Большое спасибо! Просто поставил 60 фпс в RivaTuner и картинка стала мега плавная, как и сам график (до этого были разрывы кадров, очень бесили, хоть по показателям было 60 фпс, но кадры всё равно были рваные и играть, следовательно, было дискомфортно). Хотя бы такая проблема была только в одной игре - Dead by Daylight, но видео помогло! Респект! Думал не поможет, а нет, на моё большое удивление ещё как помогло =)
Блин чел вообще не то. Ты рассказываешь про RivaTuner, для меня это программа спасения, когда у меня был слабый проц. Там снизу под Frametime limit, есть Scanline Sync это то что нам нужно и их фишка. Во первых Scanline Sync имеет нормальный отклик в отличии от обычной вертикалки, которую невозможно испоьзовать из за многократно возросшей задержки, тут она раза в два лучше и можно спокойно играть в шутеры без дискомфорта. Второе она помещает разрывы в одну и туже область, чтоб включить scanline sync нужно поставить число больше 0, я ставлю просто 1 и у нас будет разрыв в одном и том же месте, а чтобы вообще убрать разрыв, нужно включить быструю синзронизацию в настройках нвидиа, можно под конкретную игру. Почему просто не вкл быструю, потому что она не даёт такую плавность и вроде работает только выше 120 фпс, но главное она убирает разрыв scanline sync. Это я прочитал года два назад на иностранном форуме, когда мучался с фризами в dishonored 2. Сейчас даже с обновлённым компом всегда так играю Scanline Sync 1; Быстрая синхронизация вкл. Картинка плавная без фризов и разрывов. Не подойдёт только для мультиплеерныз шутеров, оам нужен минимальный отклик и если у вас комп не тянет 60 фпс.
а я тут как тут :3 больше нечего сказать интересно и всё:изменено ВСЕ любят высокий фпс и сладкие шейдеры но НИКТО не хочет платить и батрачить на новую видеокарту и хороший процессор -_-
Это видео актуально только для, тех кто играет в 4к разрешении т.к на нём всегда 60гц. Даже когда включаешь режим DSR герцовка сразу снижается до 59.95гц и ухудшается плавность картинки
Привет! Хочу попросить твоей помощи по настройке. Играю в верфейс тупой и лаганый )) Моник g7 Одиссей,карта 3070,проц райзен 5600х,оперативы 32. Что только не делал и настройки карты и настройки монитора и кадры под частоту лочил картинка дергается и всё. Я не знаю что уже сделать,фпс если не ловить под 400 вылетает. Тоесть запас и большой,но картинка все равно не плавная хоть и монитор 240 герц.
@@youngsatoru7585 я подскажу в старых играх,в очень многих играх, ответ крайне прост, у процов интела по умолчанию включен высокоточный таймер событий и вместо того что он должен делать типо улучшать вычисление, 1 он много где банально создает статеры ониже фризы, 2 фпс в некоторых случаях приличная разница
У меня видеокарта 1060 6 gb и проц ryzen 5 1600. Столкнулся с проблемой в гта 5 онлайн. Именно онлайн потому что в синглплеере всё стабильно, фпс держится в районе 140. В онлайне, если человек в сессии будет немного, к примеру 5 то фпс будет 60-70 что давольно нормально (моник 60 гц). А вот если сессия будет заполнена полностью (24 человека) то фпс будет от 30-50. При этом видеокарта нагружена на 40%, процессор тоже. Снижение настроек графики не помогло, фпс не увеличился. Просмотрел все гайды, все форумы, отключал и включал турбо буст, включал файл подкачки. Всё равно результат 30-50 фпс. Прошу помощи!!!
Бро так если юзать рвиа тюнер то нужно отключать вертикалку в игре и в панели нвидиа тоже отрубать вертикалку? что будет если например включить рива тюнер + быструю вертикалку в панели?
