Каво нафиг.. чувак. Пулинг это не про расположение объектов по сцене, а их заготовка в прок. Заранее создал мешок с камнями и по необходимости их оттеда достаешь и уже после ложишь на сцену, больше не нужен? кладешь вназад.. но хоть на сей раз с ГК херни не спорол. ЗЫ. А не. 9:37 .. опять дичь про ГК.. ЗЫЫ. 11:25 бгг)) чистый и оптимизированный код это диаметрально противоположные понятия. Чистота кода это про человекочитаемость, о чем собственно и одноименная книга. А вот оптимизированный это про тотальный пофигизм на читаемости и всё в оптимизацию. Не так давно даж срачь поднялся где автора чистого кода окунули в бидон с фекалиями по поводу чистоты кода и его фактической работы..
Ну в разрезе юнити пулинг без выкладки на сцену префаба не возможен. Так что в этом моменте тут правильно сказано. Иначе не избежать вызова Instantiate, от которого мы и пытаемся уйти. Т.е. заготовка впрок - это и есть их массовый Instantiate перед началом игры где-то в сторонке.