Тёмный

КАК УМИРАЛА BLIZZARD 

LEKAROK
Подписаться 253 тыс.
Просмотров 270 тыс.
50% 1

Краткий пересказ всех провалов компании Blizzard
Наша группа ВК: lekarust
00:00 - Вступление
02:18 - Cataclysm и Mysts of Pandaria
05:40 - Конфликт с Valve и потеря Dota 2
08:44 - Большой провал Warlords of Draenor
11:51 - Фильм Warcraft
14:46 - Diablo Immortal - позорный анонс
17:33 - Скандал в Гонконге и слив Н'зота
22:34 - Warcraft III: Reforged
24:25 - Падение на дно и повестка
27:19 - Крупнейший скандал в истории Blizzard
29:40 - Мобильная игра и Dragonflight

Игры

Опубликовано:

 

9 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,2 тыс.   
@LEKAROK
@LEKAROK 2 года назад
Хочется немного оговориться. Я не хороню компанию и всегда верю в лучшее, но я замечаю как очень много людей разочарованы в Blizzard, и очень-очень много людей не понимают почему это произошло. Воспринимайте этот ролик как историю, архив или хронику, не более того.
@Sksjwnwn
@Sksjwnwn 2 года назад
Так всем уже давно известно.
@user-ft5yo4nw5c
@user-ft5yo4nw5c 2 года назад
Фильм Варкрафт снят для взрослых. Только это и стало причиной кассового провала. Критики отработали планы дальнейшего оглупления кино и показательно "выпороли на площади" фэнтези со слишком высоким возрастным цензом. До этого с Джоном Картером (2012) такой же трюк провернули.
@user-tg5sw4pv9m
@user-tg5sw4pv9m 2 года назад
Причиной крахом игры стало то что они ушли от стратегии ...
@user-zy5rf2bk8w
@user-zy5rf2bk8w 2 года назад
Ну, в данное время без костылей подписку не купить, да и в целом, тот же ХС хорошо держится, про него ни слова, про одного игрока, разве что
@ClonLin
@ClonLin 2 года назад
@@pabloimmortal9722 Слушай! Так запиши ролики на РУ ютуб про плюсы Варкрафт 3 и то что не включили в этот ролик. Это же по твоему мнению так просто, и у тебя есть аудитория связанная с незаинтересованной в данный момент кампанией. Бл чел это вообще бред ты бы ещё 1 звезду за 140 мега ящиков поставил сюда, меня вы так достали
@Stalk0n
@Stalk0n 2 года назад
"Короли не правят вечно , сын мой"©
@ErnestoRafaelGuevaradelaSe
@ErnestoRafaelGuevaradelaSe 2 года назад
"Мой взор...застилает тьма..."
@romashevchuk5427
@romashevchuk5427 2 года назад
Вот этот комент прям в точку и должен быть в топе залайкайте плз
@alexander_shabanoff
@alexander_shabanoff 2 года назад
Компания умерла, дайте ей спокойно уйти на покой.
@Miku_Tayn
@Miku_Tayn 2 года назад
@@romashevchuk5427 +++
@user-pm6vz5zj3m
@user-pm6vz5zj3m Год назад
Короли могут и не править, но срать в штаны на каждом потуге - возможно только близзардам
@nikitasheenkov6545
@nikitasheenkov6545 2 года назад
Всё просто, у истоков Близард стояли люди которые любили и фанатели от игр и были очень талантливы, а сейчас в компании на всех уровнях руководства стоят мерзкие дельцы, которых заботит только прибыль, но им невдомек что чем сильнее вкладываешь душу и талант в конечный продукт, тем сильнее выхлоп. p.s. и да, Рефорджед им никогда не прощу!
@user-hd3jp5qi2t
@user-hd3jp5qi2t 2 года назад
@@pabloimmortal9722 Ну так проще же обгадить ЭФФЕКТИВНЫХ МЕНЕДЖЕРОВ. Ибо они думают только о деньгах, заставляя талантливых сотрудников создавать бездушные проекты. Можно спокойно забыть, что именно эти самые менеджеры, превращают винегрет из идей, в ту самую игру. В которую вообще можно играть. Продукт, который призван развлекать человека, а не слепо поглощать видение гениального творца. Такие вот горе-комментаторы забывают, что если дать талантливым сотрудникам полную свободу. То они могут превратить конечный продукт, непонятно во что. Или вообще затянуть процесс разработки на годы. Кен Леввин яркий пример таких вот людей.
@filinkedr
@filinkedr 2 года назад
Хазикостас норм
@checkinbi
@checkinbi 2 года назад
@@pabloimmortal9722 добавлю еще, что талантливые программисты != хорошие менеджеры, которые могут поддерживать на плаву большую компанию. Нет большой проблемы в том, чтобы наладить процессы в команде близард образца 2003 года, когда было мало людей, но есть большая, просто громандная проблема в том, чтобы наладить рабочий процесс тысяч сотрудников. Слишком наивно думать, что для создания хорошей игры от многомиллиардной компании достаточно лишь "таланта" и "души".
@aleksandervilkov7473
@aleksandervilkov7473 2 года назад
Давайте будем честными. Что близы сделали нового за долгое время имея столько ресурсов? ВОВ классик, Рефорджед, Диабло 2, ещё пора Старкрафт бладвар перевыпустить))) да ХС выпустили молодцы. Но где новые вселенные новые идеи?
@bure8898
@bure8898 2 года назад
@@pabloimmortal9722 чушь написал, Дренор провалился из-за параллельной разработки Овервотч, Метцен занимался обеими проектами одновременно и поэтому Дренор обделили контентом. А вопрос почему не увечили штаб, это уже к менеджерам. Наверное зажмотились
@maxsal956
@maxsal956 2 года назад
У них по сути был единственный повал за всё это время и имя ему - "Ушли все", а те кто пришёл к Blizzard имеют такое же отношения как хот-дог к хачапури.
@Archony.
@Archony. 2 года назад
Вы как боты, повторяете одно и тоже, чужие слова. Кто все, список предоставишь? Краб делал очень хреновый баланс классов, очень. После него стало в разы лучше. По мимо всяких руководящих должностей, идеи подкидывают и воплощают рядовые сотрудники, а ты о них хоть что-то знаешь?
@timelordthemaster
@timelordthemaster 2 года назад
@@Archony. согласен с тобой.
@Archony.
@Archony. 2 года назад
@@rustwolf675 я ничего не пишу о повесточке, я тоже против неё. А в любой компании работают не только лишь разработчики, их там меньше всего, так что это вопрос кто эти 800 человек. Я просто предлагаю не идеализировать конкретных людей, а судить конкретно по сделанной работе. Это плохо, а это хорошо. Я вот совсем не считаю, что если кто-то там вернется, что внезапно будет хорошо. Дело не столько в людях, сколько в их отношении к своей работе. А компания какой-то скатилась, о чем это говорит, если не об отношении к работе?
@rustwolf675
@rustwolf675 2 года назад
@@Archony. я тоже не говорю, что если вернуть ушелших, сразу будет круто. Я говорю о том, что сейчас они набирают штат сотрудников, и набирают опираясь на инклюзивность. Т.е. им приходит 5 резюме, например, 4 от специалистов с опытом работы 5 лет и 1 от "я инклюзивный чел топлю за равенство и у меня из опыта работы 1000 твиттов в борьбу за геев, хочу делать игры". И они берут того одного, а других 4х не принимают, потому что они белые мужчины. Рассуждения со слов...блин, не могу вспомнить имя этого грека. Так же сужу по их последним анонсам и деяниям, а не только по внешнему виду и ориентации.
@rustwolf675
@rustwolf675 2 года назад
@@brzhnx слова человека из компании, которые он сам говорил в интервью. Интервью проводил не я, поэтому я не заставлял его так говорить.
@user-hi9si8fq9g
@user-hi9si8fq9g 2 года назад
Это проблема не только в близард, а в целом игровой индустрии, с рокстарами происходит тоже самое, в игровой индустрии уже не осталось адекватных кампаний-ветеранов, все прогнили и скатились
@deat9500
@deat9500 2 года назад
Согласен. Как человек , который следит за множеством игр(игровых вселенных) , могу сказать ,что разработчиков , которые действительно страрают порадовать именно игроков (а не меньшинств итд) довольно мало , а даже если и появляются то по итогу скатываются в "правильные" студии
@romanchan8875
@romanchan8875 2 года назад
@@MrBoBrilO Какое еще адекватное отношение к "СВО"?
@MrBoBrilO
@MrBoBrilO 2 года назад
Ого, и тут теперь комменты трут, притом нейтральные, всё понятно с этим каналом.
@MrBoBrilO
@MrBoBrilO 2 года назад
@@romanchan8875 Они всё понимают касательно Украины. Не запломбировали жопу простым игрокам. Поддерживают своих разработчиков как с украины, так и из России.
@findtheory1306
@findtheory1306 2 года назад
Это проблема не только игровой индустрии, но и киноиндустрии. Вместо сюжетных поворотов идет тупое впихивание пропаганды куда только можно. Если в некоторых случаях это смотрится органично, то в некоторых вызывает фейспалм. Отличный пример органичного использования, это серии Mass Effect и Dragon Age персонажи и сюжетные линии есть, но в тебя ими не тыкают в лицо если ты их не выбрал.
@SHVP0
@SHVP0 2 года назад
Творцы ушли, на из место встали ремесленники и «бизнесмены». И это сейчас проблема не только Близзард, но игровой индустрии в целом… В кинематографе такая-же история, кстати говоря
@Ilia_lingv1st
@Ilia_lingv1st 2 года назад
А как вы хотели в капитализме? Цель любой компании - эффективный заработок денег, очевидно же.
@user-li3rv6hl3u
@user-li3rv6hl3u Год назад
полностью согласен! И геймдев и киноиндустрию хоронит то, что следуют убогой "повесточке", за проекты сажают не фанатов вселенной( какой либо) а или дилетантов, или тех кому просто наплевать на каноны. Если 10 лет назад убогость сюжета как то спасала крутая графика, то к нынешнему времени все ей уже "наелись" . Все стало какое то пустое и бездушное. Эх, с какой любовью были сделаны 1и2 Готики, а как потом всё рухнуло, и никакая графика не помогла-классический пример(
@user-li3rv6hl3u
@user-li3rv6hl3u Год назад
@@IntoTheEden какое? Болливуд?)
