clck.ru/35BGAo - Покупай игры гифтом по самым низким ценам. Промокод: VLUDBER vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Ну он об этом в характеристиках упоминал, но да, сейчас черт больше стало, чем в раннем доступе, и может какие-то моменты подробнее разобрать, с чем комбяться
@@integratedoctodd738 ну я вот взял двойной кубик на урон монаху, хотя возможно было бы профитней качнуть 2 ловкости и с каргой поиметь 20 ловкости на 4-5 лвл
Я вкачивал следопыт (5) воин (4) и вор (3). Сумрачный охотник, чемпион, вор. 2 оружия, 7 атак в первом раунде, и это без зелья на ускор. Основное действие - две атаки, сердце - еще две, два вторичных действия - две атаки второй рукой, засада - еще одно. Плюс скрытность и огромная мобильность. А если еще иллитидский полет взять, то там вообще бред. Можно, например, в соло грохнуть дьявольшу в Балдуре, чтобы не платить 10к, и на следующий ход улететь через пол города, оставив её сумонов в крайнем недоумении (если потом вернуться, они нейтральные)
Попробуй билд на следопыт+плут такой: Следопыт до 5. Берём: сумеречный охотник, боевой стиль стрельба, черту мастер стрелок. Плут до 3. Берём подкласс ВОР для двойного дополнительного действия. Оружие - два одноручных арбалета. Основополагающая вещь билда - кольцо "рисковое кольцо", которое позволяет иметь преимущество при бросках ВСЕХ атак (есть негативный эффект). Продаётся кольцо у торговки зелий в Лунных башнях (2 акт). Итого получаем: каждый ход проводится 4 !!!!! атаки, каждая из которых ещё усилена +10 урона. В первом ходу так же дополнительный урон + дополнительная (пятая) атака, но не 100% криты. Ещё можно взять вещи на дополнительный урон, например перчатки на 1-4 допурона огнём (дефектные перчатки адского заката) или перчатки на +2 допурона дальними атаками (перчатки лучника). так же можно взять кольцо на 2 допурона ядом (Едкое кольцо). Всё это работает на каждую из 4 атак в ход. Урон в ход получается просто огромный, самый сильный в игре, что я встречал на данный момент. Вот скриншот, 8 лвл персонаж, 116 урона без критов за ход: ibb.co/rsBVnjw
Хотел сегодня после работы опробовать данный билд, плуту осталось 1 битва до 8 уровня (были сомнения насчёт прибавки доп атаки от плута), хорошо, что ты уже протестил. У меня кольцо +2, кольцо +1-4, и перчи +1-4 дмж. Предвкушаю нагибание
Точность отличная, 95%+, если использовать "рисковое кольцо". Так же боевой стиль стрельба улучшает показатель точности, там остаётся -3, а не -5. Ещё советую данный билд тестить на Астарионе. У него есть вампирский укус, который ещё на +1 точность улучшает. Вообще, по моим наблюдениям, слишком имбовый билд, его должны понерфить, как минимум убрать +10 урона от черты "мастер стрелок" для дополнительного оружия. Я повторюсь, 120+ урона с 4 атак... в первый раунд вообще 5 атак и у всех +10 урона работает.
@@urza да и вообще, я прикидывал -25% хит шанс не перебивает практически +100% прибавку урона от черты +10 (в зависимости от уровня перса, шмота и т.д.). На одноручных арбалетах как-то странно работает оффхенд атака, даёт 100% дмж, в то время как в мили в 2 раза меньше
Сейчас на тактике мучаюсь в соло, как раз плут-следопыт получается, только всё же специализация плута вор, ради этого дополнительного второго действия, очень спасает, чтобы сделать в нужный момент рывок с ускорением и уйти в инвиз, ведь на тактике бывает очень больно с одной атаки ломают персонажа)
@@FerraKube ну значит это уже не соло) Мучаюсь ,потому что на стим дэк играю и там и фризы и перезагрузки долгие. А жена забрала комп и альтернативно играет с пк) Сам бы на пк прошел, но увы
Спасибо! Когда-то в старенькой nwn разбирался с этим вопросом, а сейчас решил не заморачиваться и просто вкидывать просто в основного ассасина, но сам по себе подкласс не даёт ничего интересного вообще примерно уровня с 4. С следопытом же выглядит гораздо интереснее, стоит попробовать сделать респек и потестить.
