Тёмный

Как делается управление для мини-игр в GEOMETRY DASH 2.2 \\ 

GMD психушка
Подписаться 165
Просмотров 11 тыс.
50% 1

Гайд по созданию управления персонажа по осям Х и У для мини-игр в гд 2.2

Опубликовано:

 

24 дек 2023

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 105   
@animal.killer
@animal.killer 4 месяца назад
Блин как я не додумался Это гениально
@Givasik777
@Givasik777 4 месяца назад
Очень помог спасибо❤❤❤
@superskin2035
@superskin2035 2 месяца назад
И спасибо за подсказку😊
@AISSURFSRUSSIA
@AISSURFSRUSSIA 4 месяца назад
Респект челу, имба чел
@AISSURFSRUSSIA
@AISSURFSRUSSIA 4 месяца назад
Спс чел , имба
@QwetyMelonchik24
@QwetyMelonchik24 4 месяца назад
Спасибо
@Disouri
@Disouri 4 месяца назад
Неплохо...
@de4kd_play37
@de4kd_play37 3 месяца назад
Зда́рова 😂
@user-te4ux8jr3i
@user-te4ux8jr3i 4 месяца назад
спс
@AlinurRishat
@AlinurRishat 6 дней назад
Спс для игры мне точно надо
@seanswest
@seanswest 2 месяца назад
Ладно уговорил подпишусь
@Anrygl3852
@Anrygl3852 27 дней назад
Я понял дергоность можно убрать. Крч текстуру перемещать плавно ,а хитбокс резко. И не благодарите.😊
@micsergd4768
@micsergd4768 4 месяца назад
Это делается с помощью ивент тригера
@Tenma993
@Tenma993 4 месяца назад
И как же? Будут отличия, лучшая удобность? Меньше объектов/групп или какие-нибудь другие приемущества? Так то да, вариации управления можно сделать разные, но через ивент.. я его работу только поверхностно посмотрел, не уверен что это лучший вариант
@avanasik
@avanasik 4 месяца назад
По факту
@micsergd4768
@micsergd4768 4 месяца назад
Не будетэтого эффекта телепортации и будет лучше отзывчивость@@Tenma993
@micsergd4768
@micsergd4768 4 месяца назад
Зачем мой комент удалять?
@micsergd4768
@micsergd4768 4 месяца назад
Не будет эффекта телепортации и будет лучше отзывчивость
@Roda-roller
@Roda-roller 4 месяца назад
Имба
@Tenma993
@Tenma993 4 месяца назад
Слово которое характеризует 2.2\\
@RoofAndir56
@RoofAndir56 Месяц назад
В место порталов можно поставить state. Тригер state, позволяет активироваться при нахождение игрока в нем и включение другого при не нахождение в нем игрока. А чтоб возврочать в изначальное положение игрока, можно использывать (ну короче штука которая двигает в сторону как ветер), на 0.3 или 0.4. А также если не понимаете как сделать еще удобнее, вы можете скопировать у меня уровень и немного обучиться. Мой ник GlaMurYT в гд В этом акк неоу пока уровней, скоро выложу
@Tenma993
@Tenma993 Месяц назад
Вариаций управления очень много на самом деле, видео староватое, но сейчас уже могу много разных способов сделать, можно с движением как на видео, можно пошагово, есть варианты с использованием счетчиков или ивент триггеров, Так можно про любую механику сказать, в игре почти всегда есть больше одного способа сделать её
@DafinAlComeBack
@DafinAlComeBack 2 месяца назад
Помог
@MrCuBeR-ev2vc
@MrCuBeR-ev2vc Месяц назад
Если не сложно выложи уровень, и айди, у меня не получается
@Flick_
@Flick_ 4 месяца назад
чел я благодаря этому хочу что то типо андертейла сделать уже делаю управление и скрипты) спс за гайд уже сделал управление делаю карту
@Tenma993
@Tenma993 4 месяца назад
Я рад если смог кому-то помочь\
@Kotaksalot
@Kotaksalot 3 месяца назад
А есть бета ты просто заинтересовал с задумкой
@Flick_
@Flick_ 3 месяца назад
Могу выложить на пару минут
@Kotaksalot
@Kotaksalot 3 месяца назад
@@Flick_ давай. Я оценю то что уже сделал и скажу баги если найду
@Flick_
@Flick_ 3 месяца назад
Окей минут 10 домой доеду
@Petrushka_228
@Petrushka_228 Месяц назад
Спасибо Делаю Undertale
@gdplayer1669
@gdplayer1669 27 дней назад
СДЕЛАЙ ПЖ ВИДЕО КАК СДЕЛАТЬ ДВИЖЕНИЕ ОБЪЕКТА ЗА ИГРОКОМ, НАПРИМЕР ЕСЛИ ОН ПОВЕРНУЛСЯ В ЛЕВО, ТО И БЛОК ЗА НИМ В ЛЕВУЮ СТОРОНУ И Т.П. В ПЛАТФ РЕЖИМЕ, ПЖПЖПЖПЖП!!!!
@Tenma993
@Tenma993 27 дней назад
