Тёмный

Кризис СЭМоидентификации I Подробный обзор игры: Serious Sam 3: BFE. 

Comrade Bender
Подписаться 32 тыс.
Просмотров 148 тыс.
50% 1

#SeriousSam3ОбзорИгры #SeriousSam #ОбзорИгры
После Второго Пришествия каждый новый Серьёзный Сэм мастерски разделял фанатов серии на два лагеря, и третий Сэм - не исключение. Кардинальная смена визуального стиля, атмосферы, и даже геймплея, и на взгляд многих фанатов - это возвращение к истокам. На мой взгляд...узнаете за 71 минуту. Приятного просмотра.
/ framerater - шикарный канал с добротными видео по Серьёзному Сэму (англ).
/ civvie11 - Циввич, его видео по Сэму имеет русские субтитры.
• Video - футаж из Doom 2.
• Doom 4 [Cancelled 2007... - трейлер отменённого Doom 4
• Serious Sam 3 | Pre-Re... - Видео по истории разработки игры (англ).
• Serious Sam 4 & The Hi... - интервью с композитором ВСЕЙ СЕРИИ ИГР - Дамьяном Мравунацом (англ).
/ comradebender - твич, где я стримлю прохождения игр для сбора футажей
• When you accidentally ... - оригинал мемасика про Кота и свет:)
00:00 - Вступление
03:47 - Вкратце о Fusion
05:38 - Визуал
12:17 - Саундтрек
13:12 - "Серьёзные" тон и юмор игры
20:23 - Небольшое отступление от темы
22:36 - Геймплей: общие черты
27:52 - Геймплей: перезарядка
32:53 - Подземки
33:53 - 3 главные претензии к игре
34:43 - Претензия 1: оружие
42:00 - Претензия 2: темп игры и снабжение игрока боеприпасами
57:11 - Претензия 3: враги и боевые сценарии
1:03:14 - DLC "Жемчужина Нила"
1:05:41 - BFE: Enhanced
1:07:43 - Заключение

Игры

Опубликовано:

 

31 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 493   
@user-ht7kt1gx1c
@user-ht7kt1gx1c Год назад
Я похоже единственный в мире человек который кайфанул сразу от всех частей Сэма
@Tobivanchik
@Tobivanchik Год назад
Ну прям так чтобы кайфанул,скорее всего да,один из немногих
@Treeepppzzz
@Treeepppzzz Год назад
Не один
@nightcap12
@nightcap12 Год назад
Не один, я вообще тоже кайф ловил от всех частей
@horrorovedenie
@horrorovedenie Год назад
Я тоже, товарищ
@BogdanZelinschi
@BogdanZelinschi Год назад
Я здесь, все части нравятся
@TSO01
@TSO01 2 года назад
19:35 у меня было несколько иное восприятие этих смертей. Пускай из всех имён только Хеллфайр и Квинн являлись какими-никакими но персонажами, рутинная гибель одного за другим боевых отрядов казалась вполне реалистичным пейзажем умирающей планеты. Ну и когда под грустную музыку добили Хеллфайр, для меня это завершило атмосферу безнадёжности. Наверное, мне как-то удалось на двух стульях усидеть, но странная мешанина из серьёзности и абсурдности в третьей игре показалась мне отлично сбалансированной: при наличии кучи разных жанровых условностей, я очень проникся сюжетом.
@Fl1te
@Fl1te 2 года назад
Не смотря на все минусы, я люблю третьего Сэма за его кровавость, классный импакт и топовый музон. Это какое-то странное чувство: вроде бы видишь минусы, очевидные, которые должны мое мнение и впечатление о игре снизить, но всё равно порой тянет перепройти тройку. Необъяснимо, но факт, в общем. Хотя спору нет, что TFE и TSE будут лучшими в серии (Не HD, именно оригинал). Обзор очень классный, посмотрел на одном дыхании, послушать альтернативное мнение о одной из моих любимых игр было клево и интересно. Хорошо постарался, лайк заслужен. Успехов автору!
@user-kd3is3bm9g
@user-kd3is3bm9g Год назад
Ну HD это те же Семы, просто с красивой графикой. По сути по гемплею, там ничего не изменено. Такие должны быть ремастеры старых игр.
@wintwolf2279
@wintwolf2279 Год назад
@@user-kd3is3bm9g ну, в обзоре на второе пришествие HD комарад упоминал некоторые мелочные изменения, например миниган стреляет чуть медленнее, но урон за пулю увеличен.
@user-fw5yl9uw2y
@user-fw5yl9uw2y Год назад
Это называется ностальгия
@csku1997
@csku1997 9 месяцев назад
​@@wintwolf2279так это выгода.
@Evgen13Great
@Evgen13Great 6 месяцев назад
@@user-kd3is3bm9g В HD Сэмах поменяли физику, хотя и незначительно
@vittorio4575
@vittorio4575 9 месяцев назад
"Как ты себе представляешь езду на транспорте в городе" Солдаты второй мировой, разрабы колды и батлы да и просто автолюбители сейчас вышли в окно.
@TrabFear
@TrabFear 2 года назад
13:08 ты чё, это моя любимая песня из всей франшизы Сэма) Столько лет прошло, до сих пор слушаю
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 10 месяцев назад
автор зумер, не понимает гениальных треков. Хотя может быть, это был рофл.
@TrabFear
@TrabFear 10 месяцев назад
@@user-nv1gv5it9q может быть
@Destroyde_Timeline
@Destroyde_Timeline 10 месяцев назад
​@@user-nv1gv5it9q"автор зумер". Уважаемый, где вы увидели что он зумер?
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 10 месяцев назад
@@Destroyde_Timeline я же сказал, что это возможно был рофл и я его не так понял. Читай внимательнее.
@Destroyde_Timeline
@Destroyde_Timeline 10 месяцев назад
@@user-nv1gv5it9q Я вообще-то спрашивал почему вы обвинили автора видео в том, что он-зумер. Вы хотя бы поймите контекст моего коммента, сударь 🍷🗿
@Legoshi-vj3rw
@Legoshi-vj3rw 2 года назад
Я ждал обзор на Serious Sam 3. Я очень рад что вышел обзор^^ Спасибо за приподнятое настроение^^
@Princess_Emu
@Princess_Emu Год назад
Реплика зулина "не поймите меня неправильно" - как таблеточка здоровья в серьезном сэме: если собирать по одной, можно в каждом ролике набрать 200 hp
@SeriousAvantis
@SeriousAvantis 2 года назад
Мне вот все части Сэма нравятся,никаких проблем ни в одной части не вижу,каждая по своему уникальная
@drunkoctopu5
@drunkoctopu5 2 года назад
Под эти арабские инструментальные замесы камикадзе на уровнях играют сооовсем уж другими красками :D
@mctv8966
@mctv8966 2 года назад
Только на днях с другом прошли Серьезного Сэма 3 и у меня были такие же впечатления. Хотя лично для меня главной претензией была всеобщая серость. Очень скучная игра получилась, во второй части было в разы веселее. Постоянное разнообразие, цвета, темп. Что ни уровень- то буйство красок:) Да, с шизой, но лично для меня в этом нет проблем.
