Тёмный

Как Path of Neo опередила время и оказалось лучшей игрой по Матрице 

Луцай
Подписаться 201 тыс.
Просмотров 465 тыс.
50% 1

Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
/ lvcai
boosty.to/lvcai
Моё творчество можно поддержать донатом: www.donationalerts.ru/r/lvcai
Игры по фильмам обычно отстой, но я периодически возвращаюсь к The Matrix: Path of Neo, которую в своё время не особо заметили. А ведь несмотря на ужасную графику, дерганые анимации и никакое повествование - я считаю её во-много новаторской. Разбираю дизайн и саму суть игры, которую помогали делать сами Вачовски.
Туториал по Path of Neo: oldgamesdownload.com/wp-conte...
Ваш самый бессмысленный тренинг для успешного успеха.
Пишите по рекламе сюда: alekseilucai@gmail.com
Мой паблик: lvcai
Телега: t.me/lvcai
С оформлением обложек помогают ребята из come-on-design.ru/
Видео - Луцай
#матрица #геймдизайн

Игры

Опубликовано:

 

16 сен 2021

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 1,3 тыс.   
@fertuzenok
@fertuzenok 2 года назад
Господи, какие же там ОХРЕНИТЕЛЬНЫЕ анимации... Если дать этой игре современную графику, то это будет просто безукоризненный визуальный шедевр...
@doomvirat2813
@doomvirat2813 2 года назад
+ ещё прикрутить эйфорию.... тупо мечта
@deadcxap755
@deadcxap755 2 года назад
Охренительно кривые?
@IshiGanOrig
@IshiGanOrig 2 года назад
Видимо в анимации ты не разбираешься.
@deadcxap755
@deadcxap755 2 года назад
@@IshiGanOrig а что, нужные какие-то особые скиллы, чтобы увидеть кривость движений и спонтанные обрывы одной анимации без переходов в следующую?
@IshiGanOrig
@IshiGanOrig 2 года назад
@@deadcxap755 1. Я адресовывал свой коммент кекчанскому. 2. То что ты перечислил конечно лежит на поверхности и каждый дилетант это увидит, а вот для более углублённого рассмотрения худ. стороны анимации (например, применения разных принципов) нужнен некоторой уровень понимания этого искусства.
@AlexNomad13
@AlexNomad13 2 года назад
У хреновых миссий в старых играх есть одна неоспоримая особенность: они запоминаются всерьёз и надолго! Впоследствии ностальгия делает своё дело и они уже воспринимаются как тёплые воспоминания из детства.
@olegmoskviak
@olegmoskviak Год назад
эхх помню в 2013 малым был даже не знал про фильм 6 раз эту игру прошел
@Nikitkapetrov
@Nikitkapetrov Год назад
Потому что раньше гейм-дизайнеры к гейм-сценариям и левел-дизайнам подходили с душой)
@user-qb6ek4be4c
@user-qb6ek4be4c 11 дней назад
Так можно любое говно оправдать.
@eugenykhanchin862
@eugenykhanchin862 2 года назад
"Все баги можно списать на Матрицу" Я себе так обьяснял баги в Сталкере - все баги можно списать на Зону и аномалии))
@cyber_arbuz
@cyber_arbuz 2 года назад
Я не просто их списывал, я в детстве так и думал на полном серьезе, что это аномалии :D
@-.MICHAEL.-
@-.MICHAEL.- 2 года назад
А в киберпанке глючат глазные протезы, а также этому способствует наличие Джонни у нас в голове
@maxvolume8482
@maxvolume8482 Год назад
А в ассасине все можно оправдать глюками анимуса
@Aderinel
@Aderinel 2 года назад
Мне кажется, основная причина "всратых уровней и решений" с одной стороны, и гениальных ходов - это отсутствие страха у разработчиков того времени перед экспериментами. Сейчас уже выведена "некая формула успеха с низкими затратами", и эксперименты уже воспринимаются больше как потенциальные потери денег и времени, чем возможность развлечь игрока каким-то новым решением.
@user-bx2zq2pz6u
@user-bx2zq2pz6u 2 года назад
поэтому ААА скатываются, а индюшатина набирает обороты
@cold_baikal
@cold_baikal 2 года назад
Все банальней, это игра по фильму(боевка и движок взяты и допилены из Enter the Matrix), они почти все всратые.
@west_ryder3089
@west_ryder3089 7 месяцев назад
Ага, это всё для вас просто «эксперименты» а для компаний большинство таких экспериментов заканчиваются большими убытками Попробывал бы так терять деньги на таких вот экспериментах, которые выстрелят с очень небольшим шансов, а скорее просто приведут в провалу, и отношение бы к этому поменялось
@jesusb4ck
@jesusb4ck 2 года назад
честно говоря, в то время корявость игры вообще не мешала наслаждаться возможностью наконец стать участником боёвки из фильма пожалуй, эта игра действительно достойна ремастера
@0Luke126
@0Luke126 2 года назад
Я фигачу для нее новые текстуры, но к сожалению мне не хватает местами опыта времени и усидчивости, хотелось бы собрать небольшую команду для этого дела.
@0Luke126
@0Luke126 2 года назад
В общем, там кто то интересовался каким методом. Так вот. Фигачу шейдеры (нормали) через фотошоп, остальное в пейнте. Что сделано: переделана одежда нео из перестрелки в лобби (с плащом и без), одежда нео в стиле "the one", лица не переделаны ибо я не 2д художник и не умею в такое. Далее hd hud и весь огнестрел кроме гранатомета. К сожалению вытаскиваю и вставляю через texmod, с другой стороны вроде работает. А и еще морфеус из заставки тоже переделан. В общей сложности переработано около 143 текстур.
@Alpha_dominathorr
@Alpha_dominathorr 2 года назад
Remake!!!
