Вы когда сделаете подлоки уже нормальными ? • Брони и прочности нету • Чтобы нормально пустить торпеды нужна постоянная наводка сонаром. • Автономность минимальная. • Глубинные бомбы имеют неадекватную дальность поражения. • Идти одному в разведку это сразу смерть от эсминца или крейсера. • После обнаружения на меня сразу летят самолёты. Какого хрена у кораблей есть авиаудары из воздуха. Вводите тогда авиацию подлодкам.
Во время ВМВ союзники засекали подлодки немцев радарами по перископам, а у нас в игре нет, только ГАП и только чуть ли не в упор, а еще убрали дистанцию гарантированного засвета. Всплывает у тебя под бортом, дает залп как из пулемета в точку и ты уже в порту, выбираешь на каком линкоре без ГАП и РЛС окунуться в новый гимплей с подлодками 👍
"Этих режимах расходуется запас автономности и как только этот параметр подойдет к нулю подлодка автоматически всплывет", я представляю переполох у командира, Командир:какого хрена почему мы всплываем? Весь экипаж: воздух закончился!! И в добавок по подлодке все время стреляют.😂😂
Как зафиксировать глубину, как принять перископное положение, она всё время либо ныряет либо выскакивает перед охреневшим противником, как перестать скакать туда-сюда
Корабли довольно хорошая игра и в чистом поле очень даже сравнима с WOT, да и контент в сообществе от самих разработчиков очень даже неплох (довольно частые новые форматы видео и обновление старых), искренне жаль что она не так популярна в сравнении с основным проектом(
Полезно, спасибо! Есть вопросы - подлодка против подлодки - какими торпедами может работать? Только прямыми? И что будет если подлодки на глубине таранятся?
Подложка против подлодки на предельной глубине могут сражаться только управляемыми торпедами: так же как и обычные корабли отмечаешь подлодку сонаром и пускаешь торпеды, а они дальше сами будут наводиться как по горизонтали так и по вертикали. А насчёт тарана, то будет так же как и с обычными кораблями (урон будет такой же, как и если 2 подлодки столкнутся на поверхности)
@@user-ec9nl1jm5c Подлодки могут столкнуться под водой и могут потонуть от этого тарана. А насчёт затоплений не знаю. Скорее всего обе подлодки сразу будут уничтожены когда столкнутся.
Крейсера с ГБ абсолютно бессильны против ПЛ. Вы бы лучше показали класс в видео, как крайсеру (особенно большому и тяжёлому), под фокусом подобраться к ПЛ и закидать её ГБ. Я бы с удовольствием посмотрел подобный мастер-класс от разработчиков.
для этого в команде есть эсмы...пусть они и ловят. Тяжёлому крейсеру нефиг гоняться за ПЛ...Бомбы крейсеру дали для противодействия ПЛ когда та уже под крейсером. В реале же никто на крейсере не гонялся за пл специально. Отправляли эсм из колонны для этого.
Как вовремя, браво. А то что подлодки появились год назад, никто не в курсе? Ах да, как раз потребовался год, чтобы сообразить что рассказать. А вы, игроки, мучайтесь, гадайте весь год, как их контрить. Ждем видос в 2024, в котором вы расскажете как управлять авианосцами))))
в этой игре пофиксить надо глубинные бомбы чтобы они не дамажили тебя на поверхности потому что это ад когда ты идёшь тебя палят ГАПом из за острова и в тебя прилетает дофига бомберов, хотя угрозы для погружения практически нет, у подлодок шанса нету чтоб скрытно что то делать
В видеоматериале не дается ответ на очень важный вопрос - почему при попадании акустического импульса в корабль или подводную лодку, он рассеивается до истечения времени на таймере обратного отсчета? (так же в игре очень часто происходят ситуации когда при попытке пуска импульса, сразу сообщается о том, что он будет рассеян. От чего это зависит и почему так происходит?)
@@elbrussian у меня на подлодках уже почти 400 игр без малого, но я так и понял. РЛК и гидроакустика одинаково обнаруживают ПЛ в радиусе 2км - разница 30 или 60 метров тут погоды не делает. Надеялся, что тут кто-то знает. В сети ответа не нашел - все данные устаревшие с эпохи тестирования.
Большая скорость и незаметность, высокий урон, скорость и дальность неуправляемых торпед, большая дальность действия шумопеленгатора и довольно большая автономность
@@АлександрН-р5д да, и плюс еще она - убийца других подлодок в игре. Так как у нее самый маленький кулдаун на шумопеленгатор в купе с самым высоким радиусом действия.