насчет паладин колдун, я бы рекомендовал все-таки потом до 3 лвла апнуть паладина и специализацию брать паладин возмездия. 3 уровень (бонусным действием обет вражды, чтобы атаки еще с преимуществом производились), так же будет вдобавок еще как концентрация метка охотника.
Мультикласс это конечно прикольно, но в игре настоящая имба волшебник с заклинание 6 круга сфера неуязвимости. Сфера кидается на всю пати на 3 хода и делает их полностью неуязвимыми к любому урону, стой в сфере и расстреливай противников издалека, через 3 хода просто перекастовываеш сферу со способностью бесконечные заклинания из продвинутой ветки иллитидов и так можно делать бесконечно.
Дружище огромное спасибо за то ,что ты делаешь. такой вопросик,есть ли разница к какой рассе использовать билды,я играю на персах по умолчанию ,это играет роль?можно скажем из Лаэзель или Гейла,да или с той же Шадоухарт сделать паладина волшебника?
Считаю, что мультиклассировать паладина в колдуна невыгодно. У вас в примере 2 уровня паладина + 5 уровней колдуна, всего имеем 8 применений кары, а в рамках одного боя максимум 4, а потом только с коротким отдыхом только 2. Вот этим и бесит колдун, что если большая заваруха, то быстро кончаются ячейки заклинаний. А вот если классировать с "Жрец домен войны", то вы сможете применить 9 "божественной кары " за один бой или как хотите. Плюс от домена войны вам будут доступно бонусным действием совершить доп атаку. Ещё есть идея классировать с "Друидом спор", при таком варианте у вас вместо доп атак жреца будет 20 единиц временного здоровья + 1д6 урон некротический к оружию.
Кто подскажет черта "неистово атакующий" влияет только на оружие ближнего боя или на арбалеты/луки тоже? Проверил с помощью "Шлем магической интуиции" и атака оружием это все оружие, так что луки и арбалеты должны получать бонус черты
@Vludber Объясните пожалуйста, зачем плуту харизма? Так же вопрос. Если делаю мультиклас плута и следопыта онли через ближнее оружие. Имеет ли смысл в черте взять обеерукий, но так же боевой стиль бой парным оружием? Разве они не одно и тоже дают?
После того как я нашел видос , где автор построил башню из ящиков и убил гоблина бросив сапог нанеся им 81 ед. урона!!! Я понял, что меня не хватит физически опробывать всё в этой игре 😂.
Не очень понятно зачем харизма плуту/следопыту , чего она им даёт кроме социалки? Вроде мдр/инт как-то полезнее. Еще один момент, у плута урон от скрытой атаки же не будет дальше расти, на 2-м уровне 1д6, на 4-м 2д6. Если мы его бросаем, то как-то теряется смысл в инициативе и т.д. В общем вопросов стало еще больше)
Я не до конца понял как происходит повышения уровня классов при мультиклассировании. Типа получаемый опыт персонажа равномерно делиться между двумя классами и из-за этого скорость их прокачки уменьшается?
Колдун может своими ячейками использовать слот паладина. Хм... А колдун может своими ячейками использовать слот 6 уровня чародея например цепная молния? Это ж имбище
@@vludber можешь проверить? Англоязычных говорит нельзя. И выйдет ли чародей с 2 уровнями колдуна на 6 круг. Если да, то это 6 раз можно заюзать с короткими отдыхами 6 круг, это буквально имба.
@@andraelwhite547 Мне надо в игре глянуть, как это будет работать, но проблема в том, что уровень ещё слишком мал. Обязательно разберу эту тему, как будет возможность
Плут ассасин на 7м уровне уступает всей пачке, пока одни атакуют по два раза и носятся по полю боя, а другие отхиливают фулл хп всей пачке, он лишь лениво попердывает не самым высоким уроном. А вот мультикласс со следопытом уже другое дело, выравнивается с ними.
