Тёмный
Comrade Bender
Comrade Bender
Comrade Bender
Подписаться
Духота как источник вдохновения.
Цель обзоров не переубедить, не заставить согласиться со своим "единственно верным" мнением, а просто интересно рассказать про игры, о которых вы, наверняка, уже что-то слышали.
Почему духота? Потому, что я очень много внимания уделяю деталям и даже хваля игру, могу найти что-то, что будет заслуживать критики.

По вопросам сотрудничества - kryshnovv@gmail.com
Личная почта - comradebendergry@gmail.com
Комментарии
@user-hu3bn7np9f
@user-hu3bn7np9f 12 часов назад
Думаю, что автор копает слишком глубоко и ответ на все косяки прост - сюжет говно и делали его из рук вон плохо и искать в нем смысл - дурная затея. Очень вероятно, что какой - нибудь индус на аутсорсе подумал "похуй, сделаем так, нулевые на дворе, кого вообще ебет сюжет?"
@kostyayunn3449
@kostyayunn3449 14 часов назад
Ахах , орнул в голос на 44:10 после оригинальных звуков Инферналов)))))
@rgm3381
@rgm3381 17 часов назад
22:26 болотные шизики так же охают всегда. это их охи
@KronosV
@KronosV День назад
Я в первый раз дропнул игру на арене в тюрьме, потому что второй уровень, который наполовину состоит из канализации - ну камон А потом я распробовал. И я в самом лучшем смысле ненавижу эту игру. Я не фанат Постала, и Брейн Дамагед - просто отвратительно мерзкий, пошлый и оскорбительный продукт, который мне доводилось видеть. Шутки про игры, которые уже состарились, совершенно наркоманские оружие и враги, и.т.д. Но ненавижу я её потому что я дико кайфовал, к своему стыду. Не знаю, когда для меня игра заработала. Она продавливает шутки, что-ли, когда тебя бомбардируют с таким количеством смехуёчек - нереально удержаться, плюс блин, всем бы у поляков поучится делать арсенал, арены и уровни. Как шутер - игра просто великолепная. Единственный минус, на мой взгляд - коротковата. А, ну и металл тут не тащит - ИМХО, в игре эмбиент на уровнях куда лучше аренных запилов
@nightwarden
@nightwarden День назад
Шикарная игра была, только потом до тебя допирает как тут всё повёрнуто вверх дном, из-за желания сохранить интригу для игрока...
@nightwarden
@nightwarden День назад
Вот да, несмотря на то что, вроде бы, игра и прикольная, я её не смог осилить дальше 2-го акта... Хз, что-то я отгорел к такому что ли... Я и первый Диван то тоже не осилил, если так подумать, когда она тогда вышла, можно сказать единственная норм с кикстартера.
@Shkipchik
@Shkipchik День назад
блин автотр, очевидно ты много играешь в игры подобного жанра но я что-то не увидел на канале ниединого упоминания о серии disciples, как так то?
@ComradeBender
@ComradeBender День назад
Играл во вторую часть часов 10 и задушнился со временем. Увы, но совсем не моё.
@nikolaykhramov1269
@nikolaykhramov1269 2 дня назад
Шутеры - это как раз тот жанр, когда хард-рок или хэви-метал (в т.ч. агрессивный) как раз в тему, в т.ч. этот суровый музон используется для поддержания атмосферы в самой игре! Под диско или рэп играть в это врятли будет интересно. Спасибо, что ознакомил с некоторыми интересными для меня играми, из которых я знал лишь Apocryph!
@dortyhij
@dortyhij 2 дня назад
Единственная игра , которую я не прошел поэтому крашилась , в инета скачать патч тогда не было....😢
@Max-qy7pq
@Max-qy7pq 2 дня назад
Отличный ролик,но включу душнилу и напишу,что Dawn читается как "дон". Спасибо за труд👍
@Boroda25Rus
@Boroda25Rus 2 дня назад
Кампания за жаб - самая жесткая в игре, есть драконы которые ОП, но есть маги которые убивают за ход по 2 дракона кастом (максимальный пак 6 юнитов, когда их 3 без прокачки магией их выщелкивают за раз), есть проблемы по экономике. Думал что маги гов... в игре, но меня хорошенько однажды потрепали аое кастами - пачка у ИИ была маги и культисты (которые кастуют по 10% к урону магией). Играть за каждую расу интересно, у нежити например можно сделать войско крыс которые сношают всех, плюс прокачать им ХП и урон за магистра. В принципе игра хорошая, но ещё не сбалансированная до конца
@AgyenDMonsoir
@AgyenDMonsoir 2 дня назад
Может мне кто-то объяснить как можно получать удовольствие от игры, в которую ты по сути не можешь играть? Я имею в виду, что для игры в ВИДЕОигру нужно НОРМАЛЬНО всё воспринимать визуально. А тут одна из самых ужасных примеров графики из всех игр, что я за 30+ годиков жизни видел. Мне отвратительно видеть это рандомное нагромождение квадратиков, аж кровь из глаз вот-вот потечёт... Игру для эпилептиков делали, я так понимаю? На экране происходит чёрт знает что, все движения дёрганные, все цвета, оттенки и модели максимально вырвиглазные... Смотреть на такую, с позволения сказать "графику" - это натуральная пытка - госорганам на вооружение. А ведь я играл в дримкиллер. И там, несмотря на то, что играл ПО-НАСТОЯЩЕМУ старая - она визуально несоизмеримо лучше и приятнее! Вот честно обзор уровня: мммм! пицца с ананасами, маринованный арбуз, селёдка с сгущёнкой - я такие прекрасные блюда недавно попробовал, мне так понравилось - всем советую!
