Тёмный

КРАСИМ 3D МОДЕЛЬ В ФОТОШОПЕ | BLENDER | PHOTOSHOP 

NewArtSchool
Подписаться 140 тыс.
Просмотров 27 тыс.
50% 1

Всем привет, с вами снова я, Эрдэни Нимаев на канале NewArtSchool!
Мы продолжаем тему изображения магического бутыля. Сегодня я покажу вам как можно легко покрасить 3д модель в программе Photoshop.
Мы изобразим освещение, эффект в виде пара из бутылки.
КУРС 2D РИСУНОК - newartschool.ru/2d-risunok
КУРС ОСНОВЫ CG - newartschool.ru/osnovycg
КУРС РЕНДЕР PRO - newartschool.ru/renderpro
Подписывайтесь на канал и записывайтесь на первое бесплатное занятие!
🔔 Подписывайтесь на наши соц. сети:
Сайт - newartschool.ru
Группа VK - clck.ru/32g9bU
Чат VK - clck.ru/32g9aS
Канал Telegram - clck.ru/32g9We
Чат Telegram - clck.ru/32g9YY
Дзен: clck.ru/32jRTo

Опубликовано:

 

18 авг 2019

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 38   
@ageofbronze1
@ageofbronze1 Год назад
Большое спасибо за уроки! Давно хотела попробовать упростить себе жизнь и рисовать на 3д модельке. Очень круто, на некоторых моментах, во время рисования, у меня просто мир переворачивался от того, как можно быстро и просто сделать те моменты, которые я могла рисовать часами.
@user-wc5nj7fb3y
@user-wc5nj7fb3y 4 года назад
Огромное спасибо, максимально просто и понятно изложено. Теперь буду домик рисовать.
@valerysazonov5505
@valerysazonov5505 4 года назад
Спасибо за видео,очень классная подача!
@mazur__elena4742
@mazur__elena4742 2 года назад
Очень круто, а главное доходчиво👏👏👏👏👏.
@stelianna2104
@stelianna2104 3 года назад
спасибо за урок! буду учиться)
@Alex-ng5pb
@Alex-ng5pb 2 года назад
большое спасибо за видео урок
@CostAlexFrost
@CostAlexFrost 2 года назад
Очень круто вышло. Прям уровень. 👍
@daris232
@daris232 2 года назад
Перспектива нарушена. На пробку смотрим снизу вверх,а на воду сверху вниз
@thenyan6832
@thenyan6832 Год назад
фига, Эрдэни прям знаменитость теперь
@sauka7848
@sauka7848 2 года назад
спасибо вам огромное искал в интернете то что надо Хотел создать мультик
@unity3dsimplesolutions309
@unity3dsimplesolutions309 3 года назад
Интересно, хотел бы посмотреть на работу с полноценным рендером, то есть с материалами
@ux_ui
@ux_ui 4 года назад
Ты крут 👍
@nikasgoncharov
@nikasgoncharov 2 месяца назад
Это конечно хорошо) но как то же самое сделать в блендере? чтобы более понятным был вопрос, уточню задачу Мне нужно по сути раскрасить объект точно так же, НО потом всё, что я накрасил я хочу наложить на объект уже в 3-д режиме, красить в самом блендере не получается так как красиво и живописно сделать я это могу только своими фотошоповскими кистями, может есть какой то способ наложения твоей личной текстуры?
@user-uj6vy6ue6f
@user-uj6vy6ue6f 4 года назад
Абсолютно согласен с Roma Lynx )), с таким подходом блендер не нужен, форму и в ФШ сделать можно не сильно напрягаясь, а для новичка разбираться с 3D редактором, когда и с 2D не все ясно, так вообще )))). Под первым видео Haud Talis, сравнил Ваш подход к способу забивать гвозди будильником)))) и я с ним согласен (с будильником))))). Вот если бы Вы, в блендере сделали правильный меш "форма", он легко делается, и назначили простенькие материалы, делается это в пару кликов и почти автоматически, стекло есть в пред установках, пару лампочек в нужных местах, у Вас была бы картинка со всеми бликами, преломлениями, тенями, отражениями и прозрачностью, при том, все физически корректно, и оставалось бы привести к нужной стилистике сделав коррекцию и добавив пару штрихов, и упаси боже лазить и разбираться с нодами))) там действительно дремучий лес на первый взгляд)), точно не для знакомства редактором, туда можно заглядывать, только после первой модели, обычно это чашка, стакан, ваза или подобное))). А так не плохой урок по ФШ, результат красивый)) но не заслужено растянутый на две части((, и блендер притянут за уши. Идея хорошая но не раскрыта, комплексного использования 3D и 2D редакторов для облегчения работы художника)).