@user-li3rv6hl3u
@user-li3rv6hl3u Год назад
@ООО Московские Двигатели но тогда тебе пытались продать что то годное, а не говно в красивой обёртке.
@Ilia_lingv1st
@Ilia_lingv1st Год назад
@ООО Московские Двигатели да, согласен. Но невозможно отрицать, что производство какого-то продукта - это экономическое решение: необходимо влить какое-то количество вполне материальных ресурсов, чтобы произвести продукт. А при капитализме (Вики) Главным критерием для принятия экономических решений является стремление к увеличению капитала, к получению прибыли. Кто-то получает прибыль за счёт хорошего продукта, так как у руля стоял талантливый человек (любящий и умеющий делать хорошие продукты). А где-то не хватило такого человека, но прибыль - это первоочередная задача.
@user-ck1gc2yo9r
@user-ck1gc2yo9r 2 года назад
Как говорила Сильвана в 3 варике "не рой другому яму пусть сам роет"
@user-mu5ec1re3l
@user-mu5ec1re3l 2 года назад
Мы ямы не роем, мы заказываем ямы, тьма 🙏 завёт нас.
@salakash7857
@salakash7857 2 года назад
Ролик настолько грустен, что выглядит как получасовой синематик с гибелью любимого персонажа... Сижу в своей комнате, в которой десяток лет своего детства провёл в Warcraft III и ещё пять в WoW. Я связан с Варкрафтом всей своей прожитой жизнью. И смотреть на всё это мне очень больно. Но я и в будущем своим детям буду вслух читать книги по Варкрафту, открывать с ними через GameRanger старую стратегию, и запускать какой-нибудь условный Сирус, или другую стабильную пиратку. Всё хорошее когда-то кончается, Инь всегда следует за Янем, и всё по итогу придёт к балансу, серому и недвижимому... Спасибо Лекарок, спасибо диктору, спасибо вам за ваш контент на протяжении уже пяти или шести лет, сколько я с вами. Спасибо за ещё более глубокое погружение во вселенные Близзард, в ту самую метель, что соткала наше с вами детство. Спасибо.
@ula8348
@ula8348 Год назад
Попробуй выйти из комнаты и жить жизнью,а твои дети сами выберут что им интересно,не навязывай свои фанатские и судя по тому сколько лет ты в эту игру играл маниакальные интерес к Варкрафт своим детям,у них будет свои интересы, это тоже самое если бы твоя бабушка навязывала тебе вышивание крестиком
@salakash7857
@salakash7857 Год назад
@@ula8348 Да реально, чё это я. Выкину их на всё детство на улицу, чтобы они сами выбирали чё хотят. Вот прям с пелёнок не буду за них ничё решать, я что, отец что-ли, чтобы что-то решать?.. Ой, а ведь и правда, я отец. Поэтому буду воспитывать детей по своему подобию, и отталкиваясь от их реакции буду строить пластичную линию воспитания. А вы, либеральные кретины, и дальше кидайте своих детей в так называемую вами «свободу», чтобы по итогу они остались вообще без каких-то начальных развитий. То что я хотел привить ребёнку то, что я считаю нужным, это воспитание, а выкинуть его в свободное плавание - это просто утопить его. Диванные отцы хреновы.
@leogravinsky4868
@leogravinsky4868 2 года назад
Для меня Лекарок это наивный Андуин в нашем мире который старается не агриться и всегда надеется на исправление ужасных злоде... кампании близард!
@Anferon
@Anferon 2 года назад
А Сильвана и Гневион его ненавязчиво тролят)
@katy8685
@katy8685 Год назад
Он верит в лучшее, в людей, чем плохо? Надежда умирает последней
@leogravinsky4868
@leogravinsky4868 Год назад
@@katy8685 я утратил эту веру
@flya5646
@flya5646 Год назад
Для меня лекарок это токсик который играл за паладина в панзар и хейтил чуваков на форуме) Мало о нём вы знаете)
@leogravinsky4868
@leogravinsky4868 Год назад
@@flya5646 видимо и вправду мало
@katshi8197
@katshi8197 2 года назад
Как же жаль, что фильм провалился. Я в игру не играю, но за сюжетом слежу. Повела родителей на этот фильм. Фентези любят, но со вселенной не знакомы. Им и мне очень зашло. Видно, что создатели делали фильм с любовью. У него был потенциал стать шикарной фильмовселенной. Очень надеялась (и до сих пор надеюсь), что продолжение когда-нибудь будет.
@Chamelleonaire
@Chamelleonaire 2 года назад
Фильм делался на отьебись, в надежде срубить побольше бабла. Ни о какой любви к игре и вселенной и речи не идёт. Все фанаты вселенной это, увы, видели. Поэтому фильм и провалился.
@user-cw6dv5hu9x
@user-cw6dv5hu9x 2 года назад
Фильм провалился потому что он был печальным убожеством пытавшимся спекулировать на франшизе. И обгадился во всех смыслах - к франшизе он имеет отношение только названием, а как сам по себе фильм унылое Г.
@nightwing569
@nightwing569 Год назад
Переносить условно мультяшную графику в кино зачем, делали бы лучше мультсериал получилось бы не менее круто чем скажем Аватар Легенда об Аанге и по бюджету бы уложились
@user-zj8pc6zh1e
@user-zj8pc6zh1e 2 года назад
Почему всем нравился Легион? Помимо потрясающего сюжета и массы известных персонажей, было введено множество новых механик, которые были интересны игрокам на протяжении всего дополнения. Квестовые цепочки локаций были понятными и захватывающими, а подземелья и рейды были сюжетно обоснованы и являлись логичным завершением сюжетной компании. Так же фактически каждый патч привносил в игру что то новое, например локалки в начале дополнения, тренировки ночнорожденных в середине, башня магов под конец и все в таком духе. Я уже молчу про синематики и общую атмосферу погружения, где ты действительно мог понять, чоо от тебя завист что то важное начиная от освобождения древнего города от тирании Элисанды, кончая спасением вселенной от Саргераса. Мне кажется Легион был пиком творческих идей разработчиков, поскольку все что мы видим в других патчах вертится вокруг 1-2 фитч, которые ананосили в начале дополнения и которые не выстрелили. Взять в пример бфа - мёртвые фронты и экспедиции, скучный сюжет и непонятные инсты (ну личн мне, который проходил сюжетную кампанию лишь за 1 фракцию), я уже молчу про синематик смерти нзота, даже смерть такого посредственного героя вроде Изеры казалась куда интереснее и драматичнее, хотя та сдохла просто в квесте, а не являлась главным боссом дополнения. В общем тотальный пиздец! Лучше бы авторы больше думали о качестве игры, а не гендерно нейтральных драконах и чернокожих эльфах!
@IgorS.
@IgorS. 2 года назад
Прикол в том, что Легион заканчивал сюжет, начавшийся ещё во времена второго Варкрафта. Этот сюжет борьбы Азерота и Легиона действительно был центром всего Варкрафта.
@user-zj8pc6zh1e
@user-zj8pc6zh1e 2 года назад
@@IgorS. никто и не спорит, я просто акцентировал внимание на самой манере подачи сюжета: где каждый патч связан с предыдущим хотя бы банальной логикой повествования, а не как в бфа (с нифига возник древний бог Гуун, потом кораблики орды и альянса гнались друг за другом и тут азшара такая с фразой: "А вот и я, не ждали?)" решила всплыть). Плюс сам сюжет в легионе был проработан до мелочей и не оставлял множество незкрытых вопросов. _____ Пспс Шл вообще убил тем, что почти у всех персонажей как будто бы была мотивация, но близы не тратя время на ее придумыаение решили тупо слить их с финальными фразами вроде "ничего ты не знаешь, Джон Сноу" и толком ничего не объяснив Сильвану ужасно жалко. Со времен лича её создавали как многогранную личность, которая продумывала все перед и как будто бы знала больше чем другие. Но буквально за один патч из нее сделали тупую куклу, объяснив ее поступки фразой: "Дак, это, я ж тупая... а высокий лысый чувак из brazzers всегда мне казался очень милым, поэтому я и этому лысому доверилась, кто ж знал, что он злой?!" Из плюсов только то, что ей снова близы животик оголили, чтобы у большинства фанатов, разочаровавшихся в этом герое окончательно не пропало желание на нее мастурбировать
@ivanivanich7501
@ivanivanich7501 2 года назад
2/3 аддона про легион самого Легиона не завезли - а ОБЕЩАЛИ ..."Королевства утонут в огне скверны" добовления нападений ЛЕГИОНА на локации пришлось через ПЕТИЦИИ!!! так что ненадо тут лучший аддон ну ну
@notoriousnz2522
@notoriousnz2522 Год назад
Лол, в легионе сюжет был, ничего смешнее в жизни не слышал
@user-ik6oc2un7r
@user-ik6oc2un7r Год назад
@@user-zj8pc6zh1e ты так сказал , как будто сюжетная взаимосвязанность патчей - это фишка легиона. это было еще в панде. да чего так все пускали слюни по нему до сих пор не пойму
@Azmaill
@Azmaill 2 года назад
Проблемы и жадность руководства близзард похожи на крип зергов из старкрафта, на нём нельзя строить ничего хорошего(
@user-jp4ct5oq8x
@user-jp4ct5oq8x 2 года назад
Смотря твои ролики, иногда впадаю в уныние, где мои 20 лет, когда я играл в лич кинг, был беззаботным, юным любителем этой игры... Эх
@Akarma357
@Akarma357 2 года назад
Понимаю тебя братик))
@Zinemay
@Zinemay Год назад
Здарова. Завидую. Мне ща двадцатник и я не могу поверить, что смогу играть в лич - классик, ибо ммо жрут кучу времени, а в этом возрасте надо вродь карьеру строить и жизнь жить. Имхо, в вов спокойно играть можно было только в школьные годы.