@0Luke126
@0Luke126 2 года назад
@@Alpha_dominathorr не совсем, во первых если не найду команду то на выход мода в ближайшее время можете не надеяться, ведь я работаю 1 и в свободное время. А так как я учусь в медицинском где оно свободное время? Правильно - нигде. К тому же это не то чтобы ремейк а просто переделка текстур, модели переделывать не буду. А вот шейдеры (особенно света) их точно перепишу, потому что на пк при макс. графике некоторые места засвечены и я это постараюсь исправить. Также на пк нет текстур гильз, однако я думаю что они просто либо не задействованы, либо (на что я крайне надеюсь) прозрачные. И типа весь список дел таков: новая одежда, новые текстуры окружения и эффектов, фикс шейдеров, вернуть гильзы в игру. Опять же я очень хочу это все сделать но один не могу.
@diezyek5853
@diezyek5853 2 года назад
@@0Luke126 Есть группа в вк или еще где-нибудь, где можно было бы следить за тобой?)
@trtt1
@trtt1 2 года назад
В свое время с огромным удовольствием прошёл и перепроходил эту игру, искренне не понимая почему игромания поставила ей 5 баллов.
@user-zz6oz4zf6q
@user-zz6oz4zf6q Год назад
Как класно было раньше, когда мнение окружения не влияло на мнение поиграть в игру или нет. Играл в неё в детстве, не зная что она кому-то не понравилась, а сейчас если бы все говорили что она плохая то не поиграл бы...
@user-cf6zi4mk2n
@user-cf6zi4mk2n 2 года назад
Мда, до сих пор не видел в играх таких крутых движений. Игра и в самом деле крутая.
@TheDRZJ
@TheDRZJ 2 года назад
Как бы страшно это не было признавать, но ган-фу и кунг-фу совмещает недавний Biomutant xD А вообще игра была шикарной, давала ощутить себя в шкуре Нео на 100%.
@mr.topoldgames6222
@mr.topoldgames6222 2 года назад
Devil May Cry 3 в то время уже вышел, когда был мелкий, проходил и DMC3, и Матрицу, причем в одно и то же время почти параллельно. Как задроту семикласснику казались похожими, ведь тоже драки плюс пострелушки, сейчас, конечно, так уже не скажешь)
@user-tg7rd1hd1y
@user-tg7rd1hd1y 2 года назад
Это конечно класно)))... Но ну нах этот ваш биомутант))))
@marolan6322
@marolan6322 2 года назад
Еще помню Enter the Matrix, которая была более всратой (под конец вообще какие то вампиры неубиваемые были), но тоже давала занятный боевой опыт.
@Yobonanakh
@Yobonanakh 2 года назад
@@marolan6322 все помнят квадратные колеса. А еще помню пердолинг на уровне, где надо было скакать по полкам на складе, чтобы запрыгнуть в окно в потолке одной из комнат.
@marolan6322
@marolan6322 2 года назад
@@Yobonanakh я этот склад излазил вдоль и поперек, когда был мелким. А еще помню что уровень с машиной за телку был непроходимый, потому что нихрена не понятно было куда ехать. А за Призрака бот сам приезжал куда надо, и тебе нужно было просто пострелять.
@user-nx1my8of1j
@user-nx1my8of1j 2 года назад
Очень классный видос! Надо было упомянуть, что в списке приёмов для прокачки есть "способность гнуть ложки взглядом", и когда ты её покупаешь, тебе показывают как Нео пытается согнуть её взглядом, но у него не выходит, и надпись , что-то вроде, "ложки не гнутся силой мысли".
@user-xc7jy3mj6s
@user-xc7jy3mj6s 2 года назад
Точно, помню как я угорал с этой пасхалки и немнооо негодовал, что потратил на нее очки способности)
@MaxBasic
@MaxBasic 2 года назад
Одна из тех игр, которая привела в восторг, а когда ты вырос уже узнал, что она была плохой. Ну, про нее многие так говорят. Вот что значит восприятие.
@nosilence48
@nosilence48 2 года назад
Не вижу в ней ничего плохого, если игра тебе нравится то пофиг что о ней думают другие
@ZakharBecker
@ZakharBecker 2 года назад
Меня кстати бесит что называют плохими те игры, что дают максимальный фан и ор, хотя они как раз самые игровые игры в квадрате Тот же Год Хенд, эта матрица, некоторые всратые шутеры и все в таком духе ушло в прошлое и этого не хватает. А я не хочу играть в вылизанный драматургический кал Я ХОЧУ СТРАДАТЬ И ПОЛУЧАТЬ КАЙФ ОТ ТОГО ЧТО Я ЭТИ СТРАДАНИЯ ПРЕОДОЛЕЛ
@ZakharBecker
@ZakharBecker 2 года назад
Те же странные миссии после своего прохождения вызывали чистейший восторг от того что ты их прошел своими руками. А про Вангеров вообще молчу, первое прохождение (я не про потытку пройти игру, а про полное прохождение) вызывает такой спектр эмоций, что ни одна игра не даст его, если только в мире не появится новый садист что вернёт в игровой мир боль и страдания
@jackal_tv
@jackal_tv 2 года назад
Я вот на эту тему помню одну хорошую цитату(примерную): "Я играл и получал удовольствие от кучи игр, а потом вырос и узнал, что они были плохие"
@user-pl8bp5ot9y
@user-pl8bp5ot9y 2 года назад
Говорят, что кур доЯт. Тоже как бы не факт.
@SecretNews777
@SecretNews777 2 года назад
Я ее помню, вдоль и поперек всю перепрошел, как только вышла. Игра была ТОП на свое время, я еще не понимал, от чего у нее такие плохие рейтинги
@olegmoskviak
@olegmoskviak Год назад
я тоже не понимаю за что хейт такой я был малым в сюжете ничего не понимал фильм не смотрел но мне сама система боёв и постоянно происходящий трэш который я даже не понимал очень даже понравился
@hellparty316
@hellparty316 2 года назад
Вообще-то есть возможность раздавать леща до 4-х противников, через действие "захват противника"+направление в сторону 2-го, 3-го и 4-го. Затем необходимо нажать основную атаку.
@Aleksandr-Nikolaev
@Aleksandr-Nikolaev 2 года назад
Мне это сильно резануло по ушам, не ожидал такого от Луцая.
