23:56 навыки контроля и энергии это навыки владения, а не очки характеристик. Добавляет лучникам 15 к древковому двуручному и одноручному, а ближникам добавляет стрелковые навыки. Даже название перка "изворотливый боец" логично, потому что лучникам бафаем ближку, пешим дальний бой, делаем универсальнее своё войско.
Есть очень полезный мод в Стиме в мастерской, "Дипломатия" так же есть русифицированная версия. С этим модом в компании можно быстро опросить всех лордов по поводу основного квеста. Не надо бегать их искать по всей Кальрадии, достаточно послать гонца за 100 монет. Если кто то скажет что это читерство, возможно, но в реальности средневековые феодалы никогда сами не бегали и не искали встречи с другими феодалами, а всегда сперва отправляли гонцов.
@@user-uj5bb9tc6w Вы какую то херню пишите молодой человек. Со старта ваш персонаж имеет герб и клан, если вы не отыгрываете мод за простолюдина. Мод Дипломатия работает как в компании, так и в песочнице, не зависимо от уровня клана. Просто вашего гонца поначалу так же как и вас не пускают в цитадели бесплатно. Работает так же, как если бы вы сами там находитесь. Просто не надо по карте самому бегать, занимаетесь своими делами, а через какое то время приходит сообщение что ваш гонец достиг цели, после открывается диалоговое окно, если конечно лорд которого вы искали не в темнице или не ведёт бой. Мод хорош тем, что не влияет на сложность игры, зато сокращает время на бессмысленную беготню, это особенно в компании полезно.
Много нового узнал! Подскажи а почему медицину не качаешь? Понятное дело спутник медик это одно, но там ведь для персонажа есть отличные перки в самом начале даже. И последний перк вроде очень много даёт, я не дошёл ещё до него, а спутник за 200 перескочил уже..
Ещё можно прямо в Данустике (да и в принципе в любом почти городе в начале игры) купить всех овец, порезать их и продать шерсть и мясо. Выйдет примерно 1000 динаров из воздуха
Еще не добрался до других видосов, но возник вопрос по нынешней моей кампании. Был Имперцем, перебежал к Владании, попутно спас их лидера из плена. Видимо репутация была высокая и мне давали замки после их захвата. Сейчас чуть ли не основной силой являюсь и не один замок или город мне не дают, я их не разоряю после захвата и тп. Что я им не так сделал? :D
Привет. Надо лишить их влияния. Тогда они не смогут участвовать в голосовании, потому что будет нечем. Это делается законами. Предложи закон на минус влияние в день, и у них пассивно будет убывать. Далее собираешь в армию свою несколько лордов (только глав клана, потому что именно они и голосуют), и перед врагом из армии их "отчисляешь". Враг их добивает и берет в плен. И они так тоже не могут голосовать.
@@GomerBNR понял, но манипуляции слишком сложные, я думал как то репутацию поднять надо ) хотел городу чтобы налоги иметь, а то денег вообще нету, когда войны не идут.
Там, где перки действуют на "Командира", и если его, соответственно, командиром назначить на подразделение в бою, то будет действовать. Просто одноручку ты особо не заметишь. 3% там, 5% здесь. На глаз не особо заметно. А если спутник сразу в 3х рукопашках прокачен, то можно и +15 скорости добиться, и 20% урона и тд
За 700 дней игры принципиально прокачал до 180 примерно. Торговля и тактика самые медленные для прокачки. От торговли нет каких то ультимативных перков. Потому что если качать ради 300го навыка, то город у лорда будет стоить больше миллиона, а замок 700 тыс. Когда как переманитьего можно за 150к
Что за бред про +15 к контролю?? Навык дает твоей группе +15 к НАВЫКУ одно/двуручки, если он лучник. Дает +15 к луку/метанию если он пехотинец. Конкретно к фианам = +15 навыка двуруча для них. Не то что бы бесполезно, но на имбу не тянет
Лично ты проверял? Или будешь проводить лингвистический анализ локализации перевода и оригинала? В оригинале написано "добавляет 15 очков контроля и 15 энергии". Интерпретировать можно по разному. Но это не меняет факта, что рукопашку стрелкам и металки пехоте
Какой из вариантов обращения с вражескими лордами самый выгодный для быстрого покраса карты ? Казнить, освобождать, пленить ? Я понял, что тут ты играешь через плен, но они же всё равно освободятся после конца войны. А одной войной ты вряд ли проглотишь всё вражеское государство.
Я правитель, поэтому я решаю, когда закончить войну. Поэтому плен Глав клана, чтоб переманить. А остальных отпускать, чтоб отношения с кланом поднять. Завоевать все их владения и переманить по дешёвке.
Я почти всегда без щита играю. Топор/древко, лук и два колчана пучков конических стрел (самый лучший из всех что встречался). Лучший билд как для осад, так и обычных битв на карте. Лучников из-за стены щитов, угла, дерева, холма сбиваю, а на всех остальных палка длинная. Щит же на мой взгляд вообще бесполезен, разве что от пехоты убегая на спину его весить. Ну а в бою на коне не спасет так как сам не за щитом находишься, а тоже в замахе и тут больше длина пики решает. А пехота всегда стадом ходит и тут лучше высокий персонаж+скорость передвижения+скорость замаха и тогда уходя от пехоты с поворотом к ней на ударе можно уходить