играл ассасином (пример - 4-6 лвл) через лук . первым начинаешь бой - можно сходу 2 скрытых атаки нанести. а дальше тактика кайта (правда не всегда возможная): стреляешь из скрытности, выходишь за обзор противника и уходишь в скрытность что бы в следующем раунде опять атака из скрытности.
Есть какие-то читы на получение 9999999999 опыта за убийство любого моба, таким образом можно пробежаться до первого подземелья, взять иссохшего и набрать наемников (12лвла) Но я сам это не тестил, видом какой-то смотрел где чел 12 лвл набирал в самом начале, эта штука называется кажется Vmod
а по поводу мага на 7 уровне получат возможность призвать голема если призвать огненного ты получаешь машину убийства 20 КБ нет концентрации на призыв 1к8 дробящего и 1к6 огненного урона 40 оз он до долгого отдыха ваще фигня серьюзная у меня 20 КБ не все в пати имеют =) и высшая невидимость открывается огненая стена и ради этого брать и портить мага не это фигня точно =) может паладин и чернокнижник на первый взгляд выглядит интересно но 2 атаки за бой маловата =/
Что насчет мультикласса монка? Кроме смешения с плутом что-то дает имбу? Знаю что хороший танчик из друида-варвара. Интересно что получится из монка-друида (с кругом буду смотреть, знаю только за лунный который дает оборачиваться зверушками). Еще монк-варвар вроде силен (если верить индусам ютуба)
броня не стакается у вара с монком, по одному уровню конечно можно, либо ради града ударов, либо ради ярости, хотя ярость меня разочаровала, она мизерный урон даёт, хз, смотреть нужно по личным предпочтениям
Совет тем кто хочет клятвопреступника с колдуном, распределите очки изначально в харизму вместо силы. Иначе потом, нужно будет восстановить клятву перед реролом, и снова идти в клятвопреступники.
вообщем респекнул шадоухарт в пала. сейчас 4й лвл, она ВООБЩЕ не попадает карами. 8 раз кару юзал, попал 1н. шанс 40%, под бафом блеса 50%. гавно какое то. проверил бросок атаки от силы все чики чики, но шанс мега низкий попадания. бесят эти кубики дндшные, сделали бы нормальный армор с уменьшением дамага как в драгон эйдже:( толи шадоухарт с браком толи я хз
Есть ли какой то мод, что бы мирные навыки спутников переносились на гг в момент диалогов, например в диалоге проверка на историю и религию, а гг у меня вкачен в харизму. А то как то не логично, в пати есть напарники которые запросто могут пройти проверку, а ты этим не можешь пользоваться. Приходится загружаться и подходить нужным персонажем.
Спасибо за видео сегодня 3 часа плута настраивал , больше наверно в экран загрузки глядел)) не мог понять как его использовать в ближнем он не очень магии толком нет
Привет, немного расстраивает что невозможно сделать некроманта , сохранив возможность запугивания и обмана самого высокого уровня в диалогах, т.к. волшебником придется отыгрывать. А как было бы логичнее разрабам сделать билд на некроманта через колдуна... Вот и не получается по полной отыграть силу зла
Прям вот обнял бы - красавчик Влад, всё коротко, ясно и по делу👍👍👍👍👍 Уж не знаю каких сил тебе стоило родить этот мини-гайд по мультикам, но... Гениально 👏
Мультикласс, конечно прикольно, но смысл? Куча скиллов которые требуют ячейки и действия. Смысл иметь 100500 скиллов, если большую половину, ты не будешь использовать. Единственное, вижу смешение паладина и жреца, т.к. оч близкие, может маги ещё, ими особо не играл.