@aklmo
@aklmo 2 дня назад
Ну гринд да нащет этого можно сделать телегу загрузить 1 персонажа пофулу и посадить его в телегу 2 запряч в телегу и телега небудет чувствовать перевес и можно так вывозить фул инвентарь
@aklmo
@aklmo 2 дня назад
Апятьже не все это знают
@aklmo
@aklmo 2 дня назад
Враки я раз 6 на стартовом острове видел болото
@yonziii56
@yonziii56 3 дня назад
После 70 часов начал дюпать железо, сохраняясь, выкладывая железо перед выходом, затем выбирал сохраненение, где я был с этим железом в инвентаре, а потом сново заходил и складывал и получалось по 6 стаков
@Hash_Boy
@Hash_Boy 3 дня назад
бардовские песни замечательные, но не хватает простых и запоминающихся композиций как в героях а в графике не хватает контраста, контраста цветов, форм и т.д. все немного сливается
@MrGedem
@MrGedem 3 дня назад
И всё-таки в Диабло 2 Резурректед не только графику переделали. Точнее, на момент релиза там именно переделали только графику и тщательно перенесли старые баги, ставшие частью геймплея. Но потом в патчах сильно меняли баланс, правили те старые баги, вводили новые рунворды, меняли баланс способностей, в общем, было весело. Прикол в том, что Д2Р делали не Близзард, а Викариус Вижн, которые стали частью Близзард где-то около релиза Д2Р, но по сути - это была разработка на 100% аутсорсе. И за полгода до выхода Д4 всех компетентных людей убрали с разработки д2р, некомпетентные люди сломали на прощание баланс, и теперь игра сломана для сетевого режима, а новых патчей не ожидается. И боты, как принято у Близзард, это часть монетизации. Близзы делают банвейв, ставят скидку на игру, ботоводы скупают новые акки и работают до следующего банвейва (в ВоВ всё так же). Ещё один прикол в том, что сейчас боты в д2р даже игру не покупают, а какими-то багами играют без покупки игры. В общем, экономики в игре не существует, редчайшие вещи ничего не стоят, потому что боты их на второй день сезона вагонами грузят. Играть стоит либо сингл, либо сугубо в компании друзей без выхода к незнакомым игрокам, либо дождаться пиратского сервера от Близлесс, который пилит один российский программист (но он пока в закрытом альфа-тесте и там много багов).
@kirsanovvladimir3564
@kirsanovvladimir3564 4 дня назад
😎👍
@VasyaVoron
@VasyaVoron 4 дня назад
Не знал про оазис в героях 3 😀
@alexbel871
@alexbel871 4 дня назад
Где нормальную версию взять-сразу и ТК и ИТ.
@Kon-sp9rp9rs1
@Kon-sp9rp9rs1 4 дня назад
у меня в Valheim 189,6 часов половину из этих часов я копал серебро ну ещё у меня есть пиратке 40+ часов :)
@mindesik
@mindesik 4 дня назад
Идеальный обзор. Ни одной хорошей игры не забыли 😁
@Pavel_Lisitcin
@Pavel_Lisitcin 5 дней назад
Не сказал о главном (для меня) минусе - тупости ИИ. Всегда везде переть на пролом, не использовать зелий, стоять снаружи своего замка, убиваться об крепость, убиваться об нейтралов, дробить армии и т.д... Ещё минус: в первых кампаниях только гражданские войны. Нежить против нежити, эльфы против эльфов, варвар против варваров... да, там интересные истории, но скучный геймплей. Вихри войны хуже проработаны в плане истории, но лучше в плане геймплея, у каждой карты какие-то свои условия. Очень впечатлила финальная миссия силы, ты аки саурон бегаешь от братства кольца из пяти (!) вражеских героев 20+уровней. Или миссия по преодалению пустыни полной непоседливых кочевников...
@andromalius4715
@andromalius4715 5 дней назад
47:40 и тут я вспоминаю один момент перестрелки из фильма голый пистолет(когда они в метре друг от друга сильную перестрелку устроили).
@konsul8152
@konsul8152 5 дней назад
54:10 оговорка персонажа....))) по сюжету игры
@Orchy-ty1on
@Orchy-ty1on 6 дней назад
Клёвый обзор, так захотелось купить, а потом этот 23:59 кадр :D И уже что-то нет.