@serious_carnage
@serious_carnage 2 года назад
Лол даже в третьем сэме ты не можешь нормально смотреть сюжет как серьезный, сэм всегда был рофельным, он никогда не был серьезным. Во второй части к этому очень сильно приглянулись и из рофл игры сделали наркоманскую рофл игрой. Которые катсцены созданы просто для развлечения, даже если тебе 162727 лет ты все ровно будешь понимать игра рофл, а не как третий сэм где типо игра под реализм и серьезность
@Leve11ord
@Leve11ord Год назад
Серость убирается сдвиганием первого ползунка в настройках гаммы вправо до конца
@wintwolf2279
@wintwolf2279 Год назад
@@Leve11ord тут скорее не только про серость, но и про однообразие песчаного цвета
@Feruz_2010
@Feruz_2010 Год назад
Согласен
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 10 месяцев назад
Третий Сэм как раз славится своей серостью. Безнадегой. Как то, что Сэм остался последним на Земле. И что вся надежда на него. Вот она серьезность третьего Сэма.
@raploky
@raploky 2 года назад
Ролик супер! Спасибо за детальный обзор, нечего добавить)
@user_imyarek
@user_imyarek Год назад
Реально заскучал в начале и не стал продолжать, допройду только чтоб сверить свои впечатления с впечатлениями автора. Хорошая работа, посмотрел с удовольствием.
@darkravenbest8970
@darkravenbest8970 Год назад
31:55 Со снайперской винтовкой согласен. Миниган - ленточное питание, там в принципе может быть исключена перезарядка, конечно можно было добавить, когда лента полностью опустошается и находится новая, нужно её сначала зарядить, но это можно, по понятным причинам оставить в рамках игровой условности, мало где такое есть, кроме как в самых хардкорных милитари шутерах. Лазер - это энергетическое оружие, неизвестно вообще какой там элемент питания, вполне себе может быть внутренний магазин ёмкостью на максимальное количество выстрелов. Пушка - техномагическое устройство. Тут вообще магия, поэтому лепить можно что угодно. Остальные типы оружия - основаны на реальных прототипах, и мы знаем как они работают, поэтому перезарядка для них логична и обоснована. Правда, увы, характеристики оружия реальным всё равно не соответствуют.
@danno2023
@danno2023 11 месяцев назад
Все ещё остаётся ракетница
@JPI_RV
@JPI_RV 18 дней назад
Спасибо! Я дропнул эту часть на середине. А вот вторую я после вашего обзора, поиграть захотел)
@mysterion3761
@mysterion3761 Год назад
Не знаю как другим, но мне понравился Undercode - Hero с вокалом, а припев вообще топчик. Так что я наверное единственный из 100 кому она понравилась.
@EarlJonesy
@EarlJonesy 2 года назад
Крутой обзор, тебя очень интересно слушать :)
@digitalwarrior7607
@digitalwarrior7607 Месяц назад
Про Fusion кстати не была упомянута довольно важная деталь. Они почти полностью выпилили ящики с ракетами и С4. Я проходил игру год назад на нормале и такого нюанса просто не заметил. Но вот пару дней назад прошел четвертую часть и решил запустить тройку на последней сложности, после того как посмотрел небольшой отрывок гемйплея сначала "Великого собора", а затем "Стража времени". И какого было моё удивление, когда человек на геймплее расправляется с толпой безголовых ракетчиков (отличные враги для последнего уровня) и камикадзе сначала с помощью С4, а потом ракетницы, ведь на уровне были ящики. А у меня во Фьюжене их просто нет. То есть мало того, что в ванильном Серьезном Сэме 3 была проблема с патронами, они во Фьюжене это усугубили и узнал я это, благодаря гуглежке на английском, где я нашел видео шестилетней давности, где парень на примере боссфайта с Хнумом показывает, что вместо ящика, там всего 4 заряда С4. А больше, я нигде упоминания об этом не нашел, даже на английской вики. И вот я прохожу последний уровень игры. Я его стартанул сразу из меню, а потому у меня не может быть избытка боеприпасов, секретной лазерки и снайперки. И вот я прохожу этот уровень и у меня просто блять не остается патронов после 1/3 уровня (ну кроме дробовиков, естественно). И это ну просто блять пиздец. Я вспоминаю собор, мне плакать хочется. Я это и после четверки заметил. Ну вот как они это делают? То есть сделать просто отличное кор ядро игры, где стрелять и расчленять врагов, ну вот просто охуенно (не могу другими словами выразить), но при этом все испоганить либо нехваткой патронов, либо отвратительной подборкой врагов, либо в целом скучными уровнями. Но главная проблема реально с патронами. Я после этого еще сильнее зауважал "Великий собор", ведь вообще неважно как ты его стартанешь, вот тебе в начале уровня серьезная броня, серьезные патроны, серьезная бомба, и еще в секретке, про которую наверное вообще каждый знает, валяется серьезный урон и +100 здоровья. И все, вот тебе враги и расправляйся с ними так, как ты считаешь нужным, подбирай оружие для каждой ситуации, а патронов мы тебе подкинем. А в последних частях складывается впечатление, будто бы за каждый патрон в игре Кротим лично из своего кармана платят. Я буквально в четверке не хотел из пушки стрелять, ведь вдруг патроны закончатся, рюкзаков то больше нету, а значит все патроны в игре Кроты расставляли сами, а я Кротам после тройки не доверяю. Хотя вот буквально до четверки я проходил второе пришествие и таких мыслей у меня ну просто не возникало. Вообщем, меня выморозила вся эта ситуация с патронами, где первые два пришествия были веселым шутером с ордами врагов и ты сам выбирал, кого и с чего убивать, а в последних частях доля арсенала просто не используется, ведь держишь в голове тот факт, что патроны для этого оружия редкие и прибегаешь к нему только в том случае, когда без него ну совсем никак, либо вся арена засрана патронами, например, для автоматического дробовика и ты понимаешь, что следующая такая возможность разгуляться будет не скоро, хотя во втором пришествии я использовал любое оружие из арсенала не задумываясь. Правда в 4 части ситуация заметно лучше. Стрельба стала приятнее, а ненавистную мною двухстволку наконец-то сделали отличным оружием + из-за акимбо даже дефолтный дробовик и автомат стали крайне эффективными. Да и после прохождения, могу сказать, что патронов там побольше, чем в третьей части. Пульки для минигана и девастатора попадаются куда чаще, но в 4 мне вообще не понравились арены, и видимость врагов, где какой-нибудь рептилоид просто сливается с окружением. Ну это уже другая история. Ладно, хоть где-то выговорился. Может даже заметит кто
@GMDTheOnyxGuyEizzX
@GMDTheOnyxGuyEizzX 2 года назад
27:18 Ну, тут Кроты надеялись, что ты будешь после пинка сразу же зажимать ЛКМ. Тобиш, зрелищное устранение откинутого врага, пока тот находится в воздухе
@daniilyalpachik2135
@daniilyalpachik2135 2 года назад
Очень интересный обзор, посмотрел на одном дыхании :)
@alexandr2892
@alexandr2892 2 года назад
Такой классный обзор, мне понравилось) лайк автору
@Ray_2020
@Ray_2020 9 месяцев назад
Джонс вообще дважды умер, один раз в четвёртой и второй в третьей XD
@kusidze
@kusidze 2 года назад
Как всегда на высшем уровне
@almit4707
@almit4707 2 года назад
Что ж, вполне объективные претензии. Теперь, после прохождения Пришествий мне самому видно, насколько BFE отличается по атмосфере, дизайну и геймплею от предыдущих игр серии. Но это всё равно моя любимая часть серии, т.к. начинал я именно с неё. И более... приземлённый, что ли, настрой, почти без откровенных мне тоже больше по душе. Хотя согласен, что можно было сделать гораздо лучше. Ну и как верно было подмечено - отличный саундтрек, тоже неслабо добавляет очков игре. Кол-во треков, которые мне понравились в обоих Пришествиях, я могу подсчитать по пальцам одной руки, в BFE же за редким исключением хорош весь саундтрек. 4:59 - как интересно! Перед обоими Пришествиями сначала повторно, но уже в версии Fusion была пройдена BFE. И в ней этого бага не было. А вот в Пришествиях, которые также проходил в версии Fusion - было. Я даже подумал, что это какая-то особенность именно Пришествий, которую убрали в BFE, но получается, что это просто рандомный баг... По поводу "мерзкого" помпового дробовика. Двустволка уничтожает всё живое вблизи, это понятно, но чуть дальше двух метров можно даже не пробовать из неё стрелять. А вот помповый дробовик хоть уступает по урону, зато каким-то непонятным образом не столь сильно теряет в нём даже на очень большой, чуть ли ни снайперской, дистанции. Поэтому из него можно неплохо отстреливать небольшие группы врагов на большом расстоянии, или даже биомеханоидов, в том числе и ракетных, ракеты которых взрываются и наносят урон самому биомеханоиду. У ракетницы сплэш настолько маленький, что даже двух клиров, стоящих вплотную, не убьёт? Так у ракетниц из обоих Пришествий ровно то же самое - на каждого клира нужно было по отдельной ракете тратить, в BFE точно так же. "Бесполезный" браслет отлично валит быков и прям спасает, когда заканчиваются боеприпасы. Особенно это ощущается в финальной части игры. Спасибо за видео.