Не совсем понял что ты имеешь ввиду, варианты: 1. Игрок - базовая иконка гд (куб допустим), когда он движется, то объект следует за ним и/или поворачивается одной стороной к нему, если что-то подобное нужно, то это через триггеры слежки вроде как можно настроить 2. Более вероятный, Игрок - колижн блок, поверх текстурка, и допустим эта текстурка имеет 4 вида, в каждом он повёрнут в одну из 4х сторон, тут можно задать счетчик который от 1 до 4 будет показывать нынешнее положение игрока, но какой именно тип движения тебе нужен за игроком, потому что там на каждый отдельный случай дальше нужно строить свои системы триггеров, всё зависит от того что должно следовать за тобой
@user-pe6hi2yh2x
@user-pe6hi2yh2x Месяц назад
Сделай гайд, как при этой ходьбе чтобы персонаж двигался в сторону, к примеру вправо смотрел вправо а не превращался в мясокомбинат
@Lev563
@Lev563 2 месяца назад
Спасибо, но чтобы сократить объекты на 1 нужно убрать колижин. Я понимаю что колижин нужен для того, чтобы были объекты с которыми ты взаимодействуешь или об них умирал.
@Tenma993
@Tenma993 2 месяца назад
Не только, можно много всего придумать, а если не делать колижн блок на персонажа, то ты геймплей потом сделать не сможешь толком, колижн блок - хитбокс для взаимодействия
@WokWokich
@WokWokich 4 месяца назад
Я Уже Сделал Мини-Игру (В Разработке) 98,65,49,90 Кому Интересно
@Tenma993
@Tenma993 4 месяца назад
Выглядит очень неплохо
@racundra37
@racundra37 Месяц назад
Через Event триггер это проще сделать.
@Tenma993
@Tenma993 Месяц назад
Ну да, способ устарел, там вариантов сделать управление много на самом деле
@racundra37
@racundra37 Месяц назад
​@@Tenma993 в gdsp делал через collision, правда были глюки, поэтому отказался от этой вещи. в 2.2 пытаюсь иногда создать управление и искать недочёты. Персонаж (2 кубика, между 2 кубиками ещё один куб-центр под группой p) может ходить влево/вправо, прыжок приблизительно в 2 клетки, не может двигаться через блок id (Вверх, влево, вправо, вниз), а также при прыжке перелетать верхние блоки, но есть проблемы, когда происходит прыжок и идёт движение персонажа влево/вправо, где при задевание блока id отключается движение вправо/влево и приходится ещё раз на это действие нажимать (Когда персонаж упёрся в стену и ему нужно перепрыгнуть через неё), также персонаж может "типо" делать удары влево и вправо (Активируется при Джампе игрока 2), но без эффекта и замедлять время, типо концентрация (Активируется при движение игрока 2 влево), но пока бесконечная, не на полоску магией. А придумать нарисованного персонажа - это будет ещё тот гемморой, а потом его ещё анимировать... Полоску здоровье и полоску магией думаю не составит труда, а вот создать колесо-меню (Открывается по движению игрока 2 вправо, для баланса думаю немного замедлить игру при её открытий, иначе скорости не хватит быстро переключать во время битв свои атаки) для изменение способностей, скорости персонажа, атаки в прыжке и для выполнения действий - войти куда-то, открыть дверь или поговорить с нпс, вот над этим придётся потрудиться. Главное, что приблизительно в блокнотик расписал, как нужно настроить это управление колеса. Надеюсь когда-то что-то получится, а когда получится, то начнёт завлекать в игру, а пока тишина.
@micsergd4768
@micsergd4768 4 месяца назад
Это делается не так, потому что у других нет эффекта телепортации
@Banana_pilot
@Banana_pilot 4 месяца назад
В экстра тригера/портала и нажми no effects
@heitua
@heitua 4 месяца назад
в настройках уровня можно выставить спавн игрока без этой белеберды с триггерами
@Tenma993
@Tenma993 4 месяца назад
​@@heituaда, я просто делал настройку так, чтобы персонажей можно было расположить правильно, сейчас я уже понял как что оптимизировать, чего не знал на момент записи
@denchosik5560
@denchosik5560 3 месяца назад
А возможно сделать так, чтобы обьект которым мы двигаем не проходил сквозь стены?
@Tenma993
@Tenma993 3 месяца назад
Конечно, на канале есть видео как делается карта, там как раз про стены
@wellers20
@wellers20 4 месяца назад
Меня портал теэпэхает в левый блок,который разделяет коробки. Что делать?
@Tenma993
@Tenma993 4 месяца назад
В самом портале ты указываешт группу обьекта куда тебя телепортирует, у тебя группа этого блока и указана скорее всего
@wellers20
@wellers20 4 месяца назад
Я даун просто. Я режим платформера не включил😂
@user-if2tm3hd4u
@user-if2tm3hd4u 4 месяца назад
Я казино сделал с подобной штуки только покруче вышлт
