Тёмный

Как побеждать в ZZZ? Боевая система Zenless Zone Zero 

Золотой Аранар
Подписаться 27 тыс.
Просмотров 7 тыс.
50% 1

#zenlesszonezero #zzz #zzzero #zzzguide #zenless
💎Купить гемы дешево на GenshinDrop - genshindrop.io/zolotoy_aranar
Промокод на чайники: GD_START
💎 Телеграм геншин дропа - t.me/genshindropcom
Ссылки на меня:
Телеграмм: t.me/GostAlive
Чат в телеге: t.me/GhostRavenChat
ВК: ghraven
Как можно меня поддержать:
ЮИД ХСР: 700857218
ЮИД ГЕНША: 719806615
ЮИД ZZZ: 1500186583
Тайминги:
00:00 Приветствую!
01:06 Интеграция
01:53 Предисловие
02:14 Интерфейс
03:32 Энергия и децибелы
04:14 Оглушение и цепочки атак
05:06 Рывок и уклонение
05:59 Виды идеальной помощи
07:07 Аномалия
07:50 специальности
08:26 Параметры агентов
09:05 Банбу
09:36 пример построения отрядов
Genshin Impact - это гача-игра с открытым миром, доступная на ПК, PS4, PS5 и мобильных устройствах (iOS и Android). Genshin Impact отличается быстрым геймплеем с лучшими элементами RPG в динамичной обстановке.
Музыка:
ZZZ
Мы никоим образом не связаны с разработчиками или издателями упомянутых игр. Мы используем аудиовизуальные материалы для создания уникального контента, который подпадает под действие прав на добросовестное использование.

Игры

Опубликовано:

 