@user-jp4ct5oq8x
@user-jp4ct5oq8x Год назад
@@Zinemay ну дак с таким подходом, ты станешь очень успешным человеком! А такие как я всё ещё играют... Но не всё так плохо, в любом случае)
@Zinemay
@Zinemay Год назад
@@user-jp4ct5oq8x Спасибо, надеюсь. И грущу
@whitefang8329
@whitefang8329 Год назад
Жаль что нам сейчас в два раза больше чем 20. 😂
@user-ki1ud1zg5c
@user-ki1ud1zg5c 2 года назад
Как же всё-таки хорошо, что есть люди, которые любят дополнение "Mists of Pandsria". Там ведь есть всё что нужно: красочные локации, интересный сюжет, динамичная развязка (Я про борьбу с Лэй Шенем и Гаррошем). Если сравнивать с ним последующие дополнения, то так же хорош только "Legion". Про прошлые дополнения от БК до "Катаклизма" говорить не буду потому, что их крутость и так почти никто не оспаривает. P. S. о пандаренах. Они не милые, а довольно суровые (правда, только мужчины, а пандаренки да, милые).
@Alexcahek
@Alexcahek Год назад
Классное было дополнение!!! Хотя я любил все дополнения, но в пандах было интересно очень. Огромный и красочный мир, который получилось изучить весь, только под конец дополнения, как помню) В принципе после панд, я настолько не был внимателен к каждой локации в следующих дополнениях... Вот он, звоночек. В дреноре нас заперли в гарнизонах(( Радовали только рейды и мировые боссы под конец, а в пандах на одном месте я не сидел никогда))
@notoriousnz2522
@notoriousnz2522 Год назад
Главное, что оно было минимально связано с бредовым глобальным сюжетом и Б не могли там ничего испоганить своей тупостью кроме Гарроша
@takojroman
@takojroman Год назад
Cогласен, до сих пор считаю все локи из Пандарии одними из самых красивых и атмосферных в игре, хотя к азиатской культуре я совершенно равнодушен
@GG-xx6xn
@GG-xx6xn Год назад
Меня это дополнение собственно и "затащило" в варик из диаблы 😄 это была знатная коллаборация моего папки и Мецена, ну кто там продюсер основной был 🤓
@ramzes2573
@ramzes2573 Год назад
Играл монахом в надежде, что будет оверпаверность "рыцарей смерти" ЛК. В итоге: весь аддон ДПС гавно, танк стал играбелен под конец аддона, единственное Хилер норм тащил в рейдах, в пвп Монк ни в каком спеке не зашёл (хотя у меня около 10 Гладов). В итоге пересел назад на Хантера и рвал логи. По контенту средненький аддон, по локациям тоже понравилось
@user-cp2oo6pf9z
@user-cp2oo6pf9z 2 года назад
"Тирион, объяви всем что Король лич мертв а вместе и с ним умер и Blizzard"
@Hiruko30
@Hiruko30 Год назад
В точку ;)
@user-fn2cl8qw8o
@user-fn2cl8qw8o 2 года назад
Начнем с того, что раньше, близард относилась к своим играм как к детищам, как с воему творению. Искренне любили свои игры и желали их сделать самыми лучшими, вкладывая в них свое время и душу. Было не мало важно и мнение их фанатов. После того, как они стали воспринимать игры, как двойную корову (не разрабы, а их верхушка в частности Бобби Котик), с тех пор и началось падение: урезают сроки, постоянно прислушиваются и продвигают меньшинства, космические обещания и обманывание фанатов... все это и сгубило компанию. Проще говоря, во всем виновата жадность и алчность верхушек.
@user-wz7nz5mm5z
@user-wz7nz5mm5z Год назад
Так в ней и не осталось ни одного сотрудника, которые работали над изначальными играми. Даже основатели изначального близзард - давно все покинули студию. Морхейм только как то продержался до 2018го года.
@GG-xx6xn
@GG-xx6xn Год назад
"Творцы" сами виноваты
@user-si4yn9jb8d
@user-si4yn9jb8d 2 года назад
Сэмуайз Дидье - художник, арт-директор Blizzard Entertainment. Наверное единственный ветеран который там ещё остался! Даже стало интересно чем увлекается он. Послушал Manowar, не зашло, но зато потом подсел на Radio Tapok!
@filinkedr
@filinkedr 2 года назад
А Хазикостас?
@user-si4yn9jb8d
@user-si4yn9jb8d 2 года назад
@@filinkedr Сэмуайз Дидье работает с 1 декабря 1991 года. А Ион Хаззикостас присоединился к Blizzard Entertainment летом 2008 года.
@filinkedr
@filinkedr 2 года назад
@@user-si4yn9jb8d но он тоже ветеран
@user-vw5wl7op6d
@user-vw5wl7op6d 2 года назад
Ушел ещё на Дреноре и слежу за лором по Вашим роликам) спасибо за Вашу работу 👍
@BeketChan
@BeketChan 2 года назад
А вот мне ролик с Джайной продал три месяца битвы за Азерот ))
@user-ne1zu5iq7f
@user-ne1zu5iq7f 2 года назад
Спасибо брат! Поплакал от души. Всегда уважал Вальв и Близзард за качество. У Близзов еще лор и синематики просто отпаднейшие были. Вов для меня закончился на Пандарии. Пробовал ШЛ, но не выдержал тупости. Наверное, ключевой точкой был провал с доткой и уход Метцена. Активижн еще внесли свой вклад мне кажется.
@Hard_Drop
@Hard_Drop Год назад
Прощай Blizzard 😢я никогда не забуду того чувства, когда я впервые попал в меню игры в далёком 2006 году и начал создавать своего рогу. Прощайте родные.❤️💔
@SeverianfromChtoniA
@SeverianfromChtoniA 2 года назад
Ребята, помимо провалов метелицы, выросли и мы. Я, образца 2007 года, когда мне было 15 и сейчас, когда мне 30, сильно разные люди. И я с тёплом вспоминаю вк3, диабло 2, вов до каты, понимаю, что даже если бы сейчас были бы годные дополнения, они бы мне не понравились априори. Мы сами изменились, ребята. Мы больше не дети и иначе на все смотрим.
@Bober116
@Bober116 2 года назад
Мне старые ихигры больше нравятся. То что я щас играл, хоть и интересно, но не то...
@agentqracle300
@agentqracle300 2 года назад
Мы дети, просто подросшие 😄
@notoriousnz2522
@notoriousnz2522 Год назад
Уверен, нам в 15 и всратый варкрафт на мобилках зашёл бы, лишь бы урвать толику этого варкрафта
@SL4RK
@SL4RK Год назад
@@Bober116 ++ 70% времени играю в игры 10-15 летней давности, ну нету сейчас столько годноты, последнее что из новья проходил дайн лайт 2, лютый средняк, мне и дополнение то не особо зашло, а 2 часть так и подавно, в 1 была какая-то атмосфера, но поляки ее взяли и слили...
@xpohhokc2389
@xpohhokc2389 5 месяцев назад
возраст тут не причем. близы просто говно делают уже лет 10
@user-panchin
@user-panchin 2 года назад
Надейся на худшее, что бы не быть разочарованным, именно так, я представляю себе дальнейшие проекты, грустно это... Очень. Спасибо огромное Лекарок, за ролик, печально это всё, но прошлого не воротишь и думаю, что есть надежда о возрождении компании Близард, как говорится надежда умирает последней 👍🏻🤘🏻
@liylin356
@liylin356 2 года назад
Спасибо тебе, Lekarok, за твой утешающий печальный голос, будто мой собственный. Как и всегда, будем верить в лучшее, ожидая худшего, чтобы не так сильно разочаровываться в случае провала и воодушевляться чему-то хорошему)
@Dikobrazer7117
@Dikobrazer7117 2 года назад
Приятно видеть что качество только растёт верх у видеороликов. Взять роли 1 или 2 года назад, как для меня просто как небо и земля. Продолжайте в том же духе!
@MAMAYAMID-WTFMobileLegends
@MAMAYAMID-WTFMobileLegends 2 года назад
классный ролик, видно автор вложил душу и много сил!)
@nadinatoxtyeva3128
@nadinatoxtyeva3128 2 года назад
LEKAROK, ты заставил меня плакать😢Это же компания, которая буквально родила меня... Я играю в варкрафт3 с 7ми лет, сейчас мне 20, и мне невероятно больно, что ситуация с компанией так сильно изменилась... От компании "гаранта качества", до полней ненависти аудитории...
@user-cx1ve6df5q
@user-cx1ve6df5q 2 года назад
От прежних близард, осталось только название. Поэтому даже плакать не хочется. Рад, что адекватные сотрудники нашли себе лучшие рабочие места в хороших компаниях с адекватными руководством.
@nadinatoxtyeva3128
@nadinatoxtyeva3128 2 года назад
@@user-cx1ve6df5q эххх...
@user-ps5rs8vb6n
@user-ps5rs8vb6n 2 года назад
А меня компания буквально вырастила, в 5 лет я пытался играть в Диабло(но всегда доходил до Мясника(ведь было страшно), а там уже садился играть отец, а я смотрел😃), вскоре появился Варкрафт 3 и Диабло 2(с тех пор я просто обожаю Тираэля) и вот я узнал что за компания такая Близзард и не пропускал ни одной их игры(играл во всё,кроме настолок), затем как появился у меня интернет, я окунулся в мир Варкрафта (играю с конца БК и до сих пор). Жаль что так всё вышло с Близами, но я не перестану верить что Майки их смогут поставить на ноги.
@aizek8323
@aizek8323 2 года назад
Оо, как приятно собрата встретить, тоже с 7 лет играю, одногодки почти что с тобой :)
@nadinatoxtyeva3128
@nadinatoxtyeva3128 2 года назад
@@aizek8323 ооо, братишкаа💪🏿
@warcraftfantasy
@warcraftfantasy 2 года назад
Просто с Blizzard сейчас происходит тоже что и с Netflix - и Близам почему то не хватает разума, посмотреть на этот печальный пример и "вовремя остановиться". Может нужно что бы Илон Маск высказавшийся о Нетфликс теперь высказался о Близард?))
