кратчайшая от быстрейшей должна отличатся если учитвать препятствия на пути: перекрестки, повороты или тип покрытий (земля/асфальт), которые замедляют обьект. Ну а для машин ещё и светофоры или скоростные ограничения дорог
Для этого нужно вводить эти параметры в дорожный граф. В частности такие параметры называют весом некоторых рёбер графа. Всё упирается в неполноту данных OSM. К сожалению. Приходится многое доделывать вручную, что зачастую сильно замедляет работу.
Очень классно и лаконично объясняешь !!! Спасибо за видео! 🤝упс (🦏 У меня в последнее время "LOFT" в грассе. не работает , даже не соединяет простые линии... Если возможно, пожалуйста жду ответа брат...)
@@AzatAyupov-r3d Простите, есть еще один вопрос: как можно подключить например не данные осм, а мой (shp или geojson) файл с дорожной сетью? Спасибо заранее