@Michael_Ipatov
@Michael_Ipatov 2 года назад
По Поттерам было-бы просто волшебно! Особенно, если видео выйдут под Новый Год)
@adhunikacraft170
@adhunikacraft170 2 года назад
накаркал...
@ksardasbeziman6349
@ksardasbeziman6349 2 года назад
сам так и не смог пройти одну из частей, так как знакомый диск залапал и она под конец просто залагивла, на миссии в банке((
@Soloman274
@Soloman274 2 года назад
Даешь ролики по Поттерам (1-3) и лучшим олдовым Паукам (2 на пс2, ultimate, 3)
@jonnyzxc
@jonnyzxc 2 года назад
Поттер шляпа пауки только новые 2012 года играбельные остальные шляпа вот те и олдовые хотя не понимаю что это слово означает.
@hukutka94
@hukutka94 2 года назад
Почему никто не вспоминает о Harry Potter: Quidditch World Cup? Она шикарна, отлична, вполне в духе первых двух поттеров, к тому же имеет нереальный потенциал для переиздания и возможности порвать современную индустрию новым киберспортивным видом! Суперская тема.
@da1myo323
@da1myo323 2 года назад
@@hukutka94 хуйня какая-то , а не игры. Бог войны , ДАРКСАЙДЕРС , Скайрим , Дарк Соулс , секиро , Форза , дизонорд - ВОТ ЭТО ИГРЫ.
@Steam1aLgears
@Steam1aLgears 2 года назад
Играл в эту игру в детстве и восторгался каждому ее уровню, даже беготней в офисе. Как же было это напряжно молодому сознанию, переживал будто у меня одна жизнь в этой игре!! (а быть может я так и думал хахах) А как было страшно увидеться с агентом, который еще и не умирает вовсе. Помню как меня удивила в этом уровне монетка, парившая в воздухе, точнее жетон, который помогла пройти через турникет. Игра воспринимается с большой любовью, и как ты правильно подметил, гораздо живее и разнообразнее современных игр, персонажи которых "прилипли к полу" Контрол разве из недавних дал кайфануть хоть немного и внес щепотку разнообразия в новой эре видеоигр
@mikeporcupine
@mikeporcupine 2 года назад
Одна из любимых игр детства, полностью пройдена. Спасибо что перевёл разговор WB в конце.
@user-qw6nl7yd6d
@user-qw6nl7yd6d 2 года назад
18:53 «И наслаждайся Просвещением!» *продолжительный смешок*... Да Вачовски просто стебутся над зевающим от их философской жвачки нёрдом, который в это время беспорядочно рыскает по всему джойстику в попытках скипнуть эту нудь и начать уже лупить Годзиллу-Смита!
@TheVAGNETTO
@TheVAGNETTO 2 года назад
Космическая игра! Я помню, как был расстроен из-за того, что она не пошла на моем старом ПК. И как много времени я тратил на пересмотр прохождений этой игры на Ютубе! Эх, было время!)
@maklein924
@maklein924 2 года назад
Я ее однажды купил и диск не работао, а еще один диск удалось найти только спустя годы. Не пожалел, что искал)
@user-nl1le7do9l
@user-nl1le7do9l 2 года назад
Тебе сколько лет?
@user-jz4wc4go6z
@user-jz4wc4go6z 2 года назад
Игра древняя как гавно мамонта, на момент когда на ютубе начали появляться первые прохождения, она уже шла на любом тетрисе...
@TinyGreyOwl
@TinyGreyOwl 2 года назад
13:47 В игре нет комбо для нескольких противников? Что?! Чувак, я здесь бои перезапускал, просто чтобы поймать трёх противников в одну комбуху с целью ПОСМОТРЕТЬ как она выглядит с разными оружиями!
@blurrydodik1170
@blurrydodik1170 2 года назад
+, у него даже на футаже были моменты с групповыми комбо (7:56 как пример))
@Kenjebas
@Kenjebas 2 года назад
А как выглядят комбо или заряженные удары с шестом в руках это ваще музыка какая-то
@user-yn5jv4gc5m
@user-yn5jv4gc5m 2 года назад
Мой любимый приём был - повалить врага на землю и отфигачить его двумя другими, схватив их за ноги. Ну в какой ещё игре так можно, м?
@Kenjebas
@Kenjebas 2 года назад
@@user-yn5jv4gc5m О да, это просто прекрасно
@BroFunChannel
@BroFunChannel 2 года назад
Перепрошел её раз 20. И месяц назад прошёл ☺️❤️ в топ 10 моих любимых игр.
@ywprok
@ywprok 2 года назад
ЛЮБОВЬ, ЛЮБОВЬ И ЛЮБОВЬ - это всё что я чувствую к этой игре.
@ivangerasimov9301
@ivangerasimov9301 2 года назад
Там ещё классный момент был, когда много Смитов во дворе можно было жезлом долбить.
@jenooariyborisevich3005
@jenooariyborisevich3005 2 года назад
да чувак я когда увидел что сейчас будет я просто ссался кипятком в далёком 2005 году это было просто снос башки ))
@spacegraysergey
@spacegraysergey 2 года назад
13:48 комбо есть и на 3 и 4 противника одновременно. Есть ещё оглушающий удар о землю рукой против толпы
@maximm0rtal
@maximm0rtal 2 года назад
Прямо вспомнил удар с двух рук и с ноги в 3 челов
@maklein924
@maklein924 2 года назад
Одна из любимых игр, очень жаль, что про нее даже не говорят. Уже и сам подумывал ролик записать по ней, чтобы людям было где обсудить и вспомнить этот шедевр.
