а вот вы знаете , у меня комп без видео карты(да-да) процессор intelcore I3 , тянет на средних в 60 фпс без проседаний , эммм , о какой блять пекарни за полторы сотни косарей?
ЭТИМ МОЖНО БРАТЬ И ОБМАЗЫВАТЬСЯ ой блять мой смех в одессе не слышно случайно? а то только что разрабы звонили сказали что у них все стекла в офисе выбило звуком(и секретарша решила обмазаться!(god dam stop her))
Я конечно не графодрочер, не озвучкодрочер, но то что происходило на экране, я просто хотел скормить диск псу. "Поезд сделал бум" это не цитата, а мемчик в соц. сетях. На первом уровне я просто обосрался и провалился сквозь землю посмотрев на мыльный труп. Из моих ушей лилась кровь, а зрение терялось секундами...Но я с трудом прошёл этот кал, и дам секретным операциям 3 оценку - 3/10.
Спустя много лет пересмотрел и понял,Лёха нихуя как не понимал,так до сих пор и не понимает в играх."нет стелса,вариативности...",все карты стали огромными,по стелсу можно пройти всю игру,вариативность тоже подогнали с помощью умений,сюжет один из лучших до сих пор.Но колда ведь просто шутерок на вечер,мда🙄
Я уже даже не подписчик микропедии, но сука, 7 лет прошло, как же тогда было хорошо, смотрели на колду, поезд взрывался, всё было ахуенно, а теперь... А вообще игра то неплохая, чего только сюжет зомбей стоит, сюжетка ток в оригинале звучит. Только с возрастом понял что микропедия тот ещё ламер
Дело даже не в графоне. Когда я играл в CoD 2 и 4 графон был не так важен. Конечно, в 4-й колде он тогда был вполне кошерным. Но главное было - это сюжет. Атмосфера игры. В той же MW1 (CoD 4) мне реально очень доставило задание в Припяти, где мы играем за молодого Прайса. Многие говорили, что там всё плохо в плане реалистичности, что нет никакой схожести с реальной Припятью, но то, как там была передана атмосфера - просто шикарно. А эти моменты, когда ты без палева ползёшь в поле навстречу целой армии, когда прячешься под автоколонной... Вот это было реально круто. MW3 мне в этом смысле тоже понравилась, в игре была какая-то движуха, словно ты участвуешь в каком-то хорошем боевике, а не просто в тупом тире.
+KILLE это сарказм, чувак. Было бы круто, если бы Леша специально сделал бы ролик в 360р, типа вот, всё плохо, печка за 1500$ не тянет, поэтому это максимум.
Пришел после сегодняшнего ролика и... Расплакался еще в начале этого.( Как быстро летит время. Еще у банана была вебка не очень, еще Леха копил на мак... Эх... Хнык хнык.
Роман Иванавичь Одно дело, когда ты делаешь COD на портативную консоль вроде DS, и совсем другое, когда ТАКОЕ делается на PC и современные консоли с высокими системными требованиями. Это просто непростительно, и просить за такое 4300 рублей на консолях и 2600 рублей на PC - это преступление.
+Dislike for you не понимаю чем именно он бесит, по мне так он везде одинаковый(наиграл 200 часов в AW(чаще всего играл в режиме one shot, в котором все только на снайперках) и 800 часов в BF4 на PS4.
я не знаю почему ,но мне 14, и я в свои семь лет... разрывал немецкие задницы,а сейчас новую коду даже с торрента не качаю,она просто кажется мне скучной
Мне 15, играл в колду с саааамой первой части, о да...Катал еще с братаном моим..Следил за серией до MW 1, покатал в нее..и все..Реально, все, дальше пошло с серией что то не то. Помню братан прозходил первую блек опс и все..Сам в нее не играл, но сейчас вижу , что серия реально скатилась. Но я РЕАЛЬНО не понмаю людей, которые платят ТАКИЕ деньжища на игру, хотя знают. что она скатилась. Ребят, нахера? Вы же стимул разрабам даете этими деньгами. Я понимаю, если ты там обзор мультиплеера замутить хочешь и т.п, но в остальном, зачем покупать ее?
+Willgame да и вообще, игры как таковые перестали мне быть интересны. Прошел недавно ОТЛИЧНУЮ игру "To the moon", боже, это чудо. Отпишите пожалуйста, кто играл в нее
+Willgame Да, да, To the moon - чудо. Рекомендую другие игры построенные на rpgmaker. Например, у этого автора есть не только луна(и приквел к нему, + будущее продолжение), но и Квинтэсенция - которая еще не вышла полностью, а когда выйдет - неизвестно. Правда, в quintessence есть некоторая жесткость, что, правда, не мешает наслаждаться историей.