Тёмный

Как изменился Джин Казама в TEKKEN 8? (feat. Vinchester) 

BekaFGC
Подписаться 2,1 тыс.
Просмотров 2,9 тыс.
50% 1

#tekken #tekken8 #tekken7 #казуя #обзор #теккен #файтинг #новости #мишимы #ewgf #kazuya
Всем привет! Меня зовут Бека, я являюсь профессиональным киберспортсменом и игровым атлетом. Доказательством моей компетенции является серьезный тон, убежденность в своих словах и игровое кресло.
Здесь мы обсуждаем персонажей, анализируем изменения и учимся играть в Теккен (и другие файтинги). Располагайтесь!
-
ПОДДЕРЖАТЬ КАНАЛ РУБЛЕМ: www.donationalerts.com/r/beka...
-
►Мой Дискорд: clck.ru/375oVY
►Мой Стим: clck.ru/375oVe
►Мой Онлифанс: clck.ru/375oVx
Вступление 00:00
Джин в Теккен 7 02:43
Джин в Теккен 8 37:45
Подведение итогов 1:13:44
P.s Чуваки, я там в ролике говорю, что по памяти из персонажей с 13f и 14f лаунчерами в Теккен 8 могу назвать только Джина и Казую. Инфу проверил - 14f лаунчер есть еще у Рейвена и Джун. Погоды не делает, но знать полезно в любом случае

Опубликовано:

 

7 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 48   
@AntonAn
@AntonAn 6 месяцев назад
«Ни что так не портит Джина Казаму, как его мейнеры…» - Михаил Горшенёв (1973-2013)
@BekaFGC
@BekaFGC 6 месяцев назад
Уверен, что Джин был любимым персонажем Горшка и он был бы крайне огорчен таким изменениям
@togravesgrave300
@togravesgrave300 6 месяцев назад
Приятно смотреть и слушать твои гайды, братишка)
@Eletarworld
@Eletarworld 5 месяцев назад
Спасибо за твоё видео. Вообще забавная картина. Теккен 4 - Возвращается Казуя. Разрабы: Блин ну не могут же быть 2 перса с одинаковыми приемами? Реворкают Джина. Теккен 8 - Делают Джину Электрик как у Родственников)) Может это возрастное? Может с возрастом все Мишимы трансформируются? Мне понравился Джин в Теккен 7. Мне было не просто его освоить и многие штуки мне все еще не удаются. Но мне нравилось что игра за него всегда требовала какой-то размеренности что-ли. Очень жалко что занерфили Парирование. Это была одна из неожиданных штук которые Джин мог использовать и это была часть его уникальности. Я думаю что это не плохо что персонажи становятся проще. Я думаю круто что больше новичков смогут играть на Джине, но если честно для создания ультимативной палки бабахалки для новичков можно было спокойно делать с его Дьявольской Версией что угодно)) Не думаю что играться будет плохо, но кажется уловил позицию автора видео. Спасибо еще раз за контент.
@aneric3s
@aneric3s 6 месяцев назад
Honey wake up, Bekjean posted another masterpiece
@togravesgrave300
@togravesgrave300 6 месяцев назад
Спасибо, что упомянул Ганрю) И тебе привет) У Ганрю есть 14 кадровый лаунч в крауче) есть 13 кадровый удар на WS, которым можно перейти в стойку Таичи)
@user-bo3yz5rd4n
@user-bo3yz5rd4n 5 месяцев назад
Приятно смотреть за профи своего дела, даже если не все для меня понятно
@White_Pineapple_Tekken
@White_Pineapple_Tekken 6 месяцев назад
Сильно изменился Джин в восьмерке, хы. Лайк.
