Тёмный

Конечные элементы 1975 г 

Danial Iskhakov
Подписаться 976
Просмотров 17 тыс.
50% 1

Решил продлить жизнь ролику 1975 о методе конечных элементов (мне он в своё время очень даже понравился)
в оригинальной озвучке можно найти тут / with original soundtrack is here:
• A Video On The Finite ...

Опубликовано:

 

5 апр 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 27   
@igorivanov4579
@igorivanov4579 16 дней назад
В конце 80-х, моя дипломная работа...
@andrejshamin1452
@andrejshamin1452 19 дней назад
Ранняя компьютерная анимация, и полезная информация👍
@user-pk1gc4rz2s
@user-pk1gc4rz2s 29 дней назад
Реально большое спасибо за видео. Очень помогло в понимании принципов работы расчетных комплексов типа Лиры-САПР.
@Balta454
@Balta454 27 дней назад
Ныне студенты строительных специальностей учатся рассчитывать прочность конструкции по этому методу?
@user-pk1gc4rz2s
@user-pk1gc4rz2s 27 дней назад
@@Balta454 Безусловно. В его основе метод перемещений - один из базовых. А метод конечных элементов позволят рассчитывать очень сложные конструкции. Главное - правильно построить расчетную схему, задать усилия и граничные условия.
@user-ov2ze2th6s
@user-ov2ze2th6s Месяц назад
Большое спасибо за перевод!
@unrealfpvdroneproduction4357
@unrealfpvdroneproduction4357 Месяц назад
Старые добрые анимаци) Спасибо Вам за перевод
@AleksYurchenko
@AleksYurchenko 8 дней назад
Компьютерные анимации. Это не рисунки.
@karpenkoas
@karpenkoas 15 дней назад
Удивительно, почти 30 лет назад изучал это в институте, программы на Фортране писал - с того времени ни разу мне эти знания не понадобились; думал, уже всё забыл, а сейчас смотрю и всё откуда-то всплывает, как будто вчера было )
@foxfoxit1085
@foxfoxit1085 27 дней назад
Класс, больше таких и подобных видео.
@alexfrozen
@alexfrozen Месяц назад
Математическая поэзия!😊
@Vibraza
@Vibraza 18 дней назад
Волшебно
@BlackFragkiller
@BlackFragkiller 21 день назад
6:15 ну жен мощный компьютер. 80386DX с 640кБ оперативки перебором поди уже считается. :) (Хотя в 1975 о таком и не мечтали ещё)
@djmagicvnov
@djmagicvnov 11 дней назад
Компьютеры в 60-х были мощнее видать раз на луну отправляли спутники и луноходы 😄 в СССР
@Zurg314
@Zurg314 10 дней назад
Не были. Но. Как сказал один флотоводец: Раньше корабли были деревянными, зато люди - стальными !
@alexandr_costa
@alexandr_costa 4 дня назад
Использовали ICL1906A. Видать для того времени был суперкомпьютер.Всёже 24 бита не хухры мухры
@sergeyandreychev236
@sergeyandreychev236 Месяц назад
Спасибо
@sn.antonio3967
@sn.antonio3967 10 дней назад
+1
@user-ko2in8qe5c
@user-ko2in8qe5c 23 дня назад
Вспомнил NASTRAN 🥰
@user-xl5hp8lr4h
@user-xl5hp8lr4h 21 день назад
А как римляне или греки (разумеется - древние) строили мосты и акведуки, без расчётов?
@DanialIskhakov
@DanialIskhakov 21 день назад
Они определенно делали расчеты. Просто они не дошли до нас. Есть обрывки упоминаний. Витрувий "Десять книг об архитектуре" кратко обсуждает горизонтальное давление в арках. Аполлодор Дамасский тоже про давление в арках упоминает. То есть что-то они знали таки. Тем более им уже хорошо было известно понятие "равновесия" и был важнейший инструмент - Евклидова геометрия. А этого вполне достаточно. Я конечно профанирую, но всё же. Если посмотреть на древние сооружения глазом инженера, а не историка, то можно заметить одну общую тенденцию - как правило преобладают конструкции работающие на сжатие (арки, стойки, контрфорсы, купола (я про без моментную теорию ежели чего)). И если хоть чуть чуть ориентироваться в методах расчета "до калькуляторной эры", почитать учебники по механике хотя бы 50-гг. То окажется что все древние сооружения можно решить графическими методами (они очень не плохо вписываются в рамки их применимости). Даже не считая - при помощи циркуля и линейки. Просто по правилам делаем геометрические построения, а результат получаем померив расстояние между точками или посчитав площадь получившиеся фигуры. Ни дифференциальных уровненный, ни алгебры, ни тем более компьютера не надо. Арифметики достаточно.
@konstantius6647
@konstantius6647 21 день назад
@@DanialIskhakov Спасибо за интересный и развёрнутый ответ! Хоть и не я вопрос задавал. :D
@user-gb8vj3ik3n
@user-gb8vj3ik3n 21 день назад
Согласен с предыдущим коментом.
@user-xl5hp8lr4h
@user-xl5hp8lr4h 20 дней назад
@@DanialIskhakov Вот и я про то же. Параллельно с разработкой новых математических методик расчётов производимых с помощью ЭВМ было бы неплохо реконструировать "примитивные" древние методики для популяризации их хотя бы в качестве школьного учебного пособия.
@DanialIskhakov
@DanialIskhakov 20 дней назад
Я бы не сказал, что методы графической статики так уж примитивны... Но да было бы очень даже не плохо хотя бы не забывать, что усилия в балке можно определить "веревочным многоугольником", ферму "посчитать" построив диаграмму Максвела-Кремоны, а давление грунта на подпорную стенку определить построениями Понселе...
@3449595
@3449595 11 дней назад
Это же описание полигонов. Фактически вся современная графика рисуется всё по тем же принципам, только расчёт вершин стал быстрее за счёт увеличения частот, а значит полигонов можно рисовать больше.
Далее
Модель спирали Корню
6:06
Просмотров 202 тыс.
Что такое антиматерия
18:52
Просмотров 245 тыс.
Математик и черт
20:30
Просмотров 1,4 млн
Чем плохи законы Ньютона
1:36:51
Просмотров 11 тыс.