Тёмный

Как создать свой интерьер в Blender Sollumz l ГТА5 Туториал 

Desertos
Подписаться 4,8 тыс.
Просмотров 1,2 тыс.
50% 1

Сегодня наконец разберём как создать свой интерьер в "Blender" для "GTA5" используя плагин 'Sollumz'. Дальше на канале разберу эти же темы на английском. Обязательно пишите свои вопросы в комментариях или в дискорд канале!
1) Урок по 'Blender 'от Евгения Грипинского - • Первый урок BLENDER 3D...
2) Скачать 'Blender' - www.blender.org/download/
3) Скачать 'Sollumz' - github.com/Skylumz/Sollumz
4) Nvidia 'dds' plugin для работы с GTA текстурами - developer.nvidia.com/nvidia-t...
5) Гайд по файлам ('ymap', 'ytyp'): • [Часть 1] | Маппинг ГТ...
5) Сайт для поиска пропов: forge.plebmasters.de/
6) Как создать свой FiveM или RageMP сервер: • Как создать свой локал...
7) Как создать свой интерьер в 3D'Studio Max: • Как создать интерьер с...
__________________________________________________________________________________________________
1) Мой boosty: boosty.to/desertos (Спасибо!)
2) Мой магазин модов (FiveM) - dearestmods.tebex.io/
3) Мой twitch (стримы на английском): / desertos
4) Приглашение в мой дискорд канал, где я помогаю мапперам и не только: / discord
0:00 - Что вас ждёт в этом видео
1:30 - [Шаг 1]. "CodeWalker", работа с экстерьером
3:27 - Экспортируем файлы
6:21 - Импортируем файлы в "Blender" через "Sollumz"
7:54 - Редактируем экстерьер
10:12 - [Шаг 2]. Создание интерьера
17:20 - Правильные координаты интерьера (Важно!)
24:43 - [Шаг 3]. Текстурирование
31:42 - Цвет вершин ('Vertex Color')
33:01 - [Шаг 4]. Создание коллизии интерьера
35:34 - Настройка 'Room ID' (Важно!)
38:07 - [Шаг 5] Создание мета файлов (YTYP)
41:11 - Создание комнат в 'ytyp'
45:03 - Настройка порталов
48:30 - [Шаг 6] Экспорт файлов
49:45 - [Шаг 7] Редактирование ванильной коллизии игры
56:42 - [Шаг 8] Конвертирование файлов в "GTA" формат
59:10 - [Шаг 9] Добавление интерьера через "CodeWalker"
1:01:34 - [Шаг 10] Добавление пропов в интерьер
1:05:20 - Удаление "Occlusion"
1:07:02 - Стриминг на FiveM
1:08:12 - Тестируем в игре
1:09:31 - Что дальше?

Опубликовано:

 

28 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 25   
@maslenok5113
@maslenok5113 Месяц назад
Координаты можно не записывать через блокнот. Для этого можно перейти во вкладку Соллумз - General - Object Location & Rotation Tools. Далее там будет в строке название выделенного объекта и справа от него 4 кнопочки. Первая отвечает за копирование координат. Вторая за копирование ротации. Третья за вставку координат (ну тип если коорды ты уже сохранил и хочешь вставить их объекту), Четвёртая за вставку ротации.
@Juuramu
@Juuramu Месяц назад
Отличный урок! Жду стримы (ты легенда кстати) ;)
@Victorch4
@Victorch4 Месяц назад
Представляю, сколько сил вложено, чтоб разобраться в этой сложной теме и доходчиво всё объяснить. 🔥👍 Но если делать полноценный интерьер с декалями, пропами, тенями пропов и освещением - это в максе всё делать муторно. А в блендере - страшно представить...
@StumpyMason_
@StumpyMason_ Месяц назад
еще один отличный урок!
@desertos21
@desertos21 Месяц назад
Ахахахахаха, спасибо Stumpy!
@maslenokpd
@maslenokpd Месяц назад
Спасибо большое, теперь ждём гта6 для новых уроков!
@desertos21
@desertos21 Месяц назад
Будет!
@vitaliysoldatenko642
@vitaliysoldatenko642 Месяц назад
Супер! Спасибо.Но чтобы полностью раскрыть тему нужны видосы по .yft редактированию)Может есть мануал какой)
@mitrofansa
@mitrofansa Месяц назад
Привет. После Макса, Блендер - это инопланетный корабль. Сочетания клавиш и остальное разбросано по множеству видосов. Упорно искал и долго. Вот бы стартовый курс в одном сделать. Зачёт тебе! Продолжай по блендеру.
@mitrofansa
@mitrofansa Месяц назад
Да и по флагам настройки, перевод и значения расскажи. Методом тыка устал искать. Так же по шейдерам.
@mitrofansa
@mitrofansa Месяц назад
Шортсы хотя бы по сочетаниям.
@mitrofansa
@mitrofansa Месяц назад
Нужные клавиши в видосе отображение вставить к примеру,
@desertos21
@desertos21 Месяц назад
Всё так, к блендерским подходам в некоторых моментах не легко привыкнуть. Я, опять же, настоятельно рекомендую начать знакомство с блендером с канала Евгения Грипинского, у него очень понятные, порционные уроки (ссылка в описании). Описание флагов многих и настройки шейдера затрагивали в видео по добавлению кастомной модели через Sollumz (видео прямо до этого которое выходило)
@Genolka
@Genolka Месяц назад
24:38 насколько важно что бы модель была четко ровно по осям координат? просто я вот экспортировал экстерьер церкви с 68 шоссе и она относительно осей повернута не на ровный градус (типо 5*, 10*, 40*) а на 33.698* (не ровный тобишь) и я вот примерно на этот угол на глаз повернул что бы было ровно относительно осей (для работы с самой моделью так проще). И можно ли в кодволкере глянуть как повернута модель что бы сразу же ее в блендере повернуть на нужный градус?
@aeau024
@aeau024 Месяц назад
Могу ли я научиться программированию у вас с нуля? Я из Эмиратов? ❤
@grom1la
@grom1la 2 дня назад
А как свет выставить?(
@Charli_Bars
@Charli_Bars Месяц назад
36:53 не поставил рум id 2 в графе Room ID, и это никак не повлияло получается?
@desertos21
@desertos21 Месяц назад
Где-то в записи потерялось, конечно должен быть проставлен для любой комнаты
@onrun2398
@onrun2398 Месяц назад
Если я поврторю все єто , оно будет работать для RedM?
@vitalik120270
@vitalik120270 Месяц назад
А в максе как точно поставить свой интерьер что бы не страдать ручной установкой?
@desertos21
@desertos21 Месяц назад
Здравствуйте. Показывал это в видео по созданию своего кастомного интерьера через 3D's max (ссылка в описании)
@vitalik120270
@vitalik120270 Месяц назад
@@desertos21 Понял. Спасибо!
@grygoriigronsky
@grygoriigronsky Месяц назад
Спасибо за видео, видосы по максу удалятся не будут?
@desertos21
@desertos21 Месяц назад
Не за что! Ни за что! Для работы чаще использую 3D's max.
Далее
YOTAPHONE 2 - СПУСТЯ 10 ЛЕТ
15:13
Просмотров 107 тыс.
Я изучил код GTA 5 и это П..ДЕЦ
17:18
Photorealism в Blender
6:26
Просмотров 19 тыс.
What happened to destructibility in games
23:18
Просмотров 933 тыс.