Что бы отправить послание в н-мерность нужно : написать его на листе Мёбиуса , запихнуть в бутылку Клейна , выйти на мост Энштейна-Розена и закинуть в пространство Минковского . :)
Чем старше становишься тем время бежит быстрее. Вот словно вчера были 80е,70е,90е... Иногда события 30ти-летней давности словно вчера были. Лето вообще пролетает с околосветовой скоростью.
Потому что мы ощущаем время относительно уже прожитой жизни. Когда тебе один год - лето составляет четверть всей жизни. Когда тебе уже 30, то одно лето воспринимается тоже относительно всех прожитых ранее лет )
О чем вообще думают рекламодатели, когда делают рекламу с помощью ии? Что я подумаю: "о, как интересно, обязательно куплю их продукцию"? Я теперь больше никогда не буду покупать их продукцию
Но кто-то рядышком спросил : - Не знаете ли Вы где вход в гиперпространствоооооо. И небо сморщилось китом, и воцарился суп с котом. Но всё прекрасноооооо
Меня часто посещают мысли о чем-то, что лишь теоретически возможно, но то, что скорее всего никогда не произойдет… это всё так вдохновляет и угнетает одновременно, странное ощущение
Когда кто-то говорит про невозможность чего-то я сразу вспоминаю историю с популярностью в начале 19 века идей о невозможности изучения состава Солнца, и того как его в начале второй половины этого же века узнали...
Держись Андрей. Всё будет хорошо. Никто RU-vid не закроет для Науки и Уважаемых Людей как ты. Запомни что чем больше RU-vid будут запрещать, тем больше люди будут ним пользоваться.
*Мой туалет и кухня покоряются каждый день! Я делаю гипер прыжки через коридоры и сонные сингулярности, конечно до магазинов и друзей мне еще далеко, но наука не стоит на месте...*
Инопланетяне, посмотрев видео и услышав, что люди смогут летать выше скорости света только через сотни, а скорее, тысячи лет, вздохнули с огромным облегчением. Передаю автору видео от их имени большое спасибо.
24:55 кстати, то что мы видим в ЗВ когда корабль путешествует по этому пространству и есть такое поле, а в Вахе например есть поле Геллера создающее фрагмент реальности в имматериуме чтобы стайка демонов отвертками корпус не раскрутила.
Есть два варианта создать гипердвигатель: фантастический и реальный. Первый - к нам прилетят инопланетяне и поделятся технологиями. Второй - мы как-нибудь сами. Но это, разумеется, фантастика)))
@@g-manchanel1710 Ну дык я это и имел в виду))) Прилетят раката и помогут. Потом прилетят кри и ещё раз помогут. Потом прилетят седестиалы и снова помогут.
@@valdshnep1 Додуматься нетрудно если знать как устроен Эфир (я кстати знаю, но берегу для китайцев). Однако наша "Наука" Эфир отрицает, причём голословно отрицает. Поэтому пустогнуты в принципе додуматься не смогут.
Вселенная преимущественно плоская, потому что кривизна проявляется в виде гравитации. А если галактики ничто сильно не тенет в каком-то направлении, значит кривизна пространства в среднем очень низкая.
@@RicoChicoMan Хах. Для того чтобы создать новый гипердвигатель, люди, создающие его части (работающие над конкретной задачей), не обязаны видеть полной картины. Необходимо лишь грамотно распределить задачи между учеными и ведущими инженерами. И, кстати, ты что вероотступник?
Мне кажется, что гиперпространство правильнее рассматривать как прыжок между пространствами с разными метриками и геометрией. Отлично это иллюстрирует имматериум из вселенной W40k. А ещё, в ЗВ нет никакого гиперпространства. Путешествуют там именно варпом. Вспомните мгновенные ускорения и остановки кораблей без инерции, как это выглядит со стороны. Или то, что корабль может во время полёта столкнуться со звездой. Ещё вспомнить сериал "звёздные врата" Где с помощью гиперпространства пропустили астероид как бы сквозь планету, так как астероид на этом участке пути попросту был в другом пространстве. Вот именно так гиперпространство и должно работать.
Именно, в Звездных войнах варп-перемещения, которые почему-то прозвали "гиперпространством". Правда, отсутствие инерции при разгоне там объяснялось бортовыми "компенсаторами инерции", которые по сути такие же генераторы искусственной гравитации, только работающие в ту же сторону, в какую ускоряется корабль.