@user-rf8xd4bv5y
@user-rf8xd4bv5y Год назад
А что с Нетфликс происходит?
@MurlocExorcist
@MurlocExorcist Год назад
@@user-rf8xd4bv5y Помню произошёл ведьмак. Я ни одной серии не смог посмотреть после книг. Негры эльфы с арбалетами-это слишком жёстко для моей психики
@user-rf8xd4bv5y
@user-rf8xd4bv5y Год назад
@@MurlocExorcist да перебор, со своей толерантностью надоели! Сейчас что ни фильм, то обязательно должен быть гей и негр.
@SL4RK
@SL4RK Год назад
@@user-rf8xd4bv5y не только фильм, в играх также пихают, а иногда делают целые произведения вроде lust of uss 2...
@user-zf5kt6bt1k
@user-zf5kt6bt1k Год назад
Вы же хаваете это все. Ещё и причмокиваете? Вертят вами всеми. После кто то крикнет а че мы жрём то херню. Вы и начинаете бузить. Людям заходит. В особенности не путай там толерантность развита так как у нас последствия в мента стаканчиком кинуть. Старики вы просто стали и ваши идеи уже и взгляды не интересны новому поколению. Вот и все
@ayanzhumash5419
@ayanzhumash5419 2 года назад
LEKAROK, какую же огромную работу проделал в этом видео. Просмотрел с огромным удовольствием и личным сопереживанием. Очень любил эту игру, очень грустно с ней расставаться.
@dellyMore
@dellyMore 2 года назад
Пересказать чужой ролик, великая работа, да
@McP1xel
@McP1xel 2 года назад
@@dellyMore скинь чей ролик
@Watcher1011
@Watcher1011 2 года назад
Думаю здесь можно было упомянуть мучительные роды проекта TITAN который переродился в Overwatch, как раз в то время когда был Warlords of Drenor.
@LEKAROK
@LEKAROK 2 года назад
Но как такового провала не было, а мы говорим о явных провалах)
@vovazatsarnyy7605
@vovazatsarnyy7605 2 года назад
@@LEKAROK там ситуация не лучше. Когда Titan провалился, Бобби сказал близюкам "тогда все идите нахрен". Ну а близюки из того что было сварганили Овервотч.
@Alexander_Fuscinianus
@Alexander_Fuscinianus 2 года назад
Прежде всего, Лекарок, спасибо тебе большое за проделанный труд. Безусловно, это тяжело - наблюдать как то, что представляет из себя немаловажную ценность неуклонно движется к закату: от первого скандала из-за Dota 2 и кончая дополнением ШЛ. И конечно, невозможно знать всех факторов, причин и обстоятельств, не имея прямого доступа к той "кухне", что царит в Blizzard, но даже в таком ограниченном виде этот ролик имеет большую ценность. Моё личное восприятие проблем Blizzard в целом и WoW в частности может не представлять особой значимости хотя бы не только потому что я уже много лет не играл в эту mmorpg, но и потому что из меня в принципе так себе геймер, а потому все эти изменения в игромеханиках, проблемы с балансом и тому подобное - для меня это всё как тёмный лес. Но, будучи поклонником истории Warcraft я всегда следил за её сюжетом (в т.ч. - и благодаря выпускам Лекарока). Поэтому моё негодование и неприятие сложившейся ситуации в Blizzard связаны именно с развитием сюжетной, а не игромеханической составляющей. И на мой любительский взгляд Blizzard попросту оказались заложниками собственной вселенной WoW. Она изначально подавалась как продолжение той старой знаменитой стратегии, а стратегия, во многом крутилась вокруг истории становления принца Артеса Менетила новым Королём Мёртвых. Поэтому, я считаю, что с завершением WotLK для многих "олдфагов" история мира Warcraft была завершена. Поэтому последующие сюжетные потуги типа "альтернативного Дренора", или "кукловоды кукловодов которые кукловодили другими кукловодами" стали восприниматься как "рояль ex кусты". Хотя, конечно, это справедливо в отношении далеко не всех игроков, которые не были по тем или иным причинам так сильно завязаны на сюжете старой Warcraft 3, да и дополнения MoP и Легион во многом завершают те сюжетные линии, которые так же содержались в старой стратегии. Но вот ШЛ всё похоронил. У меня даже сложилось чувство, что Артесу намеренно устроили столь паршивый конец, поскольку он является аллегорическим изображением отношением нынешних сценаристов Blizzard, мол: "слишком долго, ты, тварь, вынуждал нас раз за разом оглядываться на тебя. Но теперь всё, теперь мы тебя так на атомы разложили, что больше ты нас не сдержишь". Хотя при всё моём неприятии этого, в ответ лично мне предложить особо нечего, а потому можно ли на все 100% винить разработчиков за столь плохие сюжетные линии - я не знаю. Одно я знаю точно: лично для меня последним гвоздём в крышку гроба WoW как уникальной вселенной стало инкорпорирование эльфов-негров. Причём дело тут не в том, что я расист или ещё что тому подобное; я не отрицаю того, что эльфы могут быть темнокожими, не отрицаю того, что под влиянием климатических и георграфических особенностей кожа гуманоидов приобретает разные оттенки.. Но вот когда кто-то из сценаристов Blizzard давал интервью и на вопрос о том, как могут в Луносвете расхаживать темнокожие эльфы, когда они всегда испокон веков были бледнолицыми, то (если мне память не изменяет), это сценарист ответил примерно следующее: "Фэнтези - это не про средневековый сеттинг. Это про альтернативную реальность нашему дню. Если вы живёте в Нью-Йорке, то выгляните в окно и что вы увидите? Есть и белые, и чёрные, и азиаты, и латиноамериканцы и кого только нет. Вот именно эту реальность Blizzard трансформирует в WoW, это не игра про какое-то прошлое, а игра про настоящее". Понимаете? То есть, если в ΝΥ есть темнокожие, то почему их не может быть в Луносвете? И если в реальном мире есть ЛГБТ+, то почему их не может быть на Азероте? Ведь эта игра - не про идеальный мир прошлого, это игра про "идеальный" мир настоящего. И вот после этого я для себя решил, что "всё, это конец". Потому как для меня вселенная WoW была именно что идеальным, хотя и гипертрофированным миро европейского средневековья, сдобренного фэнтези. А вот якобы "идеальная" замена миру сегодняшнего дня мне была не нужна. Что касается твоего пункта "Падение на дно и повестка", то лично моё мнение заключается в том, что Blizzard, как и подавляющее большинство корпораций в области развлечений стали жертвами усилий тех людей, которые вовсю продвигали и продвигают идеологию культурного марксизма, который постулирует, что фундаментальной вещью нашего бытия является не экономика, а культура и менталитет и, соответственно, не подлинным пролетариатом является не класс рабочих на заводах, а класс каких угодно меньшинств, в первую очередь - сексуальных и расовых. И, мол, согласно мнению приверженцев культурного марксизма, вся современная европейская культура построена на угнетении этих категорий, а поскольку культура формирует мировоззрение людей, то значит нужно подточить основания этой самой культуры и заменить её новой, более "прогрессивной". Ну а поскольку игровая индустрия - это тоже часть современной культуры, то упустить такой влиятельный пласт - это смерти подобно. Вот и стали люди с подобным мышлением приходить в Blizzard и навязывать эту самую повестку изнутри. Компания же была вынуждена этому подчиниться, ибо эти новоявленные "властители дум" грозили обрушить их репутацию в глазах подрастающего поколения и тут, сами понимаете, выбор невелик
@katy8685
@katy8685 Год назад
Очень интересная точка зрения, спасибо. Пишите статьи, читала с удовольствием
@yvschannel
@yvschannel Год назад
💯💯💯
@Yammi575
@Yammi575 2 года назад
Ушёл из офы, но так же все смотрю все ролики. Спасибо вас
@avengerX07
@avengerX07 2 года назад
На счет Defence of the ancients, Айсфрог не был её создателем, он присоединился к Guinsoo (который тоже не был первым создателем, а просто продолжил разработку доты). Позже Guinsoo занялся Legue of Legends, а Айсфрог продолжил заниматься Defence of the ancients, далее как все знаеют, айсфрога заметили Valve ии дальше смысле уже рассказывать нет )
@yaroslavzameta7299
@yaroslavzameta7299 2 года назад
Конечно же лайк за контент, но он не полный - ты не рассказал о провале ХОТС и о проблемах в ХС. Я забил на ХС, когда там началось тотальное доилово и паки можно было только покупать, когда они снова вернули дейлики, я уже и забыл, что такое ХС. К тому же, там сейчас ничего не решает обычный ранкинг и скилл в нём, а все тупо рандомят на БГ. Теперь мои впечатления по сказанному: 1) Реально, сначала можно было покупать все игры Близзард и наслаждаться ими вне зависимости от жанра и сеттинга. 2) Катаклизм и Пандария мне очень нравились. Пандария вообще моё любимое дополнение. 3) За ВоД, конечно, обидно, но Близзард сами виноваты, что урезали сюжет. Как же бездарно был слит в нём Оргрим. 4) Легион просто прекрасен. 5) БфА хорошее дополнение? Не смеши. БфА - это днище. Близзард не знали как продолжить после Легиона и выпустили ЭТО. 6) В ШЛ близзард нашли на дне БфА люк, и спустились еще ниже, окончательно похоронив вселенную ВОВ. Я не захотел даже покупать это дополнение, как не буду покупать и все последующие. ЛОР просто уничтожен. ВОВ закончился в Легионе. Спасением ВОВ может стать только полное его уничтожение перед перезапуском - по примеру ФФ14. Тогда можно будет запустить новую историю, новый ЛОР, новых злодеев, перебалансить классы. 7) По вселенной Диабло ничего не скажу - не фанат. 8) По вселенной Старкрафт - ремастер ниочем, а СК2 - ОГОНЬ!!! 9) Фильм - разочарование. Слишком многое хотели запихнуть в него. Так сказать, впихнуть невпихуемое. Лучше бы выпустили сериал, раскрыли бы историю мира полнее. 10) Мобилка - вообще нихрена не понятно. По мне, так было бы лучше выпустить какую-то битву питомцев с привязкой к аккаунту ВОВ, в плане сбора этих самых питомцев. В том плане, что питомцы из коллекции в ВОВ могли быть использованы в мобильной игре. И наоборот, новых питомцев можно было бы заработать в мобилке и играть ими потом в ВОВ. Такой кроссплатформенный прикол.
