Тёмный

Крутые, но посредственные RPG от Spiders | Steelrising, GreedFall, The Technomancer, Bound by Flame 

TVG
Подписаться 433 тыс.
Просмотров 443 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

28 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 665   
@rz5547
@rz5547 2 года назад
Пауки это прямой пример эволюционного развития и поговорки "если долго мучаться, что нибудь получится" - с каждым шагом качество немного возрастает и спустя сколько то шагов выглядит вполне на уровне. Да и хороших В-игр таки не так уж и много(кстати было бы неплохо сравнить с другими играми данной категории). Главное чтобы не оступились.
@ЕгорЕгоров-м7х2ч
@ЕгорЕгоров-м7х2ч 2 года назад
Да, но недавний гридфолл все равно оочень посредственный.
@gentleman64
@gentleman64 2 года назад
😢
@gentleman64
@gentleman64 2 года назад
😢
@sssosiskinnN
@sssosiskinnN 2 года назад
Я Я
@neordinator
@neordinator 2 года назад
Не хочу душнить, нооо... Эволюция - это когда не приспособленные умирают, а Спайдерсы вон, живёхонькие)) Сравнение не верное, но мысль понятная)
@Alis_Games
@Alis_Games 2 года назад
Пауки - это уникальная студия, которая показывает, что происходит, когда много лет учишься на своих ошибках и тебя не смущают всякие ярлыки по типу "посредственные игры". Когда у тебя нет ни бюджетов, ни крутых кадров, но есть желание заниматься творчеством - это прекрасно, и мы в индустрии этого почти никогда не видим. Достаточно посмотреть, как были исполнены игры Spiders - если феечки были примитивными, а Mars: War Logs - кривеньким, то в Техномансере уже был виден большой шаг вперед - как в плане презентации, так и в плане общего построения игры. GreedFall я пока не проходил, но не сомневаюсь, что там всё будет на новом уровне, потому что Пауки не сидят на месте. Жду Steelrising в сентябре и GreedFall 2 в скором будущем. Мне кажется, важно играть в разные игры вне зависимости от бюджета и справедливо относиться к их разработчикам. Потому что если от всех ждать новый Mass Effect или Dragon Age - далеко не уедешь. Пауки молодцы, когда-нибудь тоже сделаю про них документалку)
@Alis_Games
@Alis_Games 2 года назад
@ABCDEFGHIJKLMNOQRSTUVWXYZ Справедливо, у Пираний формула и правда не менялась. Но есть какая-то в этой кривизне душа - за то их и любим :D
@pavlovpes3916
@pavlovpes3916 2 года назад
Так, а сколько нужно задонатить на документалку по Спайдерам
@Alis_Games
@Alis_Games 2 года назад
@@pavlovpes3916 Чем больше, тем лучше :D
@nikshestakov187
@nikshestakov187 2 года назад
Игры пираний прекрасны.
@nanmoshirane
@nanmoshirane 2 года назад
Steelrising им легко будет делать, там же главная героиня автоматон, лицевая анимация не нужна :D
@Bluedion
@Bluedion 2 года назад
А мне нравится их упорство. Несмотря на то, что их игры не продаются миллионами копий и не получают оценок 10 из 10 на кончиках пальцев они всё-равно продолжают делать игры. Я искренне желаю им удачи в их дальнейших играх. Ведь их игры в современной игровой индустрии-это глоток свежего воздуха среди одинаковых онлайн-дрочилен и дрочилен одиночных с лютым донатом. Эти ребята просто делают то, что они умеют. Как бы посредственно это ни было.
@padrechill3962
@padrechill3962 2 года назад
Да, именно упорство: несмотря на кучу шансов проявить себя, они не делали ничего. Достойно уважения👏👏👏
@БулкасНапалмом
@БулкасНапалмом 2 года назад
Этих хуил послушать так тройка худшая из худших. И прочие, не создавшие скайрим и не продавшие его 100500 раз. А так чувачки из спидеров реально забавные: Да, они не очень хорошие. Да, они живут хрен знает на какие деньги, Но - они все таки даже в ТАКОМ состоянии пытаются сделать крутые игры :D Будь у них фандом как у арканума...