@@Boritis Собственно при варпе никакие компенсаторы инерции просто не нужны, так как её просто не возникает. Да и при гипере не то что бы корабль какой-то большой разгон брал. Компенсаторы инерции там для другого нужны. Корабли такие большие, особенно какие-нибудь преторы или палачи, что от простого поворота их бы разрывало за счёт собственно массы на части. И именно что бы это предотвратить и ставят компенсаторы инерции. Ну а так же, что бы при таком же развороте весь экипаж не превращался в весёлый конструктор на столе патологоанатома))
В вахе называтся способ быстрого перемещения ВАРП переходом не потому что, там используется варп двигатель, а потому что прыжок проходит через варп (имматериум, другую вселенную), то бишь это гиперпрыжок, как объяснил Андрей
Жду не дождусь когда Андрей в своем новом ролике расскажет как земной корабль или зонд долетел хотябы до Проксима Центавра и покажет фотки от туда.Я верю ждать осталось недолго 😊😊😊
В серии игр Mass Effect был способ перемещения с помощью ретрансляторов, паутина станций расскинутая по всей галактике, которая использует "эффект массы" и перемещает корабли от одной точки до другой.
Там довольно слабое решение, "эффект массы" не объясняет сверхсветовое движение, а у них там именно сверхсветовое. Т.е. мало искусственно уменьшать массу корабля, ее еще нужно вывернуть в отрицательные значения.
@@Boritis эффект массы это по сути магия. Я про идею ретрансляторов говорю, станции которые разгоняют корабли, и связаны сетью это не обычное и интересное решение.
единственный канал, где я стараюсь не забывать ставить лайк эти люди (естественно за каналом стоит целая команда специалистов (кстати если нужен видеомонтажёр пишите хехех)) еженедельно выпускают видосы с концентрированной и самой интересной инфой из области астрофизики и астрономии, поданной как сытная обеденная трапеза собственно, обычно смотрю ваши видео пока кушаю, но если другой контент пока доедаю выключаю, то тут это не воспринимается как "заглушка" спасибо вам, за то что не даёте 12ти летнему мальчишке в моей душе забыть о том, какого мечтать и стремиться к великому! харизма ведущего + визуальные вставки делают неповторимый вайб, такого попросту больше нет на ру ютубе, спасибо ещё раз!
@@invinciblecame7336 Другое измерение не значит что это какое-то многомерное что-то и прочее. Тем более варп про который даже сами авторы тебе не могут объяснить что это и как оно работает.
@@invinciblecame7336 Вам Интерстеллар нахрена снимали - Как Тарс сказал в ЧД в Гипер кубе - Куперу "для них время это пространственное измерение" - это и есть демоны варпа явна многоходовочка Тзинча .Вот вам и гипер пространство дополнительное измерение ! Но это теория струн а она в загоне !
А вот машинка перемещения в фильме Киндзадза, которая на ладони умещалась и могла в любую точку в тентуре, равно как и в антитентуре перенести мгновенно. Главное только знать координаты. Она то как работает ? 😮 В антитентуру ведь даже гравицапа не могла перенести. Насколько помню из теории. И ведь теория там намного круче чем во всяких там звездных войнах разработана 😊 И как известно для чатлан и пацаков мы существа из антитентуры 😏✌️
Очень странно и обидно, что не был упомянут Вавилон 5. Там гиперпространство объяснено гораздо подробнее, чем в Звездных Войнах, что это некий пузырь, в котором все расстояния многократно меньше. Т.е. корабли внутри него летят на обычных своих двигателях с обычной скоростью, но при выходе из него преодолевают много световых лет. И вход-выход из него показан пролетом сквозь червоточины. Таким образом, получен ответ: гиперпространство - это то место, куда ты попадаешь, если влетаешь в червоточину, у которой нет другой червоточины на выходе. Тот самый туннель, соединяющий две воронки на диаграммах. При этом червоточина, через которую ты влетел, тут же схлопывается, и ты остался в этом гиперпространстве, пока сам не откроешь, или кто-то тебе не откроет, выходную точку. И внутри него уже путешествуешь к месту назначения, правда есть большие проблемы с навигацией. А еще классная особенность, что корабль в гиперпространстве не один. Он вполне может там встретить других. И даже возможность его "складывать", чтобы прятать в нем корабли и целые флоты. И возможность выкачивать оттуда энергию, на чем видимо, работают все источники энергии у самых продвинутых цивилизаций.
Да любой знаток Warhammer40K, знает - что сначала нужно построить генератор "Поля Геллера" и конечно же - Астрономикон. Только тогда путешествия через имматериум станут возможны и безопасно.))) спасибо за интересный ролик.