@ivangrinikov9436
@ivangrinikov9436 Год назад
ХС, кстати, неплохо оживили полями сражений, довольно качественнное нововведение. Игра % на 90 не зависящая от доната
@user-kf4sr8rg4v
@user-kf4sr8rg4v 2 года назад
Спасибо, благодаря этой истории я понял почему любил Blizzard и почему мне сейчас так грустно за этим наблюдать
@user-hd3jp5qi2t
@user-hd3jp5qi2t 2 года назад
*МЫ НЕ БУДЕМ РАБАМИ!!!* Гром уже на тот момент знал, что из себя представляет компания Бллизард, а потому заранее заготовил лозунг и передал его игрокам. Дабы те могли дать отпор, слугам Древних Богов в лице сотрудников Бллизард.
@magistorsith5253
@magistorsith5253 Год назад
Помойму классное дапалнение было добавили мир дренор сюжет кароче всё было классно
@PerfettoCoffee
@PerfettoCoffee 2 года назад
про фильм тоже поверхностно. Насчет никто не хотел экранизировать вторую часть - это не так. Более того, пока никто и не сказал точно, что экранизации тут не будет. Тут фишка в том, что в целом перераспределение денег с проката было неравное, плюс - большая часть денег пришла с Китая, где проценты с билетом сильно меньше. Но в целом, если учитывать, что в первую очередь филь м интересен в Китае и правильно распределить выплаты по контракту - то Варкрафт 2 может быть вполне успешным. Поэтому периодически и всплывают новости, что хотят сделать продолжение
@khamsinfu1759
@khamsinfu1759 2 года назад
Почему все то, что приносило счастье и радость раньше, теперь вызывает желание залезть в петлю?
@svizajedno2710
@svizajedno2710 2 года назад
Возраст
@SL4RK
@SL4RK Год назад
@@svizajedno2710 не только в нем дело, а в скатывание всего медиа, от кинца, музыки до игр
@ga_rus8037
@ga_rus8037 2 года назад
Давным давно ушел (начало ШЛ), но продолжаю следить за вселенной благодаря вашему каналу! А так же, Спасибо, что продолжаете следить за вселенной не платя денег за этот бред! п.с.: видимо теперь вся надежда на пиратские сервера которые будут стараться разнообразить контент аддонов чтобы игроки пользовались их серверами.
@dmitryy841
@dmitryy841 2 года назад
Да такая же ситуация со мнгоми компаниями, Bioware, DICE, например. С каждым годом все становится хуже и хуже, старые разработчики уходят, а на их место берут людей не по таланту, а по полу, цвету кожи, или ориентации...
@glowworm.
@glowworm. Год назад
Благодарю за экскурс в игру моей юности. Как же приятно вспомнить те времена. Но жизнь не стоит на месте и все меняется. А жадность и не уважение губительно. Я закончил играть когда когда неуважение к игракам, которые играют исключительно одним классом и спеком стало заметно. Вечное стремление заставить играков играть метами довело до ручки. Ну то такое)) Спасибо за видео!
@starichok-7079
@starichok-7079 2 года назад
IGM насмотрелся, формат решил так сказать скамуниздить чуть-чуть ? )
@TheNymh
@TheNymh 2 года назад
IGM никто не смотрит, только дэуны. Он сам придумал наверняка.
@LEKAROK
@LEKAROK 2 года назад
Маненько
@ivan_naitoraito
@ivan_naitoraito Год назад
Айсфрог не создатель доты, а на тот момент можно сказать владелец. Дота не самая популярная игра в мире, а одна из самых популярных. Я понимаю, что оговорки может и не умышленные, но создается впечатление что либо автор слишком фанат близов либо хайпит на этих оговорках, это может оскорбить многих людей. Почему-то упущен момент с Харстоуном, его взлётом и падением, стагнацией на многие многие годы из-за отсутствия конкуренции в связи с чем полного провала и воскрешением уже в наше время благодаря БПшке и Батлграундсам. Ничего не сказано про HotS, который в целом был перспективным, но Близард решили свернуть удочки, лишив кучу людей работы. Ничего не сказано по Диабло 3, где вместо нормальной системы монетизации выбрали старенькую, нечестную - купи игру, купи дополнение, купи дополнение с классом, что бы просто начать играть. Всем мы знаем во что это вылилось на фоне успешной PoE. За ролик, конечно, спасибо, но оговорки и не полное раскрытие темы немножко удручают.
@user-sw4or6fm2o
@user-sw4or6fm2o 2 года назад
Красава очень хорошую работу проделал , можно сделать подобный ролик только наоборот компания которая задавала тренды
@rhaone232
@rhaone232 Год назад
Почему то пропустил это видео, спасибо автор )
@alkhasovstudio
@alkhasovstudio 2 года назад
Провалы можно простить, но подлость и предательство никогда!!! Я на счет того что для России они закрыли оплату игры, хотя дополнение ШЛ мы купили. Раз они решили внести политику в игру, то по справедливости должны были вернуть часть денег за ШЛ, так как играть по сути официально мы не можем, а это подлость, получается они как мошенники кинули нас, не предоставив на весь срок оплаченный нами товар.
@Alexcahek
@Alexcahek Год назад
Серьёзно? В России теперь нельзя оплатить игру или даже всё остальное тоже? Видимо я всё таки не вернусь, м-даа))
@egurareta5280
@egurareta5280 Год назад
@@Alexcahek ой, а что-то произошло? Ни разу не развязанная война и инфантилизм жителей. Мда уж :)
@mishamishin5239
@mishamishin5239 Год назад
@@egurareta5280 ну да, близзы нам как бы говорят:"не надо играть в наши игры, иди записываться в добровольцы денацификаторов"😂
@unkas9021
@unkas9021 Год назад
@@Alexcahek можно оплатить за голд и тайм карты тоже доступны, кто хотел играть - играют
@antonvasilev4020
@antonvasilev4020 Год назад
Какое в жопу предательство Какая политика Идёт война А Сидите в игрушки играете, а параллельно соседей уничтожаете.
@Winterabit
@Winterabit 2 года назад
Успешные игровые студии, захватили эффективные менеджеры, вытеснив с руководящих постов творческих людей. И в результате большая часть, за редким исключением, творческих людей начала делать инди-игры. Собственно именно инди-индустрия сейчас создаёт лучшие игры. В которых не достатки картинки прикрывают отличной стилистикой, что идёт только в плюс. В остальном же геймдизайн, сюжет, геймплей инди-игры практически во всём превосходят ААА игры. Так что современным геймерам, которые хотят поиграть в интересную игру. нужно искать их в инди-проектах. Опять таки цена у них куда дешевле.
@antonybakkers6500
@antonybakkers6500 Год назад
Артес, Нерзул, Иллидан, персонажи классического Варик - это невероятное везение, сильнейшие персонажи. Такие появляются раз в десятилетие. Как только сюжетная ветка Артеса закончилась в LK, Близы не смогли предоставить достойного продолжение сюжета, и начали технический ребрендинг, вместо сюжетного. Исключение Legion - там завершилась сильная арка классического Warcraft, поэтому все получилось достойно. К сожалению, сейчас сценаристы будто обмельчали, они не опираются на классику, не могут нащупать мощного конфликта. Ведь по сути Warcraft всегда был темным фэнтези с опорой на мрачный внутренний конфликт, а не супергеройским кино, каким его сделали. В итоге нет сложного конфликта, нет сопереживания. А сюжет никакими фишками не перебьешь.
@d.k.9140
@d.k.9140 2 года назад
Вот прочитав комментарии я заметил , что люди всю вину перекладывают на производителей игр . Типа не осталось адекватных компаний , выдают какой-то шлак и т.д. Но давайте посмотрим с другой стороны , игровая индустрия двигается вперёд и люди уже до такой степени зажрались если так можно выразиться что удивить их чем-то и вызвать у них положительные эмоции стало настолько не решаемой задачей что кампании уже отчаялись , они конечно стараются но не всегда у них это получается , и с фильмами таже история !! Поэтому дело не только в производителе но и в подребителе ! Мда народ нынче пошел настолько капризный и требовательный , я думаю если бы игр не выходило так много разных и так часто то каждая игра казалось бы нам шедевром !!!!
@OlgaStorozhuk_
@OlgaStorozhuk_ 2 года назад
Абсолютная истина в ролике. Спасибо за ёмкое повествование истории Близов.
@vadim2242
@vadim2242 2 года назад
Жалко, что фильмов не будет (( А могли увидеть Артаса и Иллидана 🙄 Ну и прочих героев конечно же)
@user-wz7nz5mm5z
@user-wz7nz5mm5z Год назад
Самая лучшая и ожидаемая история, абсолютно не выгодная капиталистам - история становления Тралла, история о освобождении из рабства, сбрасывании оков, именно она шла бы следующей, ведь ее задел нам показали в конце фильма.
@user-dk8cd8ol7r
@user-dk8cd8ol7r Год назад
то что фильмов не будет это хорошо, ведь все мы помним ,что сейчас происходит и какая нынче повестка ?
@user-wz7nz5mm5z
@user-wz7nz5mm5z Год назад
@@user-dk8cd8ol7r согласен, мало шансов что они сняли бы что то хотя бы вполовину такое же годное как 1 часть
@northon74
@northon74 2 года назад
Начиная с пандарии стал покупать обновления только для того чтобы пробежаться по контенту в ЛФРах. Предыдущее дополнение до конца не осилил, последнее не покупал, грядущее покупать не планирую. Люди были отчасти правы, когда говорили, что убить WOW может только сам WOW. Везде, куда приходит повесточка - дуют ветры смерти.