Первый раз играю в ДнД, сделал паладина, стал клятвопреступником и думал добавить класс колдуна, чтоб темную суть подчеркнуть. А тут оказывается это имба :D
@@prioritizer ну я выбираю по отыгрышу скорее, а не по имбовости. Узнал бы раньше, что тот же маг может быть некромантом, то выбрал бы его, но уже банально привык к колдуну. Оставлю на второе прохождение
Что то не понял смысла плут+ следопыт . В ситуациях , когда бой неожиданный , солгласен он может много дамаг нанести но в больше большинстве случаев мы сразу оказываемся в окружении противников(особенно после диалога ) . У него один удар за ход и всё . Может я не так им играю иди чтего не понимаю . Буду признателен за пояснение
Если асассином то да, открылся, вынес первого противника, засветился, огрёб... а если играть через вора, то из инвиза открылся, дальше два доп действия, одним оторвался из зоны наблюдения и ушёл в инвиз... так постепенно разбираешь противника. Главное чтобы пространства хватило.
Влад, красавец) Изначально делал себе вайфу (девушка создавала чисто внешность, получилась идеальная рыженькая эльфийка) друида, но друидом не понравилось играть и перешел в следопыта, понравилось, люблю лукарей) И подумал, а что если добавить еще ей плута (астариона брать в пати не хочу) и тут твой видос, где это имба! Спасибо!
Тебе не кажется, что покупать БГ-3 гифтом это все же дороже, чем пополнить кошель Стима (даже с комиссией) и купить по стандартной цене (+ получишь бонусные стимовские баллы)? Имхо, гифтом надо брать игрули, которые забанены в регионе, например тот же Старфилд.
Какие ещё уровни заклинаний, есть заклинания первого круга, второго круга и третьего круга, если ты даже этого не знаешь, то как ты можешь рассказать об мультиклассах
еще один нюанс если хотим играть через мастер древкого оружия, потенциал этого фита можно усилить если взять вдобавок к нему фит (Sentinel) страж в русской версии, вы еще от таких атак по возможности если будете попадать, будете противника на месте рутить.
Оч классный ролик. Несмотря на то, что сам прохожу за Пала, наверное, не буду его сворачивать в мульти с Колдуном, потому что Пал уже 4лвла, а надо было наверное, со 2лва уже Колдуна брать. Хотя ты говоришь что 4/8 можно брать. А вот Астариона точно замультиклащу, он как раз сейчас Плут (и именно Ассассин) 4 уровня, доведу его до 5лвла, и потом в следопыта Сумрачного Охотника, получится огонь. Я так из стелса им смог убить все яйца Паучихи-Матриарха ещё до боя, и в итоге она никого не смогла призвать.
@@UeLLIyA если подскажете где буду благодарен. пока что единственный вариант который я вижу - дойти до 12 левела и перекачиваться в каждый класс и подкласс.
@@vludber 3 уровня Чародея и 9 уровней Колдуна, будет весьма неплохой комбинацией. Можно начать с колдуна до 3 ур, потом вкачать 3 в чародей и потом обратно в колдуна. За ход сможет пулять от 2 до 4 ударов элдрича. Потенциально ниодин враг ближнего боя не сможет добраться до игрока. Подклассы в обоих случаях можно выбрать любые.
ку, подскажите пж, хуйню создал и теперь дилема, у меня следопыт, и я пытался в него все воткнуть, и даже не думал, что нужно играть за каждого в его специализации и в пати с вором вампиром не синергично, и тут вопрос мне следопыту или вору клас менять? Они по сути взаимозаменяемы. Я на 3 уровне и что-то следопыт ни о чем пока, только призыв пэтов заходит, он дальше крутой или менять себя на того же колдуна ? Или вора партийного менять? Или вообще оставить все как есть ? Просто узнал что нужен перс с харизмой для диалогов( не знаю насколько сильно), а моему следопыту при прокачке харизмы ничего не апает из умений😢
А глянь мой предыдущий видос по партиям, возможно поможет тебе с выбором. Ну вообще нет ничего в этом страшного, если хочешь и за того и за того. Просто если лень менять персов при диалоге, то у нежите перекачайся в плута, а плута в следопыта, и тогда у тебя диалоги будут норм, и геймеплей будет таким же
Привет. Благодарю за инфу. Подскажи пожалуйста, плута качаем до 3 лвл и потом качаем лучника до упора? Или плута качаем до 4 лвл, а потом до упора лучника???
