Спасибо за видео! Даже мне оно в какой-то степени показалось полезным) Но думаю тут нехватает ещё нескольких советов. Не забивайте на анимации! Это не значит что нужно каждый день их делать, перерывы тоже важны, но если себя распустить, то качество мультов может падать, по крайней мере у меня так. Чтобы решить эту проблему - советую экспериментировать, например делать "тестовые анимации" чего либо: стрельбы, бега, прыжков, крови, ударов и т.д. Ну а если вы на ютуб анимации снимаете, то лучше освоить программы, где вы монтируете, или делаете превьюшки (я монтирую в CapCut, а превью делаю в Picsart, но вы выбирайте то что вам удобно). Всем новичкам в лего анимациях удачи, а уже бывалым аниматорам респект! 😎👍
Сколько я гайдов пересмотрел насчёт lego анимаций и только этот человек смог сделать самый лучший гайд Спасибо большое теперь я смогу нормально анимировать ходьбу хотя бы своих минифигуркок
Честно сказать это самое лучшее видео по обучению. И не по качеству или красивой картинке а по объяснению .Особенно в этом фрогменте 8:38. Кстати идею с шторами возьму на заметку. Желаю 100000 подписчиков.
Для начинающих аниматоров ролик максимально полезный. Всё достаточно коротко и ясно пояснил Советы лично от меня: 1. Посмотрите все обучалки от ТРУДа. Если хотите снимать действительно профессионально, там рассказывают где и как максимально дёшево (буквально за несколько тысяч) купить фотоаппарат и объектив, который вместе будут снимать, мне кажется, лучше, чем 18-й (или какой там?) Айфон. 2. Если всё же вы приверженец телефона, то, в таком случае, ставьте сцену на небольшую подставку а камеру закрепляйте перпендикулярно столу так, чтобы в большинстве кадров не было видно пластины. Потому что ЕСЛИ В ВАШЕМ МУЛЬТФИЛЬМЕ ПОСТОЯННО ПОЛОВИНУ КАДРА БУДЕТ ЗАНИМАТЬ СЕРАЯ ПЛАСТИНА, Я ВАС НАЙДУ И ЗАДУШНЮ 3. Движения камеры. Движение камеры - это очень важно, оно делает анимацию в разы красивее. Очень важно, чтобы особенно при экшене камера постоянно двигалась в стороны удара, вокруг человечков и т.п. 4. Тема для анимации. Очень важно понимать, что за мультфильм вы снимаете. Думаю, тут есть 3 основных направления: 1) мультфильм по игре / "хайповой теме". Я ни в коем случае не против подобных мультфильмов (кроме откровенно наркоманских тематик, по типу "Скибедей"). Здесь очень важно показать своё видение темы, привнести что-то новое в её фандом. Снимаете по "Сиренобашковому"? Отлично, только тогда придумайте ему интересное происхождение, способности. Не снимайте мультфильм, который превратится в обычное убегание главного героя по лесу от какой-то непонятной твари, которая только и умеет, что бегать за ним и хочет лишь убить его, потому что... ну, потому что хочет, а в конце главный герой находит какой-нибудь автомат и убивает тварь. Это слишком банально и... Просто глупо. Здесь образцом будет "ФНАФ" Дэд Мэднесса и мультфильмы Брик Фентези. Оба всегда привносят что-то интересное в игры, на темы которых они снимают. 2) Своя вселенная. Тут у вас просто свои герои, свой сеттинг. Тут прежде всего важно как следует раскрыть мир, где живут главные герои, а так же самих главных героев, ну, и создать определённую атмосферу своему проекту. Образец здесь, разумеется, "ninja" АльтерЛего. Атмосфера древней Японии, интересные персонажи, интрига того, что же произойдёт дальше и конечно же определённая загадочность. Здесь был бы и "Багдосорян Пикчерз", но у него плоховато раскрыт мир, так что его скорее следует отнести к 3-ему разделу. 3) Мультфильмы, которые я называю психологическими. Здесь основной упор на развитие персонажа/персонажей. Здесь нужно поставить какой-то внутренний барьер перед персонажем, а затем ГГ должен либо смириться с этим барьером, понять, что тот не стоит переступать, либо переступить его. Образец здесь Даранд, каждый его мульт - это решение главным героем какой-то внутренней задачи. Будь то уход от матери ГГ в "Цветке в стене" или борьба с шизой в "Ночном животном". +) тесты или повторение моментов из каких-то фильмов. Здесь нужно максимально выложить свою аниматорскую мощь. Тесты нужны для того, чтобы проверить свои навыки / как ни странно, протестировать какой-то аниматорские приём. Есть ещё военные мультфильмы, но это не моё, про них ничего написать не могу... Вот все мои советы
Видео в целом хорошее, но есть ряд моментов до которых можно и нужно докопаться. Во-первых давно уже пора выбросить пластилин и перестать пачкать лего, есть альтернативы намного лучше. Во-вторых... а я уже забыл, что хотел написать, но есть еще много важных вещей, которые здесь упущены. Видимо все-таки мне придется взяться за мое обучающее видео и таки его сделать)
Спасибо за советы я очень довно думаю снять мульт про сталкер. Уже потихоньку пишу сценарий и закупаюсь и кстати хотел спросить есть в планах вернуть проект сталкер?
Привет видео просто бомба 🎉 я на тебя подписан, но у меня есть вопрос просто у меня тоже канал также делаю лего видео как сделать звуки разные скажи пожалуйста
Рад, что видео понравилось. По поводу звуков В яндексе или гугле набирай "звук выстрелов, звук шагов" и т.п. Спокойно скачивай и всё. Но если тебе нужна озвучка или звук которого нету в интернете, но есть в каком-то виде, то могу предложить приложение на телефон Super Sound. Оно бесплатное и всё на русском.
Да я понимаю что когда с плостилином намного лучше но вот когда потом после съёмки с твоими фигурками Они все в пластилине ты уже как ты не сильно хочется