@kirillnekto5467
@kirillnekto5467 2 года назад
Ну знаком не знаком, но Смертокрыл стал как ни крути одним из самых узнаваемых персов вов, сейчас ну практически каждый его знает, да даже кто не увлекается вов скажет «ну это дракон такой», даже в отличии от Джайны например, хоть она и тоже одна из ключевых фигур. Я просто к тому, что Смертокрыл стал культовым персонажем все таки. В хотсе стало мемом с выхода каждого героя «о, классный Смертокрыл»
@Alexcahek
@Alexcahek Год назад
Я скучаю по тому времени, когда в ВОВ было много игроков и дополнение меня не интересовало, как правило, я подстраивался, главное - это люди, друзья в игре. Как правило друзья были только из старых дополнений, их числа тех, кто так же как и я подстраивался под игру. Нам просто нравилось играть и общаться. Я давно перестал играть, но не редко думаю вернуться, но есть ли куда? Да и существует ли мой аккаунт всё ещё, над которым я так долго трудился? Эх, да я всё ещё люблю каждого своего перса!! Я даже сейчас помню, кого и как одевал.
@titflavel8841
@titflavel8841 Год назад
Конечно, есть. Куча серверов по вов. Бери и качайся
@fros526
@fros526 2 года назад
Хм, оказывается я многого не знал по поводу провалов компании. Очень грустно и печально было всё слушать, как компания раз за разом шла ко дну. Да я хоть и молод, как никак 17 лет, но помню как когда-то давно я смотрел и пару раз играл в игры от Близзард и был рад этому. Хочется верить, что после увольнения Боби Котика всё наладится в лучшую сторону, ведь этот человек тоже ставил палки в колёса и это я знаю благодаря этому каналу. Надежда умирает последней, не так ли?? Так давайте лучше будем надеяться на благоприятное будущее компании, а не злится и сраться друг на друга и на других людей тоже За Азерот, за Орду и за Альянс господа!!
@nadinatoxtyeva3128
@nadinatoxtyeva3128 2 года назад
ЗА АЗЕРОТ! ЗА КАЛИМДОР! ЗА ЖЕЛЕЗНЫЕ ГОРЫ!
@user-wu3iz7qv9u
@user-wu3iz7qv9u Год назад
Я вижу только два варианта развития вселенной Военного Ремесла. 1) отход от того что все дополнения изолированы друг от друга. Чтобы всё было переплетено и взаимо увязано в ходе т.н. лейт гейма 2) Запуск истории не по Азероту с наймом отличных сценаристов. Легион был не только в Азероте и Дреноре так то.
@berzerk2345
@berzerk2345 2 года назад
Огромное спасибо за видео. Познакомился с кампанией еще до 10 лет, когда видел, как брат играет в Diablo2, а сам играл в Warcraft 2 на PS 2. Потом уже и Warcraft 3 на PC. В лет 10 начал играть в Lich King. Денег не было и играл на пиратках. Lich King как по мне лучший, но субъективно, извините) Катаклизм не зашел. В другие не играл(а в легион видимо стоило) и только после уже пошел на БФА и сейчас на ШЛ играю. Не было денег и по этому бегал по пираткам. Когда финансово и в личном жизни все стабилизировалось хотел пойти на Dragonflight и уже готовил сумму для длительного игрового времени. Но в моей стране началась война и сейчас нет на это не ресурсов и возможности в целом. Я провел во вселенной Blizzard более 7-8 лет активного геймплея может даже более. Очень грустно понимать, что с ними происходит. Желаю и тебе и всем подписчикам успехов в своих начинаниях и всем мирного неба. А Blizzard перестать быть жадными и пропагандистами того, чего я в Warcraft как в искусстве меньше всего хотел бы видеть(я не имел ничего против этого до того, как это стало быть везде и абсолютно неуместно во всем)
@user-fj4ll2st5p
@user-fj4ll2st5p 2 года назад
Всё начало скатываться когда игра получила большое количество игроков и компания начала слушать свою аудиторию. Близы перестали рассказывать СВОЮ историю, а начали пытаться угодить всем. Упрощать механику, менять сюжет, удалять шутки, которые могут обидеть какую-то категорию. В погоне за аудиторией компания потеряла себя и вместо работы над действительно важными механиками, сюжетом и тд, тратит время на добавление чёрных эльфов, дворфов нетрадиционной ориентации и тд
@user-cq8fk5me9y
@user-cq8fk5me9y 2 года назад
О чем грущу я в Старкрафте и Варкрафте: если ты не гамаешь, то большая часть сюжета для тебя теряется, т.к. в книгах и рассказах показаны лишь отдельные, наиболее значимые сюжетные моменты. Например, по офф книгам идут "Военные преступления", о том как Гаррош бежал, а затем "Иллидан", т.е. отсылка к Легиону, затем "Перед бурей" (если опустить всякие тревеллеры). Чем занимался Гаррош после побега, как возник параллельный мир орков, как Сильвана пришла к власти - всё вырезали.
@aleksandrkaretkin1089
@aleksandrkaretkin1089 2 года назад
Я с Близзами с Рок'н ролл рейсинг и всегда старался поддержать любимую компанию. Мне печально видеть, то во что она превратилась. Но я верю в то что они возрадятся и вернутся на свой пьедестал.
@maxsemenov974
@maxsemenov974 2 года назад
Забил на ВоВ на клизме. Очень жалею, что не вернулся в Легеон. Сейчас расматриваю вариант вернуться в новом дополнение - мало о нем знаю, но понравилось новое дерево талантов. И обязательно поиграю в мобилку.
@user-cp4bv5wf1o
@user-cp4bv5wf1o Год назад
Больше половины ситуации неразобрано, но особенно поражает гомофобия лекарока.
@dispersya3971
@dispersya3971 2 года назад
Раньше заходил на этот канал, чтобы узнать лор, сделать глоток вдохновения. Как было атмосферно и чувствовалась любовь в игре от автора канала. Сейчас же год наверное сплошной хейт игры
@bexzodmurodov59
@bexzodmurodov59 2 года назад
Лекарок а есть новости про компанию Warcheif который в главе Крис Метцен и про их игру про D&D?
@Sksjwnwn
@Sksjwnwn 2 года назад
Он никогда не выпустит ролик про настолку
@bexzodmurodov59
@bexzodmurodov59 2 года назад
@@Sksjwnwn не не про игру!
@Sksjwnwn
@Sksjwnwn 2 года назад
@@bexzodmurodov59 , какая игра ¿ Её нет, выйдет настолка .
@oma7004
@oma7004 Год назад
Спасибо за труд!
@pepsicolny777
@pepsicolny777 2 года назад
Слежу за проектом овервотч с самого начала его выхода, чувствовалась ответственность за аудиторию, постоянно радовали в свое время интересными обновлениями и синематиками. Сейчас же полное затишье и очередной обман с "великой" овервотч 2. Уже чувствуется запах провала. Анонс был два года назад +-, а на деле работы было проведено минимум, изменили лишь двух персонажей и добавили один режим... Очень разочарован, но, как верный фанат, буду ждать взлета своей любимой игры и кампании!
@blackcatlira3871
@blackcatlira3871 2 года назад
Ура, целых 32 минуты кристально чистой воды, наконец то помоюсь, у нас месяц воды нет, всех соседей позову!
@user-co2yo7vd1m
@user-co2yo7vd1m Год назад
Я как раз из тех, кто давно ушел. Последней каплей был рефордж. Спасибо за контент, тк вселенную очень люблю и следить за ее развитием все еще интересно
@user-cc6ch8kr6k
@user-cc6ch8kr6k 2 года назад
Спасибо за видео очень понравилось) Однако правильно говорить Активижн Близзард) Почему? Да они спасли компанию однако где-то спасли, а где-то загубили и тут я пожалуй добавлю это сюжет и качество. Да возможности стали больше, однако если раньше мы встречали опасных противников которые пугали целые континенты своей силой, то сейчас феечки дк в юбочке вот самый страшный кашмар. Из игр исчезла брутальность и такое абсолютное зло показывается не таким уж и абсолютным. Опять же вспоминая Артаса он мне хоть и не нравился, однако это единственный злодей, что являлся плохим до получения силы и таким же остался и после с единственной же целью полного господства. Сейчас я понимаю, что именно таких персонажей не хватает в игре, ато наштамповали злюк которые делают гадства ради более высшей цели просто вы не понимаете это другое 😑 Как то так.
@user-oi4vj3wj1k
@user-oi4vj3wj1k 2 года назад
А мне все дополнения, в которые я играл, нравятся, какое-то больше какое-то меньше. WOW для меня лучшая игра.