Я новичок, получается мне мультикласс не рекомендован и вообще я вникаю в Балду 3 и правила ДнД всего 2.5 недели, потому не бейте тапками, если где-то ошибся. Но! Играю исключительно лучником через гибрид Глум+Ассассин и... Пришёл к выводу, что мультиклассить только этих двоих не так профитно. Далее пойдёт стена текста, осилить которую будет полезно лишь истинным ценителям пострелять 😅 На момент написания я 9лвл, но уже успел пересчитать кучу комбинаций для 12. И самый эффективный лучник это, по большей части, Воин 🤷 Вариант попроще: 6 Батл Мастер + 3 Глум + 3 Ассассин. Не понял почему на 6лвле Воина дают feat (Ну, возможность качнуть статы либо способности), но это весьма кстати. Максим, естественно , ловкость, далее выносливость. Двойную атаку получаем с Воина, а не следопыта. Смысл этих манипуляций в том, чтобы получить порыв к действию, так как он откатывает ВСЕ наши действия за ход. То есть 2 атаки и выстрел из засады Глума. Также получаем доступ к дистанционным атакам Батл Мастера за кубики превосходства, которые мало того, что бьют больнее, так ещё и контролят всякими обезоруживаниями/подсечками. Ещё и хилку дадут, как приятный бонус. Обязательно берём "меткий стрелок", +10 (НЕ 1d10 а фиксированные +10) это слишком много, чтобы отказаться. Также крайне советую в качестве оружия использовать самострелы, так как выстрел с левой руки пойдёт бонусным действием. В таком варианте имеем на 1й ход 2 атаки + атаку Глума, порыв, повторить + атаку с левой руки, итого 7 атак. За счёт Ассассина всё критами. Зачастую бой заканчивается в 1й же Ваш ход без ответа противника) Вариант посложнее, и его я пока не тестил: 5 Батл Мастер + 3 Глум + 3 Ассассин + 1 Жрец Домена Войны. Делается это ради бонусных атак. Из минусов теряем один feat и придётся качать ещё и мудрость, так как количество бонусных атак у Жреца Войны зависит от неё. Не знаю, стоит ли оно того, буду тестить на 12лвле
Можно ли увидеть видео о различиях подклассов волшебника?(какой лучше, полезнее и т.п.) Или с кем можно волшебника соединить или же наоборот, чистый волшебник лучше? Будут ли Ларианы добавлять в будущем уровни? Т.к. 12, это всё таки малова-то..
Некромантия - это не то, что себе люди представляют, сразу скажу. Для метагейма вообще бесполезна. А мультиклассировать мага с кем-либо, только вредить. Как и война, монаха и жреца с рогой. Полезных мультиклассов в игре вообще мало. Могу добавить разве только варвара-друида и сорку-колдуна-пулеметчика.
Привет! Спасибо за ролик. Подскажи, пожалуйста, если я возьму волшебника-барда, первый класс я прокачаю до 9 уровня, а второй - до 3 (волшебник 9, бард 3), то у меня будет доступ к 6 уровню заклинаний? Читал, что классы заклинателей делятся на два, округляются вниз и суммируются, если для мультика выбирать несколько классов заклинателя. Из этого следует, что результат будет 5 (9 = 4.5 = 4, 3 = 1.5 = 1). Значит ли это, что я не смогу открыть ячейки 6 уровня? P.S. Может, тогда лучше взять Волшебника (8 ур.) и Барда (4 ур.), потому что результат будет 6? И черты все возьму. P.P.S. Не ожидал тебя увидеть тут. На связи Скиба (ты поймёшь). :)
Раньше помню не было такой проблемы, но сейчас за паладина-колдуна невозможно выбрать в приоритет ячейки колдуна для кар: ни через выбор ячейки колдуна, ни через ответные действия (там просто нет такого варианта). В результате нужно сперва потратить сначала все обычные ячейки заклинаний, чтобы использовать ячейки колдуна. Кто знает как пофиксить? P.S. если создавать персонажа изначально колдуном, а не паладином, то проблемы нет
Такой момент что очень много внимания уделяют отдыху, но какая разница? По началу особо не заметно чтобы что-то мешало тебе юзать долгий отдых. Тогда в чем прикол этой фиксации на отдых?