@vinchester047
@vinchester047 6 месяцев назад
я чуть-чуть добавлю: в т7 за джина можно сделать 2 электрика в комбо (а на больших чарах даже 3), а еще в т8 я бы занерфил д2, но я совсем забыл об этом сказать во время Q&A а еще во время записи по некоторым причинам я не мог громко говорить, поэтому голос у меня ну хз, а также в моментах, когда я очень тихо говорил, дискорд не улавливал фрагменты моего голоса, поэтому сорян 😅
@Beka2007gaming
@Beka2007gaming 6 месяцев назад
А я там говорю вроде в ролике, что в Т7 можно сделать комбо через два электрика, но это требует глубоко дэша в модельку. Бтв это энивей стейплом считать нельзя на мой взгляд, потому что у обычных Мишим "электрик" в "электрик" это само собой разумеющийся момент, а у Джина это фишка, про которую и знают-то не все
@Beka2007gaming
@Beka2007gaming 6 месяцев назад
Переслушал сегмент, на 15:30 говорю, что элетрик в электрик у него тоже возможно сделать
@vinchester047
@vinchester047 6 месяцев назад
я ​​⁠пропустил моментик 😬
@crossyamoto3082
@crossyamoto3082 5 месяцев назад
Челик из Казахстана урааа
@zeratul7x
@zeratul7x 5 месяцев назад
В Т8 ещё у Джун есть i14 ланчер - ws3.
@BekaFGC
@BekaFGC 5 месяцев назад
И у рейвена, да, я потом зашел в тренировку, перепроверил всех персонажей, поправился и указал в описании ролика на ошибку
@BekaFGC
@BekaFGC 5 месяцев назад
О, только сейчас увидел на чей именно комментарий отвечал - спасибо за уделенное внимание :D Я тебя добавлял недавно в стиме, хотел спросить не найдешь ли времени как-нибудь прийти в ролик про Аску или Джун - про первую мне очень интересно было бы поговорить в контексте изменений даже по бетам, а вторая вообще для меня совершенно новый персонаж, по-своему очень интересный (я года 4 хайпил ее возвращение в сюжетку), но про нее наверное лучше к релизу уже ближе говорить Заявку в друзья ты отклонил, так что предложить совместный ролик не успел - значит предлагаю тут с:
@KepArtem
@KepArtem 4 месяца назад
Здорова, не зря я отложил просмотр видоса. Прощупал Джина в Т8 более основательно. Я использую почти все мувы в зависимости от человека с которым я играю и его персонаже. 1) Пэрри у Джина не даёт виф . В Tekken 7 - это продвинутый блок, который увеличивает минус у удара. И наказывается анти интуитивно, нужно подождать после когда начнёт опускать руки и тогда будет долгое восстановления подходящее для вставки лаунчера. (Из-за того что у него комплексное пэрри, которое можно продолжать несколько раз такая механика в Т7.) В Tekken 8 упор на агрессию и изменения пэрри Джина необходимое изменение, так как в Т7 нужно ждать, а Т8 это противоречит его направленности. 2) Изменение WGF очень сильно помогает виф панишить для новичков. И изменение не нивелируют , а дают за него плюшки. Когда для простого ввода ресурсы забираются. 3) Да и границы они почти не сдвинули, сделали всё максимально в рамках. Особенно если смотреть на все другие файтинги. Для меня это манна небесная, что не облегчили всё в ноль. А убрали глупую сложность, которую не использовали в оптимальных ситуациях. 4) F4 упростили как по мне решение хорошее, так как Zen отмену сделали сложнее. Хоть я и научился делать 9/10 Раз f4 без КХ, но на турнирах я вообще их не делал В Tekken 7. 5) Когда перенесли 5 хитовку на ws 1,3 дало ему новую жизнь, если будет атака в блок то останавливаемся на 2 и от него работать.(Я делаю 5 хитовку для давление, так там можно делать сайдстепы и микс апы и если дальше доделывать, то ловить сайдстепы.) 6) Убрали ублюдский армор 10/10 3+4 и перенесли прикольный удар на zen 1,3 - великолепно. Это то чего не хватало и сейчас удар выглядит завершённым. 7) Д2 пиздец, надеюсь его хотя бы -16 сделают. Но КХ лаунч нужен. 8) Отмена Zen осталось и оно лишь на 1 кадр медленнее отменяется, там если вводить отмену непрерывно оно почти моментальное. 9) Руки у него ужасные в Т7, играть было слишком сложно в поккинг . Это не делает интересно на высоком уровне , когда тебя поками убивают. 10) Оки манна небесная, обычно люди просто лежали и всё. А подходишь и тебя лаунчили. 11) ff 4 превосходна! Её просто не хватало для виф паниша и для работы в keepout. 12) Обязательный микро деш в комбе как у джина с электриками - это рудимент. Но как доп. опция это неплохо. Для доноса для стен в Т8 зачастую - это необходимо. Изменения очень классные! (Хоть и слишком сильный и много слишком сейвовый.)
