Есть в сей части интернета чубрик, который хотел создать свою игру, но упёрся в набор символов, называемый кодом? Выходец школы изобразительного искусства одним словом. Прошу отправить весточку, если заинтересовал.
@@GLFire во первых: научись разговаривать Во вторых: на конструкторе делать НОРМАЛЬНУЮ игру это сущая пытка так что лучше перейти на unity, unreal engine или даже создание своего движка
Как по мне это не считается полноценным созданием, так как для полноценного нужно скрипт писать. А это просто платформер для собирания игры из готовых частей
Construct 3 он работает на типе html5 игр, тоесть, ты пишешь игру на технологии посозданий сайта(frontend). И да, это типа скретч только с возможностью кодинга
Я всегда не считал конструкторы за движки. Тот же c# выучить проще чем разобратся с этим. Вывод: Если вы чайник все чайников, юзацте конструктор, но ХОРОШИЙ, эсли вы норм чел и +- хотя-бы на 0.01% выше чайника, учите c# и в юнити игру делайте.
Я купил курс за 3k... Сидел за компом часами и пытался сделать идеальную игру. И мне было сложно потому что там всё было на английском. А тут такое... ГЕНИАЛЬНО
Я это проходил и это так просто развлечение там надо разбираться что к чему и так далее. Просто запишитесь в Академию по программированию например в top и вы это пройдëте во втором курсе обучения. (Это не реклама!)
@@Artix_а тем, что вместо "а ля возьми готовый джойстик, возьми готового перса и готовые колонны" ты должен сам всё создать, что дает тонны возможностей.
@@Artix_ нет, я уверен на 100%, что ты не сможешь настроить поведение действительно "как хочешь". Не может быть так, чтобы абсолютно всё, что тебе может тебе прийти в голову возможно было реализовать в констукте, где вряд ли есть скриптовый язык