, багато різних тактик і способів перемогти противника але я не приміряв спосіб з викраденням чюжого робочого, потрібно спробувати))))
Был свидетелем спора на ящик пива. короче один парень говорит: "я тебя в казаки за 5 минут выиграю!" - "Та ну, такого не может быть" - " спорим на ящик пива?" - "по рукам" условие - игроки появляются на одном материке или острове (уже не помню). сели за 2 компа, первый выбрал украинцев, второй еще кого-то - не важно. Игра начинается, первый выбирает всех рабов и шурует в сторону второго, пока тот строил Центр дает всем люлей своими крестьянами, победа в кормане
зря они не развивали экономическую модель из 2х казаков было здорово когда можно было захватывать нейтральное поселение, и рекрутировать там юнитов, и плюс опыт отрядов был хорошей строной
просто украинское казачество не модорнезировалось в 18-м веке. если в 17-м эо считалась одна из самых сильных армий Европы, то к 18-му веку они уже были достаточно слабы + многие казацкие роды ушли в администрации делать карьеру, да и земледелием стало больше заниматься в процентном соотношении казаков, чем воевать к 18-му веку.
Вот именно, что становились они гусарами (ну или модернизировались) в Армии Российской Империи, а сами они ничего не делали (не модернизировались). По этому и нет у них 18 века.
Хороший обзор нації, я б ще добавив, що на відміну від 1х козаків тут шахти можна абдейтати до 7 ст. взамін до 4-ї. ну де мабуть найбільший +. А також не потрібно переходити в століття для активації "Шара", та апдейту шахт. Як на мене україна значно підсилена.
Интересно, что нету пехоты с косами и копьями (Огнём и Мечем вспомнил (Я про книгу)) И немного странная идея с юнитом гетьманом, ладно если бы их было 1-2, а то армия.... На сколько кусков развалилась там Гетьманщина чтоб столько их было, можно было бы заменить на старшин иль полковников, спасибо за хорошо видео Дио, и за политкорректность
Не слабым. Просто конница была довольно дорогой для содержания и у них было её очень мало. Именно по этому для войны с Поляками были взяты в союзники крымские татары.
Юрий Боднарчук именно по этому стрельцы выдумали тактику огораживаться обозами и отстреливаться из-за них тановясь недоступными для конницы противника и усложняя вражеским стрелкам возможность попадания по ним.
+Юрий Боднарчук с другой стороны да, тяжелой кавалерии не было, и даже имей казаки тысячные конные батальоны - тяжелая конница или пикенёры их бы размотали.
+Юрий Боднарчук с другой стороны да, тяжелой кавалерии не было, и даже имей казаки тысячные конные батальоны - тяжелая конница или пикенёры их бы размотали.
Александр Аллахович я смотрю ты любитель истории. а чего тогда не вспомнить, ДКР не являлась частью УНР, и была присоеденина большевиками, образовав УССР ? и почему скромно умалчиваешь, что этот самый универсал-козья грамота, закончился с властью самого петлюры? кто будет всерьез рассматривать документы и дерективы проигравших?
когда был студентом в начале 2000-х очень много играл в них, больше всего нравились именно украинцы и датчане со своими чудо-гренадерами. Когда стоял отряд сердюков, то подобраться к ним было практически невозможно, только если у тебя была многостволка )
Автор что то перепутал. Без разницы как прокачивать сердюка....урон при полном аппе остается прежний 78. Не заморачивайся, инфа 146%, проверено давным давно. В игре нет жесткой привязки к очередности прокачки
Единственное, что надо, это в первую очередь качать сердюка, ну а потом прикрытие к ним....реестровый будет дешевле и живучее. На первых порах реестровых непрокачаных использовать как мясо очень выгодно...а сердюки убивают любую движуху за спинами конницы
никто ее в первых казаках не считал убогой (не четко слышно как назвал) наоборот на ДЕФе (ресурсы миллионы)она рвала всех..даже писали что играем без Украины, все ее ставили..Пруссия и Украина тащили на этом режиме, чтоб не думали, что только она такая была и наговариваю
Диман Махоуни Мы делаем плохие игры, это факт) Тьма наших специалистов работают за границей и делают замечательные игры, нет у нас нормальной игровой студии, которая бы хорошо платила.
В 18 век перейти очень легко и быстро! А в 18-ом есть имбовые мушкетёры у Дании и Пруссии, у Дании 119 дамага + гранаты как у гренадёров, у Пруссии дамаг 102. Так что у Украины преимущество только при условиях игры без перехода в 18-ый век
@@TyyylerDurden ага, на пт 20 минут, когда у Сердюков самая большая дальность стрельбы, даже за данию их не зарешать, щас у сердюков 40 дамага, у датчат - 46, и из-за дальности последние дойти до расстояния выстрела не могу.