@BekaFGC
@BekaFGC 4 месяца назад
А где конкретно можно инфу почитать про его пэрри? Исходя из всего, что я знаю о персонаже, оно именно что делает так, что мув противника вифает (поэтому и паниш отпэрренного мува так сильно отличается, потому что зависит от рекавери мува противника) Согласен насчет пятихитовки Казамовской, мне очень нравится, что они решили в теккен 8 освежить бесполезные мувы, которые никто не юзал (не только у Джина), но импут для паниша все равно дурацкий, все эти нелаунч ситуации, когда пять мувов подряд хитают - выглядят неестественно и глупо для теккена, как по мне это норм работает только в 2д файтингах Насчет остальных изменений - понятно, что приятно получить и оки, и д2, и ф4, и любые другие штуки, просто этого всего слишком много и персонажу это не подходит, мне стало неприятно играть на Джине. Опять же, это только мое мнение
@KepArtem
@KepArtem 4 месяца назад
@@BekaFGC , от меня. Я целую работу делал по этому. Могу наглядно и в цифрах показать. Доделаю её уже под Tekken 8. Приятно и не приятно играть дело каждого. Но факт, что Джин турики не берёт вот и всё. А то что абстрактное у людей мнение у каждого своё, то точно факт. Эти лишние рудименты по типу DSS и ввода таунта(ЧТо на геймпаде блин вообще неудобно). Почти все облегчения убирают костыли,а не казуалят игру. Но если кто то привык делать сальто с костылями - это чисто его дело.
@BekaFGC
@BekaFGC 4 месяца назад
@@KepArtem для тебя рудименты, для других легаси механика. Каждый сам для себя решает где у него эта граница проходит, уверен, что можно и электрики назвать рудиментом (суть же и так понятна, напрягаться нахуя?), как и КБД, как и другую кучу вещей Если есть желание рассказать про пэрри Джина с цифрами, то приходи в ролик, обсудим, расскажешь как это работает и почему. Уверен, что интересно послушать будет не только мне, но и зрителям
@KepArtem
@KepArtem 4 месяца назад
@@BekaFGC , Я понимаю для чего этот усложнённый инпут. Но к сожалению людям даже на профессиональном уровне с освоенной механикой не даёт значительного преимущества в турнирах. Так как главное в Tekken - это защита и панишь, передвижение и позиционирование. И в Tekken 7 ключевым для победы на высоком уровне оставался поккинг гейм(Игра тычками). Для меня эти усложнённый механики близки, потому что я их осваивал и это глубоко заседает в сердце. Но в оптимальной игре для победы эти персонажи отпадают из-за ненадёжности. Вот и в чём вся соль. Но люди даже на Панде в Мэйджор турнирах побеждали. Но всё равно остаётся статистика побед и поражений , как и говорил Харада на своём Ютуб канале. А так рассказать про механику пэрри в Т7 без проблем могу. На примере уходящего Акумы и Алисы.