ну, до Прорыва Очка, вполне себе летали не через варп. и да в вахе "варп" - это искажение, отдельная вселенная со своими законами и поведением. ну а потом Очко прорвалось, физика поплыла и большая часть старых технологий просто перестала работать. в то же время граница между нашим миром и варпом (Материум и Имматериум) истончилась и стало проще её преодолевать.
Когда смотрел ЗВ в 10 лет, тоже удивлялся: на какую световую скорость они выходят, если при ней лететь до ближайших звезд - многие годы. Объяснил для себя, что на таких корабля скорость света - типа скорости звука в авиа - опасный для конструкции корабля барьер, после преодоления которого набирать скорость уже проще. Придумал, но осадок недоумения остался. В итоге, не заладилось у меня с этой и любой другой фэнтезей, кроме TES))
Ты приводил примеры про флат ландию и необычные формы вселеной. В игре "Вангеры" локации выглядят как 2х мерные, но там компас ведёт себя странно. Структура локаций скорее преближена к Тору.
Но самолет в теории был реален, а тут совсем другая история. У человечества нет тысяч лет, несколько сотен лет, и закончатся многие ресурсы, ископаемые. Редкоземельные металлы не бесконечны, они нужны для полупроводников и плат, медь и никель закончатся через пару сотен лет, нефть тоже закончится, о металлическом голоде говорят сейчас единицы, но он наступит скоро по меркам жизни цивилизации. Экспоненциального роста не бывает, он только на коротком отрезке выглядит экспонентой, но в реальности все выходит на плато. Вот и ответ на вопрос о великом фильтре. Люди заложники собственного прогресса. Компьютерные мощности ведь тоже выйдут на плато.
Хорошая у вас память)) Все же, в то время, когда планировали создать самолет, фундаментальные знания о природе были куда меньше, а занимались созданием энтузиасты (как и с ракетами до нацистской госпрограммы) за малые деньги. Здесь же ежегодно миллиардные вложения, данные ученых всего мира - и никакого просвета.
@@The_Trevor тоже думал, что великий фильтр состоит в том, что поддерживать цивилизацию на видимом для соседей по космическому дому уровне нельзя больше нескольких сотен лет. Возможно, мы живем в маленькой искре рациональности посреди старых и новых средневековий.
Еще не хватает видео про квантовые двигатели, которые делают весь корабль одной большой квантовой системой и проводят управляемый процесс квантового туннелирования.
Как сказал мой один знакомый пришелец: «У вашего вида ничего не получится, пока вы не объединены. Мы не конкурируем. Наш вид един. А вы на стадии вымирания. Даже катаклизмы вас не объединят.»
Отсюда??? Только духом святым, после прохождения лабиринтов зеркальных отражений, если случится такое счастье, то есть вероятность стать частицей квантового поля сознания. Но мечта классная! Удачи!✨
Никакого эффекта Унру не будет. Флуктуации протекают одинаково вне зависимости от системы отсчёта. С какой бы скоростью не двигался объект относительно окружающей вселенной, его СО будет в состоянии покоя. Влияет на флуктуации только крайне сильное искривление пространства-времени, препятствуя дизинтеграции пары частиц. Вот что будет - так это ускоряющийся объект сможет наблюдать излучение Хокинга и микроскопичускую долю нейтрино
Мысль летит значительно быстрее света. В видеоиграх это успешно реализовано. Жуль Верн писал о подлодках когда их небыо и в помине. Толстой по Марсу гулял и миловался с Аэлитой. В начале было слово....!
По моему там основная проблема с этими варпами, что хоть они и допустимы с точки зрения математики, но вот с точки зрения физики сразу куча проблем. Начиная с необходимости экзотической материи (в некоторых вариантах), которой вероятно в принципе не может существовать, заканчивая каким-то неадекватным количеством необходимой энергии на один "варп-полет", типа надо сжечь массу количеством с Юпитер, чтобы долететь до ближайшей звезды, а то и больше.
Ещё неизвестно сможет ли человек пережить такие перемещения. Мы ведь на Земле эволюционировали и даже долгое нахождение в космосе без гравитации - это уже проблема.
@@Boritis Проблема стоит глубже. Что бы найти "экзотическую материю" необходимо очень хорошо знать свойства самого пространства-времени. Для начала необходимо хотя бы доказать (физическую, не математическую) возможность существование, например, белых дыр
спасибо за видео, как всегда супер. по поводу рекламы: это делается через нейросети и создание песен с закосом под реальных исполнителей - нарушение авторских прав. будьте осторожны с публикацией таких песен в сеть. а так да, это реально работает и Пугачева отлично поет песни Моргенштерна, как будто действительно она, не отличить. стоит копейки (10-50р за песню), но тут люди, судя по всему, берут деньги за верно составленные запросы для ИИ, это сделать не так просто, как может показаться, что бы получить достойную песню, а вот трек на уровне попсы из телека - делается за 5 минут без особых параметров, просто по 2-3 словам, типа "прекрасный день" или "песня про любовь". хотя покопавшись в этой технологии пару часов - для меня уже не составит труда за те же 5-10 минут создать песню на уровне той, что была в рекламе. ps: а еще ИИ отлично сочиняет стихи, правда не на русском и божественно рисует пейзажи в любом стиле, от мелков до фото.