@19Evangelion96
@19Evangelion96 2 года назад
Для меня Cataclysm стал невнятным не цепляющим, скучным и мне не понравились изменения, буквально все. HD вода почему-то не понравилась, полëты по Азероту - ощущались двояко. Переделанные столицы не понравились - слишком нагруженные и понатыканные (особенно Оргиимммар), переделанные локации не понравились. И как-же я бомбил с удалëнно-изменëнной формы Рестор-друида, где дали вместо приятной деревяшки - упоротое буратино, что было временным бафом (30 секунд что-ли) и потом облик спадал. Я не знаю почему - но все эти изменения даже то что тролли смогли стать друидами и коровы - жрецами (и вроде паоадинами тоже) я не смог принять. Воргены не понравились, как-то выбивались из общей стилистике рас что выбирались для создания. Причём ванильные воргены-мобы выглядят даже интереснее, а гоблины тоже такие себе. Всë моë окружение и я сам - покинули игру на катклизме, большинство ещё до финального патча и даже до середины цикла дополнения. Остальное меньшинство к концу или на первых патчах следующего. На самом деле для меня катаклизм уже стал не звоночком, а вообще провалом, ибо не ожидал что та самая Blizzard сможет тебя разочаровать в принципе. Пандария и прям закос под Китай - вообще меня повергли в шок. Тут уже всë - меня не хватило. Я даже не трогал это дополнение. Попытался только в дреноре зайти побегать. Не покупал само дополнение, сначала бегал в триале, а потом вспомнил что у меня остались не введëнные ключи от оригинальных WoW и WoW TBC - на дисках. Ввёл - поиграл, разочарвлался. Несмотря на обновление растительности и то что она реагировала на персонажа. На общую конюшню и ачивы - (что я ценю как одни из единственных крутых вещей из Retail игры) - всë ещё было ощущение что то ли я на измене, толи игра, или всë вместе. Я начал воспринимать в штыки вообще всë, даже изменëнный походный облик друида, он мне нравился как идея, но был ненавистен на практике и я вспоминал того невзрачного и низкополигонального пятнистого гепарда. Ушёл недокачавшись. Потом пытался возвращаться на легионе - только триал побегал и меня образно говоря вырвало, как и на BFA. Мне стал чужд дизайн игры вообще. Эти сундуки разбросанные по локациям BFA. Рулетка с получением лута в данжах, синие и эпические шмотки на лоу лвл квестах проходимых в соло.. Нескончаемая мана у кастеров на низких уровнях и ощущение игры как на автопилоте за любой класс. Не было моментов когда тебе вшивый гнолл разрывает лицо и бьëт лопатой по хребту и ты попадешь на кладборн. Изменëнные анимации и звуки, обводка предметов и персонажей, визуальные эффекты и вообще всë стало крайне чуждым и вызывает неприятие до сих пор. Я просто не могу серьёзно играть и наслаждаться в Retail WoW, мне прям не нравится дизайн всего, хотя очень хочется испытывать то же что и было раньше. Вроде визуальная составляющая типа подтянулась и в деталях круче - но вызывает отторжение, ощущается как-то не по настоящему. Даже на затëртых до дыр старых дополнениях заходя на пиратки которых - я ощущаю больше наслаждение, чем в Retail версии со всем лоснящимся и "красивым" визуалом. Ну и сюжеты, персонажи и тд - всë в бездну. Все решения кроме парочки озвученных ранее (конюшня, ачивки, чëрный аукцион - они великопны) - ещё с самого Катаклизма - мне не понравились и как комом скатывались в одно большое уныние и вызывали отторжение. Хотя раньше - я не играя в StarCraft или Diablo - поиграв в них впервые сразу понимал что они великолепные и что "ну это ж Blizzard, они не могут сделать игру которая мне не понравится, каждый раз на уровне или даже выше", а потом...
@Anferon
@Anferon 2 года назад
Спору нет, градус эпичности в Катаклизме поубавился в сравнении с Личем, но все же дополнение было годным. Глобальное изменение карт, связанное с освобождение Смертокрыла, и полное отсутствие унылого дроча, который впервые вынырнул в Пандарии.
@romanromanovich9117
@romanromanovich9117 Год назад
Спасибо автору за огромную работу. Играл в вов по игровому времени несколько лет. Не играю еще с Легиона. Забил, потому что вырос и появились новые увлечения. Мне скоро 37. Иногда, смотрю и со слезами вспоминаю некоторые моменты с ВОВ.
@fantasy7959
@fantasy7959 Год назад
Я забил еще году в 2010. Жалейю только о том, что не доиграл в Катаклизм - аддон был крутой. А вот о том что не играл в остальные не жалею)
@TheAsuraQQ
@TheAsuraQQ 2 года назад
А я начал знакомство с Близзард с игры "Рок-н-рольные гонки" на SEGA. Кстати там же я услышал впервые Paranoid Black Sabbath)
@lgrey3035
@lgrey3035 2 года назад
Завышенные ожидания игроков- проблема самих игроков
@m2prints440
@m2prints440 Год назад
Моя первая(!) видеоигра была StarCraft и отношение к Близам было всегда положительное, до одного момента...но к нему позже. Я не любитель ММО, так что играл только в LK и, скорее всего, многие люди, как и я, закрыли для себя историю WarCraft с окончанием истории Артаса - и драконы, и панды не смогли даже на минуту заставить задуматься о возвращении в игру. Легион вновь заинтересовал меня, когда из тени вышла Сильвана и Иллидан - духи прошлого, настолько связанные третим вариком, что было невозможно не вернуться. Но времени у меня стало не так много чтоб играть и вчитываться в лор, так что я сталь больше читать книги и смотреть ВАШ канал - тк судьба Сильваны, наверно, единственное чем меня еще держит WarCraft, да и Blizzard в целом. Но мое отношение к Близам поменялось не из-за военного ремесла, да и не за Диабло, которую я как в 00-ых не понял, так и до сих пор, а по Овервочу вообще знаю лишь мем, что он жив благодаря порно по нему и удивился, узнав, что они вторую часть делают. StarCraft 2 вышел на мое ДР, продолжение любимейшей серии игр, с которой все началось и вот такой подарок. Невозможно описать мою любовь к Близам в тот момент. Когда выходили дополнения я забивал на пары и брал отпуск на работе, делал предзаказы и считал оставшиеся дни - история Сары Керриган, настолько похожую на историю Артаса и Сильваны, навсегда в сердечке. И на волне всех провалов и кипиша, я сидел в уголке со своим SC и думал, что у ребят будет все ок, где-то там куют продолжение истории Артаниса и Новы, и все будет хорошо. Но нет - нож в спину - "Шутер по StarCraft отменили после двух лет разработки" Шутер!!! Какой блин шутер?! Я тогда понял, что Blizzard окончательно мертва, в моих глазах уж точно, а Lekarok единственный канал, который я смотрю, чтоб узнать чем же закончилась история Ветрокрылой.
@fbr1boc1
@fbr1boc1 2 года назад
6:24 icefrog никогда не создавал доту, он продолжил работу Guinso а до него был еще игрок Eul который и создал мод.
@pabloescobar406
@pabloescobar406 Год назад
Странно что не упомянули Диабло 3, ведь отмена аукциона там была связана не с там что они осознали как он убивает игру, а угрозой судебных разбирательств. Пожалуй один из ярких примеров жадности близзов и куда их это привело впоследствии
@zhachevy
@zhachevy 2 года назад
Спасибо, мне очень понравилось, хотя, речь шла о том что Blizzard на полном днище, но от рассказа, я получил огромное удовольствие.) С Дотой конечно они конкретно лоханулись, я ещё начинал играть в Доту в компьютерном салоне учась в школе.) Потом чемпионаты всякие были.) А фильм Варкрафт мне кстати очень понравился, жаль что не будет продолжения.
@northsky2155
@northsky2155 2 года назад
Близард уходит в небытие, как бы вам грустно не было. Повестка и желание угодить всем, в первую очередь инвесторам и всяким руководителям жадных до денег, делает свое дело. Все больше и больше видны ходы, именно для "легкого подьема денег", а не свободной фантазии и творчества, как это было десятилетия назад. Компанию может спасти только появление в ее руководстве, достойных продолжателей тех, кто эту компанию и основал. Когда в компанию будут набирать людей по их умению творить, а не полу или гендеру. Будучи еще ребенком, сутки напролет на сеге играл в тот же рок н ролл рейсинг, потом варкрафт и дьябло, их продолжения и в дальнейшем вов, в нем был активным пользователем вплоть до окончания лича, как и многие из друзей. А сейчас... Иногда на личе играю, порой собираемся компанией и второе дьябло проходим, все что выпускала близард после 2010 года не интересует от слова совсем. Можно ли меня упрекнуть в том, что я стал "старпером" вещающим "раньше небо было голубее..." не думаю, все же в современные игры люблю порубать, начиная от файтингов, заканчивая стратегиями и играми с открытым миром (жду нового фоллыча, древние свитки и крайне любопытно глянуть на старфилд, сталкер 2 по понятным причинам придется еще подождать...). К чему это все. Наверное к тому, что от компании пока и остается что ностальгия, когда следишь за новостями, анонсами, смотришь что выпускают по продуктам компании ютуберы и, и просто запускаешь от близов старые игры, потому что на данный момент, из нового ничто не цепляет. Грустно это все и вот уж действительно. Короли не правят вечно...
@andary
@andary 2 года назад
1 - Айс фрог не создавал ДОТА, он ведущий ГД и разработчик ДОТА 2, но изначально ДОТА была создана другим человеком, даже несколькими. Да и карт было множество, но наибольшую популярность приобрела ДОТА оллстарс. Также, благодаря суду, Близзард все-таки получили возможность использовать слово ДОТА в своих ивентах, хотя, если не ошибаюсь, они так никогда и не использовали данный тег. 2 - при всех недостатках, в Пандарии было множество контента, не считая очень долгих перерывов, особенно длительность Осады Огриммара, найти пати было не так уж и сложно, плюс, очень сильно пиарились многие группы, благодаря челленджам. 3 - фильм Воркрафт провалился во многом из-за того, что переврали и исковеркали почти половину историй, персонажей и их возрастов и взаимоотношений. Плюс фильм получился рваным и начало вообще бессвязным. Таким образом, предподносить фильм как фильм для фанатов, при этом переврать лор игры, в то же время не дать никакой предыстории и связи для людей, не знакомых с серией, изначало было абсолютно проигрышным вариантом. 4 - Легион одно из худших дополнений во всем, кроме графики и технических вещей. Многие топ игроки стали уходить из игры именно из-за артефактного оружия, бесконечного фарма и идиотической системы выпадения легендарок, о чем жаловались как иностранные топ гильдии, так и Экзорсус, например. ВоВ это не корейская фармилка, это БТП игра, да еще с подпиской, где в принципе не должно быть таких механик. Эти механики свойственны исключительно ФТП или Фримиум играм, какими нельзя назвать ВоВ. 5 - Ничего не сказано про Овервотч и ХОТС, хотя их можно считать одними из самых провальных проектов, если говорить с перспкективой. Из-за ужасного матчмейкинга и 50% винрейта, который побороть было практически невозможно, и люди в основном брали высокие ранги только в пати, волна хайпа довольно быстро сменилась большим падением аудитории, так что в целом, проекты скорее провальные, нежели успешные. И, даже, если считать то, что Близзард заработали довольно много денег за продажи Овервотч, по сути, они добавили лутбоксы в игру, за которую нужно платить, что даже во ФТП играх не нравится игрокам, не говоря о БТП играх. Про баланс или систему наказаний игроков в овервотч даже говорить не стоит, это просто отвратительно. 6 - Диабло 3, кстати, тоже было во многом довольно прохладно принято, и только с выходом ROS игра более-менее стала играбельной в пати. Плюс, комплект некроманта, который стоил фактически, как больше половины полноценной игры и добавлял только нового героя. 7 - ничего не упоминается про закрытие платежей для ру коммьюнити, что по сути является киданием всех ру игроков, ибо игру мы покупали, но оплачивать теперь практически невозможно. И, множество игроков, наверняка, вообще просто никогда не вернутся, так как за это время найдут другие проекты. 8 - ничего не сказано и про Старкрафт, который также имел много сомнительных решений, особенно, касательно про сцены, потому что близзард сильно наглели и целенаправленно уничтожали коммьюнити в корее, где игра стала невероятно популярна, но они ради наживы решили задушить сообщества и стримеров. 9 - И Диабло иммортал было еще так негативно принято потому, что его даже не Близзард разрабатывали, это была разработка китайской NetEase. Если я не ошибаюсь, то непосредственного участия в разработке Близзард вообще не принимали. P.S. к тому же, ничего не сказано и о покупке Близзардов Активиженами, когда довольно много изначальных разработчиков вселенных ушли из компании, и все уже знали кто такой Бобби Котик и что ждет Близзард. Как итог, если хотите выпускать такие длинные ролики с такими громкими заявлениями, изучите материал лучше :)
@YURIEL1989
@YURIEL1989 Год назад
Shadowlands был ихним последним шансом возродиться, вернув Артаса , а с ним инерес к игре и интригу на дальнейшость , но их скудные умишки решили слить лучшего и самого харизматичного, загадочного и интересного персонажа, наплодили кучу ненужного , уже даже очевидного бреда, зря, оч зря, могли бы возродить игру, а так уже медленное увядание , скука, хотя бы Что бы так: Артос вновь выкованной ледяной скорбью, лишь карой иной можно убить подлеца, сразился бы с тюремщиком, победил его, но при этом был неизлечимо ранен, и однозначно куда больше было бы эмоций , благородного торжества и чувства умирённого покоя за многим любимого персонажа, Иллидан тоже хорош, но был в предыдущем дополнении, а так-то слили как Артоса, так и дополнения, да и в целом сам wow.
