самое главное осталось за кадром это процветание города чем оно выше тем больше доход уровень мастерских чем он выше тем больше товара и как следствие больше доход при условии высокого процветания ибо оно будет простаивать наличие в городе рынка и ярмарки что способствует притоку товара через крестьян не только от деревень принадлежащему городу но и с деревень прилегающих замков если они одной фракции доход приносит любое правильно организованное предприятие от посуды и до заката
Афтар, ржунимагу.. 2:13 "Я разобрался в мастерских полностью!" и тут же апофигей экспертных знаний 3:05 "я не знаю, возможно..." Занавес... То есть посмотреть мы не научились, а других учить это мы герой!! Молодец! Так держать! Главное - уверенность в себе и в своих знаниях!! Как купить мастерскую за 30к это мы догадались, а как купить за 18к и сделать из неё 30к - это мы пффффф.., но эксперт! Разобрался полностью! Браво!!!))) еле-еле вылез изпацтола от смеха.
да щас от деревень мало что зависит нужно смотреть на сколько стоит ресурс в городе дешевле из чего делается товар,а сам товар дороже должен стоить,кароче полный рандом
Прогуляйся по улице и увидишь все 3 мастерских, забегаешь в нее и сможешь купить повторно. А ьакже за 2тыс. Поменять профель производства на любой другой...
Чтобы мастерская приносила прибыль, нужно учесть три вещи. 1. Безопасность самой мастерской и источников сырья. 2. Цены на сырье как можно дешевле, а цены на продукцию как можно выше в данном городе. 3. Наличие конкурентов в этом и соседнем городах. Когда со временем появятся конкуренты, то нужно или менять продукцию или купить бизнес конкурента и поменять там. Это раньше можно было купить мастерскую в хорошем месте, забыть о ней, и всю жизнь получать бабло на автомате. Теперь так не работает, надо следить - ситуация на рынке постоянно меняется.
А еще разрабы пофиксили манипуляции с мастерскими: раньше можно было купить к примеру в городе (к примеру кузнечку). В соседних городах, где есть кузнечка выкупить их и заменить на другую мастерскую. Главное, что бы не было кузнечки. Таким образом создать дефицит оружие и мастерские нормально приносили. Недавно проверял, не работает уже
@@ka3ak разрабы всё фиксят а разивать не могут лучше ьы кузнечку пофиксили что бы в ней был смысл,зато мастерские на уровне1 висят,и ты думаешь когда ууже развитие мастерских нормально добавят ведь они не просто так добаавили уровни,а игра в релизе...
ещё добавили несколько мастерских в одном городе можно покупать,раньше такого не было,ну лучше нормальную бизнес экономику с развитием сделали,даже банды 0 контента и развития считай кроме прокачки мошшеничества
Пивоварня в Санале, мастерская по серебру в Ортизие, пивоварня в Окс Холе. Все эти мастерские лучше и разгоняется они тоже быстро до такого дохода. Через пару лет они вообще 600 приносят
Ну, то, что ты полностью разобрался с мастерскими, это довольно смелое заявление, которое к сожалению не совсем соответствует действительности.) Посмотри у Картавого кита гайд по мастерским. Вот там человек реально разобрался.
@@agebl9rtv "Глянул, по сути ничего такого..." а у тебя прямо всё такое-такое, что аж образец! По верхам полазал, и орёт, что во всём разобрался.. Позорище. То как ты "разобрался" - разбирается любой вменяемый игрок за первую игру, если головой думает..
Не знаю как на тот момент. Но сейчас можно переделать мастерские. Купил скажем пивоварню, но надо винодельня. В меню где перечилсяются все ваши мастерские есть такая опция.
