watop, удивительно когда ты отошел немного от своей темы про "животный мир", давай делай контент на разные удивительные темы, у тебя это хорошо получается, я думаю никто тут не будет против, а только за! Ставим лайк, кто за!
Классный ролик. Не знал как создали Принца. Это просто уважуха. Мужик реально красавчик. И прям такой настольгией накрыло. За ролик авторам спасибо. Не зря подписался.
Здравствуйте! Если Вы патриот России, хотим Вам предложить вместе с нами Славянами, всем вместе петь гимн Славян в 20.45 мест. вр. Надо что-то делать. Война, это уничтожение высшими силами Славянского генома.. Ждем Вас и Ваших друзей! Просьба написать еще хотя бы паре человек! Нас тысячи людей, а надо миллионы! Ждем Вас на канале Уфолог Бова!
@@anzelka2012 Идея с кошкой не обыграна (у кошки нет ночного зрения и нужно проходить с фонариком от дрона что очень странно) , кошку сделали человеком дав дрона, могу добавить
Майнкрафт это особая вселенная кубического мира, в ней не нужен реализм. Пиксельная графика, но не в стиле Супер Марио, а в особом, ламповом. Майнкрафт любят за абсолютную свободу действий, а не за какую-то графику.
@@russianrailfan ты ж понимаешь , что мой первый коммент просто шутка не умоляющая всю крутость майнкрафта. Которая сама по себе представитель жанра песочница, где графика далеко не первое место.
Это очень классное видео! Хотелось бы продолжения такова вида роликов. Было бы интересно, как создаются в кино и компьютерных играх существ, которых не существует на данный момент. Да, в видео был подобный пример с пришельцами, но какие анимации использовались для тех же драконов и как создаются более сложные звуки, например: Индоминус-Рекс и что-то подобное.
Здравствуйте! Если Вы патриот России, хотим Вам предложить вместе с нами Славянами, всем вместе петь гимн Славян в 20.45 мест. вр. Надо что-то делать. Война, это уничтожение высшими силами Славянского генома.. Ждем Вас и Ваших друзей! Просьба написать еще хотя бы паре человек! Нас тысячи людей, а надо миллионы! Ждем Вас на канале Уфолог Бова!
Отличный ролик. Как задрот со стажем, некоторые вещи были не точными для меня, но само содержание и потраченное автором время на изучение очень впечатляет
Ладно захват движений существующих животных, но как же Трику из The last Guardian? Его настолько я знаю делали по нарисованным референсам, уверен, это было очень сложно.
Этого красавца шлифовали около 10 лет, если я не ошибаюсь, и хотя создатели во многом вдохновлялись кошачьей пластикой, вы правы, его делали по наброскам, без захвата движений
@@Noname_404_ мда уж... Комментарии гения, лауреата Нобелевской премии, простите меня за мой комментарий вы наверное сам энштейн, стоп... Вы же Ньютон, прошу у вас прощения но могу дать вам совет, не нравится не обращайте внимания, с уважением тупой школьник комментатор
кстати, вы входили в атмосферу планеты на звездолете в "Elite Dangerous" ? ЗВУКИ! вот выход из подпространста, переход в гиперкрейсерский режим, торможение в атмосфере, переход в режим пилотирования, аварийный сброс скорости или нормальный переход в атмосферное пилотирование - ты буквально на слух понимаешь переключение режимов двигателей, открытие каких-то воздухозаборников, турбин, клапанов, и все что там еще может быть. причем выстроено это буквально на всем дипазоне громкостей - часть тихих трепыхний, шумов, свистов, гулов, хлюпаний слышко только на полной громкости, на больших колонках. а если эти колонки ещё и под креслом и у них хороший саббуфер (да восплачут соседи за стенкой) - ты будешь это чувствовать буквально брюхом. Это, в некотором смысле, непередаваемо - это окружение можно сравнить только с тем, как звучит реальный "самолет внутри", когда он заходит на посадку, и ты через кресло, звуки, вибрацтию вокруг буквально чувствуешь всю эту машинерию, которая перенесла тебя за много тысяч километров и не угробила )))) а хотите еще вишенку? эти звуки - это симуляция в мире игры. т.е. по лору - в кабине пилота стоит система имитации звуков, которая озвучивает всё что происходит за пределами бронированной кабины пилота. И она не просто воспроизводит звук, она воспроизводит направление звука, подстраивает громкость под дальность источника, помогает пилоту ориентироваться в пространстве. Если её отключить - в кабине будет "тишина" - и не будет слышно ни двигателей других звездолетов, ни звуков выстрелов, ничего вот этого из "звездных войн". и если кабина пилота разрегметизируется в космосе (когда тебе (не) повезло отхватить пулеметную очередь при снятых щитах, и ты отделался всего лишь разрегметизацией кабины) то это звуковое окружение действительно пропадает. но и это не всё. хотите ещё вкуснявость? такие же системы - системы звуковой индикации применяются реально. пилоту боевого истребителя, попросту невозможно визуально воспринять весь тот поток информации который на него вываливается. (и это мы еще не говорим о перегрузках при экстренных маневрах, когда зрение попросту может отключиться). И поэтому, очень много информации переносится на звуковой канал восприятия - пищание, бибикание, голос цифрового помошника - это всё реально уже есть, окружает пилотов и помогает сохранить им жизнь. да даже банальное щелкание поворотников на обычном авто - это из этой-же серии. если ее отключить половина водителей будет забывать выключать поворотники))) Короче, Стив, мути серию ! ))) про игры, индикацию, виртуальное звуковое сопровождение, и то как звуковая индикация помогает в жизни, в том числе .
К слову о животных-актёрах озвучки и майнкрафте Звуки гаста это буквально ревёрснутое искажённое мяуканье кошки А звуки коз были записаны наполовину криками коз и наполовину людей..
Вот это интересный контент, ради интереса я смотрел как там обстоят дела в рекомендациях ютуба по играм, и среди шлака нашел годный видос. Шок, что такие люди еще существуют, респект автору за проделанную работу. Удачи в этом деле
А вообще у тебя охринительные обзоры получаются на тему игр. Да и походу на остальные другие интересные темы кроме животного!!! Жду ещё чего нибудь подобного!
Крутой видос, только жалко что не упомянул технологию карты нормалей, это когда создаётся имитация мелкой детализации за счёт трёх цветов (RGB). Интересная технология которая применяется абсолютно во всех современных играх.
Интересно, ты можешь кстати создать ещё один канал, но про игры, думаю хорошая идея. Ролики делать не так часто, но на двух каналах. Допустим психология в играх, геймдизайн, как пугать, и т.дю
привет! Watop, давно смотрю ваш канал! и с не очень давних пор смотрим тебя с женой, контент просто бомбический, желаю тебе развиваться во все стороны!) мирного неба и всего наилучшего! + хотел узнать, ответишь ли или нет... Это твой оригинальный канал или ты переводишь видео с других(иноязычных) или это все твои каналы? Спасибо! всех благ вашей команде, З.Ы. Землянин)))
СТОП! На 0:26 Я В НЕЁ ИГРАЛ когда то на какой то древней приставке... Крутые были игры... Но тогда я тупо не понимал смысла игр и не понимал как играть в эту игру (0:26) ))))