24 июл 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 94   
@H8core_rus
@H8core_rus 17 дней назад
Лол, а я думал что ешкой можно бить только когда она цветная😂😂😂
@divinity7582
@divinity7582 17 дней назад
Ахахахха я вежливо и без негатива хочу подметить… Человек который поясняет про механики боевой системы, на Эллен лупит босса физой ;) не пытаясь набрать хотя б 1 стак для окраски урона в крио…
@vays95
@vays95 17 дней назад
Игра вчера вышла даже гайдоделы не полностью разобрались😂
@divinity7582
@divinity7582 16 дней назад
@@vays95 я не гайдодел и как-то разобрался…
@user-bj2yv8pn9b
@user-bj2yv8pn9b 16 дней назад
@@vays95 лол, спокойно можно разобраться, в пробном режиме все разжевано, читать научитесь
@hostbanani7696
@hostbanani7696 16 дней назад
иногда просто нет времени на заряжку а бить надо) и лупишь физой пока не появится окно для идеального уклонения и быстрого использования заряжки) Но вообще в идеале такого быть не должно ты прав)
@divinity7582
@divinity7582 15 дней назад
@@hostbanani7696 Нет времени получить +100% крит урона (с пасивки)+30крио афикса + получить стаки 1й заряженкой!?!?! зачем тогда брать в отряд перса ;)
@zetabeta5958
@zetabeta5958 17 дней назад
Как много всего, а казалось просто тапалка... На высоких уровнях явно просто бить по кнопкам не выйдет...
@guron07
@guron07 17 дней назад
Да там только по описанием навыков каждого перса уже ясно что там просто дофига всего и это без учета фишек персонажей, которые не указываются и про них узнаешь у некоторых ютуберов или случайно
@shiroikumo533
@shiroikumo533 17 дней назад
Бесит, когда уклонился идеально, а противник накидывет ещё 4 удара и ты не успеваешь среагировать, думаешь, что после идеального уклонения пришла твоя очередь наваливать, а вместо этого огребаешь
@aranarych
@aranarych 17 дней назад
если после идеального уклонения сразу атаковать, то в большинстве случаев ты останавливаешь врага, боссы как исключение
@guron07
@guron07 17 дней назад
Если после идеального уклона сделать контратаку то у тебя идут фреймы неуязвимости, если просто уклонение, то да другие атаки могут попасть
@shiroikumo533
@shiroikumo533 17 дней назад
@@aranarych понятно, значит с боссами надо осторожнее, спасибо
@shiroikumo533
@shiroikumo533 17 дней назад
@@guron07 у меня были идеальные, всё такое сероватое становилось и звуки будто я в аквариуме
@guron07
@guron07 17 дней назад
@@shiroikumo533 может дело в отдельных персах, я играю Некоматой и у нее в контратаках при идеальном увороте стоят фреймы неуязвимости. Надо глянуть, там в навыках они пишут когда и при каких условиях у перса идет неуяз на некоторое время
@olivia-goz
@olivia-goz 17 дней назад
Было бы интересно еще услышать,стратегею выпуска персов на противника.И кем лучше и когда использовать ульту например.А так супер интересно,спасибо)
@ignikos311
@ignikos311 17 дней назад
@@olivia-goz а что тут не понятного? Ульту активируешь на главном дамагере,так как его будешь сильнее всего качать. Активируешь после того как персы поддержки сделали баффы дебаффы
@olivia-goz
@olivia-goz 17 дней назад
@@ignikos311 например непонятно,когда использовать ульту,после полного оглушения или в любое время.А главного дд выпускать на полностью оглушенного врага или именно он играет основное время.
@user-gx6xo7eh4d
@user-gx6xo7eh4d 11 дней назад
@@olivia-gozЗависит от пачки. Я играю Эллен-Энби-Сокаку. Когда прокает цепочка атак стараюсь предпоследней выбирай Сокаку, а Эллен последней. Первая баффает вторую, и она в свою очередь под баффами Сокаку и под своими собственными (которые тоже надо отдельно вызывать) ультует в оглушённого врага, который получает увеличеный урон при оглушении. Такой урон от ульты гораздо больнее бьёт, чем просто использовать его без баффов и оглушения. Это я для себя выбрал такую ротацию кнопок.
@user-gx6xo7eh4d
@user-gx6xo7eh4d 11 дней назад
@@olivia-goz На счёт того, когда выпускать дд. По моим прикидкам дд в основном находится на поле 50-70% времени от всей пачки. Тоже зависит от конкретной пачки. Если остальные персонажи чисто поддержка/аномалия, то они сдают свои кнопки и уходят с поля. Сами кнопки бывают долгие по времени, поэтому на дд не всегда сразу переходить надо. Персонаж устрашения обязательно должен занимать много времени на поле для быстрого оглушения врага, особенно против боссов, либо составлять ротацию так, чтобы им использовать помощь в защите, которая тоже очень много оглушения накладывает. Мелких врагов можно просто заклиниванием убивать в принципе, они быстрее умирают, чем ты оглушишь их или тем более прокинешь аномалию.
@bupbupsy