@@VishnyGO эта ишка у меня тоже есть, но она г… взял только потому что она японская, хочу увидеть ветку подлодок Японии, с этим у них всё было вполне хорошо в реале
сделать вы сделали а купить возможности их нет, не каждый игрок имеет у себя 50к свободного опыта или 2к дублонов а про специальную валюту подлодок я вообще молчу она тупо не зачисляется
Мда, на пл играть тяжело. Запас автономности слишком маленький (На кашалоте вообще треш) и глубинные бомбы гасят, как ненормальные. И почему не добавили возможность скинуть ложную цель, это ведь было на реальных подлодках? Было бы очень круто, если бы была возможность обмануть ГАП эсминца или легкого крейсера, который уже готовится скинуть глубинные бомбы. Потому что, сейчас, если на тебя из-за острова или инвиза выскакивает корабль с глубинными бомбами и ГАП, то 95%, что ты труп. Короче, сама идея крутая, но явно требует еще кучи исправлений и улучшений P.s Почему обязательно надо собирать отряд для участия в операции "Волчья стая"? Почему нельзя просто запустить операцию со случайным подбором игроков?
забыли упомянуть перезарядка торпед у лодок 2.5 мин в среднем , что бы разобрать линкор своего уровня нужно сделать 5 удачных запусков последовательно и на это уйдет в среднем 12 мин игры , по крейсерам или эсмикам делать запуски торпед бесполезно , никогда не попадете , говоря простым языком ,класс подлодки самый бесполезный класс в игре его нужно апать и апать .
Уважаемые разработчики пожалуйста занерфите супер корабли, стало невозможно играть , 9 лвл кидают к суперам, но это пол беды, сами суперы типа эдгара и анаполиса тупо творожат за островками, бесконечные торпедные супы от ямагирь и стоялова супер лк на белой линии (ганновер не в счет) и игра превращается в стоялово с последующим турбосливом, надо что то сделать ограничить колличесто суперов в бою или обслуживание сделать 1000000 пусть играют ибо игра с ними загибается
Режим игры переключите - на Кооперативном Бою пустые места занимают боты (противники всегда ВСЕ боты). На Случайном - все люди, но там ждать надо будет подольше.
фигню выдумали с управляемыми торпедами да типо они мало наносят да нифига подобного наносят очень много урона так что либо фикс управления топред либо фикс урона одно из двух жизни от них нету особено на мало подвижных кораблях и это факт!
@@Den_biker ну не без них но когда 5-10 торпед заходит в борт или нос, корму с уроном в 45-65 к то как бы не приятно с тем условием что можно было бы увернуться но боже они же управляемые и вот
Всё кто ноют что подлодки это дисбаланс, сами на них них не играли. Те кто играли сами понимают что это хоть и класс который может неплохо влиять на бой, но урона много ты не нанесешь, разве что на советах
Закликивание импульсами, летящими со скоростью 500 = 700 м\с над водной гладью, это чит. От них крайне сложно увернуться. И самонаводка торпед = даёшь всем торпедам всем кораблям в игре! 😆
ну ввели пл так дайте всем нормальное средство борьбы против их а не то что вы предлагайте вы нам в разгаре сражения заняться больше нечем как искать следы масла или всплески сонара пробовал покуда я ищу пл меня выносят другие особенное в нынешнем рандоме где засилье торпед
Это конечно выглядит зрелещно. Но это аркада и это минус. Темболее что еще за санар нафиг. Ну пл современые подлодки мало знаю. Но считаю что им тут тесно в этой игре
Подводные лодки идеально сбалансированы. Ошибка = Ангар. Те кто ноют, это либо 6 лвлы, либо дятлы которые посчитали что ПЛ это имба и для ВИНА (по их мнению) достаточно лишь сонар юзнуть в паре с торпедой... П.С. - нытики, а ну ка, гоу запись ПЛ 3 часа с 8 лвл ПЛ в случайных боях... Там и посмотрим на всю имбовость.
Поиграл и на эсминцах и на подлодках. Как-то грустно и скучно. Я люблю ющать торпеды, но перезарядка везде адская. Очень долго, а урон маленький. Ну в отделтных случая ла, если человек пошел себе чаек щаварить и не маневрирует, то да, можно торпедой поразитььего корабль, а если он туда-сюда виляет, то точно нет. Торпеды должны быть ьыстрые, внезапные и конечно не по 2-3 минуты перезаряжаться. Максимум 50сек. Скучно играть же
На подлодках сложно играть. На поверхности они на раз уничтожаются, а время на глубине очень ограничено. Плюс атака только торпедированием требует особых навыков.
На пл сложно играть чем на любом другом классе если мы говорим про пользу команде контрятся на раз два и не сильно влияют на бой в отличии от Эсмов и авиков