Продолжаю цикл видео о замечательной программе Blender. В этом видео постараюсь максимально просто и быстро объяснить как добавить логотип или любую картинку на модель в программе Blender
Спасибо большое за видео. Одна проблемка: внутри объекта изображение по какой-то причине тоже появляется, хотя в эдит моде была отмечена только передняя сторона чашки.
доброго времени суток , автор спасибо большое. Доступно и понятно. Правда у меня была проблема - сделал логотип- поместил на обезьяну- все как тут , но так же отображался логотип на голове (типа по всей) , когда в режиме редактирования настроил как у вас (да на тех плоскостях лого был) но тот что был на голове никуда не пропал. Может не изящьно но вышел как из ситуации (в режиме редактирования те плоскости которые были закрашены НА ГОЛОВЕ просто выделил и передвинул ЮВ едитор просто в сторону на чистое поле) так типа голова стала не залита , а лого расположенный там где нужно.
Здравствуйте, спасибо за видео, но вопрос, у меня в редакторе 2:29 после выделение области которая мне нужна, появляется изображение там где мне надо и на заднем фоне выделенной области, там где мне НЕ надо, то есть появляется 2 изображения я не понимаю почему, но я смог это исправить только тем, что выделил то что мне надо и сделал для него Unwrap и сделал тоже самое для всей оставшейся области, которая мне не нужна уменьшил ее и просто отодвинул в сторону от изображения 3:12 То есть вы настраиваете для одного изображения размер, а я для двух и одно делаю очень маленьким для того что бы не было видно 2 изображения, а только которое мне нужно, суть в том что когда у меня будет изображение, допустим на весь фон это уже не поможет, может вы знаете как это исправить или что я делаю ни так ? Подскажите пожалуйста...
Я разобрал самый простой способ наложения изображения. Для точного расположения в нужной области нужно делать развертку объекта. Это нужно делать отдельный урок по развертке, на словах это не объяснить.
Попробуйте в режиме редактирования объекта вделить все грани вокруг области где будет рисунок, правая кнопка мыши - выбираем Mark Seam, так вы разрежите объект и область нанесения рисунка. Затем выделяете все грани нажимаеа А. После вделения нажимаем U и Unwrap. У вас в окне UV Editor появятся все полигоны, но полигоны где будет картинка отдельно. Все полигоны кроме полигонов картинки выделяйте и уменньшайте S кнопкой. А оставшиеся полигоны маштабируйте под картинку. Таким образом вы будите работать с областью где будет ваш логотип.
@@luzion100 я крч все выделил кроме места, которое мне нужно, и там все отобразилось, хотя это было 4 месяца назад, поэтому я даже уже и не помню 😂😂😂 по моему я тогда не пользовался edit модом и другими отображениями, насколько я помню, я не увидел что-то в видео, а потом увидел и такой: Ааааа вот это я дебил, или я сам додумался, вообщем эта проблема в прошлом 😂😂😂 спасибо вам
Что делать если я как в туториале сделал, но картинка с прозрачным фоном становится черной. Тоесть рисунок есть, а вместо цвета объекта который я выбрал до этого появился черный цвет
@@luzion100 я посмотрел, у меня оказывается накладывается 2 картинки друг на друга. Одна основная которую я могу менять и передвигать, а вторая за основной. Но она накладывается на весь объект
Блендер очень простая и логичная программа. Если изображение не выводится на модель, возможно вы не соеденили связи в шейдерах. По сути если объяснять на пальцах, вы взяли два листа один с картинкой и лист с цветом и наложили эти литы на просвет. Проверьте еще раз правильность соединения связей в шейдерах и обьединения в финальном микс шейдер.