@aptasmendiv2084
@aptasmendiv2084 2 года назад
А как же фромы? Это глоток чистейшего альпийского воздуха
@amoralpoly2264
@amoralpoly2264 2 года назад
In
@dantesmith727
@dantesmith727 Год назад
Как будто качественный полуторачасовой байопик посмотрел, где главный герой так и не добился полного успеха в конце фильма, но такой в последней сцене сурово смотрит в камеру с выражением лица типа: "И все равно, хрен вы меня остановите".
@Varador2013
@Varador2013 2 года назад
Bound by Flame - мне понравилась...что-то в ней было такое...безнадёжное сопротивление бессмертной нежити...когда сегодня твои друзья погибают рядом с тобой в битве а завтра они на стороне врага...и выхода нет...никто не поможет и не спасёт...цивилизация в агонии...и тут демон огня который вобще не спаситель...а скорее сущность жаждущая окунуть мир в огонь в место холода нежити...вот эта атмосфера была крутой -= а геймплей был жуткий(но уже в другом смысле)))
@Azrael_core
@Azrael_core Год назад
А концовка какая, оставляет лёгкое послевкусие тоски и грусти
@grafTeh
@grafTeh 2 года назад
Комментарий от старого подписчика канала. Последние время у меня в голове всё чаще вертится сравнения вашего канала и National geographic вы создаёте по сути полноценные документальные фильмы на всевозможные темы не теряя при этом своей овервысокой планки качества и продолжаете это делать. И зная что вы продолжаете это делать мне впервые в жизни захотелось сказать что я горд жить на одной планете с такими людьми. И подводя своеобразный вывод: мне чертовски нравится то что вы делали, делаете и( у меня есть твердая уверенность в этом) будете делать. P.S Отдельный респект диктору канала-профессионалу своего дела.
@igoryan29
@igoryan29 2 года назад
Только после того как National geographic стал принадлежать FOXу, а FOX стал принадлежать "Диснею", качество документалок упало ниже плинтуса.
@M2TWhierarch
@M2TWhierarch Год назад
Тогда вам ещё следует заглянуть на канал к Сурену. Он такое тоже любит.
@oui82
@oui82 2 года назад
Очень не нравится, что TVG в последнее время просто повторяют самую популярную точку зрения, даже не особенно углубляясь в анализ игр. Играл только в Greedfall у Пауков и совершенно не согласен со снисходительным тоном к этой игре. Для меня она стала открытием. Играл я в неё с огромным удовольствием и интересом. В видео же единственная претензия - к бюджетности проекта, но очевиднейшие плюсы пропущены. Greedfall мне напомнила, что в экшн-РПГ главным элементом может быть - внезапно - РПГ, а не экшн. Причём не только в диалоговых окнах, но и в самом геймплее. Зачем было зацикливаться на прологе, если вы вообще не упомянули, что в нём предложена ошеломительная для современных РПГ вариативность? Упомянутый в видео квест с поиском двоюродного брата, например, можно было пройти то ли 4, то ли 5 абсолютно разными способами, в зависимости от выбранного вами билда (вплоть до того, что алхимик мог подорвать стену и зайти в здание, не разбираясь с бандитами). Как я помню, в прологе ВСЕ квесты такие. Их немного - вроде бы всего 4 - но этого достаточно, чтобы составить впечатление об игре. На этом фоне сравнение с Ведьмаком звучит смешно, так как геймплейно он линеен донельзя (даже в бою паттерн поведения плюс-минус одинаковый). Подобная вариативность сохраняется во всей игре - постоянно будет ситуация, что вы будете получать одно прохождение, соответствующее вашему стилю игры, в ущерб другому, который вы получете при повторном прохождении. В игре НОРМАЛЬНАЯ система развития, которая даёт тебе РЕАЛЬНЫЕ преимущества: из-за этого я постоянно мучался, что именно улучшать и что пропускать. Даже вторые и третьи уровни талантов дают существенные бонусы, в отличие от многих РПГ, где они просто повышают циферки урона (привет Ведьмаку!). В игре было банально интересно разбираться и думать над билдом. Боевая система не очень глубока, но она на максимальной сложности не особо раздражала. Играл за мага, потом взял ещё пистолет и ружья. С сильными боссами даже появлялся челлендж, т.к. союзники моментально превращались в мебель и мы начинали дуэлиться. А главное - игра очень красива. Мне было приятно рассматривать броньку (она вся отрисована превосходно!), ходить по локациям, потому что в игре великолепный арт-дизайн, даже если квесты я выполнил и можно уходить в другую локацию. Претензия к архитектуре, кстати, липа - все фракции игры имеют индивидуальность и не сливаются друг с другом. Проблема только с интерьерами, да. Опять же - явная экономия. Плюс - проигнорированы союзники и их квесты, хотя они в игре хороши и добавляют дополнительного интереса, да и лор игры расширяют. Зато пропущен реальный кринж проекта - любовные линии и катсцены во время интима))))) Большего позора я в своей жизни не видел. Но опять же, у разработчиков на это дело явно все деньги кончились, а фансервис вырезать уже не хотелось. Лично я бы советовал всем хотя бы пройти пролог и дропать, если вообще не понравилось. Greedfall вполне самобытная игра и необязательно постоянно её принижать, сравнивая с расхайпленными проектами Bioware, которые и так всем известны и свою долю славы уже получили. У неё есть, что предложить игроку. Сам же я очень хотел бы, чтобы Steelrising оказалась успешной. Тем более жду продолжения.