При помощи rivatuner там в настройках есть плагин overlay editor , недавно его добавили, а анимация в видео была зделана при помощи Adobe After effects
потому что не фпс играет роль на отзывчивость, а матрица монитора, при даже ниже фпсе но на норм матрице все отзывчиво и наоборот, а когда у тебя появляеться моник с подержкой фрисинка, твой мир лопаеться по швам осознавая что гонка за фпсам не имела никакого смысла и отзывчивость что с 60 что 200 не особо отличаеться)
нажимаешь на ярлык , свойства , совместимость , и там где написано виндовс 8 поэкспериментируй , поставь виндовс хп 2 , не знаю как с этой игрой но мне с некоторыми играми помогало
Качество видео огонь, но есть одно, но. Хочу посоветовать тебе одну вещь, перед тем как озвучивать видео запиши все на лист и прочти несколько раз. Это позволит избежать неловких моментов которые сопровождаются "Воооот". Звук в норме, но с речью надо поработать это позволит качественно поднять посыл в ролике. Без обид ... просто пожелания продвижения твоего канала с хорошим контентом!
@@castommerx-4375 Это ни в коем случае не критика, пожелания к улучшению тебя как блогера с целью продвижения канала. Адекватный и главное полезный контент нужен этому месту😂
Есть микро косяк. Герцовка монитора должна 2х кратно превышать значение ФПС в риватюнер. Иначе будут искусственные микрофризы. Это сказал чел EastCoast Russia на 8:30 минуте, в видео ЛУЧШИЕ НАСТРОЙКИ ДЛЯ RDR2 КАК PS4 PRO
Купил на днях ноут i5 rtx2060 ничего не менял не делал зашел в доту фпс 200 потолок но при движении камеры видны подергивания и разрез екрана помогает Только внутри игровая В-синхронизация но она лочит фпс на 60 Что только не пробовал в настройках видеокарты ничего не помагает только внутри игровая синхронизация Можно ли получить плавность не теряя фпс на 60грц
Боюсь, что нет. Пытался найти подобное решение для ксго и устранения разрывов в изображении. В итоге после долгого просиживания в интернете пришел к выводу, что для меня лучше скачки от 100 до 200 fps чем стабильные 60
да и причем легко и об этом в видео сказано мимаходом) есть в вертикалке режим быстро , он уберает напрочь разрывы при этом у него нет импутлага как с вертикалкой, но он как и сказал автор в видео работает когда именно фпс выше герцовки)
Привет. У меня 2 ssd. Первый(C) с виндой 250гб. Второй(D) для игр 1Tb. Вопрос у меня связан с CS:GO. У меня она была установлена на диск D и все было как бы норм. Я привык к микрофризам и думал что так у всех. Но переустановив CS:GO на диск D(посоветовали) я почувствовал прям что все микрофризы пропали. Игра стала очень плавной. Хотя fps все такой же. У меня по железкам i512400f-3060 12GB-CVN B660. Из-за чего это могло быть?
у меня есть идея как делать топовые игры без лагов и фризов итак: почему бы не сделать так чтобы те предметы которые игрок не видит просто убирать,например игрок смотрит на дерево потом отварачивается дерево пропало а его код нет и вот игрок поворачивается назад и дерево возвращается назад в игру как твой тимейт думаю будет работать топово
идея неплохая, и уже давно реализована во многих движках, именно отгрузка невидимых предметов сзади называется frustum cooling, технология стара чуть ли не как мир, а есть усовершенствованный аналог, occlusion culling, который отгружает объекты которые загорождены другими
похожая штука есть ещё и для текстур и деления моделей по частям, деление моделей по частям и отгрузка невидимых частей называется octotree, отгрузка текстур называется texture streaming, иногда используется текстурный атлас или мегатекстура(фишка чисто в idtech с 5 до по 6 включительно), как кто в комментариях писал, есть подгрузка текстур которая на короткое время заметна игроку, что является нерешимой проблемой мегатекстуры, зато она улучшает фпс
Ну не знаю , что бы я не делал в этой игре , микро фризы(скачки) как были , так и есть , постоянно что то подгружается , как будто медленный диск , хотя не в диске дело , это знаю точно , и не в оперативке , и не в процессоре , и уж тем более не в видеокарте , и не в драйверах , и не в файле подкачки , всё проверял , при чем это во всех фар краях , начиная с третьего .