@texoff1337
@texoff1337 2 года назад
честно признаюсь,раньше не слышал о тебе,и до конца ролика думал что ты какой-то Ютубер с 300к подписчиков минимум. я был в шоке что человек с 2к делает такой длины и качества видео. ты сделал обзор на одну из моих любимых игр,и слышать критику не то что неприятно, я верю твоим словам. я многое не замечал при прохождениях третьего Сэма,но ты рассказал как есть,не забыв о плюсах. я подписался на тебя, так что не сдавайся, продолжай,и у тебя все пойдет вверх. (бля,никогда не думал что буду писать такой коммент,но чел,ты заслуживаешь) не зря потраченный час моей жизни, спасибо ❤️
@bRAVO89304
@bRAVO89304 2 года назад
"Четверть боезапаса снайперки надо потратить на сильного противника"- стреляет в красного биомеха... Во втором пришествии в инертане писалось, что снайперка не эффективна против биомехов. Автор предъявил три претензии к игре, да и все остальное (ну кроме парочки с чем я с ним согласен) за что мне игра очень понравилась.
@greatmompa8312
@greatmompa8312 Год назад
Бесконечные патроны это не новая фича они были и в 1 серьёзном сэме на пред пред последнем уровне и на финальном бос файте
@Sonic_Forces
@Sonic_Forces 2 года назад
Интересное видео, но с мнением автора не совсем согласен. Игра не скучная, она очень даже неплоха, вот только множество новых решений как интересные, с другой стороны их можно было бы убрать. Вот те же подземелья. Мне ни горячо, ни холодно, они атмосферные и иногда пугают, но не очень сильно(спасибо что водных уровней нет, ибо пираньи это пиздец какая страшная залупа была в первой части). Короче, третий Сэм на любителя, и я оказался по большей части таким
@yobststation5530
@yobststation5530 Год назад
Вообще с автором видео не согласен, плюсую. Нельзя хвалить и ругать по отдельности многие аспекты игры про Сэма. Если людям не нравится визуал второй части - они и не захотят чтобы этот визуал сопровождал весь геймплей , даже если геймплей хорош, но нельзя его рассматривать отдельно от всего. Мы не влюбляемся в умных и хозяйственных женщин, если они выглядят как Гнарл, но обычной внешности нам хватит, чтобы ее хвалить за ее качества
@_Alfeos_
@_Alfeos_ 2 года назад
Отличное видео, приятно слышать аргументированное мнение. Советую всем играть именно в fusion версию, ставить поверх bfe enhanced, ss4 weapons, ss4 enemies. Ощущения от игры совсем другие.
@user-qd3jk7he3c
@user-qd3jk7he3c 11 месяцев назад
А где эти моды на пиратку можно найти?
@CHIPCHANNEL
@CHIPCHANNEL 2 года назад
Шикарное видео. Всё по полочкам.
@Artem_Kenno
@Artem_Kenno 2 года назад
Прям сериал щас посмотрел а не обзор , даже пере пройти захотел. Славо богу на фьюжен есть моды которые меняют или добавляют интересные ситуации ))
@korellamalfoy
@korellamalfoy Год назад
Обожаю 3 Сэм за серость, мрачность и музыку.
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 10 месяцев назад
не плюсую, а умножаю.
@vppukh1200
@vppukh1200 2 года назад
Я недавно играл S3BFE в ванильную версию игры и в Fusion. Дак в оригинале лазерган не наносит урона по вертолёту и большому рогатому врагу, но во Fusion сделали возможность убить их с этим оружием.
@zaharache2044
@zaharache2044 2 года назад
Я может быть что-то упустил, но у меня в fusion не было лазергана и снайперской винтовки. У меня что-то не скачалось или как?
@InkoGnito978
@InkoGnito978 2 года назад
Берсерк мод был у пуджа и в оригинале, к слову как и у большого биомеха. А вот чего не было в Фазане 3ки так это альтернативных атак у врагов - болванки с искривленной траекторией у безголовых ракетчиков, клиры мечущие веером два горизонтальных книппеля, рикошетная кислота летящая по прямой траектории у паучков, пуджи атакующие рикошетными бомбочками по навесной, вертолеты могут выдать ракетную очередь, малые биомехи научились выпускать очень опасный лазерный веер перед собой
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 10 месяцев назад
Автор зумер просто
@user-ch6qp2cq2s
@user-ch6qp2cq2s 10 месяцев назад
​@@user-nv1gv5it9qа ты клоун
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan 2 года назад
Спасибо за часовой обзор
@ComradeBender
@ComradeBender 2 года назад
В очередной раз постараюсь пообещать не затягивать с выходом роликов. Думал сделать краткий обзор на Vampire Survivors, но их и так много, опоздал я на поезд) Так что думаю полностью закончить с Сэмом (Siberian Mayhem), и потом сделать обзоры на WillRock и Painkiller. Может быть даже Dreamkiller. Что думаете? Не устали от обзоров на шутеры?) Группа вК - vk.com/comradebender вК донут - vk.com/donut/comradebender Бусти - boosty.to/comradebender Твич, где я вскоре буду вновь активно стримить - www.twitch.tv/comradebender Возможность порадовать меня пожертвованием - www.donationalerts.com/r/comrade_bender
@ArturFlintchannel
@ArturFlintchannel 2 года назад
Painkiller был бы не против увидеть. Очень уж хочется услышать мнение с геймплейной части. Сам не играл - слишком хоррор местами, слишком шутер, не моё, но один обзор о том, как два жанра там смешались, мне был интересен. Но об игровой стороне там мало сказали.
@Legoshi-vj3rw
@Legoshi-vj3rw 2 года назад
Не устали)) Мне интересны данные предложенные на обзор игры)
@Artem_Kenno
@Artem_Kenno 2 года назад
не устали ))
@Kutikyla
@Kutikyla 2 года назад
Так, сделай еще на next encounter,он офигенный.