@MrAkamanah
@MrAkamanah 2 года назад
Удваиваю. Обмажутся своим педьмаков и жарят друг друга, не замечая реально отличные игры, пусть и неидеальные.
@HOLYSOURCE
@HOLYSOURCE Год назад
Заинтриговал прямо)
@iDaniilS
@iDaniilS 2 года назад
Думаю будь бы эта студия в США или Япони она бы уже давно прикрылась с такими успехами, в целом круто что такие студии все таки есть и могут оставаться на плаву, я бы даже сказал побольше бы таких, у которрых нет больших бабок и которые пытаются бороться за внимание игроков, респект Жанне Русо
@sergeyzhurenkov2591
@sergeyzhurenkov2591 2 года назад
Будь эта студия в Японии, европейцы и американцы дрочили бы на эти игры всем миром, потому что они японские, у них же там свое видение, мы просто не понимаем
@vladik0625
@vladik0625 2 года назад
Мне Spiders'ы очень полюбились с первой и единственной их игры. Они как Французские Piranha bytes упорно делают одну и ту же игру но с любовью и душой, да они одинаковые почти все от интерфейса до механик, но я прошел все их игры (почти Gredfall не удалось закончить, но как нить я её допройду) и не разочаровался ни в одной
@Anton1790
@Anton1790 2 года назад
Пираньи разве не немцы?
@vladik0625
@vladik0625 2 года назад
@@Anton1790 Немцы, а тут имеется в виду сравнение в стиле "Совсем как взрослый" по отношению к ребенку, Взрослые взрослыми быть не перестали а вот дитё ведет себя как они же.
@AliraRome
@AliraRome 2 года назад
Ну хоть во второй половине видео дошли, что сравнивать игры с бюджетом на кружку пива, с игрой которую чуть ли не государство спонсировало как-то некорректно.
@nuage1291
@nuage1291 Год назад
Играла почти во все игры студии (за вычетом silverfall и марса) и всё-таки есть в их играх что-то такое уютное и камерное, до сих пор с теплом вспоминаю фей и bound by flame
@Qwertydotsaw
@Qwertydotsaw 2 года назад
Текст как-то написан небрежно с фактическими ошибками, ну или непонятно что ввиду имелось. В диабло были характеристики, и тоже 4 штуки. Тоже даваемые за уровень и свободно распределяемые. И влияли на геймплей явным образом. Визуальные новеллы есть как и линейные так и настолько разветвленные что классическим РПГ о таком только мечтать.
@АлексЛэндал
@АлексЛэндал 2 года назад
Я сначала подумал что он рофли на счет характеристик , и за этим последует какая глупая шутка , но шутки я не дождался .... это прям фиаско (
@langoost9905
@langoost9905 2 года назад
Greedfall - моё первое знакомство с творчеством студии. Зацепился за трейлер, где обещали очень необычный сетинг. Из перечисленных в видео недостатков лично я заметил только повторяющиеся интерьеры и лютейший бэктрэкинг. Ещё тут до ужаса кринжовый стелс с переодевалками. Но в целом игрой остался очень доволен. Боёвка на высоком уровне сложности мне вовсе не показалась какой-то не такой. Квесты хорошие, диалоги тоже. Даже дипломатия работает. Рекомендую. Рад за Пауков. Подобное упорство должно было рано или поздно быть вознаграждено.