@BekaFGC
@BekaFGC 4 месяца назад
@@KepArtem абсолютно не понял при чем тут Акума, но если есть желание рассказать - велком, ссылка на мой дискорд есть на канале, можем списаться там и договориться о времени
@HeavyIdiot
@HeavyIdiot 6 месяцев назад
Мой стейпл на джина это хайкраш в хайкраш кореша в курсе ❤❤❤
@mooncry3
@mooncry3 4 месяца назад
13 кадровая паниш комба выглядит как хорошая киокушин комба, посмотри соревнования, там похожее исполняют, это не танцульки. Чего гореть с ее гарантий, если она наносит 38 урона, против 30 у 2,4. Разница всего 8, а попробуй еще выполни ее. И с чего она не в духе теккена, если еще в 3й части у Джина были похожие молотилки так же по разным уровням.
@BekaFGC
@BekaFGC 4 месяца назад
В твоих словах есть смысл, но мне все равно не нравится ни анимация, ни идея. Я никому эту точку зрения не навязываю
@user-fm6bd2bz7r
@user-fm6bd2bz7r 3 месяца назад
В Реале тоже киокушиновцы доминируют в ударке
@NoSongs471
@NoSongs471 6 месяцев назад
Спасибо за ролик но как будто много воды моё зумерское внимание не выдерживает Хочу ролик про Казую кст.
@BekaFGC
@BekaFGC 6 месяцев назад
Некст ролик будет менее разговорным и больше по делу, над этим поработаю. Но чисто разговорные ролики в формате подкаста тоже будут, только не в формате гайда на чарика.
@grayson9101
@grayson9101 6 месяцев назад
Есть в планах Хво разобрать?
@Beka2007gaming
@Beka2007gaming 6 месяцев назад
Я думаю, что до него доберусь уже ближе к релизу, поскольку ролики такого формата долго и сложно готовить, да и еще нужно умудриться выцепить гостя, а получается это далеко не всегда Но да, Хво тоже планируется
@grayson9101
@grayson9101 6 месяцев назад
@@Beka2007gaming да я просто поинтересоваться есть ли в планах для канала, хоть после релиза. В Т7 редко его на туриках увидишь, да и на шоукейс сетах никто из игроков не пикнул, интересно что у него поменялось в Т8. Спасибо за контент.
@oni_vega
@oni_vega 5 месяцев назад
Я больше всего был разочарован оказуаливанию грапов на Нине. Планирую играть на Рейне, вроде и надо учиться делать электрики, но ей вход в стойку сделали для электрика, тож оказуалили, пока еще непонятно, как по кадрам будет, но вероятней всего обычный ввод будет профитнее.
@poprock2785
@poprock2785 6 месяцев назад
у Ларса есть 14 кадровый лаунч
@BekaFGC
@BekaFGC 6 месяцев назад
Там речь про WS-лаунчеры. У Ларса WS стандартные 15f
@lin4_1789
@lin4_1789 6 месяцев назад
Рейвен с 14 f ws лаунчером: ну да, ну да. Пошёл я... Кста дзюн вроде 14 тоже имеет, её вс 3 это хопкик но не 16 а 14 (почему?) кадров
@BekaFGC
@BekaFGC 6 месяцев назад
Я уже постфактум об этом под роликом написал, но да, я там ошибся немного. Про Рейвена банально забыл, про Джун не знал (для меня персонаж новый по сути)
@witchblade8595
@witchblade8595 5 месяцев назад
Meh уже решил, что буду возвращаться полностью к DJ,Джин мега тупым персом стал
@kailais
@kailais 6 месяцев назад
Мне, как Лили мейнеру немного смешно с претензии на то, что в т8 отмена дзена с f4 и т.д. нужен сайд блок, однако, своим опытным путём, я мог его отменять простым u+b, а у Лили как отменялся glade через только u, b и только так, что в 7, что в 8 части. Хотя чар считается более френдли, неужто Лили мейнеры стали более "элитными", чем Джин мейнеры?))) Привыкните к отмене, я же - подпивас, привыкнул. + все таки баф даже этой отмены для потничей, давая вам электрик.
