Очень круто и кинематографично в разных концепциях можно это применить, большое спасибо за возможный короткий путь к интересным вещам возможностям, побольше бы такого! Спасибо, что заботишься о ростках) успехов каналу, рад, очень рад, что предложка тебя засветила.
Можно через группу полигонов привязать или сделать через ноды геометрии. Просто менять инстансы в зависимости от веса или продвижения (близости как вариант) пустышки. Ну вот чтобы трансформация травы в снег или наоборот происходила у самой геометрии это прямо скажем смерть как много вычислений (не жизнеспособно я полагаю), а вот сделать смену снега на траву можно, просто нужны высторить схему таким образом, чтобы, например, снег был максимального размера на одних весах и минимального на других, а для травы эти показатели инвертировать. Или сделать примерно тоже самое, только через ноду switсh, хотя мне кажется такой вариант будет смотреться чересчур резко
Честно сказать я сам ни одного не смотрел. Я могу сказать однозначно что имеет смысл, так это изучение базы editing, shading, настройки рендера, расстановки освещения и работы модификаторов. А далее всё зависит от твоей конечной цели (что ты хочешь делать/ какой проект тебе надо воплотить в жизнь) и уже с ориентиром на цель изучать более профильные/узконаправленные темы