@n484251
@n484251 2 года назад
Я как человек не росший на старом Сэме и который считает старого Сэма посредственным, а второй (в смысле Сэм 2, а не second encounter) хорошим, скажу вот что, я не думаю что разработчики кидали меньше в экшена в тебя потому что они боялись как то испугать игроков размерами и количеством, я думаю (хоть в начале они и перестарались) они попытались как бы это странно не прозвучало, сбалансировать экшн и спокойные моменты, что бы экшн когда он происходит был ещё сочнее чем обычно, а то когда старые части сплошняком перестрелки и экшн, особенно серьёзный сэм первое пришествие, мне лично было крайне утомительно, поэтому такой подход я лично приветствую. P.S. Насчёт патронов полностью согласен, странная срань, хотя на девастатора ещё более ли менее я стабильно находил патроны и не только в секретках. P.P.S. Алсо на 10 уровне ты можешь получить и пушку, хоть с 1 патроном, она в секретке. Ну как то так.
@Mr16Human
@Mr16Human 2 года назад
13:03 Сам ты жесть, а это божественно WAR.
@ivanlyutiy7437
@ivanlyutiy7437 Год назад
я был в Египте. в частности в Каире. и я был приятно поражен тем, насколько шикарно и почти детально в этой игре воссоздали Каир. да, там действительно яркущее солнце. будто 20 прожекторо направленны тебе прямо в лицо. и действительно всё в белых тонах. и действительно всё в песке и камнях. и эти убогие дома..... если тебе не нравится Египет в этой игре, то ты знатно охренеешь когда увидишь его своими глазами и разочаруешься. он даже хуже чем в этой игре
@Ivanov-Kovalev
@Ivanov-Kovalev 2 года назад
Меня удивляет наивность, с которой говорится "да никто этого не любит", "да это скучно", "не знаю ни одного, кому бы нравилось"... Но прикол в том, что любое противоположное мнение будет равноценным из-за субъективности восприятия) Мне вот нравятся моменты с мартышками и головоломками в тёмных подземельях. Почему? Потому что. На тысячи обоснований обратного можно придумать тысячу оправданий - и это замкнутый круг. Потому каждый такой обзор или видео воспринимаются исключительно как высказывание чужого мнения (а иначе быть не может). А любые комментарии под таким видео - высказывание любого, необязательно похожего мнения. Плохо ли это? Наверное, нет. Как способ продвижения контента)
@noia3938
@noia3938 2 года назад
Ну расскажи чем тебе понравились подземелья и мартышки. Очень медленный геймплей, с фонариком почти ничего не видно, мартышки имеют противный звук и даже если их увидеть, они либо прыгают в тебя, либо лезут на другую сторону колонны и прыгают в темноту. Хороший геймдев для мясного шутера, спасибо папаша. Хоть бы не оправдывал такие ужасные моменты
@Ivanov-Kovalev
@Ivanov-Kovalev 2 года назад
@@noia3938 Кому как. Мне, допустим, нравится атмосфера подземелий. Мартышек можно эффективно убивать, взрывая все колонны. Мне они никакой боли не доставляли лично) Также в настройках можно менять яркость, потому ни разу у меня не было ощущения, что ничего не видно. Геймплей по ощущениям, да, замедлялся. Здесь соглашусь. Должен он быть ровным или нет - тот ещё вопрос. Противные звуки - личное восприятие. Мне мартышки как враги нравятся. Мб потому что я еще играю в сталкер, а там геймплей кардинально отличается и отчасти похож на тот, что в подземельях, когда тебе не надо идти напролом, меся орды мобов, а необходимо действовать с умом, приманивать их по одному или применять тактику
@malfolin
@malfolin 10 месяцев назад
Единственно что хорошо это то что эти харваты очень хорошо знают как работать с балансом противников и кого куда сувать в каких количествах, а на современность им срать, они делают игры 20-ти летней давности для души.
@mrbobryk4676
@mrbobryk4676 2 года назад
за старания и самый лучший обзор про третьего сэма лайк а с мнением автора не согласен но это нормально у всех разное мнение и лично мне тройка и четвёрка пока что одни из самых любимых в серии
@user-ck2xu2li5e
@user-ck2xu2li5e 2 года назад
Шикарный обзор
@lime-q4703
@lime-q4703 2 года назад
Годный выпуск!
@carnival8352
@carnival8352 Год назад
Сейчас будет большой коммент, гайд для новичков сэма либо скупая слеза ностальгии для ветеранов. Я поясню за третий и в целом сэм, почему это классная игра, и как легко её проходить Итак, начнём с того, что сам я только в этом году буду праздновать свой второй десяток, познакомился с сэмом, в частности - вторым, у своего друга и полюбил его братской любовью и сэм мне тоже понравился. Купил пиратский диск анталогию и прошёл с большим удовольствием вторую, первую и спустя время - третью часть Потом, на протяжении жизни перепроходил их все в случайном порядке в разные периоды жизни и вот на этой неделе прошёл первый второй и третий сэмы на привычной уже самой высокой (серьёзной, а не ментал) сложности, иногда посапывая чай второй рукой, так что меня смело можете называть гуру мастером магистром йодой в этой области гейминга. (Второе пришествие кстати я так почти и не троогал, незнаю почему, но оно меня обошло стороной в детстве, поэтому сейчас частью его не является) Так вот, третий сэм - великая игра, в отличие от пустого песка и коробок/пирамид первой части, а также красивого мултяшного разнообразия второй, является достаточно серьёзной и мужской игрой, которая и сейчас меня радует графоном. (Вы всё ещё можете протестить свой комп взорвав кучу бочек на некоторых уровнях) Третий сэм - это звуки стрельбы штурмовой винтовки и ракетницы - в других словах блаженство для ушей, настолько он мне нравится. Третий сэм - это самый лёгкий сэм из мне известных, переходим к гайду Итак, ОРУЖИЕ Чтобы пройти игру на изи на серьёзной сложности вам понадобятся три/4 вещи - кувалда, браслет, автомат/миниган что больше нравится, ракетница/опустошитель что нравится. Кувалда - ваншотит клиров, гнааров, пауков ну и для мемов - гарпий, всё что о ней нужно знать. Махайте чаще горизантально - сложнее попасть, да, но сохраните скорость сэма Браслет - убивает вообще всё (кроме красных рептилий и ракетчиков + минотавров), вы реально можете пройти игру только с ним, и только он один делает третью часть самой лёгкой т.к. толпы клиров легче убиваются им, нежели миниганом зачастую, толпы вообще любых врагов чистятся им. Последний уровень проходится не всем возможным арсеналом, а 70% браслетом, включая первые 10 минут. 80% толстяков с ракетами были убиты мной браслетом. Отпускайте браслет как только он начинает реветь, либо появляется красный маячок. Помните, что разных врагов вы зацепляете в разное время, так что чаще лучше секунду подождать, чем зацеплять заново Автомат - бомбезный звук, когда у вас нет браслета, либо враг находится далеко либо разрозненно, либо вы хотите быстрее убить пачки начальных врагов. Ложит тоже всех Ракетница - это для больших ребят, которые не убиваеются браслетом + вертолёт
@carnival8352
@carnival8352 Год назад