@Beka2007gaming
@Beka2007gaming 6 месяцев назад
Я просто считаю, что зен-кансел у джина был умеренно сложным, но при этом для консистанси нужно было потратить много времени. Зен-канселы были важной частью этого персонажа, при том из-за необходимости быстро нажимать импут кансела, а потом резко блочить в обратном направлении - это время от времени не получалось даже у действительно хороших игроков и приводило к тому, что тебя хитали В текущем виде зен-кансел нельзя замастерить настолько, насколько старый, особенно в плане его скорости. По крайней мере, складывается такое ощущение. Да и основная проблема в том, что зенканселы в нейтрале вообще перестали быть юзабельны в таком же виде (у nonstopkyo есть ролики с отличной демонстрацией того, как можно было в нейтрале их использовать), а из ф4 больше и зен-то не нужен. Поэтому да, все эти проблемы плавно перетекают друг в друга и на выходе получаем то, что получаем. Хотя я в целом могу понять, почему это не кажется проблемой тем, кто на Джине не играет. Мне кажется, что в этом плане ролик вообще выглядит как одно большое нытье обиженки Беки p.s За Лили респект, обязательно попробую ее освоить в Т8
@FALOSTAS
@FALOSTAS 6 месяцев назад
Я как раз начинающий Лили мейнер, да и в целом в теккен, есть какие-нибудь советы по инпуту, хД. Ну кроме, сиди в трене, тварь, по пять часов в день.(я и так этим грешу)
@kailais
@kailais 6 месяцев назад
@@Beka2007gaming Джин - мой первый основной мейн моих первых 300 часов, потом ушёл на второй план, так как Лили ван лав и я рукопоп. Так что, в принципе, я мочь в ваши электрики и с отменой дзен. Лили в плане отмены, по моим ощущениям, в т7 сложнее.
@mikoton_han
@mikoton_han 6 месяцев назад
Я давно смерился что Теккен 8 Гомной пахнет сильно. И даже рад что моего чара нет ). За которого нужно победу заслужить =D. Итог...отказ от покупки. А вам ребята сочуствую
@astarxt
@astarxt 6 месяцев назад
Выскажу свое мнение по поводу оказуаливания жина, я начал играть в т7 как раз под его закат, чтоб хоть за 200 часов была какая то база в т8 тк перс трайхард, еще не поставил электрик но получается чаще чем дропаю, как новичок заявляю - буст и облегчение самой игры я считаю правильным решением, блядь теккен это не мк, не какой нибудь драгон бол, это все же, все же, еще очень сложная игра, первые часы думал евгфы ну вообще какая то ебала и в реальных боях такое стабильно получатся не будет, тот же кнее и девилстер дропают жаст фреймы ну блядь а что на счет комунити, а новички которые зайдут в т8 после кального мк, казалось бы вот текин не казуальный файтинг там глубокая боевая система и вроде как + игре, но по факту из за такого высокого порога вхождения в игру онлайн будет составлять не больше, а то и меньше чем сейчас в т7, а то что жин стал брейндедом, хз я наоборот рад хыы) в любом случае, мне кажется на низком уровне джин с такими изменениями все равно будет страдать, а теккен тру гад омеги и не почувствуют такие бафы персонажа, как мне кажется. Уверен что харада оставит какого нибудь потного персонажа чисто для трайхард задротов, с сложным импутом и тд так что поныть еще будет время а пока как новичку мне все нравится
@user-qo4nz2it7j
@user-qo4nz2it7j 3 месяца назад
Я не понимаю, чего вы ноете? Джин - главный герой, половина кампании проходится за него, вот и упростили персонажа. Посмотрите на того же Фенга. Он был силен в семерке, стал еще сильнее в восьмерке. При этом, ставился куда легче, чем многие. И на турнирах частенько лежал в запасе у профи. Так что, тут банальная популяризация персонажа (лица франшизы, между делом)
@Spear-jh4bj
@Spear-jh4bj 6 месяцев назад
Неуместного мата слишком много.
@TheBlow3
@TheBlow3 6 месяцев назад
Нытик
Далее
JIN KAZAMA Combo Guide | TEKKEN 8
7:17
Просмотров 122 тыс.