@user-uj6vy6ue6f
@user-uj6vy6ue6f 4 года назад
Суть не в быстрее или проще, а в том что в этом уроке, Blender притянут за уши и не дает ни какого преимущества, в работе художник. В других уроках есть действительно хороший выигрыш в симбиозе 3D редактора с ФШ ))
@VeraWind8
@VeraWind8 2 года назад
сейчас очень многие геймдев-студии, рисующие 2D-арт для своих игр, используют 3D болванки, чтобы упростить этап построения и разметки освещения
@user-uj6vy6ue6f
@user-uj6vy6ue6f 2 года назад
@@VeraWind8 Боле того, многие концепт художники такой подход используют. Он очень сильно экономит время. А критика была направлена, только на то что мало было уделено самому 3D редактору. Для более менее опытных новичков в ФШ, это покажется не интересным, ведь в самом ФШ такую форму можно накидать за 10-20 мин, в зависимости от уровня. А тут урок на 20 мин в новой неизвестной программе, которую надо еще осваивать, для такой простой формы. "А оно мне надо??? Я лучше ФШ лучше поучу((. " И если бы автор добавил бы еще 3-5 минут видео, с пояснениями, и накинул бы материал стекла, стекло есть в предустановках, и настройка его очень простая, цвет шероховатость и преломление, при помощи ползунков и все видно в реал-тайме. То ценность 3D софта выросла бы на порядок и существенно сократилось время в самом ФШ. В том же уроке про "молот" или "игровой домик" совсем другая история, на сколько проще будет новичку в ФШ))
@daris232
@daris232 2 года назад
+
@user-gu8dm4qh6u
@user-gu8dm4qh6u 3 года назад
А зачем конкретно нужно включать Жёсткий свет в фш?
@Nikuloki
@Nikuloki 3 года назад
Самое интересное что все это можно было сделать полностью в блендере.
@annabutko8812
@annabutko8812 3 года назад
Такой урок я бы посмотрела!
@Nikuloki
@Nikuloki 3 года назад
@@annabutko8812 Именно такого с домиком нет. Во всяком случае не вспомню на вскидку. Но подобные работы видел. На скетчфабе. sketchfab.com/3d-models/house-74797358830a47eb982a0cb69a732461
@user-sw1tq4we8o
@user-sw1tq4we8o 3 года назад
а как прикрепление на 1:06 сделать?
@mariabloom5145
@mariabloom5145 2 года назад
С зажатым Alt-ом кликнуть мышкой между привязываемыми слоями ;)
@Si1viya
@Si1viya 4 года назад
Какой смысл был моделить бутылку в блендере если по итогу все равно все отрисовано в 2д?
@MsPumpkinOwl
@MsPumpkinOwl 4 года назад
Чтобы не тратить время на построение. Вдобавок, в блендере можно сразу выставить нужное освещение, что значительно упрощает работу.
@coolvideostm7276
@coolvideostm7276 4 года назад
как по твоему можно 1 фото делать с разных 3 мерных ракурсов
@direktorukraini
@direktorukraini 2 года назад
пар странный
@niksupergame8876
@niksupergame8876 3 года назад
Кто видит 3д модель?
@Skull_ice
@Skull_ice 2 года назад
Хз
@tzx4949
@tzx4949 4 года назад
Ты ж не мышкой рисуешь ?
@amadeybjorn
@amadeybjorn 2 года назад
Кто из художников в геймдеве вообще рисует мышкой?
@Stanser_Lagrange
@Stanser_Lagrange 3 года назад
Это всё фигня. Раскраска производилась на оверлейных слоях, а модель выступала только как статичная подложка. С таким же успехом там мог быть растр. 3д-модель как таковая не была покрашена. Стоит ее двинуть и изображение развалится.
@Artem_BollArt
@Artem_BollArt 4 года назад
Ты нахрена людей вводишь в заблуждение!? Красишь 2D картинку, а подписал, что 3D!!! Нахер надо!?
@unity3dsimplesolutions309
@unity3dsimplesolutions309 3 года назад
Это рендер 3d модели
Далее
АНДЖИЛИША в платье 😍
00:27
Просмотров 489 тыс.
heavy boot #tiktok
00:16
Просмотров 799 тыс.
Best ASMR 😳
00:26
Просмотров 16 тыс.
Blender 3.1 - Semi realistic Potrait - Time lapse
32:24
АНДЖИЛИША в платье 😍
00:27
Просмотров 489 тыс.