@espada2323
@espada2323 2 года назад
Блин спасибо за ролик, но мне не понравилось если честно. Пауки скромная студия без синдрома бога, она делает что может и как может, и при этом не делает лютый кал, и хотя-бы пытается удивить игроков новыми мирами когда как все франшизы уже десятки лет кормят одним и тем же. А весь ролик только и слышно, - "хрючево, вторяк, слизаные идеи" и тд. Обидно за такое отношение если честно.
@delldus
@delldus 3 месяца назад
Странная логика. Они делают игры и участвуют в общей конкуренции за покупателя. Они продают игры, а не дарят их. Если объективно делается посредственный продукт, то хвалить его только за то, что «студия скромная» - по меньше мере глупо. Ну давайте разрабам Смуты простим тот кал, что они выпустили? А что, скромная студия так еще и проект дебютный.
@КускаМяуска
@КускаМяуска 2 года назад
Забавно, как раз перепрохожу Greedfall. Пару лет назад я её не добила и это долго не давало мне покоя в итоге. В это прохождение удалось сохранить жизнь Курту (ура!), он не предал гг и это было не совсем просто сделать. Выбор действительно имеет тут последствия и отражается на мире. Вообще помню времена, когда находились геймеры высмеивавшие мою любовь к Dragon age, например. Мол, это просто "детские" игры, но мне кажется игры должны быть разножанровые. Насчёт однотипных боёв скажу так, у меня бои стоят не на первом месте и это нормально. Не все любят геморройные бои. Это не значит, что я играю на низкой сложности, отнюдь, просто если меня не затянем атмосфера, сюжет, визуал, то никакие бои не вернут меня в игру. Это тонкая грань между казуальностью и вкусовщиной. Мне всегда больше нравились отношения с компаньонами (хоть в Ведьмаках, хоть где), чем момент когда я размахиваю оружием в бою и сокрушаю трудного босса, при этом всегда добиваюсь самых крутых сетов и оружия. Так что наверное я просто больше ценю другие стороны РПГ игр. В Greedfall мне всё кажется очень приятным, интересным и местами волнительным. Она не перекручивает драму до пафоса, герои отлично прописаны. В ней много мелких авторских особенностей и это тоже цепляет. В общем я понимаю за что Greedfall можно не заценить, но это не делает данную игру недостойной внимания. Для меня она жемчужина, особенно когда прошёл почти всех мастодонтов этого жанра. Так и было, я неожиданно для себя нашла игру в любимом жанре, над которой постарались, хотя сейчас о ней мало кто знает в широких массах. Для своего времени она вполне достойная, а сюжет вообще заставил меня вернуться спустя несколько лет. Кстати, в этом плане она похожа на вторую часть Dragon age. Однотипные локации и бои, тактическая пауза, плюшки от прокачки спутников и прочее. Однако шикарные герои и сюжет возвращают меня к этим играм
@heorhiiivanov6030
@heorhiiivanov6030 2 года назад
Чудова, дивовижна, зачаровуюча гра) Я, граючи в неї як студент на міжнародних відносин за емісара Торгової співдружності, взагалі не зміг побачити її мінусу. На стільки зачарувала своєю атмосферою, красою та героями вона мене.
@i.tak.soydet7981
@i.tak.soydet7981 День назад
@@КускаМяуска привет из будущего!) во что сейчас играешь?) если играешь конечно)
@serg115100
@serg115100 2 года назад
Я редко пишу комментарии но видео получилось уж больно душевным, как и студия которая о которой идет речь, прям паровозик который смог (ну или точно сможет) P.S Жанна Руссо очень обаятельная девушка:3
@vladislavdrozdov6816
@vladislavdrozdov6816 2 года назад
Невероятное качество монтажа, озвучки и подобранного материала, а также сценария, в котором не упустили ни одной детали из жизни такой своеобразной игровой студии. Великолепно, информативно, почти два часа прошли, как 10 минут. Всё в вашем духе. Обожаю этот канал
@АлексейТишин-э1ж
@АлексейТишин-э1ж 2 года назад
Как оказалось, я вообще не был знаком с продуктами этой студии, а после данного фильма понял что хочу поиграть в GreedFall, да и в комментариях отзывы хорошие об игре)
@kolmikov3442
@kolmikov3442 2 года назад
Tvg прям радует своим контентом.
