Тёмный

КАК СДЕЛАТЬ СЦЕНУ ИЗ АВАТАРА В UNREAL ENGINE 5? 

Abram - Unreal Engine 5
Подписаться 408
Просмотров 11 тыс.
50% 1

Всем привет, сегодня я расскажу как сделать сцену из фильма аватар в Unreal Engine 5
Я хотел повторить какую нибудь сцену из фильма, зашел на замечательный ресурс Shotdeck (shotdeck.com/ ) и начал выбирать, у меня не было желания использовать сцены с людьми, поэтому я в фильтрах выбрал, безлюдные сцены. Через некоторое время я выбрал аватара, когда я ее увидел первый раз я подумал, что повторить такое у меня даже близко не получится, но дорогу осилит идущий, я начал по немногу ее разбирать и собирать.
Поддержать меня и скачать сцену можно тут: boosty.to/abra...
P.S. Извинюсь за мой английский)

Опубликовано:

 

25 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 39   
@rofie_ipr
@rofie_ipr Год назад
Ку, кайф работа!1🤙 Будь увереннее в подаче, за английский извиняться не надо, многие ни единого слова произнести не могут) Продолжай
@abram_mov
@abram_mov Год назад
Спасибо большое за поддержку 💪🏼
@nehoroshkin
@nehoroshkin Год назад
Результат получился отличный! Мне очень понравилось. Передал Атмосферу)
@abram_mov
@abram_mov Год назад
Спасибо😉
@ВалерияЕрмилина-х7г
Очень полезное видео! Жду новых роликов 😀
@abram_mov
@abram_mov Год назад
Спасибо за поддержку)
@bxjjdnsjajsjdjdjdjd
@bxjjdnsjajsjdjdjdjd Год назад
Большое спасибо за познавательное видео👍👍👍👍👍
@DmitryFadeiev
@DmitryFadeiev Год назад
Неплохо. Подписка! 🤓
@meta_script
@meta_script Год назад
Понравилось. Пусть это будет челендж))
@BlackLight-dp6dk
@BlackLight-dp6dk Месяц назад
Эх.... жаль, что этот кворк приостановлен))
@lexxkrt
@lexxkrt Год назад
да уж, американцы теперь не только на луну слетать могут, но и по солнцу прогуляться
@nicholasdiudin
@nicholasdiudin Год назад
ну пойдет !!!!!
@abram_mov
@abram_mov Год назад
Спасибо 😉
@olya_gorbunova
@olya_gorbunova Год назад
Красиво получилось))
@abram_mov
@abram_mov Год назад
Спасибо😉
@dimanomokonov
@dimanomokonov Год назад
Красавчик! Очень интересно) можно было ещё ретрейсинг использовать, покрутить настройки камеры и зарендерить всё через path tracing
@aust917
@aust917 Год назад
Сомневаюсь что у него зарендерилась эта сцена на пастрейсе. Он скорее всего делал это на 5.0.3
@dimanomokonov
@dimanomokonov Год назад
@@aust917 имеешь ввиду, что не зарендерились бы volumetric'и?
@aust917
@aust917 Год назад
@@dimanomokonov фог, небо
@dimanomokonov
@dimanomokonov Год назад
@@aust917 ну да, согласен) недавно только узнал, что не взаимодействует он с небом и тд
@aust917
@aust917 Год назад
@@dimanomokonov Насколько знаю в 5.1 добавили поддержку фога и неба, но не проверял))
@ZMihran
@ZMihran Год назад
THX👍
@motruk3400
@motruk3400 Год назад
Я думал что фильм смотрю! А что в Unity такое можно сделать?
@abram_mov
@abram_mov Год назад
На счет Unity не могу подсказать, но в Unreal Engine можно)
@pranildeshmukh7209
@pranildeshmukh7209 Год назад
Damn.. This looks dope. I got the process whatever I could understand visually.. If you can make it in English, that would be really helpful.
@abram_mov
@abram_mov Год назад
Thanks for watching! I would be happy to record a video in English, but my level of English leaves much to be desired)
@k3eyrun
@k3eyrun Год назад
"если гора не идёт к объекту, то объект идёт к горе"
@ORTyOW
@ORTyOW Год назад
к Магомеду*
@OMG3Dmax
@OMG3Dmax 11 месяцев назад
расскажи как ты анимировал покачивание свисающих лиан?
@abram_mov
@abram_mov 10 месяцев назад
Я не анимировал, ассет пак был такой) Если бы я анимировал, сделал бы это в майе или блендере, создал кости для них и потом с готовой анимацией в fbx формате перенес)
@MrBlackMarkus
@MrBlackMarkus Год назад
Всем привет подскажите пожалуйста , у меня пропало окно где создавать мир и справа ячейки deatils и outliner , как мне всё вернуть?
@abram_mov
@abram_mov Год назад
Сверху вкладка Window > graph editor > details Outliner там же где то посмотри
@theheartmusic297
@theheartmusic297 Год назад
привет, какой компьютер нужен чтобы unreal engine работал плавно, так у меня игровой ноутбук Hp Victus, параметры: Экран: 15.6'' FullHD IPS 144Hz, Процессор: Intel Core i5-12450H (3.3 GHz - 4.4 GHz) ( 8-Ядeр; 12-Потоков; ), Видеокарта: GeForce GTX™ 1650 NVIDIA 4GB/128Bit/GDDR5, ОЗУ: 16GB DDR4 3200, Накопитель: 512GB PCIe NVMe™ M.2 SSD. Потянет ли этот ноутбук
@abram_mov
@abram_mov Год назад
Привет, ноутбук потянет, держи все на одном диске, чтобы не вылетало. Небольшой объем видеопамяти повод задуматься об оптимизации проекта, а не повод бросать/не начинать изучение
@biohazardmars
@biohazardmars Год назад
Можеш мне предоставит Исходный проект для сборки и просмотра проэкта Спасибо брат Видео Годное
@abram_mov
@abram_mov Год назад
disk.yandex.ru/d/azlpindpjUC-WA
@biohazardmars
@biohazardmars Год назад
@@abram_mov Спасибо братан
@AndreyMNE
@AndreyMNE Год назад
@@biohazardmars, ссылка не актуальна. Поделитесь по братски.
Далее
Introducing EasyFog for Unreal Engine 5
20:23
Просмотров 318 тыс.