ВРАГИ Первые понятно, камикадзе это мем а не угроза, главное не подходите к их спавну и всё будет хорошо, если вас зажали, убирайте из рук автомат берите браслет и нажав-отпустив отводите их от себя (браслет не наносит урон, но останавливает их) Клиры - это не первая часть, здесь это тоже мем, браслет их главная слабость, если нет, то ракетница/автомат, если у вас уже есть с ними история (то есть вы можете без урона танцевать с их толпой вокруг вас со всех сторон в закрытой комнате, да ещё и с приближающимся быком), можете брать на двухстволку/кувалду (забудьте про дробовик, трата времени). А, да, если вы начали их пропускать и у вас они уже за спиной накопились, просто помните куда они прыгали и через секунд 3 уворачивайтесь, оборачиваться не нужно. Чем больше накапливается, тем больше нужно танцевать до тех пор пока вы не будете рисовать круг, если их слишком много - так и делайте, ходите кругом и отстреливайте по одному - никаких проблем. На уровне, где вы получаете миниган - сначала помогайте своим миниганом или автоматом, потом уже подбирайте и тратьте вообще все патроны минигана, их на уровне очень много, ещё и впереди за калиткой 500 спрятано. Если стреляете ракетой помните. что вы движитесь - они меняют траекторию, так что подстраиваете свои движения либо стрельбу чуть наперёд во времени Скорпионы - пищат увидев, в этом главная слабость. Легче всего свернуть шею, либо кинуть одну ракету и забыть. Даже если их скопилось много, просто ломайте шеи не останавливаясь Ракетчики - мем, если далеко - лучше миниганом/опустошителем, тут они умеют ходить. Помниите, что их ракеты сбиваются в полёте, так что вы можете стрелять по рукам. Только когда у них мало здоровья, поливают залпом, будьте осторожны. При смерти выпускают ракету чуть впереди. Прямая ракета сносит 200 здоровья Вертолёт - стреляйте только когда остановится, либо опустошитель, не впитывайте его уррон, он болючий Ведьма - перестаёт вас мучить от малейшего урона, так что если начало колбасить доставать нужно не ракетомёт, а автоматик. Принимает максимум две ракеты Свинка - на месте - влево, на месте - влево и все его ракеты в молоко, подходим, достаём лассо и выключаем от аппарата жизнеобеспечения после его жалких попыток нас подтянуть. Не тратьте время на его добивание Бык - две ракеты, либо лассо. Но осторожно, на своём повороте может резко подтянуть к себе. Главное правило - не давайте к себе приблизиться Обезьяны это смысл добавления в игру дробовика, не стойте на месте. Перед входом в их логово сразу делаем шаг назад и отстреливаем их пока они ищут на полу свои бананы Ну и минотавр - 2 динамита или 16? вроде ракет/опустошителей, 2 пушки как альтернатива. Лучше динамит, кинули впритык и убегаем, трясь о здания, пока значок динамита не проопадёт либо только зашли за угол - взрываем. Пока он обалдевает от удовольствия быстро накидываем второй и также взрываем чуть отойдя. Если бой может затянуться, лучше достаньте пушку, легче жить
@carnival8352
@carnival8352 Год назад
ОБЩИЕ СОВЕТЫ Движение - жизнь. Ни в одном сэме не стойте на месте, влевоооо, потом вправооо, в основном так Не экономьте. Но и не используйте весь запас одного оружия. В основам бой состоит из автомата в перемешку с ракетомётом/двухстволкой, когда выбегает один - другой клир. Патроны валяются вообще везде в любых количествах Бэктрэкинг тут есть. Если вы только вышли на арену, а у вас 98 здоровья - не побирайте аптечку на 50, оставьте на потом, даже если она и не пригодиться - мало ли что, вдруг вернётесь, я возвращаюсь порой Изучите то, как атакуют ваши враги. Минотавр стреляет наперёд, так что лучше остановится, а как только он кинет шары - уклониться. Свинка тоже стреляет наперёд Изучите, сколько урона нужно на каждого врага. Можно меня ночью разбудить и я скажу что в каждом сэме на ракетчика нужно 5 ракет, синего - 1, красного скорпиона - 4, свинью - 5, ведьму 7, быка 2 , рептилоида - 3 и т.д. Будьте королём. Это вы должны пугать врагов, а не они вас Любите секреты, пушка в начале или автомат, потом и миниган делают всё намного легче. Первый сэм в частности секреты делают вполне проходимым, ибо я с трудом представляю как бы надо было вертеться без автомата, ракетницы или, например, минигана за 6 уровней до его появления В третьем сэме, второй уровень просто пропустиите, потом скажите спасибо, хотя и не получите лазерную пушку. Просто включите выключатель за одним из шкафчиков на втором этаже и пройдите по тонкой полосе на стенке на другую сторону. Попробуйте режим выживания для закалки духа и сил. Делает из девочек мужиков, честно, я после Under Pressure стал королём кувалды и вам того же советую. Пройдите DLC. Оно сделано в духе первого сэма, в частности секретного уровня оттуда по ощущениям, а одни только пасхалки чего стоят, один лишь секретик с пушкой на первом уровне, ооох... Паркур часто спасает жизни. Вы всегда можете забраться повыше, когда рядом есть домик/стенка/груда камней. Да и вообще, если вы откроете для себя обратный (в отличие от первой части) прыжок на ракетнице, где нужно стрелять вверх - вы сможете пропускать все уровни, проходя их за 1-6 минут Не игрйте на низких сложностях. Игра реально простая, всё, что ниже сложности сэма - это как во второй части турист - лицо сэма с соской и платочком Нажимайте хоть иногда (а лучше часто) на Р русскую, вид от третьего лица часто помогает НУ И ПРО ДРУГИЕ ЧАСТИ Второй сэм - это пуща разнообразия. Оружие, враги, локации, механики, ситуации. Юмор не очень правда, но довольно забавный если честно. Катсценки наводят на ностальгическую улыбку. (В моих первых прохождениях их небыло, поэтому ещё совсем маленьким я снимал их на камеру сенсорного 240х320 java телефона. До сих пор сохранились.... Первый сэм - это хардкор. После именно этой части вас перестанут пугать любого вида скримеры, в любом сэме вы всегда будете оглядываться за угол, либо заходя в комнату тут же сдавать назад т.к. слева справа могут прыгнуть клиры. Вы перестанете подбирать аптечки и патроны без крайней необходимости, т.к. не хотите получить в лицо дозу монстров, которая полюбому опустит ваше здоровья в два раза ниже того, что было до вашей аптечки. И никогда, ни за что не подберёте одиноко лежащую 1 единицу здоровья или брони. Именно в этой части есть буквально не справедливые места, где нет возможности избежать урона, какую комбинацию оружия или подхода вы не выберете. Но даже эта часть проходиться на серьёзной сложности Забавно, но недавно увидел пост на реддите, где парень буквально бросил игру после того, как переключился на третьем своём прохождении с лёгкого на нормальный уровень сложности и не мог одолеть секрет, где тебя окружают красные ракетомётчики. Он буквально бросил игру, так как не смог пройти, не понимая, что ракеты сбиваются в полёте миниганом. Четвёртый не пробовал, так как покончил с играми до того, как вспомнил о нём, второе пришествие то же самое. Ну вот и всё, надеюсь хоть одна живая душа дочитала до конца или хоть одной здесь что-то пригодилось Вопросы - пишите, я помню первые три части очень хорошо Не буду затягивать, пока
@user-qd3jk7he3c
@user-qd3jk7he3c 2 года назад
а где можно скачать Enhanced? у меня игры в стиме нет. или есть замена этого мода?