@bupbupsy 15 дней назад
Замотивировал меня качать агента 11, она мне и со стандарта упала и в ивентовом на нее проиграла, есть Люси и недавно упала Пайпер, правда на последнюю нет 4* оружия аномалии, придется забирать с бп, спасибо за видео ❤
@Mstitel-bs5uk
@Mstitel-bs5uk 17 дней назад
Теперь жду гайды на персов !
@user-hz2ff9ke1r
@user-hz2ff9ke1r 17 дней назад
40 секунд после выхода, ноль просмотров. Впервые смотрю видос первым, хех)
@dashilduck
@dashilduck 2 дня назад
Подскажите кто-нибудь, пожалуйста, что за цифры над иконками персов в статистике по окончании боя (там где еще значок лайка на одном из персов стоит). Я думала, что это самый сильный удар за бой, но потом стала присматриваться, а в бою больше цифры вылетают...
@verrrra351
@verrrra351 17 дней назад
Я нигде не могу получить точного ответа, на счет того, что как я поняла мы либо ставим на накопление аномалии либо на оглушение, получается нет смысла ставить персов на оглушение с теми кто повышает накопление аномалии?
@hyperlight88
@hyperlight88 17 дней назад
Оглушение и аномалия по-разному работают, можно ставить в одну пачку. Самое эффективное сейчас - это оглушить врага и запустить цепочку атак. С аномалией только вижу одну штуку эффективную, когда в отряде две аномалии: накладываешь одну и пока она висит, накидываешь вторую быстро и получаешь хаос. Будет мощно. Для этого кстати врага лучше оглушить и запустить цепь. Так что оглушение идёт везде.
@4k_ZEUS
@4k_ZEUS 12 дней назад
Я пока что играл как и в мортал комбо, рандом пока я не замечу прикольное комбо и начинаю его спамить, потом я по пере испоьзоаания комбо крсячу и какой-то косяк окажется удачным отчего комбо станет круче
@ALTERNATIVE-INFORMATION
@ALTERNATIVE-INFORMATION 17 дней назад
Слушайте, я не играл, но в будущем хочу попробовать zzz, и хочу спросить пару вещей насчёт боёвки: есть ли здесь комбо удары и возможность подбросить врага в воздух и делать air комбо?
@aranarych
@aranarych 16 дней назад
Ну, типа есть, некоторые персонажи могут подкидывать врагов и делать несколько ударов, но до дмс далеко
@ALTERNATIVE-INFORMATION
@ALTERNATIVE-INFORMATION 16 дней назад
@@aranarych ясно, спасибо)
@stefanvisvol1375
@stefanvisvol1375 17 дней назад
Подмечу, что эфирная аномалия так-же наносит урон ю, вроде по аналогии с шоком, чего вроде небыло сказано в видео.
@L-Fiz
@L-Fiz 13 дней назад
Проблема у меня, я видел одно видео где персонажи блокировали выстрелы противника (а именно некомата и Энби) как это делается?
@Breadmaster00
@Breadmaster00 13 дней назад
Нужно войти в спринт, то есть рывок нажать, и бежать в сторону противника, который стреляет. Вот и всё
@L-Fiz
@L-Fiz 13 дней назад
@@Breadmaster00 спасибо большое
@user-er8os6dm4t
@user-er8os6dm4t 17 дней назад
бро, у меня такая же пачка)
@Evgene_BF
@Evgene_BF 16 дней назад
Press X to win,вот и весь секрет на низких уровнях по крайней мере)
@aranarych
@aranarych 16 дней назад
на высоких так уже не получиться)
@maxbondar2010
@maxbondar2010 17 дней назад
Что бы найти обучение игрок в начале должен освоить интерфейс
@user-gf9vx7ub6v
@user-gf9vx7ub6v 17 дней назад
Да чё все на интерфейс жалуются? Чего в нём сложного?
@Yuri_fon_Koh
@Yuri_fon_Koh 17 дней назад
@@user-gf9vx7ub6v он перегружен и непонятен.
@Azorika
@Azorika 17 дней назад
@@user-gf9vx7ub6v Как быстро ты нашёл кнопку выхода?
@rusvslan
@rusvslan 17 дней назад
@@user-gf9vx7ub6v он неудобен, и неинтуитивен.
@stefanvisvol1375
@stefanvisvol1375 17 дней назад
​@@user-gf9vx7ub6vМелкие иконки вообще не видные в бою, невозможно просто увидеть сколько набранно аномалии, сколько стаков у Элен, сколько стаков у Грейс и т.п. Когда заходишь в меню что в мире открывается через escape невозможно почти ориентироваться какая вкладка что означает, приходится протыкивать почти все чтобы посмотреть то ли это что ты ищешь. Конечно в 3 хонке ещё хуже, но факт есть фактом интерфейс в плане удобства сделан плохо.
@grouche777
@grouche777 17 дней назад
В игре с а*****ыми таймерами, победить можно только донатом.
@mirumas9766
@mirumas9766 17 дней назад
Эта игра похоже была создана для геймпада. В хонкай 3 и геншин было не очень удобно играть на геймпаде, особенно в геншин, а тут прям как по маслу, даже особо задумываться не надо
@VsevolodCv
@VsevolodCv 17 дней назад
Очень много на базовом уровне механик ради механик. Та же идеаллная помощл отшичный пример. Она вроде есть, но толку от нее один хрен нет. Так что по сути такое же катание лицом по клавиатуре как в геншине. Вопрос только в статах.
@flesi6770
@flesi6770 17 дней назад