Автор еще не сказал один немаловажный факт - сердюки дальше стреляют чем другие мушкетеры, вроде они дальше стреляют чем мушкетеры 18 века... Но на самом деле тактика игры за Украину проста - уничтожить противника прежде чем тот апнется до 18 века и наклепает там мушкетеров и кирасиров.. Ну а быстрая конница просто идеальна для раннего раша, не эти с копьями, а те что быстрые, вроде гусаров только клепаются быстрее гораздо и стоят копейки.. Со старта десяток делаешь и на врага по шахтам и крестьянам, копейщики их в жизни не поймают)))
Сделай пожалуйста туториал по key bindings наверняка есть кнопки быстрого доступа и управления игровым интерфейсом, что бы не как нуб мышкой по карте кликать. Например в прочьих играх при нажатии кнопки h ты попадал камерой на главное здание, там же есть быстрые кнопки для построек, я в игре не увидел подобных описаний, но на сколько знаю подобное есть. Так же видео об эффективном управлении отрядами или всё в одном, буду весьма благодарен
Отличное видео!!! по другим нациям с удовольствием посмотрел бы! Как вариант можно Европу объединить в один выпуск... хотя конечно смотри сам, у тебя здорово получается! Спасибо!
Тактика спама: Строим только городские центры и ставим на производство крестьян Набираем около 400-500 крестьян и идём в атаку Победа обеспечена (нет)((возможно))
Я обычно для прикрытия сердюков, если кончились реестровые, использую толпу крестьян. И эффективно, и исторически верно) Рубятся нормально, захватывать их нельзя, а с дамагом сердюков, крестьянам недолго нужно подержаться)
Еще два момента: в отличие от первых Казаков, в игре Казаки 3 у сердюков Украины есть стандартные формации только без офицера и барабанщика: линия, колонна и каре, бонусы отряду к защите тоже стандартные +2 к силе выстрела и +3 к обороне (+9 к обороне в режиме "держать позицию"). Второй момент, это то что на море Украине дали новый корабль "Чайка" - геймплейно гибрид галеры и яхты.
Но убрав Линкоры 18 века и убрав баги старых Казаков, Украина стала имбалансной (достаточно зайти в мультиплеер, где 80-90% игроков берут только её). Сердюки сильнее Прусских мушкетёров 18 века (стреляют дальше и сильнее), притом, что Украина может построить 6-7 казарм 17 века, а вот 6-7 казарм 18 века построить нереально. Также Украинских солдат почему-то перестала брать картечь. Сегодня играл по сети и вражеские кони просто пробежали через 10 круговых пушек (они не убили ни одного Укр. коня). Сейчас Украина тащит и на суше и на море и в 17 веке и в 18-ом, и с пт и без пт, просто везде, даже зарашить её нельзя, т.к. крестьян не захватить, а вот Укр. может рашить раньше всех, хоть рабочими забить врага.
у меня к 30 минуте уже 2 казы 18 века + прокачка на силу выстрела а про игроки к 30 минуте по 5 казарм 18 века уже строят. Я к чему это все - нужно учится играть, желательно сначала досконально одной нацией.
я и RUSactionscript и тебе "палец" поставил - просто приятно читать дескусию адекватных людей с хорошей аргументированой позицией , ну и плюс без оскорблений и "политоты")))
помню в первых казаках в самом начале построил быстренько кавалерию и стрелков и выносишь по быстрому)) но потом как то у меня не получалось( Спасибо за обзор
Україна це така нація що сразу має давити на противника, на початку гри не даваючи часу на розвиток і в більшості випадках ворог буде в паніці та не розумінні що робити і навіть буде паніка (якщо що то я маю на увазі гру із реальними людьми), але різні ситуації бувають. Но для мене Україна це імба в правильних руках.
Баг (ну или фича) с порядком раскачки апгрейдов ну уж очень глупый, как мне кажется. В чем проблема была сделать адекватно, чтоб значат числа плюсовались, а потом проценты, нет, хотим, простите за выражение, говнокодить!
В последних патчах первых казаков баварские мушкетеры были мощнее. Плюс сердюков еще и в дальности стрельбы, не? Сам то я любил упарываться польшей в память о речи посполитой. Всегда крылатые гусары имбой казались. Такие же быстрые как сечевые, но защищены от картечи
они самые имбовые, раскачка на камне торгуем камнем раскачка 20 минут они выносят всех,обесняю строим много крестиян добываем камень потом на рынке покупаем камень за золото,когда цена на камень растет сбрасываем сразу кучу камня .
спасибо за обзор а если начать старт с минимум ресурсов против самого сложного бота , то какую бы тактику вы посоветовали за туже Украину так как на прокачку юнитов и до того как на вас нападет противник просто нету времени и шансов , как быть с этим ? спасибо
Хм, а было бы прикольно, если б сделали игру - гибрид этих Казаков и Героев 3-4)) Ну, то есть эдакое фэнтези в реалтайм. И карты - побольше. А то, то, что я видел в этом видео, сильно удручает - карта какая-то маленькая, а ведь юнитов можно сделать неимоверно много - на сколько сил у процессора хватит)))
Так сечевые казаки очень лютые сами по себе. Можно просто настроить несколько конюшень и создавать их ордами (в особенности с апгрейдом скорости найма), и просто всей аравой налететь, а пушки уже потом доедут.
Ох, Iване, та далеченько ми од села, а як нападуть та ще й на нас, то робити що будемо? -Та а щож? Як нападуть, кiстьми поляжемо он на клятому горбi, не в полон же здаватись. -Коли ворожi шапки на виду появляться, то сховаэмось, а куди - не знаю, мо од страху думатися краще стане, мо якiсь кущi будуть, та в них i стрибнемо.