@dazbe0
@dazbe0 2 года назад
О да, мои любимые часовые разборы игр. Сразу подписка и лайк.
@leodajopu
@leodajopu 2 дня назад
Если Comrade Bender поиграл в helldivers 2, то он просто скончался от ужасного оружия и механик
@EduardAvdeev
@EduardAvdeev 2 года назад
Я третью часть любил как и остальные , но финал не любил из-за серости и сильной яркости . Но с появлением fusion стал уровень лучше и он мне стал нравится
@pandagod6091
@pandagod6091 2 года назад
Ееее, дождасля, здал экзамены и тут час кафов подъехал
@user-rk3lw8oi7x
@user-rk3lw8oi7x 2 года назад
Благодарю))
@user-kw8ct6pg1c
@user-kw8ct6pg1c Год назад
Так когда туман, а точнее дым от камикадзе и тд, да, он мешает, но для меня это наоборот хорошо, так как реалистично и усложняет игру
@time2796
@time2796 2 года назад
Люблю СС3 со всеми его косяками . Обзор топ .
@Ps-rh8vd
@Ps-rh8vd 2 года назад
Спасибо за ролик
@nikbe1091
@nikbe1091 Год назад
А мне очень понравился этот Сэм, хоть меня и раздражает несколько вещей но мне всё равно нравится играть в сс3
@rewazaka4952
@rewazaka4952 13 дней назад
а мне нравится перезарядка, с 80 патронов в 4 семе у автомата орнул, а про притензии "используем всю игру 1 оружие" вообще выпал, я пришествия на среднем уровне прошел используя автомат и двустволку изредко переключаясь на ракатомет что бы убить механоидов и на лазер когда закончились патроны для автомата, это во 2 части тебе каждые 5 минут срут рюкзаками так что можно играть с любым оружием да хоть с пушкой
@vitalyluckoanov5024
@vitalyluckoanov5024 2 года назад
Как будто обзор Зулина посмотрел, один в один его стиль и подача))) Я понимаю, что многие обзорщики вдохновлялись им, но не до такой жен степени) Ролик отличный, всё рассказал, и почти со всем я согласен. Третий Сэм всегда был таким особнячком для меня, с этим ненужным реализмом. При этом это всё ещё хорошая игра. Первое и второе пришествия брали своей аркадностью, танцами с врагами и подбором пушек в нужный момент. Ну а Второе пришествие я считаю лучшей игрой серии.
@user-ib9og8zy9k
@user-ib9og8zy9k 2 года назад
Парадокс, ведь во втором приш-вии на серьёзной сложности точно также абузят клиров как и в бфе (ещё куча скорпов стоит в ж0пе мира и снимает половину хп пока ты их заметишь). Хотя это наверно синдром утёнка.
@beltar2
@beltar2 2 года назад
Обычно я избегаю тотальных конверсий, проверка их качества требует много времени, как и создание с доведением до ума, бодро начав моддить, не все выдерживают месяцы и годы работы. Однако если Enhanced рекомендуете, то, пожалуй, попробую. За это можно видосу и лайк поставить.
@user-ym4uf6bo1o
@user-ym4uf6bo1o 3 месяца назад
32:19 Слава богу что они не пошли как в Дюке. По паре стволов. РИАЛИЗМЪ
@x.art2012
@x.art2012 Год назад
не знаю, обезьяны - мой самый любимый противник в игре. что до перезарядки - это вообще вкусовщина, кто-то её примемлет, а кто-то нет. как ручная коробка автомобиля.
@Artem_Grechkin027
@Artem_Grechkin027 2 года назад
11:10 не забываем что это помпа и чисто теоретически еще в трупку можно загнать 8 (+5 из обоймы) того 13. Но даже так, эта теория рушится потому что сей не дозарежает трупчатый, а просто меняет обойму на 5)) логика вышла из чата
@user-rp2yj5px6i
@user-rp2yj5px6i 2 года назад
Игра, с которой началось мое легальное геймерство, да этого из лицензий были только герои 3 за 60 рублей в 2002м году. А эту в день выхода купил аж
@bRAVO89304
@bRAVO89304 2 года назад
В первых пяти уровнях хотели создать атмосферу того, что ты зачищал улицы и медленно продвигался вперед. Когда ты зачистил улицу, то у тебя была чувство по типу "Сектор чист, продвигаюсь вперед". Поэтому все нерфанули и это не конец 21 века, а середина. На дворе 2052-53 год (точнее не помню). Это в 4 части сильно напутали с годами. На счет оружия. Калашников 47 года до сих пор пользуются. Так и тут. Насчет патронов для дроби и для автомата согласен)
@GenialSciFi
@GenialSciFi 2 года назад
это не конец 21 века. это начало 22. дата событий игры - 2112 год.
@bRAVO89304
@bRAVO89304 2 года назад
@@GenialSciFi Даже так...Инертан 4 части говорит про 2130 года.
@GenialSciFi
@GenialSciFi 2 года назад
@@bRAVO89304 ни слова про 2130 не было сказано. Не знаю где вы это взяли.
@bRAVO89304
@bRAVO89304 2 года назад
@@GenialSciFi 2107 год дата событий 3 части, а 4 где-то между 2104 и 2107, но это сказано про Сема. За Родригеса сказано, что последний вылет идет 21 мая 2113 год. Мда...придется заново скачивать и проходить
@ComradeBender
@ComradeBender 2 года назад
В Syberian Mayhem в одном домике висит календарь, на котором написано "2110".
@user-gh1lc9np9m
@user-gh1lc9np9m 2 года назад
24:38 По поводу транспорта. Мог он там быть или вписался бы, долгий спор, но судя по некоторым концертам уровней, они вполне вероятно планировались. Например танк Abrams (в третьей части появляется только в катсцене с Хеллфаер без башни, в четвёртой части и в Siberian Mayhem, как полноценный транспорт) и вертолет MH-6 Little Bird (полноценно появился пару раз в катсценах четвёртой части)
@beltar2
@beltar2 2 года назад
Достаточно сравнить, как божественно сделали танк и меха в Siberian Mayhem, и каким всратым был мех в SS4, чтобы ожидать еще и нормального транспорта в SS3. В SS2 он, насколько, помню, тоже был сделан так, что желания его юзать было немного.
@user-gh1lc9np9m
@user-gh1lc9np9m 2 года назад
@@beltar2 не знаю, во второй части юзал и проблем не было
@beltar2
@beltar2 2 года назад
@@user-gh1lc9np9m Не было проблем - это еще не значит, что в механике был смысл. Я, например, этот транспорт практически не помню. Впрочем, самое запоминающееся там в игре, это дракон, который хотя бы симпатичен.
@user-gh1lc9np9m
@user-gh1lc9np9m 2 года назад
@@beltar2 Не было проблем - означает что не было проблем, а в смысле есть смысл. Это база
@user-kw8ct6pg1c
@user-kw8ct6pg1c Год назад
Про ладошку мне кажется немного перебор, вроде нормально, а вот про потрон который вылетает с не правильно стороны это даа😅
@VEGA-3300
@VEGA-3300 Год назад
Кстати в vr нет перезарядки и можно стрелять с двух рук. Хоть устреляйся, но задом ходить неудобно весьма
@sotonaebat556
@sotonaebat556 Год назад
Итак, прослушав данный материал я хочу его прокомментировать, автор молодец видео сделано хорошо, дикция, монтаж, текст, сделано явно знающим человеком, похвально, судя по твоему мнению ты явно ветеран Сэма, да шутеров в принципе, и ты молодец что не боишься открыто критиковать игру, и я думаю буду переодически заскакивает к тебе на канал. Можешь ответить мне на вопрос? Какой твой любимый шутер вообще?