@McMidnight88
@McMidnight88 Год назад
Из всех здесь представленных игр, я играл только в Greedfall. Игра мне очень даже понравилась. На эту игру даже DLC выпустили.
@EvilMac-r9z
@EvilMac-r9z 2 года назад
Меня этот ролик прям вдохновил обратить свой взгляд на игры этой студии. Раньше я клюнула на их Гридфолл. Проект мне показался интересным. Я его купила, но не помню почему не прошла до конца(возможно, потому что я все игры забрасываю на пол пути хэх)). Их упорство действительно вдохновляет! И это учитывая то, что они действительно с каждым разом стремятся к лучшему. Пожалуй, добавлю Steelrising в список желаемого..
@lt.djb0ld626
@lt.djb0ld626 2 года назад
мечта - это совместный проект из под крыла симбиоза Spiders и Piranha Bytes
@AlexWakeRar
@AlexWakeRar 2 года назад
Дизайнеров от спайдерс и сценаристов от Пираний. Ещё бы геймдиза именитого взять и будет игра десятилетия минимум.
@x-comufodefense942
@x-comufodefense942 2 года назад
Учитывая что это небольшая студия, то и требования понижаются.
@AlexWakeRar
@AlexWakeRar 2 года назад
Какой же у этой студии дизайн директор крутой! На столько качественного стиля я давненько не встречал!
@Worldowner
@Worldowner 2 года назад
из всего этого больше всего понравилась фея. Ну да, простоя, легкая, детская. Но была уникальная атмосфера, какой нет вообще больше нигде. И полёты, конечно, какую-то аналогию можно разве что в арке найти, больше таких игр нет.
@felisioplay9120
@felisioplay9120 Год назад
По моему мнению Спайдерс пытаются в тренды, и в отсутсвие конкурентов в нише запрашиваемых игр. Те же Фромы как настоящие мастера, которые оттачивают своё мастерство в своей нише, и это заслуживает уважения.
@larapedan6541
@larapedan6541 2 года назад
Почему Дженсен стоит на месте лица Шепарда?..)) ахах но блин если бы у нас была игра с гг с лицом Эклза, все продажи были бы наши)))
@hideokojima2856
@hideokojima2856 2 года назад
Это просто отсылка на сериал "Пацаны". Смотреть надо, чтобы понять.
@larapedan6541
@larapedan6541 2 года назад
@@hideokojima2856 я понимаю
@КланЭшин
@КланЭшин 2 года назад
@@larapedan6541 перс Эклза в пацанах шикарен) такого брутального покуиста глумителя поискать)
@Uruhara87
@Uruhara87 Год назад
В Диабло тоже можно распределять характеристики.
@ZutenRJcenz
@ZutenRJcenz Год назад
Ни в одну игру Пауков не играл, но видео подкрепило мою уверенность поиграть в Steel Rising. Я смотрел её обзоры, и судя по ним, это билет соулслайк для новичков. Мне было бы интересно, а то к соулсам я не прикасался особо. Да и Greedfall выглядит неплохо. Как минимум в эти две игры есть желание попробовать поиграть.
@deusvult926
@deusvult926 2 года назад
В игры от пауков не играл, но после просмотра видео сложилось к ним глубокое уважение, что они продолжают работу и становятся все лучше
@jojojokerito
@jojojokerito 2 года назад
Сам в игры пауков пока не играю, но их упорство меня восхищает. Возможно если бы у них был нормальный бюджет, то они бы смогли выдать что-то похвальное, а пока они маленькими шажками идут верной дорогой. У них есть свои косяки, но нет тех, которыми грешат крупные современные студии, как и сказали в видео. Очень надеюсь, что ребята продолжат идти вперёд, пройдут верной дорогой и станут если новой биовар и спасением западного игростроя, пускай это очень оптимистичный вариант, но мало ли.
@nickaneki9207
@nickaneki9207 2 года назад
Использование старых ассетов - авторская фишка спайдерс. Хидетака Миядзаки: Подержи мое пиво.
