Тёмный

Как рандомно раскидывать текстуру по плашкам паркета в 3ds Max | Unwrap UVW 

Евгений Поздняков
Подписаться 6 тыс.
Просмотров 2,1 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

15 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 7   
@jagger2804
@jagger2804 3 года назад
Неожиданно. Никогда ранее не пользовался таким инструментом, как packUVs. Впрочем, о его предназначении тоже никогда не задумывался.
@eliascgi
@eliascgi 3 года назад
Спасибо! Отличный урок.
@snowball6434
@snowball6434 2 года назад
Ннәәәәәәәәән спасибо супер.
@GregArchitect
@GregArchitect Год назад
ой максеры сумасошедшие конечно 🤣 ставлю 79 лайк
Далее
Это было очень близко...
00:10
Просмотров 1,6 млн
Скрипт Relink Bitmaps в 3ds Max
11:25
Просмотров 15 тыс.
СОЗДАЕМ ТЕКСТУРУ ПАРКЕТА
32:02
Просмотров 15 тыс.