@AndreyHuzur
@AndreyHuzur 2 года назад
Оооо, сколько же эмоций и кайфа я получил в детстве играя эту Матрицу, это самый лучший файтинг из всех что тогда были, с таким изобилием различных ударов, + с анимациями, вообщем шедевр, надеемся на ремастер 🙏
@alexanderpitenko1764
@alexanderpitenko1764 2 года назад
Не нашел он. Данте с DMC просто улыбается) Да, не кулаком, но совместить ближний бой и дальний вроде как не ново
@yorksosnov
@yorksosnov 2 года назад
Совместить не ново, но вот совместить это органично - уже иная задача. DMC - слешер, а не шутер-экшн. Количество оружия не сравнится, количество приёмов так и вовсе зашкаливает. В MK комбо меньше, чем в PON (на одного персонажа).
@bogdanovdenis3515
@bogdanovdenis3515 2 года назад
Проходил ее раз 10, как же круто поставленны бои, так правда не смог сделать самые сложные комбо. Такое ощущение что четыре руки надо иметь)) Местами графика, кстати, была очень хороша, например в доме меравингера, а битва с множеством Смитов, тоже огонь, есть возможность повторить все трюки из фильма.
@user-nd4tp2wy9e
@user-nd4tp2wy9e 2 года назад
Боже как же это было круто, помню совершенно случайно ее скачал и поиграл, я пропал на много часов))
@yura5821
@yura5821 2 года назад
Очень хочу видос про первых поттеров и пауков, офигенные игры, которые в детстве нереально доставляли
@ruslgg8270
@ruslgg8270 2 года назад
Эта игра шикарная, перепроходится вечно, в коллекцию вечных к F.E.A.R
@ValeGoG
@ValeGoG 2 года назад
Это была моя одна из любимейших игр, она просто на 10/10.
@hitim4142
@hitim4142 2 года назад
Очень крутой ролик. А я обожаю эту игру) на уровне с макспейном 1 и 2)) переигрывал ее дофига раз. И всегда бесил уровень с муравьями 😁😁
@user-xc7jy3mj6s
@user-xc7jy3mj6s 2 года назад
Уровень с муравьями меня и бесил и нравился. С одной стороны - это нечто невероятно странное, крайне необычное, интересное и особенное. Даже немного пугающее. Ты будто во сне. А бесил лично меня в основном неочевидностью пути. Насколько помню, понять, куда тебе надо было невозможно в принципе и приходилось просто лезть во все дыры подряд. А когда в 10 раз вываливаешь в одном и том же месте, начинала гореть жопа нехило, созраниться же было нельзя в любом месте. Но в целом все равно круто. А вот уровень с глючным метро очень нравился, реалтно чувство, что ты внутри багованной программы
@nyazhi6581
@nyazhi6581 2 года назад
Обожал эту игру в детстве, даже не смотря на то, что была пиратка без всяких роликов) P.S. А вот Enter the Matrix тоже было збс и самое главное, там можно было сделать круглые колёса (да и все что должно было быть быть круглым - сделать круглым). Как же бесили игрожуры которые писали про квадрантные колёса.
@kirgndv
@kirgndv 2 года назад
Луцай, спасибо большое за видео! Только недавно с другом вспоминали про эту великую игру на фоне трейлера к новой матрице. Было очень круто освежить ее в памяти вместе с тобой!
@jackblazer1001
@jackblazer1001 2 года назад
Один из лучших битэмапов. Боевка не напрягает на протяжении прохождения. А поставленные добивания смотрятся настолько круто, что никакая фри флоу боевка рядом не стояла
@omegaalex601
@omegaalex601 2 года назад
Я лично не считаю "всратые" уровни всратыми. Для меня в игре они были самыми запоминающимися. И поезд, и даже "Алиса в стране чудес" с муравьями. И даже казалось бы начало фильма ну что из него можно было выжать? Так нет разрабы придумали даже тут неплохой отступление со стелсом. Все это как то... необычно было что ли. То есть ты типа не ждешь этого от игре по Матрице а она вот берет и приятно ломает ожидания. Плюс тренировочные миссии в стиле старых фильмов - супер крутая идея. До сих пор считаю черно-белый левел наверное одним из самых лучших в игре! Ну и да смешная сцена в кинотеатре и ты еще забыл про уровень в белом доме где в начале политик который очень похож на реального политика Джона Керри - толкает речь о вреде видеоигр )))) - я когда гуглил узнал что за этим даже какой то глубокий лор скрывается, что мол в 2004ом политики белого дома часто вставляли спич о вреде видеоигр в предвыборных компаниях. Если говорить о минусах то для меня это хитбоксы и "импакт" от урона. Хитбоксы в перестрелках просто ужас. Временами надо прямо цеееееелиться что бы попасть либо брутфорсом бежишь прямо в упор стреляешь. Ну и "импакт от урона" - не совсем иногда понимаешь когда Нео получает урон. Был момент когда слишком увлёкся битьем спецназовцев что не заметил как у меня кто то систематично с дробаша все хп снял... :D Я бы вообще хотел римейк этой игры. Вот даже ничего менять не нужно. Чисто вот взять и на анриал енжин 5 сделать
@user-fx4ge4kj6x
@user-fx4ge4kj6x 2 года назад
ох как я соскучился по Луцаю )) После видоса о моушен дизайне XYZ это просто глоток свежего воздуха ))) Лайк, если тоже об этом подумали ))
@VASHKB
@VASHKB 2 года назад
Конечно ролик по первым ГП нужен, ещё и третью захватить в придачу) вообще красота будет)
@RoyMuhov
@RoyMuhov 2 года назад
“Прилипших к полу и триггерам», хоспаде, как же жизнина!!
@GenrichX
@GenrichX 2 года назад
В свое время она была прекрасна, да даже пару лет назад по старой памяти мною с увлечением проходилась. Да, графика уже тогда казалась странно мыльноватой, а управление странноватым, но это почему-то прощалось вместе с тем, как игра затягивала. Она не боялась играться со вселенной матрицы и раскрывала историю со своей, игровой позиции, давая проникнуться с новых сторон, а не просто смотря пересказ фильмов. Хотя... именно фильмовая история просматривалась тяжко, это да. Геймплейно игра давала достаточно свободы в своей линейности, чтобы ее хотелось переигрывать, либо перезапускать отдельные уровни, да просто не устать от ее прохождения. Много интересных решений, технических придумок. Это действительно была отличная игра.