Ну знаете, я тоже своего рода путешествовала в гипер пространстве... В майнкрафте в аду на элитре летала над бедроком и выходила из портала по заданным координатам...
Ну в Elite Dangerous обьеденили две(три) технологии в одной, привод FSD работает в двух режимах: 1. Варп перемещение для сверхсветового движения внутри системы. 2. Создание червоточин через гипер пространство, где тот же варп-пузырь и предохраняет звездолет с содержимым.
7:32 другая популярная франшиза со словом "star" в названии... И Звёздные врата как бойцовский клуб. Хотя там есть и гиперпространство, и сами врата работают как червоточина. И путешествия на скорости близкой к скорости света есть. Но, Stargare - одно слово...
в серии ранобэ/онемэ "Звёздный герб" для сверхсветового (в нашей вселенной) перемещения использовалась иная вселенная, связанная кучей точек перехода. расположение точек перехода в нашей и иной вселенной не соответствовали друг другу. а самый прикол был в том, что что иная вселенная была двумерной. т.е. технически именно наша вселенная являлась гиперпространством для неё)) интересен и способ передвижения. На каждом корабле стоит генератор, создающий сферическое поле, которое и держит нашу метрику внутри. Это же поле используется, как двигатель. Поле вращается с постоянной скоростью, зависящей от массы корабля (и, вроде бы, мощности генератора). Чем тяжелее корабль, тем медленнее вращение. Меняя наклон оси вращения к "плоскости" иной вселенной - меняется скорость и направление передвижения. Т.е. все кораблики представляли из себя катающиеся шарики на здоровенном бильярдном столе, где в роли луз выступали точки перехода.
Вещество с отрицательной массой и энергией, чтобы летать сквозь кротовые норы и гиперпространство. Что-то до боли знакомое. Где я мог это слышать? Ах, да! Это же "темная энергия", которая ответственна за ускоренное расширение Вселенной. Кажется, кто-то за это получил Нобелевку. Так какие проблемы? Раскрываем тайну темной энергии и путешествуем между галактик.
Темной энергии как чего-то конкретного не существует. Это просто костыль чтобы объяснить расширение вселенной. Ни один ученый тебе внятно не объяснит что это такое потому что сами не знают.
Собственно, у того самого Кипа Торна, упомянутого в видео, балк описывался как пространство с более высоким натяжением. Двигаясь "вверх или вниз" в балке - натяжение пространства постепенно возрастало. Погружаясь в балк на один метр - пространство сокращалось на один порядок. То есть погрузившись в балк на 13 метров, потом пролететь там всего 1 км вдоль нашего пространства, а затем "вынырнуть" из балка, то таким образом можно было бы преодолеть расстояние в обычном пространстве в 10 триллионов км (это чуть больше одного светового года в 9.460.730.472.581 км).
В детстве мне попадалась книжка про линзменов - своего рода космических фбровцев. Мне оттуда запомнился способ сверхсветовых путешествий который я больше нигде не встречал. Безынерционный режим. Они отрубали у корабля инерцию и разгоняли его до 60 парсек в час.
Была мысль, что если люди научатся путешествовать во времени, то они могут вернуться в прошлое, когда вселенная была меньше, переместиться в пространстве, а потом вернуться назад во времени
А как на счет фантастических миров Василия Головачева? Почему его никто и нигде не упоминает? Хотя его миры(именно фантастические) весьма оригинальны и научно обоснованы.
Идея про то, что выход в четырех-мерное пространство должен нас убить кажется странной. Если допустить, что мир многомерный, тогда мы и так в нем уже живем и законы многомерного мира и в 3х мерном пространстве тоже должны действовать. Просто мы их можем неправильно интерпретировать и придумывать ненужные усложнения (в духе древней астрономии, когда считали что все планеты движутся вокруг Земли и приходилось для расчета их траекторий придумывать сложные формулы). Так что если мир многомерный, тогда и мы должны быть многомерными. И если мы переинтерпретируем старые законы с точки зрения гипотетической многомерной физики (типа теории струн), и начнем по новому обращаться с материей, то органы от этого вывалиться не должны))