@АстральныйВихрь
@АстральныйВихрь 2 года назад
Помню, как играл лет 6 назад в bound by flames. Ну, игра действительно на любителя: боевка, квесты, персонажи - непроглядный проходняк. И ведь, зараза, при всем этом, было очаровательно! Настолько, что недавно захотел перепройти это членестоногое поделие, но забыл название... Но черт с ним, ведь эти часы сомнительного удовольствия до сих пор в голове! А тут вы целое видео про Спайдерс выкатываете... И ведь захотелось поиграть в остальные продукты этой сомнительной паутины... Спасибо!
@ekaterinaf2391
@ekaterinaf2391 2 года назад
Играю сейчас в Greedfall. Никогда до этого с играми студии не сталкивалась. Игра мне показалась весьма достойной. Конечно, недостаток средств сказался (порой она кажется пустоватой/однообразной), но не смотря на это в нее интересно играть. Есть свой шарм, так сказать. И да, она очень красива, так что побродить в ней одно удовольствие :) Спасибо за Ваш обзор!
@ViktorL2000
@ViktorL2000 Год назад
Кстати, насколько я помню, в Гридфоле напарник мог запороть диалог с персонажем, если у напарника были давние счета с ним.
@valeriyvaleriy9563
@valeriyvaleriy9563 9 месяцев назад
За время повествования у меня сложилось видение, что студия обладает интересным творческим видением, и сюжетными идеями, не боится эксперементировать в серую мораль, но во многих проектах упирается либо в невыразительную стилизацию, озвучку либо в непроработанные геймплейные механики
@КириллГригорьев-н9ю
Большое спасибо за ролик! Давно слежу за этой студией, т.к. считаю, что у неё большой потенциал. Как ни странно, с удовольствием прошёл Bound by Flame и GreedFall. Надеюсь, что качество их игр продолжит рости.
@ДмитрыйАндреевич
@ДмитрыйАндреевич 2 года назад
Ждём видосик про city interactive, историю про польских шутеров
@bad-_-boy
@bad-_-boy 2 года назад
это все конечно хорошо но мы все еще помним и ждем видео про героев!
@Антон-п1п5г
@Антон-п1п5г 2 года назад
Играл только в Greedfall. Понравилась прежде всего историей) боевка звёзд с небес не хватает, но ничего. А вот шариться по квестам туда-сюда-обратно надоело под конец жуть. Ну, разок так получилось, что "супер сильного стража святилища" я убил уровней на 10 раньше, чем это надо было по сюжету
@dimafilichkin7478
@dimafilichkin7478 2 года назад
Люблю Пауков. Отличные ребята. Самые настоящие пчёлки трудяги. Мне их игры нравятся. Как не странно, прошёл почти все (Кроме Фэйри и Сильверфолл). Особенно Баунд Бай Флэйм - музыка просто бомба, сюжет простой как палка, но меня устроила, концовка на которую я вышел (а я был за человека) удовлетворила меня. А уж проходил на самой высокой сложности - Капитан. Вот это был настоящий Дарк Соулс. Так что Паучки молодцы, верю в них и держу кулачки.
@AzKaifat
@AzKaifat 2 года назад
Добрый день. Меня зовут Женя, мне 36 и я играю в проекты Spiders xD И да, greedFall всё же крайне недурён, если да, абстрагироваться от однотипной боёвки)
@ViktorMalieichyk
@ViktorMalieichyk 2 года назад
9:40 - 10:20 "да что ты черт возьми такое несеш?" (с) Даже если вы знаете диабло 2 только по скриншотам, то все равно на некоторых должны были видеть окно характеристик
@Evgeniy_Starikov
@Evgeniy_Starikov 2 года назад
Удваиваю. Вообще выпал с этой околесицы.