Почему нет? При идеальной помощи как минимум наносится урон, без затраты времени. Что гараздо лучше, чем бегать от боссов как в геншине. Да и просто эстетически более приятно
@VsevolodCv
@VsevolodCv 17 дней назад
@@flesi6770 Потому что на эту вспышку еще надо успеть отреагировать, что получается не всегда, плюс она часто появляется, когда не нужна и не появляется, когда нужна, плюс не всегда работает помощь в защите, то есть ограничение по составу пачек, ну и урон там в итоге получается совсем не безумный. В сумме это все делает механику неюзабельной (по сути используемой на уровне:есть - хорошо, нет - насрать).
@lashmyash
@lashmyash 17 дней назад
@@VsevolodCv хз почти всегда ей пользуюсь, мега удобная механика. понятно что прокаст ради него менять не буду но часто переключаюсь на пробиватора с дд в этот момент
@sergo1217
@sergo1217 17 дней назад
Имхо. В ВуВе боевка лучше. Во первых динамичнее. Во вторых движения все ярко выраженные, хорошо читаются. В ZZZ чисто на маркеры смотришь.
@AnToNi_L
@AnToNi_L 17 дней назад
Столько вроде бы и имеющих смысл механик, но ощущение что навалили тупо мешок механик ради механики. Нажми туда, проделай это , тапни два раза или зажми и тапни ... А по дефолту ты просто уклоняешься и по ходу дела что-то на экране происходит. Рандопно тригеррятся персы в пачке и походу сражения ты просто тыкеешь на все что у тебя светится перед харей.
@lashmyash
@lashmyash 17 дней назад
@@AnToNi_L на уровне "нажал и что то происходит" конечно это не нужно, а так комбо персонажей работают от разных нажатий, на самом деле на второй день игра уже как родная встала под пальцы) рандома никакого нет - все зависит от порядка расположения персов + на боссе у тебя всегда 3 переключения и ты четко знаешь кого ты за кем хочешь вывести
@hyperlight88
@hyperlight88 17 дней назад
Играется по разному, когда все как надо нажимаешь и когда как попало. Единственный момент, что сейчас "как надо" не особо и надо, все проходится на s легко. Надеюсь, что в игре буду сложные режимы, где запотеть нужно будет и применять все механики.
@user-gz9vf9oh2n
@user-gz9vf9oh2n 17 дней назад
Переусложнённой ? ты серьёзно ? это же так трудно нажать кнопку и перейти на другого перса когда тебя атакуют. Да никогда в играх не встречал такой простоты в бою... через 5 часов удалил этот примитивный продукт. ХСР рулит..
@user-ps2wi5nd2n
@user-ps2wi5nd2n 17 дней назад
Я редко играю в игры, я не игроман и считаю, что все эти переходы не стандартная и неудобная фишка. К этому привыкать нужно. Да, некоторым не избавованным сложными играми игрокам это сложно! Я одна из них
@thebestintheworld3190
@thebestintheworld3190 17 дней назад
@@user-ps2wi5nd2n Ну же заплачь
@thebestintheworld3190
@thebestintheworld3190 17 дней назад
@@user-ps2wi5nd2n Именно из-за таких как ты в таких играх сложного и интересного контента мало!
@lures6422
@lures6422 17 дней назад
конечно, здесь же автобоя нет
@guron07
@guron07 17 дней назад
Лол, ставить в пример ХСР, где все на автобое проходится
@vovaabr3723
@vovaabr3723 17 дней назад
Кароче маркетинг сработал, скачал, поиграл, удалил. Игра - говно, боевка - говно, сюжет - ну ок. Итог- говно.
@user-ev4vl5nt7u
@user-ev4vl5nt7u 17 дней назад
Аргументировано
@bebeka_
@bebeka_ 17 дней назад
@@vovaabr3723 ни уточнений, ни приведенных фактов, ни-че-го. Тяжело тебе живется, наверное.
@denismamonov
@denismamonov 17 дней назад
​@@bebeka_уточню, это клон хуаверсовской жи игры хонкай импакт, которая лучше))
@Apec-cp8be
@Apec-cp8be 17 дней назад
Геншин играешь ?😮
@vovaabr3723
@vovaabr3723 17 дней назад
все мобильные дрочильни - говно! Я играю только в сюжетные.
@Yuri_fon_Koh
@Yuri_fon_Koh 17 дней назад
Игра сама по себе слишком сильно переусложнена терминами, неудобным и непонятным интерфейсом, и прочими вещами. А это верный признак плохой игры. Жаль что на вот это походу отправили лучших разрабов геншина который весь фонтейн колапсирует, и продолжит это делать в натлане.
@flesi6770
@flesi6770 17 дней назад
Я не представляю, кем надо быть, чтобы считать это сложным/неудобным. Я далеко не гений, мне многое в играх хоеверс непонятно. В геншине, когда выходят новые головоломки, мне зачастую непонятно, как их проходить, потому что я просто не понимаю описание механизмов. В хонкае я иногда не догоняю что происходит в сюжете. Тем не менее в zzz мне кажется всё понятно и доступно, интерфейс в т.ч.
@vays95
@vays95 17 дней назад
Игра вышла буквально вчера поэтому никто не привык, то же самое было с геншином на выходе
Далее
ВСЕ СТАТЫ В ZENLESS ZONE ZERO
11:46
Просмотров 65 тыс.
🎉🎉ОТКРЫТИЕ МЕГА ЯЩИКОВ! ✨✨
2:28:03
ZENLESS ZONE ZERO ОБЗОР
15:41
Просмотров 371 тыс.