@woki4170
@woki4170 2 года назад
По-моему Devil May Cry подходит как аналог по сочетанию ближнего/дальнего боя и разным комбо. Тем более 3 часть вышла в 2005
@JetUzer
@JetUzer 2 года назад
Но это же не шутер
@woki4170
@woki4170 2 года назад
@@JetUzer Path Of Neo тоже не шутер)
@podolsky6246
@podolsky6246 2 года назад
Ага, тоже сразу подумал про DMC, только для того чтобы делать там комбо с пушками, надо переключаться на стиль стрелка, впрочем уже в 4-й можно менять стили на лету.
@maozel
@maozel 2 года назад
Не, вообще мимо. Это ведь все та же боевка. Пушки даже не ощущаются пушками. Да и потом, в игре невозможно пройти хотя-бы один уровень, пользуясь лишь стрельбой. Стрельба в дмс - это, по большему счету, стан врагов и связывание комбо. Ну и использование в босс файтах для выстрела "в ту ледяную херню, и вот в ту торчащий и светящийся пузырь в теле босса "
@ber2368
@ber2368 2 года назад
@@maozel в дмк3 легко можно пройти снайперкой или гранотометом
@ventaliy
@ventaliy 2 года назад
Игра была некстгеном в то время,кайфовал по вечерам в компьютерных залах.Еще так же тепло вспоминается Росомаха того времени.
@Sky-fy4zh
@Sky-fy4zh 2 года назад
некстгеном? ) с чего ты так решил ?)
@user-zu5zw1hu5b
@user-zu5zw1hu5b 2 года назад
Помню как проходил эту игру, на то время я был просто в восторге и графа крутой казалась.
@Eichy63
@Eichy63 2 года назад
я её перепроходил помню раз 5 точно, потрясающая боевка и одна из немногих игр, где прогресс персонажа виден от начала и до конца игры
@asobyanin
@asobyanin 2 года назад
5:20 как-то очень похоже на DmC или Bayonetta по описанию.
@KOCT9_T
@KOCT9_T 2 года назад
Интересный факт: персонаж Киану Ривза уже дважды побывал в киберпространстве в играх.
@ghostlyidol6620
@ghostlyidol6620 2 года назад
4, если считать fortnite и payday 2
@user-vv6zs4zt3x
@user-vv6zs4zt3x 2 года назад
5 раз уж на то пошло. Constantine the game
@ghostlyidol6620
@ghostlyidol6620 2 года назад
@@user-vv6zs4zt3x о, точно, игра конечно - проходняк, но в детстве прикольно было поиграть.
@Clown13ist
@Clown13ist 9 месяцев назад
Вот же раньше были игры. Удивительно, но в них нужно и можно было играть, и это было весело, это было приятно... Почему "Путь Нео" - это игра "явление", и ничего подобного наверное больше и не выходило..? Потому что это "всё в одном". Игра давала такое количество свободы ближе к середине, что превращалась в "песочницу", в которой игроку было безумно любопытно даже просто находится. И ты действительно проходишь весь "Путь Нео" вместе с ним, прямо таки чувствуешь его ["путь"] своими потными ладонями. Чего стоит только "драка с сотней Смитов". Уже только за это игру "Путь Нео" нужно выделить и поставить ей жирнейший, сочный "плюс", ибо игра даёт тебе такую возможность. Игра даёт тебе множество разнообразных возможностей. Для своего времени это было просто невообразимое что-то с чем-то. С одноклассниками и приятелями по рукам передавали диск, ночами проходили и перепроходили, и оторваться было очень сложно. Одна из "культовых" игр без преувеличения. Наравне с каким-нибудь "вторым андерграундом" и "макс пейном"...
@jimraynor4583
@jimraynor4583 2 года назад
6:55 - "Нео подерется в сеттинге какого-то Би Муви по кунг-фу"?))) Эта локация воссоздана вообще-то по культовому фильму с Брюсом Ли - Выход Дракона) А по игре - сам поражаюсь в 2021 году, на сколько там все круто было сделано. Хочу сейчас впервые ее пройти на эмуле. Современные игры ощущаются какими-то стерильными, конвеерными. Нет в них изюминки как раньше... Тогда некоторые игры умели чем-то поражать восприятие, ощущались как нечто амбициозное, неизведанное.
@TheKust
@TheKust 2 года назад
Спасибо за видео, даже поиграть решил, т.к. пропустил её в свое время. А про Поттера - я за видос по первым трём частям, т.к. они логичное развитие друг друга в механиках и мете.
@degnoz4868
@degnoz4868 2 года назад
Одна из лучших игр, в которую я играл на плойке. Рад, что кто-то её ещё помнит, ибо геймплей - ахуй
@keks9662
@keks9662 2 года назад
а какие восхитительные встречи со смитом,одна лучше другой
@TheICEJAH
@TheICEJAH 2 года назад
7:42 когда я играл, в субтитрах к этой заставке было написано: "Я знаю Канг марихуану". Помню у нас с друзьями была истерика. В том замечательном переводе было еще много таких вот фразочек.
@xoloxoro2830
@xoloxoro2830 2 года назад
Сама игра называлась "Дорожка Нео"
@Pillenium
@Pillenium 3 месяца назад
Невероятно как спустя много лет, экспериментальная боевка из пути нео урезанно перекочевала в бэтмена паука и прочие подобные игры. Даже сейчас, если посмотреть, есть простор для фантазии и развития такой боевой системы в играх.
@VTVMVN
@VTVMVN 2 года назад
Ставь лайк если ты гей
@iamslai
@iamslai 2 года назад
ага)
@nurliyev
@nurliyev 2 года назад
Интересно в современных играх часто делают такие уровни, или все же реже?
@baklanfm3474
@baklanfm3474 2 года назад
Бб .б б...
