Канал о параметрическом моделировании в Rhino +Grasshopper. Такова тематика канала, но возможно добавятся смежные темы - Unreal Engine, Houdini и языки программирования. Помимо всего прочего прокачиваюсь в web дизайне и типографике.
Ролик зачётный только единственно не подсказали где координаты вводите треугольник 🔺 включенный или отключенный. По ролику понял отключенный. Больше таких роликов 👍
Автор НЕ НЕСИ ЧУШЬ ! Ты понятия не имеешь о навигации и построении маршрута. Открой в учебнике раздел - построение маршрута. Маршрут НЕ строится на МНК - Морской Навигационной Карте !! 1. Оба конца маршрута наносится на АЗИМУТАЛЬНОЙ проекции, и соединяется ПРЯМОЙ линией. Это будет ДБК - дуга большого круга (кротчайшее расстояние на глобусе). 2. Эту ПРЯМУЮ по её координатам на азимутальной проекции, переносим на МНК Меркатора. На МНК наша ПРЯМАЯ получется уже как КРИВАЯ, с изгибом к полюсу. И НИКАКАЯ "S" образная линия НЕ ПОЛЕЧАЕТСЯ..!! Ты, неуч, ..почему ты маршрут ПЗ (розовый) не берёшь с карты ПЗ..?? ЛикБез он преподнес....! Тебе самому Лик Без нужен !
Вот у тебя пукан полыхнул:)) ахаххх)) 😂. Кратчайшее расстояние между двумя точками называется прямой. Прямая на сфере (или эллипосиде) называется геодезической прямой и она является кратчайшей. Все кривые в этой анимации абсолютно математически точные. Земля взята с допущениями для более краткого описания. Но суть здесь передана верно. Я показал процесс сути проецирования объектов со сферы на цилиндрическую проекцию, которая называется проекцией Меркатора. Всё это для понимания искажений объектов. Извини, но ты как попугай , видимо выучил какие-то термины, суть которых не сильно понимаешь. Называть можно по разному одно и тоже. И кстати - я уже привык к хейту в интернете. А тебе рекомендую обратиться к психологу) что-то тебя прям яро бомбит на какой-то видос в интернете, который я абсолютно бесплатно и добровольно сделал. Что же сказать - русская аудитория самая токсичная в интернете.
@@AzatAyupov-r3d Своим комментом ты еще больше подтверждаешь свою тупость! Ни для построения маршрута, и НИГДЕ в навигации, ГЛОБУС НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ВООБЩЕ..! Можешь смело его выкинуть ! Маршруты строятся ТОЛЬКО на карте, без всякого глобуса, и независимо от формы земли ! Для того, ЧТОБЫ СРАВНИТЬ одинаковые маршруты на ПЗ и ШЗ, ты эти маршруты должен ПОСТРОИТЬ - для ШЗ - согласно официального порядка построения маршрута, ..для ПЗ - на карте ПЗ. Потом оба маршруты перенести на МНК, и ТОЛЬКО ТОГДА ты увидишь разницу маршрутов! Проецировать маршрут прямо на МНК это тупость. Черный маршрут рисуешь на азимутальной, потом переносишь на МНК. И ИМЕННО ЗДЕСЬ появляется ДУГА - потому, что меридианы на МНК параллельны..! А ты как на видео объяснил? Сделай всё "по Госту", и тогда снимай видео...!
@@marisskuja5183 ок, возможно ты и прав. Но откуда такая токсинчность? Я с удовольствием посмотрю твоё видео, сними, не забудь скинуть мне ссылку. Можешь прямо в этих комментариях
@@AzatAyupov-r3d Спасибо, что признаешь..! Ты Мужик ! Откуда токсичность? Понимаешь, твой ролик как бы "тянет" на учебный фильм, где объясняется какие то закономерности и законы науки наглядным образом. Видео твое сделано превосходно, текст легко воспринимаемый, без лишних отступлений, отличная 3D визуализация темы - такому нельзя не поверить (!), и человек поверил, и больше ответов не ищет..! Ты ввёл его в заблуждении. Видно, что ты мастер по визуализизации, но не подумал, что этот вопрос надо копать поглубже.. . Твоя ошибка, что ты не показал карту ПЗ с маршрутом, - на ней невозможен прямолинейный - кротчайший маршрут В ВИДЕ дуги, или S образный ! Зачем мне снимать видео, на то учебники есть, только долго читать надо. Теперь задумался - даже не знаю видео, где простым языком объясняется принципы навигации и все эти вещи. Да там один текст недели две писать надо - закономерности на понятный язык перевести надо... . Я против несущих неправду.., ..а ты хотел как лучше.., вот так мы и встретились.. .