@user-yo8xi1uf1z
@user-yo8xi1uf1z 6 дней назад
left head нет рифмы? Не люблю не реалистичные стратегии. Догадались ограничить количество юнитов на клетке, чтоб миллион драконов не стояло на одном километре. Это большой плюс. Ограничитель в виде лидерства тоже большой плюс. Минус маленькая тактическая карта. Большой + что нет дибильных отрядов на две клетки как в героях что это вообще значит? Понятно когда в тактике Огр или Дракон занимает две клетки. Но какого черта сотня медуз растягивается на два километра? HOMM похожа на шахматы а я не люблю шахматы, я люблю варгеймы. Лучшая реалистичная стратегия это Total War стремитесь к ней. Из тактических Battle Brothers
@oftyh
@oftyh 6 дней назад
В случае с героями 4 последний гвоздь в крышку гроба забили великолепные Disciples 2, которые бали на две головы выше, по визуалу, музыке, сюжету и геймплею. P.S. И нет, боевка в дисайплах сложнее, даже не смотря на то, что юниты не бегают по поле боя, в героях просто решает количество мяса, а в дисайплах действительно нужно думать и прорабатывать каждый ход.
@karsidarqq8097
@karsidarqq8097 6 дней назад
Видео получилось интересным и полезным. Планировал в отпуске взяться за дос2, но вот нюанс с тем, что не выбранные персонажи тупо исчезнут, а не останутся в хабе, меня прям невероятно сльно расстроил. Все равно буду играть, конечно, но всё же. Всесте с тем есть такой вопрос к Комраду. Есть ли планы на обзор БГ3? Хотелось бы увидеть конкрктно от тебя) Если планы есть, и если, тем паче, процесс уже идёт, то советую дождаться седьмого патча, он где-то в сентябре этого года грядёт (посчитал важным это уточнить после просмотра видоса про грим давн :D)
@CuriousDevCD
@CuriousDevCD 6 дней назад
хочу аналог heal & hurt весь онлайн исчез((
@user-bx3to2wb4p
@user-bx3to2wb4p 6 дней назад
У меня был диск с четвертыми Героями, а про шквал критики я услышал много после, так что играл с удовольствием.
@karsidarqq8097
@karsidarqq8097 6 дней назад
Я наоборот кампанию в пятых героях прошел только первый раз (и ванильую, и длсшные). И вот щас при рассказе о том, что на ветеране челы тупо убегают из файта, мнк приходит в голову мысль, что лучший артефакт для кампании - это кандалы неизбежности, которые я уже лет 15 считал за мусор😅
@MrKidKiedis
@MrKidKiedis 7 дней назад
Бро, когда делаешь обзор хоть не набивай его спойлерами на мобов и биомы. Это же половина кайфа игры какую-то тварь первый раз встретить. А обзор хороший, но вся эта математика не учитывает наличие плавательного средства, куда всё это можно загрузить. Да и вообще транспортировка - тоже задача) Кстати офигенную реиграбельность биомов дает мод Epic Loot, а чтобы игра не стала слишком легкой можно навернуть сверху Creature Level and Loot Control. Они очень добавляют игре.
@llM0rganll
@llM0rganll 7 дней назад
34:44 у ultrakill музло разнообразное. Про это даже видос есть
@Oleg-jr1hu
@Oleg-jr1hu 7 дней назад
На выходе игры изначально и недопорошли игру изза нереально долгой добычи руды, вчера сачал снова почекать эшлендс, установил мод на то чтобы руда ваншоталась. Пока что играть кайф
@overtrolbmaerty9164
@overtrolbmaerty9164 7 дней назад
Комрад, я знаю, у тебя сейчас ролики расписаны, но не планировал ли ты рассматривать игры Illwinter Game Design (Dominions, Conquest of Elysium). Как по мне изрядно недооцененные серии стратегий. Не жду, что ты им стал бы оды хвалебные петь, но рассмотреть с позиции плюсов и минусов было бы интересно
@APOM4T_XPEHA
@APOM4T_XPEHA 7 дней назад
ждём обзор героев 6! 7:43 в оригинале города тоже дают рандом бонус, просто в сведениях эту инфу не пишут, нужно гуглить по названиям городов
@wj7ng4ir6rk
@wj7ng4ir6rk 7 дней назад
Дизайн очень блеклый. Например, смотря с экрана телефона я не могу разобрать че за комки грязи друг с другом сражаются. Вот и возникают проблемы с распознаванием элементов.
@Diabollus996
@Diabollus996 8 дней назад
Отряды единички не обязательно делать?
@mrodney
@mrodney 8 дней назад
41:12 - не правда, враги респавнятся для квеста улу мулу
@ComradeBender
@ComradeBender 8 дней назад
В стимовской версии ещё может быть, но в детстве я 100% обыскивал всё болото и Болотожоров там не было
@user-bx3to2wb4p
@user-bx3to2wb4p 8 дней назад
Мне скорее интересно, Тиеру чего, не мог ножки размять, прогуляться до эльфийской границы? Ему по приколу захотелось спровоцировать вторжение демонического войска в эльфийские земли?