@ComradeBender
@ComradeBender Год назад
Спасибо за добрые слова) Любимый шутер, блин, тут 1 я не выберу. Hedon, Nightmare reaper, Dusk, Amid Evil, Heretic, Hexen 2, Serious Sam Siberian Mayhem. Наверное, я бы сказал Hedon: Bloodrite. У меня во втором выпуске игр о которых никто не слышал уделено ему минут 8, рекомендую ознакомиться. Это не только шутер, это и очень интересный мир.
@sotonaebat556
@sotonaebat556 Год назад
@@ComradeBender ууу бладберн, да мир реально каефный и глубокий
@kostenpsycho2422
@kostenpsycho2422 Год назад
22:04 офигенный ты, конечно, пример коммента из Стима взял. качество орфографии и пунктуации прям таки подбивает его оспаривать. Логично, что он абсурдный 🤣🤣🤣
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh 2 года назад
Ух ты. Добавил в список "Как починить чужое произведение". Полагаю, они хотели показать постепенное скатывание похожего на реальный мира альтернативной Земли до состояния «Крутой Сэм: Второе нашествие». Но я бы сделал не постепенно, а через ступени: 1) персонажи в панике 2) они отрицают происходящее 3) персонажи видят катастрофу не просто растущую, а в геометрической прогрессии 4) они решают биться до последней капли крови; страшно мстить; kill it with fire 5) это делает каждый, способный держать оружие и убивать с особой жестокостью то, что превращает мир в наркоманию имени Ментала, а самый выдающийся - Сэм "Крутой" Стоун и его отряд 6) ??? 7) Chainguns go BRRRRRR! Добро пожаловать в серию игр «Serious Sam». На армию неадекватов "из глубокого космоса"© единственный ответ это "Ultraviolence"©. Вместо постепенного ввода аномальщины можно было резко начать с упоротыми войсками Вторжения, но постепенно менять реакцию человечества на инопланетян и происходящее.
@blacklist7751
@blacklist7751 Год назад
Кому как но мне последняя песня очень понравилась и я даже нашел ее после)
@PostOrange
@PostOrange Год назад
Насчет перезарядки спорный момент, с одной стороны она убивает динамику, с другой стороны она добавляет аркадности. Мор убил, перерыв, убил, перерыв. После 4й части где добавили возможность отстрел голов вражины считаю что перезарядка необходимо, но она должна геймлейно сочетаться с арсеналом. Имею в виду что у нас должны быть оружия как с долгой перезарядкой, так и с быстрой. Это добавит в геймплей микроконтроля и обяжет игрока стрелять по уязвимым местам. Лучше пусть будет перезарядка долгая, но ускоряющая геймплей за счет попадание пули в голову или в бочку с горючим, чем отсутствие перезарядки но стрельба без уязвимостей, будто на уровне ходят мешки с картошкой а не захватчики. Веселее если можно комбинировать сбор боеприпасов, попадание в уязвимые места при этом бегая как курица по открытой арене. Считаю что упомянутый мною подход куда более сбалансирован будет для игры, чем сильный уход в старый геймплей или новый. Однако как упомянуто было в ролике, движок трещит, ужасная работа физики убивает аркадность. Однако настаиваю на том что нивелироваться долгая перезарядка должна наличием уязвимых мест у противников, что бы компенсировать перерыв. Насчет 3й части согласен, я не осилил ее, дошел до скорпионов под дождем и удалил игру, может когда ни будь пройду данную часть до конца.
@user-jy2uo6yq3o
@user-jy2uo6yq3o 7 месяцев назад
1:09:30 немного (много) запоздалый коммент, но в первом и втором пришествии на последних двух уровнях сложности (сложностей в игре не 5, как было сказано в прошлых обзорах, а 6 и шестая открывается после прохождения на пятой) реально менялся набор соперников на уровне, очень часто вылазили большие механоиды и рептилоиды когда у тебя в арсенале самое сильное - дробовик (и ракетница из секретки без ракет), во второй же таких приколов нет, о третьей не скажу ибо у меня деревянный ноут, не созданный для этого графического шедевра, и прошел я ее 1 раз в компьютерном клубе лет этак 10 назад
@r1ous_
@r1ous_ 2 года назад
Кстати, вроде как-то в настройках можно выключить сезонный режим (то-есть не будет подарков и ёлок)
@user-ch4mg8he8z
@user-ch4mg8he8z Год назад
Я обходил перезарядка тем что юзал после автомата пистоль (у них во всех играх одинаковый урон просто пистоль более медленный и с малой обоимой) и вот так компенсировал себе перезарядка автомата (в сс4 это компенсируется просто вторым автоматом)
@khazadrin
@khazadrin Год назад
Посмотрел обзор. Заскучал от игры на 1 часу, затошнило от мельтешения на экране как и во время прохождения - на 2 часу. Идеальное погружение
@Singularity_X
@Singularity_X Год назад
28:00 Можно ещё сказать что без перезарядки намного быстрее патроны тратятся)
@DrAkuStrange
@DrAkuStrange 2 года назад
Спасибо за наводку на мод.
@petrspetsnaz630
@petrspetsnaz630 2 года назад
Рад что о сэме (а тем более о спорной третьей части) все еще говорят спустя многие годы, хоть фанатов у игрушки и не так много, чем скажем у Дума
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 10 месяцев назад
Дум хорошо пропиарили. Плюс его делала бесесда.
@----Nomad----
@----Nomad---- Год назад
Ты довольно точно описал все плюсы и минусы игры. А я то думал, что будет необъективный обзор, и я буду бомбить, но нет, тут всё настолько верно, насколько только можно сделать.
@MrSatanislav
@MrSatanislav Год назад
А ведь вторая часть Сэма действительно лучшая, особенно на крутых сложностях. Недавно перепрошел все части и что понял: первая кровь - заебался от унылого египта, второе пришествие - заебался от того же самого по сути, никакого разнообразия врагов (очень мало разновидностей, лишь 2-3 новых), всего 2 новых вида оружия, второй сэм - очешухуительное разнообразие видов врагов, есть как идущие через всю игру, так и уникальные для каждого мира, сама идея с разными мирами в разных сеттингах и биомах офигенна, это так разнообразно, так интересно, видов врагов просто куча немеренная, да их не так много одновременно на экране (нет прям жутких толп) (а после патча еще и можно проценты накрутить и сделать хоть сотни на экране), зато динамика игры более агрессивная ( а не стрейфово пятящаяся назад) (а после патча с дуалами еще агрессивнее), оружия тоже как будто больше, третий сэм - тут я вообще молчу, серое блевотное уныние и кал, да еще и заруинили весь темп игры зачем-то перезарядкой, которой никогда в серии не было, четвертый сэм - лучшая стрельба в серии, лучший ганплей, но не такая разнообразная и интересная как вторая.
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 10 месяцев назад
Второй сэм-это рыганина мамонта.
@Destroyde_Timeline
@Destroyde_Timeline 10 месяцев назад
@@user-nv1gv5it9q У каждого своё мнение
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 10 месяцев назад
@@Destroyde_Timeline это объективное мнение.