@IzxzIzxzI
@IzxzIzxzI 2 года назад
+
@ppolishchuk94
@ppolishchuk94 2 года назад
Стрельба с боёвкой была в Advent Rising. Механически єто скорее біла калька с Path of Neo, но она тоже работала
@JETVIOLETT
@JETVIOLETT 2 года назад
Воу, вот это ты вспомнил, дружище! Игра была просто отрыв башки, наверное меня ничего так в те годы сильно не впечатляло! Пачка разнообразных механик и сюжет, который в те пездюковые годы казался чём-то нереальным! Спасибо что напомнил, на меня сейчас столько воспоминаний где-то скрытых нахлынуло хех
@keks9662
@keks9662 2 года назад
@@JETVIOLETT Очень странно что при всей их корявости люди неувидили огромнейшего потенциала в этих играх. К томуже они были новаторскими
@mort_brain
@mort_brain 2 года назад
Режисёры огромные молодцы, я сомневаюсь что сейчас можно встретить хоть одгого кинодела который бы смог так поиронизировать над своим детищем для какой то там игрушки и при этом понять что если необходимо в этой игрушке пожертвовать историей ради геймпле - то это надо сделать, ведь это - игра, а не фильм.
@anton.gorokhovatsky
@anton.gorokhovatsky 2 года назад
Вау, спасибо за видео! Очень хорошо помню эту игру, забавно было понять то, что для кого-то она тоже чем-то запомнилась
@007abc6
@007abc6 2 года назад
Гарри Поттер один из любимых моих игр детства, нашел все карточки! Жду ролик по ним!)
@dmbabaycev123
@dmbabaycev123 2 года назад
В свое время я тоже угарал с концовки игры)
@gdl-nik
@gdl-nik 2 года назад
Хорошее видео. Давай ещё таких углублений в геймдизайн, и интересные игры
@BATMAN-ew7hs
@BATMAN-ew7hs 2 года назад
Афигеннейшая игра. Проходил много раз. Пик удовольствия был когда я доходил до уровня в парке с кучей Смиттов и отрабатывал все доступные атаки на 2х, 3х и более противников. И блоки про 4 отдельые миссии с охранником, библиотекарем, аптекарем, со спасением капитанов кораблей то же были афигенны. Я видел в локациях этих уровней руку и стиль братьев Вачовски. Хоть игра и коридорная, но из за того что Нео может работать на любой высоте, использовалось всё доступное постранство и ощущалась какая-то свобода. Делаю вывод что те кому нравится фильм Матрица, тем вне всяких сомнений зайдёт и эта игра. Это один из лучших кандидатов на ремейк или хотя бы ремастер.
@user-bq4kn3id4k
@user-bq4kn3id4k 2 года назад
Блин, про всратые уровни было бы очень интересно
@denissheryshev6716
@denissheryshev6716 2 года назад
Мне было лет 10, и у меня была пиратка в которой не работали сохранения. Вообще. В итоге мы с братом прошли её беспрерывно по очереди, и как же это было охуенно!
@OldestPlayerOnlyOne
@OldestPlayerOnlyOne 2 года назад
Леш, только сегодня вспомнил про эту игру, случайно. Пришел домой, открыл ютуб и в рекомендациях Твое видео. Спасибо огромное за него! Я эту игру оч сильно полюбил в свое время и прошел ее не менее 4х раз. Я не обращал внимания на всякие "косяки", был мелкий и мне было не важно, зато какие эмоции она мне подарила, что спустя почти 15 лет я все еще помню именно эту игру. Была еще и Enter the Matrix, но то все не то. И да, с удовольствием посмотрю и про Гарри. Спасибо за творчество.
@user-li2zm8lq2i
@user-li2zm8lq2i 2 года назад
Как же я её в детстве любил. Раз, наверное, 10 прошёл целиком! Спасибо, посводил олдскулы!
@user-tr2gn6sz7j
@user-tr2gn6sz7j 2 года назад
Кстати, а что насчёт слэшеров? Там ведь геймплей тоже делится на два вида оружия (тот же dmc), ну и геймплей там намного приятнее, вспомни ту же тройку.
@StylishCreature
@StylishCreature 2 года назад
3-йка с одним стилем боя на миссию была весьма ограниченой
@user-tr2gn6sz7j
@user-tr2gn6sz7j 2 года назад
@@StylishCreature я боюсь говорить за 4 часть, там Данте - это истребитель с сотней тумблеров
@StylishCreature
@StylishCreature 2 года назад
@@user-tr2gn6sz7j ну 4-я часть вышла позже 2005года,а мод к 3-й на смену стилей на ходу впервые прикрутили лишь в 2014 так что Нео это действительно геймплейная бомба для 2005года
@unemployedgamer1762
@unemployedgamer1762 2 года назад
Одна из моих любимых игр))
@lisa_an
@lisa_an 2 года назад
Обожаю и фильмы, и эту игру Сейчас если вспоминать, господи, как же горела жопка от миссии побега из офиса, и мисси у Мировингена, с теми самыми муравьями) Бойня с Серафом заставляла переигрывать себя раз 500, особенно момент где надо прыгать по вертикально стоящим столбикам:^) Миссия с огнестрелом, где забирают умение ближнего боя видела столько тильта и слышала столько криков, моё почтение Заставка перед битвы с огромным Смитом улыбала ещё тогда) Если в кратце, это афигенная игра, к которой до сих пор остался интерес и тёплые чувства (в районе жопы тоже)) Спасибо за видео)
@Cosmicgate2236
@Cosmicgate2236 2 года назад
Жаль что в обзоре не было кадров, когда Нео сражается с огромным кол-вом Смитов
@igor2943
@igor2943 2 года назад
И где с Серафом на столбах махаешься)
@lettersign
@lettersign 2 года назад
Эх, а я вот никак не запомнил, потому что после Enter the Matrix не было желания играть в следующие игры серии
@keks9662
@keks9662 2 года назад
Enter the Matrix несравнима с path of neo,может быть даже сейчас стоит сыграть.
@Rustamtamtam
@Rustamtamtam 2 года назад
Хах, тоже в неё играл. Тогда почему-то графика казалась крутой, но про саму игру воспоминания негативные остались, хоть ничего и не помню уже.