@Ditrich2000
@Ditrich2000 2 года назад
Greedfall привлекла антуражем семнадцатого века и действительно была для меня аналогом "Драгонаги". Да квесты были посредственные, но очень понравился мир, история, до сих пор интересны кое-какие вопросы мироустройства. Персонажи на мой вкус яркие, хорошо озвучены, имеют предыстории и классные личные квесты, даже возможность романа прямо как у Bioware есть, чего кстати нету в новых ролевых "Ассасинах". Мне вот не удалось завести роман с островитянкой, из-за пары ошибок, и к моему удивлению парой моего героя стала темнокожая Альфра. И вообще сеттинг замечательный. Фракция мореходов с татуировками как у маори, руины первой и забытой колонии на Тир-Фради, племена туземцев похожие на смесь индейцев и ирландцев, да все круто же! Очень рад, что они делают продолжение, думаю, что Креативные Павуки в итоге сделают что-то, что будет признано шедевром видеоигр или хотя бы шедевром артхаусного геймдева. P.S. Надеюсь, что в Greedfall 2 можно будет сделать ГГ крутого как Рокэ Алва.
@alexchuhriy5300
@alexchuhriy5300 2 года назад
Шикарный музыкальный фон. Снова захотелось в fable вернуться
@LockedPig
@LockedPig Год назад
Жанна Руссо - это Уве Болл от мира игр ) Тот ведь тоже не со зла всякий трэшак снимал, а от реального непонимания того, как надо правильно это делать. Как и Spiders произвольно жонглировал жанрами и пытался сразу всем угодить. Со временем он поднялся до среднего уровня и это реальная оценка его способностей. У Spiders просто нет в штате геймдизайнера/арт-директора/сценариста-визионера, который бы дал крылья творческому процессу. Высшая точка для Spiders пока - Greedfall. Я не верю, что студия когда-нибудь сможет выдать шедевр, с таким подходом этого никогда не будет, но определённая эволюция определённо имеет место быть. Однако вряд ли их послужной список когда-нибудь станет заметной вехой в истории игростроя.
@Spaun63
@Spaun63 2 года назад
После рассмотрения пауков, можно окунуться в другое место, где водятся пираньи)
@philipp5142
@philipp5142 2 года назад
Steelrising выглядит офигенно и самобытно. Не согласен с сравнением в конце с Секиро.
@ДавидДенисов-к5и
@ДавидДенисов-к5и 2 года назад
Много лет тому назад, будучи ещё юным исследователем видео-игр, я неоднократно натыкался в магазине дисков (естественно, пиратский рай) на нечто под названием Technomancer. Я гадал, что же это такое. Ниоткуда я об этом проекте не слышал, да и друзья не были заинтересованы в этом. А именно через посиделки у них я и знакомился с играми. Мой же пк тех лет предоставлял мне лишь приключения СиДжея. Потому покупать мне диск было бессмысленно, ведь никто бы это чудо не установил бы. Да и было много альтернатив. А узнать что-либо из сети я не имел возможности, ведь доступа к мировой информации я не обладал, за счёт жизни в темнейших точках мира. Однако, теперь я понял, что это была за игра. Да и многое другое понял, скажем так. Спасибо, tvg
@tihonkadavercian2589
@tihonkadavercian2589 2 года назад
Не играл ни в одну, но после видео, прям зохотелось посмотреть. Буду ждать стил райзинг
@HorrorStoriesGPT
@HorrorStoriesGPT 2 года назад
Раньше в игры от Пауков не играл, но теперь попробую ) Спасибо за видео!
@nikeron5858
@nikeron5858 2 года назад
Хотелось бы увидеть подобное видео и о немцах из piranha bytes, все же их пути чем то схожи. А так спасибо за ролик!
@АрсенийЦаповский
только пираньи скатились
@LoveStoryMew
@LoveStoryMew 2 года назад
А что касается концовок-вспомните тот же деус экс хьюман которая мне лично вообще не понравилась но гоняющих лысова на нее много и там всего-то надо было сохраниться в последней локации чтоб посмотреть все три концовки разные и все упиралась на чью сторону ты встанешь в самом конце. Логика?-не не слышали.
@donniebrasco881
@donniebrasco881 2 года назад
При чём здесь логика? Игра сама по себе хороша.
@LoveStoryMew
@LoveStoryMew 2 года назад
@@donniebrasco881 Да гаумно а не игра. Я лучше еще десять раз перепройду Deus Ex - Revision. А про логику- не важно как ты шел всю игру и какие решения принимал-все можно изменить в самом конце. Вот я о чем.