Wou! Отлично объяснил. А я то думаю,почему с Лондона в Сан-Франциско на Flash Radar самолет летит через Исландию, Гренландию и Канаду. Спасибо за обзор!
Шикарно! Кратко, понятно, идеально. Все получилось. Если кто знающий заглянет, вопрос: архикад может автоматически координаты точек прописать? Ну по принуюципу как размеры ставим или площадь. Или вручную только нумеровать точки и перепечатывать координаты?
Азат, спасибо за уроки, вы мне очень помогли наконец начать изучать программу. Подскажите, как настроить отображение нодовкак у вас, чтобы отображались и символ и название нода?
Азат, вы сами-то на Примитивном уровне что в работе с райно, что в "мышлении" как это можно сделать. Всё свои неумения передаёте каким-то ученикам. Зачем??? вы их учите бездарности? На деле, то что вы показываете в ролике, делается проще и точнее.
Согласен, что в ролике я показываю возможно не самый оптимальный способ моделирования. У нас в чате в телеграм была дискуссия на эту тему с новичком и я записал и выложил этот ролик на свой канал. На тот момент на начало 23 года действительно у меня были пробелы в знании Рино (сейчас я знаю его намного лучше). Здесь, конечно вижу ряд проблем, в частности с сопряжением поверхностей непрерывности типа G1 как минимум (проблемы с тангенсами). Но да ладно, в любом случае для студента архитектурного вуза задача была решена, тут не было потребности в супер качественных поверхностях, нужна больше концепция и для концепции вполне сойдет. Предложите свой способ решения задачи и я с удовольствием посмотрю и поучусь у вас. Узнаю больше и стану лучше. А по поводу ведения канала - это как минимум мое личное дело, что и как выкладывать. С удовольствием гляну ваш ролик, скиньте пожалуйста ссылку. Я есть в чате - t.me/archicadgh
@@AbcdefgAbcdefg-zl3dd Сынок, балласт, как сам пишешь, тоже считает себя умным. Очень не плохо было бы читать Внимательно с Пониманием и Осмысливанием того что написано и не писать своё непонимание прочитанного. Чтобы не быть балластом надо Правильно учиться, а не как попало - лишь бы быть в тренДЕ и поиметь денег за это. Подскажу - в данном ролике не надо издеваться над пузырём.
лет 600 назад вы и такие, как вы, просто имели возможность сжечь тех, кто думает иначе. то бишь - тогда- вы бы могли сжечь тех кто сказал бы что планета круглая:))
Лучше бы вы Азат, не пытались, что то объяснить, не выяснив детали вопроса и не просмотрев те десятки видосов от плоскоземельщиков, которые не оставят камня на камне от вашего скудоумного объяснения. Реально объяснение супер скудоумное, натянутое на глобус. Сервис которым вы пользуетесь - ИЗНАЧАЛЬНО искажает информацию (вычисления маршрута) в угоду шароверию. Не туда вы свернули Азат! Есть аналоговые (и их много) доказательства ПЛОСКОСТИ Земли. Понимаете в чём тут разница? Реальные, не зависящие от компа доказательства Плоской Земли!
Азат! вы зомбированы, как и все шароверы! Существуют реальные, а не цифровые доказательства того что Земля - это Плоскость. Лезть во флайрадар для доказательства того что земля - глобус, это все равно что лезть в каббалу, для доказательства того какой народ самый богоизбранный))) Не туда вы свернули Азат!
Но я то знаю,что Земля не вращается,это знают и все лётчики,ибо для навигации используют гироскоп,который работает исключительно в инерциальной системе отсчёта.А глупым шароверам нравится видать извращаться натягивая презерватив своей тупости на глобус.
Вера в плоскую землю=вере в бога, что является примером избирательной логики. Для себя давно решил: подобная слабость критического мышления - индикатор скудоумия. Про видео: хороший аналитический материал. Анимация супер
@@sorpresadeportiva2853 скажите, а как по вашему объясняется смена времен года? Белые ночи на севере? Что-то вы плохо пытаетесь найти убедительные доказательства. За 7 лет можно стать кандидатом наук)
@@AzatAyupov-r3dСолнце вращается над плоскостью планетарной системы, это внешний за куполом-линзой МИР. Но одновременно эклиптика солнца наклонена на тот же угол на который якобы наклонена якобы земной шар.
@@NatRegards можете сказать в чем здесь ошибки или вы бы сделали по другому? Может подскажете учебный курс или книгу по моделингу в Rhino по которому вы учились?