@user-xc7jy3mj6s
@user-xc7jy3mj6s 2 года назад
Мне нравилась Ентер зе Матрикс на выходе. Графика была терпимая, боевка вполне себе на то время. Бесило немыслимое количество багов, пропадающих текстур, квадратных кругов. Отсутствие хоть какого-то внятного управления машиной. Она ВООБЩЕ не управлялась практически. Ну и самое ужасное, что у меня игра выкидывала на рабочий стол в миссии, когда близнецы-призраки гонятся за тоьой в тоннеле. Причем выкидывало в обоих компаниях, не важно, за какого перса ты играл. Из-за этого так и не прошел. Если подцмать, то игра юыла крайне низкого качества, но концепт и геймдизайн на мой взгляд были неплохи. Но Пат оф Нео однозначно гораздо лучше и проработаннее
@keks9662
@keks9662 2 года назад
@@user-xc7jy3mj6s От туда мне запомнилось квадратное колесо самолета что нужно было подстрелить из снайперской винтовки(на самом деле можно с любого оружия)
@user-kw1nh6ee9j
@user-kw1nh6ee9j 2 года назад
@@keks9662 так и повеяло разбором полетов от стопгейма )))
@user-qh6vq6ip6v
@user-qh6vq6ip6v 2 года назад
Прошел эту игру несколько раз, а не давно я вообще загорелся пройти её на самом высокой сложности, а для этого, надо было полностью пройти первый вступительный бой. Эта игра может для кого-то выглядит простой, неуклюжей, но черт возьми, мне как любителю таких боевок спустя время хотелось возвращаться в игру ещё и ещё и испытывать себя в ней, играть с осознанием того, как работают различные удары и комбо, дает невероятное наслаждение, в этому плане мне DMC тоже очень зашла. Так вот, это нужно ценить, что на то время сделали настолько крутую боевку, что даже сейчас не стыдно поиграть.
@sandansaiyan5675
@sandansaiyan5675 2 года назад
Вообще-то отличная графика у игры. Вспомним год выпуска 3:07 прием занижения крутости глав героя было еще и в GOW 1-2 8:35 True Crime вышел в 2003,а Path of Neo в 2005.Может,речь была об Enter the Matrix?)
@wooormmm
@wooormmm 2 года назад
*сделай обзор на "Prey 2006"вот там гемплей меняется каждые пол часа
@GameCube1989
@GameCube1989 2 года назад
Она никому не интересна
@nicoolas7072
@nicoolas7072 2 года назад
Сам как раз сейчас прохожу данную игру, боёвка очень нравится!
@yorksosnov
@yorksosnov 2 года назад
Игра имела уникальный геймплей, сегодня его так никто не смог даже повторить, не то, что изобрести что-то лучше. А формат обучения в ней так и вовсе лучший на моей памяти. Отдельное спасибо за погружение в азиатское кино с отличной боёвкой. Если сделать в игре модельки с современными возможностями разработки и немного подкорректировать геймплей (не сильно, только чтобы убрать откровенно стоящих на месте противников и улучшить шутерную составляющую), то соперников у игры не будет. До сих пор никто не смог создать ничего более приятного именно в плане игрового процесса, потому что ты срастаешься с героем, проходя весь его путь, делая всё, что ты хотел сделать в своих фантазиях, мечтая поиграть за "избранного". Таких точных попаданий в ожидания на моей памяти больше нету. Ну а финальный босс... Ну это же немного угарно и впечатление от всей игры испортить не сможет в принципе даже в теории, а вот обсуждения этото сюжетный и геймплейный поворот вызывал.
@babich1690
@babich1690 2 года назад
Из похожих старых игр - Oni (2001), там тоже достаточно грамотно сочетаются пушки и рукопашный бой
@Moregrez
@Moregrez 2 года назад
Вот на какую игру я хочу ремастер =)
@smakes
@smakes 2 года назад
Бладрейн: Ну да, ну да, пошла я нахер.
@DerEfim
@DerEfim 2 года назад
У меня с этой игрой есть небольшая забавная история знакомства с ней. Где-то в середине, конце нулевых, когда я ещё мелким гонял болванки за 200р на своей шитой пс2, мы с отцом перед выездом в деревню как обычно зашли в Алькор (магаз в Новосибе), и я как обычно из обилия того, что там было, выбирал одну/две игры, которые отец бы взял. Я там увидел игру по возвращению Супермена и захотел её, но отец приметил обложку с ему знакомым Нео, однако сами фильмы я тогда не смотрел (ознакомился я с ними гораздо позже) и я не оч хотел эту игру, но отец настоял и в итоге мы взяли и Супермена, и Матрицу, приехав в деревню, я запустил Супермена на часок, и он мне быстро наскучил, т.к. игра толком не давала полететь и поразрушать город (ну а хули, мы же супермен). На следующий день я запустил уже Матрицу, и вот она меня затянула на оч долгое время, я толком не понимал что происходит, но помню что кайфовал от того, что я что-то нажимал на втором дуалшоке, а Нео такие кульбиты крутил, что ваще. Крч игру я не один раз прошёл. Вообщем наверное следует снова её перепройти как-нибудь
@user-ip3yk8iu4i
@user-ip3yk8iu4i 2 года назад
"убогая графика" - в те времена это была даже " охуенная" графика, а с учётом анимации боевики, это был прошто шедевр...
@iZorch23
@iZorch23 2 года назад
кхм, а как же дмс5? там можно драться мечом, кулаками, ногами в брейкдансе и даже бить врагов мотоциклом и ездить на мотоцикле по врагам в воздухе и при этом стрелять по ним из пистолетов в любой момент.
@stormmaster4330
@stormmaster4330 2 года назад
Странно, что не вспомнилась DMC, где можно было и стрелять и бить, комбо крутить и прочее. Выглядело и ощущалось это лучше, чем в Path of Neo
@kapitalist75
@kapitalist75 2 года назад
Очень мудрый ролик, давно не видел таких про старые игры. Желаю и дальше в таком же духе. СПАСИБО.