Бро, зайди в торговлю с этим городом и в левом углу посмотри какие мастерские, после окончания войны, в этом городе доступны. Возможно, скорее всего, просто мастерская сменила тип, и потому её нельзя преобрести. Ты можешь попробовать купить наиболее убыточную мастерскую в городе (см. По соотношению цен на сырьевой материал. К примеру на пшеницу наводишь, на монетку, и там показывает со скидкой, по обычной цене, или дороже чем обычно. И вот те мастерские, чье сырье стоит дороже, и конечный продукт, например пиво, стоит по обычной цене или даже дешевле, то производство и убыточно - его и нужно выкупать, чтобы на его месте построить винодельню. Убыточную мастерскую нужно выкупать раньше ИИ, иначе он через 1-2 года может создать такую же мастерскую как у тебя, и твой доход упадет в половину. А вот влияет ли доходность мастерской на изначально заявленную стоимость, в твоем случае 38к - это нужно тестить и проверять. Завтра, если не забуду, ниже в комментарии отпишусь.
Весь день сегодня провел в Bannerlord. И вот что скажу, я понятия не имею как работают мастерские. Я покупал мастерские с самой низкой ценой и высокой, покупала мастерские с соотношением низкой цены на сырье и нормальной ценой на конечный продукт, в разных фракциях, и в разные виды, но больше 300 динаров я получить так и не смогу:(
@@bl9rTVRTS перки по торговле и управлению дают бафф на содержание -40%, и увеличение производства +25%. Подумал, может бандиты и укрытия рядом с городами дебафят доход, но нет, я их всех уничтожил. Короче какая магия.
Жакулан всегда дает большую прибыль с маслодельни , а когда много денег то запуская караван помимо дохода качается и перки спутника которые не прокачать в отряде .
Привет, лукасик сразу за старание, вот у меня релиз версия и там как я понял пивнушки сломали, уже проверено, буквально сегодня купил ее ( 2 деревни с зерном) 1 овцы, доход 20 -- 50 , ждал несколько дней, переставил на шерсть и сразу + 600
Посмотрел гайд - все просто. Но по факту все не так... У меня пивоварня в Сарготе, зерна в городе завались, войны нет, бандиты даже носа не показывают. "Работает" уже больше 15 дней. А доход ноль. С кузницей в Шерасе, такая же фигня. Завалил город железом - эффекта ноль. Проще турниры бомбить с сейв/лоад на нормальный приз. Хотя может самая новая версия игры сейчас кривая, хуже беты :(
@@arklid учись, только дроч пока не научишься. У меня 1-2ч вроде ушло чтобы норм бошки рубить. Иногда канеш попадаются лорды с 200+ навыком вот там нереал по сути победить с 0 навыками.
@@alexajax7712ну, никого не зб это долбанная кузня? 15 мин игры и ты миллионер 🤦 смысл так играть? Лучше читы введи тогда хотя бы сократишь время. Охота хардкора, бегать, прыгать, развивать мастерскую, караваны, квесты. Жить в баннерлорде 😍 кстати, есть мод на мастерские которые расширяет функционал + можно улучшать уровни.
@@bl9rTVRTS он динамичный, как и у любой мастерской, но не привязан к сырью так критично из-за дороговизны готовой продукции. Как я понял, прибыл зависит от сбыта тоже, то есть , если караван не приедет и не купит, денег ты не получишь
Плюсую про посещаемость караванами города. Купил в Аскаре 2 пивные (рядом 2 источника пшена), у каждой доход спустя десятки дней 0. Город находится на отшибе пустыни, караваны рядом замечены не были. Многие упускают этот нюанс Никому не советую этот город для мастерских, это финансовое дно.
Хочется проявить себя, свой ум и смекалку, торговую смётку. Но разработчики, видя не состоятельность своей игры тупо "связывают нам руки за спиной". Ну а ковка... если бы сделали "симулятор кузнеца" я бы может и воспользовался. А так - кую своим бойцам оружие, а остальное выкидываю, чтобы не было слишком легко.
Мда, писал комментарий ниже год назад, а теперь уже все не актуально. Стараниями разработчиков мастерские превратились в полное говно и напрасную трату средств. Мастерские не окупаются от слова "совсем". Поэтому никому не советую покупать мастерскую. Любую. В любой части Кальрадии. Если только поставить спецмод на мастерские. Тогда ещё может быть. Без него даже не думайте вкладываться