@Tenma993
@Tenma993 4 месяца назад
Казино в гд😸 смотри квартиру на орбы не заложи
@Sizanov
@Sizanov 4 месяца назад
🤓Не на пиксель а на юнит
@Tenma993
@Tenma993 4 месяца назад
Да я в танки играл и привык мелкие детальки называть пикселями
@Tenma993
@Tenma993 4 месяца назад
Осуждаю кстати танки, не играйте никогда, о матерях подумайте
@cubedash9687
@cubedash9687 3 месяца назад
А как расположение кнопок поменять?
@Tenma993
@Tenma993 3 месяца назад
Если нужно поменять расположение на экране телефона куда тыкать, это делается в меню когда уровень запущен, там справа вверху шестеренка, потом еще одна шестеренка, там уже разберешься что куда перетаскивать
@kkiirriill79_77
@kkiirriill79_77 18 дней назад
Меня граунт убивает как это решить!!??
@im_super_gamer
@im_super_gamer 11 дней назад
Никак, просто поставь второго игрока чуть ниже, чтобы он не касался головой пола
@user-cp2un5cy3n
@user-cp2un5cy3n 4 месяца назад
Чел зделай так чтобы ешо перс умирал от шипов. Вот это будет тогда мфа чеколатка
@Tenma993
@Tenma993 4 месяца назад
Окей, я сделаю видео про то как и что тебя может убивать
@strikiller411
@strikiller411 4 месяца назад
Так это легко делается а помощью collision триггера
@MaKSeRS13
@MaKSeRS13 4 месяца назад
Просто collision ставишь на шип
@Tenma993
@Tenma993 4 месяца назад
Вышло видео про шкалу жизней, там по сути про то что тебе нужно
@superskin2035
@superskin2035 2 месяца назад
А как сделать чтоб вот этот медиум не проникал сквозь блоки
@Tenma993
@Tenma993 2 месяца назад
Нужно сделать "стены", в моём видео о том как делается карта это есть\\
@malush_
@malush_ 4 месяца назад
Да так можно создать андертэил!
@Tenma993
@Tenma993 4 месяца назад
Скажу больше, так можно создать практически всё!
@ThePixelFloppa
@ThePixelFloppa 4 месяца назад
​@@Tenma993фнаф плюс перенесли полностью например
@Tenma993
@Tenma993 4 месяца назад
​@@ThePixelFloppaя видел) работа хорошая, я за фнаф не шарю, но механики там не сложные я так понял, труднее мне кажется было визуал делать
@geometryplay-nh7kv
@geometryplay-nh7kv 4 месяца назад
Блин если можешь выложи этот лвл и в комменты айди пж я непонимаю как это делать
@Tenma993
@Tenma993 4 месяца назад
Конкретно этот я удалил, скину более новую из мини-игры которую сейчас делаю, удали энд триггер id 98892470
@wellers20
@wellers20 4 месяца назад
​@@Tenma993извини за беспокойство,но ты не поставил возможность скопировать уровень😅
@Tenma993
@Tenma993 4 месяца назад
@@wellers20 так роб же в багфиксе сделал что все уровни по дефолту копируются?
@user-fq3yx1pg1m
@user-fq3yx1pg1m 19 дней назад
а как зделать чтоби оно не проходило сквось стену?
@Tenma993
@Tenma993 19 дней назад
Другое видео на канале есть, "как делаетмя карта"
@POLLOL23
@POLLOL23 4 месяца назад
Когда я зохожу в портал меня не тэпэхает
@Tenma993
@Tenma993 4 месяца назад
Возможно портал стоит слишком близко, он телепортирует тебя и ты остаёшься в его зоне действия, поэтому больше не срабатывает
@Mr_wille
@Mr_wille 3 месяца назад
Как зделать чтоб персонаж умирал?
@Tenma993
@Tenma993 3 месяца назад
В видео про шкалу хп это есть, но если нужно чтобы он умирал сразу без хп, просто нужно чтобы этот колижн блок касался другого (того что будет убивать) и колижн триггер будет активировать например пилу которая стоит на кубе но удалена тогл триггером с начала уровня
@Mr_wille
@Mr_wille 3 месяца назад
@@Tenma993 я зделал что-то на основе твоего обучения 100173480
@Civnav_player
@Civnav_player 3 месяца назад
А как сделать так чтобы он умирал
@Tenma993
@Tenma993 3 месяца назад
В видео про шкалу хп это есть, но если нужно чтобы он умирал сразу без хп, просто нужно чтобы этот колижн блок касался другого (то что будет убивать) и колижн триггер будет активировать например пилу которая стоит на кубе но удалена тогл триггером с начала уровня
Далее
как сделать босса в geometry dash?
8:24
Geometry Dash Editor - How To Create The Dash Spider
6:18
I Created Custom Portals in Geometry Dash!
3:08
Просмотров 479 тыс.
ГАЙД НА РЕДАКТОР 2.2 ||| GEOMETRY DASH
32:40
КАК СТРОИТЬ В ГЛОУ СТИЛЕ?
9:16
Просмотров 83 тыс.
ПОСТРОИЛ 3d В ГД 2.2
13:42
Просмотров 236 тыс.