@SOA_Manifest
@SOA_Manifest Год назад
"Короли не правят вечно " Близард для меня мертв =\
@drillmansi
@drillmansi 2 года назад
Все игровые студии сейчас прогнили. Нормальных игр не выпускают, клепают позорные дефектив эдишны.
@Sksjwnwn
@Sksjwnwn 2 года назад
Выпускают
@drillmansi
@drillmansi 2 года назад
@@Sksjwnwn например?
@github7441
@github7441 2 года назад
Хочу спросить У вас есть мобильник?
@gabr1el527
@gabr1el527 2 года назад
Играя на пиратке в вов вотлк на сирусе, я как будто играю в те времена, когда он только вышел. Хоть он и отличается от обычного вова, но все равно мне нравится. Я рад, что 3 года назад не начал играть в бфа после пробного периода, а пошел в аллоды онлайн. Провел там полтора года, а затем пошел пробовать лост арк, архейдж, ла2. И вот, играю я в снова в аллоды и тут новости и подписке в вов. Поговорил с друзьями и решили сыграть на сирусе. Вот, 2 месяц уже играю - кайф.
@user-wg1he3ls9o
@user-wg1he3ls9o 2 года назад
Здесь не клуб анонимных гомосексуалов, нет смысла изливать душу.
@user-rf8xd4bv5y
@user-rf8xd4bv5y Год назад
@@user-wg1he3ls9o анонимный гей... ахах, это круто!)
@ProstoLenya
@ProstoLenya Год назад
Близард похоже вложил душу в Артаса, ведь когда его убили, Близард начал увядать.
@fantasy7959
@fantasy7959 Год назад
Тебе показалось...
@MrBalenok
@MrBalenok 2 года назад
Единственное с чем частично не согласен - ситуация с китайским игроком. Не надо в игры приплетать политику, но он это сделал и получил заслуженный страйк. Только страйк конечно оказался слишком жёстким из-за чего и переполошилась публика.
@Ilia_lingv1st
@Ilia_lingv1st 2 года назад
Ещё скажите, что спорт вне политики. Как-будто первый день живёте.
@SayOneGame
@SayOneGame Год назад
@@Ilia_lingv1st ну так правильно сделали что этого крикуна отстранили
@cain776olzhas
@cain776olzhas 2 года назад
Немного добавлю от себя. Я раньше был близардфилом. Массово сажал друзей на вов, заставлял продлевать подписки и хвалил любую игру которую они анонсировали. Я даже предзаказал рефордж. Но потом чего то рефордж вышел, я сделал рефанд, два дня был без настроения. По итогу грустно играю в бк просто чтобы прокачаться к вотлк.
@user-xq7qn3ru5d
@user-xq7qn3ru5d Год назад
Компанию близов можно описать так: Либо ты умираешь героем, либо живёшь до тех пор пока не становишься негодяем
@user-oi4vj3wj1k
@user-oi4vj3wj1k 2 года назад
Игроки стали очень требовательными и много ноют )
@KanKerrai
@KanKerrai Год назад
Вот насчёт Гонконга полностью поддерживаю Близардов. Нечего с политотой переться в игры. Пинка под зад таким.
@Alex-gg3hi
@Alex-gg3hi Год назад
ироничный комментарий, учитывая последние действия Близов ))))
@KanKerrai
@KanKerrai Год назад
@@Alex-gg3hi да, переобулись, теперь и сами пинки получают. А может там кто-то в руководстве был, с предвзятым отношением именно к Гонконгу.
@fikysik-n
@fikysik-n 2 года назад
Пословица хорошая. Очень грустно и печально было всё это смотреть и слушать. Но истина такова и её надо признать. Спасибо за очередной хороший ролик.
@xuesongli7787
@xuesongli7787 2 года назад
половину сознательной жизни играла в вов, очень любила эту вселенную, так же безусловно покупала все дополнения и играла целыми сутками, практически не отрываясь. очень полюбила и катаклизм, и пандарию, играла с огромным удовольствием и не совсем понимала, почему другим не зашло. оглядываясь назад, могу даже признать, что дренор был не так уж и плох, иногда с ностальгией вспоминаю гарнизон и активности дренорские. легион был шикарен, а потом что-то пошло куда-то совсем не туда. бфа был настолько плох, что ушла примерно на середине, удерживало только то, что львиную долю времени посвящала старому контенту. решила дать шанс шл, потому что ролики были очень красивые, локации привлекательные, но даже по итогу не закрыла основную начальную сюжетку до конца, на этом была окончательная смерть вов для меня. раньше это была родная и домашняя вселенная, куда я все равно возвращалась, даже если все было плохо, но бфа и шл стали настолько провальными, что даже толики ностальгии не ощущаю. возможно, драгонфлайт все и изменит... он, в целом, выглядит как что-то совершенно новое для вселенной, может этого нового дыхания и не хватало
@BoardGamesMD
@BoardGamesMD Год назад
Лично для меня METEЛИЦА это качели. Самый крупный провал, который они до сих не переплюнули это откровенное гОFFнецо это WarCraft III (2002). Отказались от флота (отдельного для каждой из фракций) и нефти, добавили какие-то "оригинальные" системы брони, урона и поддержки. Без него и не было бы такого кала, как World of WarCraft и все его дополнения. После этого конечно были такие гениальные игры как HearthStone, Heroes of the Storm и StarCraft II (версия 5.Х.Х).
@tiupcostefan
@tiupcostefan Год назад
Согласен, до сих пор помню разочарование от WarCraft III в 2002-ом после того как поиграл в такие гениальные РТС, как WarCraft II и StarCraft.
@recitaldepoezie4696
@recitaldepoezie4696 Год назад
Как можно было отказаться от отдельного флота для каждой фракции? До сих пор не могу понять.
@iserador6106
@iserador6106 2 года назад
Игровая кампания Активижн/Близард терпит крушение над водами фанатского океана в течение 12 лет. Сотрудники кампании отважно борются за спасение денег игроков. Действующие лица: Неунывающий и мужественный Артас Менетил. Изобретательный и находчивый второй пилот Газлоу. Симпатичная и невозмутимая стюардесса Сильвана. Хладнокровный и обаятельный Иллидан Вынеготовы. А также: Несравненная Мисс Праудмур в роли Мисс Праудмур В сериале крутое пике.
@LordBolvar
@LordBolvar 2 года назад
У меня все еще есть надежды на восстонавление качества + последние время все некода великие студии косячат, от Крутого Сэма и Вольвештрейн, до НФС
@Firis_Shop_Detailing
@Firis_Shop_Detailing 2 года назад
Как всегда на высоте 👍👍 Ролик супер 👏
@Sksjwnwn
@Sksjwnwn 2 года назад
Понятно, Близзард снова умерла
@DolyaSC2
@DolyaSC2 2 года назад
Я считаю сам проект wow была ошибкой. Она дает слишком много денег и после этого зачем трудиться если можно делать просто следующее дополнение и получить деньги за это?
@Dikobrazer7117
@Dikobrazer7117 2 года назад
Возможно ли сделать ролик о легионе? Почему именно это дополнение считается лучшим?
@VH-ml2vl
@VH-ml2vl 2 года назад
Все просто. После засухи дренора, активности лились как из рога изобилия. Сюжет, временно, вернулся в старое русло - легион, мы все умрём, Илюша и т.д. Все это приправлено соусом ностальгии. Но, многие особо и не помнят, что и оно могло провалиться в отдельные моменты.
@MrAlex12388
@MrAlex12388 Год назад
Что за музыка на фоне играет? Подскажите пожалуйста.
Далее
ПОЛНЫЙ ПРОВАЛ SHADOWLANDS
17:09
Просмотров 107 тыс.
Как умер сюжет Warcraft
37:14
Просмотров 225 тыс.
❌УШЛА ЭПОХА!🍏
00:37
Просмотров 168 тыс.
КАК ПОГИБЛА WORLD OF WARCRAFT
31:47
Просмотров 1 млн
КАК RTS ЗАХВАТИЛИ МИР И УМЕРЛИ?
27:49
Movie - The Lich King (Full Chronicle)
3:48:30
Просмотров 2,8 млн
Who's taller? (Poppy Playtime 3 Animation)
0:18
Просмотров 1,6 млн