@maxbalon1646
@maxbalon1646 2 года назад
Офигенная игра, с нормальным, долгим, простым геймплеем экшона, где можно было ИМЕННО ПРОЙТИ сцены фильма и новые уровни поиграть чтобы не надоедало. Для того времени и детства - топ игра по фильму!
@dantemustson
@dantemustson 2 года назад
20:25 разрабы сейчас пытаются повестку продвинуть, а не сделать хорошую игру
@BOMByachiy
@BOMByachiy 2 года назад
Дико кайфовал с этой игры! Топовая боевка, разрушаемость объектов, для 2005 года игра казалась чем-то прорывным! Пока не дошел до уровня с психоделической архитектурой и бесконечными дверями, там и забросил.
@ptuman98
@ptuman98 Год назад
Там еще муравьи были
@olegmoskviak
@olegmoskviak Год назад
а я прошел эту игру 5-7 раз уже не помню точно миссия с дверями и муравьями я просто проходил наугад прыгая в разные места в надежде найти правильный проход и постоянно получалось а муравьёв легко было победить
@GeorgeNobleFitnessMusic
@GeorgeNobleFitnessMusic Год назад
@@olegmoskviak насколько я помню там факелы указывали правильную дверь
@olegmoskviak
@olegmoskviak Год назад
@@GeorgeNobleFitnessMusicну так я мал был я даже не знал что игра про фильм была,мне просто нравилась боевка в игре и все
@olegmoskviak
@olegmoskviak Год назад
@@GeorgeNobleFitnessMusic играл в году так 13 не помню точно
@podolsky6246
@podolsky6246 2 года назад
13:49 Наоборот это единственная игра из тех, которые я знаю, где есть именно комбо против нескольких противников, причем конкретно эти комбо можно выполнить только при наличии нескольких противников.
@keks9662
@keks9662 2 года назад
именно,странно что автор этого незаметил(и игровая индустрия тоже….)
@user-yv2sk9sw3j
@user-yv2sk9sw3j 2 года назад
И да там можно было всё, что в фильме, бегать по стенам и стрелять, кидать врагов на других, а насчёт комбо это эпичный бой на улице с выдиранием столба.)
@podolsky6246
@podolsky6246 2 года назад
@@user-yv2sk9sw3j Там еще ближе к финалу бой, где можно схватить какую-то длиннющую гардину, которая даже длиннее этого столба, и с этой гардиной сделать комбо, для которого нужно около 5 целей.
@TheMobbyDickk
@TheMobbyDickk 2 года назад
Мне в 2005м было 10 лет. Прекрасное время, когда проходишь игры по 10 раз не задумываясь об ачивках или статистике. Ты просто получаешь удовольствие от игры.
@thisis4k
@thisis4k 2 года назад
Блин, чел, тебе 30 лет, хватит пердеть о своей старости и о зумерах. Это так странно звучит пздц. Ты же нормальный прогрессивный чувак.
@Pain67843
@Pain67843 2 года назад
Я до сих пор помню финального босса, этот монстр из машин и мусора.
@daniilkosovskiy6219
@daniilkosovskiy6219 Год назад
Это одна из самых любимых игр) до сих пор еще не сделали игру про ближний бой с таким весельем и драйвом)
@semenyshyn
@semenyshyn 2 года назад
Одна из любимых игр в то время. Но спустя годы я уже и позабыл о ней, так что спасибо за напоминание)
@deltos_leto
@deltos_leto 2 года назад
Одно название - "Oni" Эта японская цацка в Европе ещё неизвестнее, но ганфайт там именно такой, как надо. Жаль, что её затоптали.
@Mike_Oneal
@Mike_Oneal 3 месяца назад
Обучение вообще шикарное в игре) мне нравилась драка в бамбуковом лесу, как под ударами катан этот самый бамбук падал) хоть весь лес вырежи)
@Sanya-Homa
@Sanya-Homa 8 дней назад
Больше всего мне запомнилась локация с вампирами у Мировингена, их можно было вдоволь налупиться, затестив все виды висящего там оружия, было клëво)) На днях пересматривал трилогию и в конце ожидал битву с мегасмитом, забыл что она из игры))
@user-yx7ke6pr6u
@user-yx7ke6pr6u 2 года назад
Был в восторге когда играл. Пару лет назад даже перепрошел и снова получил удовольствие.
@ThePovarPower
@ThePovarPower 2 года назад
Отличное видео! Помню до сих пор, как обожал эту игру в детстве) Из ещё достойных примеров игр по фильмам могу вспомнить Peter Jackson's King Kong, отлично передана атмосфера острова из фильма и выживания среди динозавров и прочих тварей.
@user-ek1es7jl6x
@user-ek1es7jl6x 2 года назад
балдёж видео, первый раз оставляю коммент на твоем личном канале, молодец!!!
@John_Lemon52rus
@John_Lemon52rus 26 дней назад
Ох и классная игрушка. В детстве проходил и она дико порадовала. Хороший обзор.
@EglkBTumane
@EglkBTumane 2 года назад
Спасибо за видео, я уже и забыл что такое чудо было! в школьные годы воспринималось как прямое продолжение фильма, разница в графике особо даже не резала глаз из таких игровых вех было бы интересно услышать про morrowind, мне кажется может получиться интересный рассказ про именно про дух индустрии того времени, с его уважением к игроку как к думающей единице, который сам может исследовать мир
@Skraer
@Skraer 2 года назад
Спасибо!! Это шедевр! Буду играть! Успехов в развитии канала, творческого вдохновения и здоровья, вам!_
Далее
ПОЯСНЯЮ ЗА THE MATRIX: PATH OF NEO
15:43
Просмотров 2,5 тыс.
$10,000 Every Day You Survive In The Wilderness
26:44
Matrix: Path of Neo - All combos in game
14:42
Просмотров 10 тыс.
ТЯЖЕЛАЯ СУДЬБА ИГР ПО МАТРИЦЕ
17:53
Brawlers 🆚 MASSIVE EDGAR💀 #brawlstars #shorts
0:27