вообще колдуна я бы тоже отнес бы к "полупокерам" а.к.а гибрида ибо хоть у него и ячейки всегда максимального уровня но их крайне мало из за чего он очень часто либо спамит элдрич бластом который бесплатный(читай замена луку или арбалету который скйлится от харизмы а не от ловкости) либо если взят договор клинка бится в мили.
Подскажи пожалуйста, как можно Шедочку прокачать? Я думаю ей домен обмана сменить на что-то более стоящее, а то я не понимаю как ей играть, мрет как муха и все(
Я её раскачал чисто в жреца. Со старта играем благославление и убежище, чтобы не фокусили и не сбивали концентрацию. Далее можно дамажить "Рунной ловушкой" (или как там её), она не сбивает концентрацию и не снимает эффект убежища. А далее по ситуации, в основном на этом файт уже заканчивается и угрозы для Шедоу уже нету
Чел, делать видео по такой теме и оправдываться такой дичью как "я еще не докачал уровень" это просто бред. Ты в курсе что ты этим в теории можешь все видео перечеркнуть?
Мне пришлось перековывать моего паладина в мульти несколько раз. Почему у вас на каждом уровне совершенно разные статы всегда, то силы 12, то её на 6 лвл уже 8, то инты мало, потом уже 13, а в момент когда вы бьете соратников инты уже 17? Сделал всё по гайду, у меня крутая глефа бьёт на 30 с небольшим хп по вашему билду
А я вижу другой билд плута-следопыта. Вор 3 уровня плюс следопыт-охотник или воин-лучник (первое - если в яслях берем перчатки на ловкость и можем вкачать мудрость за счет этого на реролле, второе если нет). В чем плюс? Скрыт плюс два бонусных действия. То есть КАЖДЫЙ ход мы можем дважды стрелять с преимущества из скрыта - при этом продолжая разгонять персонажа как обычного лучника.
По поводу мультикласса следопыт -рога, нашёл я одну интересную особенность))) если взять два одноручных арбалета и черту "мастер арбалетчик", которая дает на +10 у урон, но -5 к броску атаки и при этом стрелять со второй руки (то есть когда мы тратим бонусноное действие) то доп урон будет работать, а штраф к атаки нет. Это явный промах разработчиков и на этом можно строить свой билд через вора с двумя доп действиями и сумасшедшим уроном за один ход
весело. Подскажите, это я баг словил, или у вас так же, что при одноручных арбалетах нет никакого штрафа на второе оружие? ибо я своим бардом уже перестал магичить зачастую, а просто разношу лица с двойного выстрела арбалетом. ну а если уж кину заклинание, то доп.действием разнесу лицо левым арбалетом хилому врагу
Зелье 21 силы. Черта Атлетика, и взять вора с двумя бонус действиями, твой персонаж прыгает на 30 метров. Есть перчатки, которые дают бесплатный прыжок, когда используешь рывок. И того мы имеем 2 прыжка по 30 метров + рывок на 10. Большинство противников, просто не могут подойти или добежать до тебя.
есть получше страта, плащ который дает создание дыма при использовании отхода, бонусным действем создаем дым отходом, вторым действием уходим в скрытие внутри дыма, еще надеваем колечко которое дает иммун к слепоте, в итоге каждый ход стреляем из скрытности с преимуществом из подтишка, и противники не видят тебя, можно даже взять перк меткого стрелка, т.к. изза преимущества промахивается крайне редко, но с прыжками наверно повеселей играется.
Если плута мультиклассировать с ренджером. то ИМХО в боях с по настоящему сильными противниками или там. где бои начинаются со скрипта. т.е. мы не можем активировать бой нанеся первый удар будет больше проку от комбинации 4 вора + 8 охотника (убийца колоссов).