@Destroyde_Timeline
@Destroyde_Timeline 10 месяцев назад
@@user-nv1gv5it9q Х%йню несетё, так как у каждого свои вкусы. Да и вообще, не достаточно просто написать "второй сэм-это рыгание мамонта" недостаточно для обьективного мнения, так как нужно адекватные АРГУМЕНТЫ. Понятно?
@user-ch6qp2cq2s
@user-ch6qp2cq2s 10 месяцев назад
​@@user-nv1gv5it9qдля клоунов
@noia3938
@noia3938 2 года назад
А можно такой же полноценный реобзор на вторую часть, которую больше всего хейтят? Там есть много нюансов, которые можно подметить
@ArturFlintchannel
@ArturFlintchannel 2 года назад
0:29 - Герои 3 и 4, 4 и 5 :D Причём третий Сэм относительно второго такой же как герои 5 относительно 4.
@silverusfrozenstein1582
@silverusfrozenstein1582 6 месяцев назад
о, спасибки за наводку на мод для bfe. Попробую с ним поиграть, ибо от ванильной игры ощущения именно как в ролике. Недоделали.
@ComradeBender
@ComradeBender 6 месяцев назад
Есть ещё более качественный мод - Devolved. Во Фьюжине. В целом это больше как Сэм 3, но по стандартам первых частей (хотя начало всё равно медленное) + там переработали некоторое оружие.
@red_cosplay
@red_cosplay 9 месяцев назад
9:04 So a lot of these areas are copied and pasted, whole hallways, rooms, so it gets a little confusing
@moment_6115
@moment_6115 8 месяцев назад
главный минус всех сэмов да и подобных шутеров впринципе - это враги скелеты, их вообще не интересно убивать, ни мяса ни крови
@danno2023
@danno2023 3 месяца назад
Не соглашусь костяны весело разлетаются, а милашки клиры бесят, и их приятно уничтожать, совершая месть
@vadimgor2643
@vadimgor2643 2 года назад
музыка из ss2 на фоне шикарна!!!)
@prolife3883
@prolife3883 2 года назад
На самом деле это моя самая любимая часть серии.
@oleg7150
@oleg7150 Год назад
Первый раз попытался пройти Serious Sam 3, спустя пару часов где нужно было пауков тех добить, удалил, решил перепройти, и внезапно понравилось, хоть и начало такое себе, ох пауки.
@InkoGnito978
@InkoGnito978 2 года назад
Ракетница еще в первой части была такой же убогой и слабой, хотя и не сказать что это минус
@user-if2qi7ee8l
@user-if2qi7ee8l Год назад
2 часть могла не зайти только тем, кто не играл в неё онлайн. Мне даже жалко их, потому что сегодня мы все выросли, в смысле повзрослели и уже вряд ли сможем играть по фану, как когда-то играли молодыми.
@user-nv1gv5it9q
@user-nv1gv5it9q 10 месяцев назад
Кстати, возможно ты и прав.
@kolomba_life3508
@kolomba_life3508 2 года назад
Обзорище) и когда стрим? 25 января последний
@ComradeBender
@ComradeBender 2 года назад
Думаю. Скорее всего буду проходить Painkiller в субботу или воскресенье на стриме.
@Ang3lEZKChannel
@Ang3lEZKChannel Год назад
37:30 там заместо кувалды, есть еше топор. Который точно такой же как и кувалда, прост моделька другая.
@johnsebastian2214
@johnsebastian2214 2 года назад
бесконечные ящики с ракетами напоминает Half Life 2 и Black Mesa, лазерный прицел у турелей миниганов тоже как у турелей в Блэк Мезе напоминает
@serious_kastet34
@serious_kastet34 Год назад
Я прошёл игру раз 5, но всё равно с удовольствием посмотрел твой обзор и подчеркнул для себя некоторые моменты. Особенно это касается модов. Никогда не добавлял моды ни на одну из игр серии, но твой рассказ про enhanced меня очень заинтересовал, однако возникла 1 проблема. И собственно я хочу спросить как у автора, так и у зрителей. У меня в Стиме имеется и BFE, и Fusion. Пробовал добавлять мод на обе игры. Однако именно с этим модом почему-то не грузятся уровни. При выборе уровня идёт небольшая загрузка, после чего иконка "ошибка загрузки уровня" (перевёл с английского не дословно). При том пробовал другие моды (на Fusion), которые по итогу работали. Может кто-нибудь сталкивался с похожей проблемой?
@ComradeBender
@ComradeBender Год назад
Ну, у меня только 1 мысль - не установил сторонние моды. Чтобы Enhanced хорошо работал, он требует кучу модов на новых существ, оружие и прочее. Там выдаётся список. У меня проблем с ним не было.
@serious_kastet34
@serious_kastet34 Год назад
@@ComradeBender да, действительно, помогло, спасибо)
@user-vo3eb1nv7k
@user-vo3eb1nv7k 2 года назад
Когда на 31:25 автор сказал «расстрелять» я думал скажет разрабов
@eztlykoji4424
@eztlykoji4424 2 месяца назад
Мне нравится не нравится дробовик в SS3, настолько, что я половину игры именно с дробовиком прошёл. 15 патронов в магазине, быстрая перезарядка и отличная кучность стрельбы - это лучший дробовик в серии. Да и сам Сэм 3 мне очень понравился, я много играл в него по дороге на работу на Стим деке. Игра не без косяков, но она была действительно интересная (кроме темных секций с макаками)
@deftoniahead0804
@deftoniahead0804 9 месяцев назад
BFEшка у меня самая любимая, хоть раньше я и считал третью худшей, но сейчас очень люблю её. Игра и вправду довольно спорная, тем не менее от этого она мне нравится не меньше) Сам ролик - яркий пример того, как нужно критиковать!
@onemoreoiw4397
@onemoreoiw4397 2 года назад
Спасибо за этот видос. Не каждый может снять интересное видео на целый час. Я подписался
@Kronex_play
@Kronex_play 2 месяца назад
Сэм - не ботаник который вынюхивает все подряд, он просто солдат, который просто выполняет свою работу, и почему его должен волновать лор?
@Feruz_2010
@Feruz_2010 3 дня назад
В придыдущих частях он комментировал секреты
@Kronex_play
@Kronex_play 3 дня назад
@@Feruz_2010 как ты думаешь, что интереснее для СЭМА: секретная ракетница, или проблемы космических шахтёров?
@Kronex_play
@Kronex_play 3 дня назад
@@Feruz_2010 как ты думаешь, что интереснее для СЭМА: секретная ракетница, или проблемы космических шахтёров?
@user-eg7op4ce8c
@user-eg7op4ce8c 2 года назад
мне нравится музыка hero
@InkoGnito978
@InkoGnito978 2 года назад
В оригинале надо было играть, там Джон Джей Дик разгулялся как надо)
@vito.scalleta2
@vito.scalleta2 Год назад
Крутой контент жаль что мало подписчиков
Далее
Sprinting with More and More Money
00:29
Просмотров 26 млн
Я Не Спал 100 Часов!
00:39
Просмотров 30 тыс.
Подробный обзор Serious Sam 4.
38:06
Просмотров 72 тыс.
ПОЗОРНЫЙ ГОД PLAYSTATION 5 | STATE OF PLAY
17:44
MANDY’S CANDYYY🍭☠️🤣 #shorts #brawlstars
1:00
Пранканули учителя на пляже
0:36