@andreizhdanovich2939
@andreizhdanovich2939 2 года назад
@@LoveStoryMew чел, если тебе игра не понравилась, то это не далет игру говном
@LoveStoryMew
@LoveStoryMew 2 года назад
@@andreizhdanovich2939 Ты одноклеточное видело что я написал что это мое личное мнение что она гаумно? И так же я написал что много тех кто на нее лысова гоняет? У тебя какие-то проблемы с тем что я имею свое мнение по поводу игры или как?
@donniebrasco881
@donniebrasco881 2 года назад
@@LoveStoryMew это тебе не рпг, там нету моментов где нужно прям выбирать судьбоносное решение которое повлияет на что либо. Это просто хороший стелс экшн с великолепной атмосферой киберпанка, этим она и полюбилась игрокам. А ожидать того, чего заведомо тебе никто не обещал, и потом называть игру "гаумном" как минимум неправильно.
@djonsmitt7920
@djonsmitt7920 2 года назад
Здравствуйте, меня зовут Джон и мне действительно, в свое время, очень понравилась вар логс. А финальная битва в баунд бай флейм, лично для меня, является одной из самых крутых финальных битв. ( это было в меру сложно, сливал я исключительно из-за своей косорукости, и получил настоящий ГЭЙмерский оргазмЪ когда справился :D )
@Anderas113
@Anderas113 2 года назад
Я прошел чисто из-за мин в flame.
@streetbuddha5577
@streetbuddha5577 2 года назад
Теперь хочется увидеть экранизацию Эффекта Массы с Дженсеном Эклзом в главной роли)
@adaskaras5009
@adaskaras5009 2 года назад
если я когда нибудь и войду в геймдев, то хочу иметь такое же упорство, как спайдерс. и пусть авторы ролика ясно дали понять, что игры у них очень сомнительного качества, это упорство и уверенность и правда поражают, что подметили многие люди в коментариях.. спайдерс не сдалась и мы не сдаемся! если они почти двадцать лет работали, отбивая минимальные затраты, и смогли не только сохранить свой креактив, но и начать брать новые высоты, я могу только лишь пожелать им удачи
@paulie-g
@paulie-g 2 года назад
Это особенно сложно, так как планка не стояла на месте, а двигалась неуклонно вверх. И они при этом не ссуч-лись до лутбоксов, минитрансакций и всего прочего, чтобы отыграть вложения. Как по мне, лучше бы силы вкладывали в геймплей а не в графику, но им лучше видно - графикодрочеров очень много.
@adaskaras5009
@adaskaras5009 2 года назад
@@paulie-g ну да, согласен, да и мне кажется, что если бы они сконцентрировались но самобытности своих проектов, а не на попытке угнаться за мимолетным трендом..
@paulie-g
@paulie-g 2 года назад
@@adaskaras5009 Нам может что угодно казаться. Только вот они попробовали согласно ролику избыточную самобытность и чуть не накрылись медным тазом. Я лично с удовольствием играю в ретро с какой угодно графикой - у меня воображение есть - а от игры требую какую-то комбинацию сеттинга, сюжета, интересных механик и нравящегося мне по какой-то причине геймплея (и не обязательно хардкорного), Понятно что с шутерами иначе, но мне они неинтересны. Только вот продаются игры широкому рынку, и вряд ли хорошо бы продавались, если бы люди посмотрели на скрины и увидели что-то сильно "отстающее". Качественный геймплей оценивается со временем и делает игры культовыми хитами. Но от того, что в HoMM 3 до сих пор играют, например, New World Computing менее мёртвой не становится. Выживать приходится в сегодняшнем времени, а значит продавать на скринах, трейлерах и хайпе всяким молокососам, графодрочерам, и всем остальным.
@adaskaras5009
@adaskaras5009 2 года назад
@@paulie-g что поделать, живём в довольно грустной реальности
@LoskutovAV
@LoskutovAV 2 года назад
Дааа, нечасто слышишь столь подробный разбор небольшой компании, да ещё такой интересной.
@darkmoon6322
@darkmoon6322 2 года назад
Не играл ни в один проект данной компании, но после вашего ролика захотелось попробовать Greedfall. Очень понравился визуал и анимация боев. Спасибо за ролик)
@entropic9280
@entropic9280 2 года назад
просто крепкая бэшка, что тоже хорошо. нормисы только и ищут 100% рейтинга и пропускают много малоизвестной годноты
@DarthMalice1302
@DarthMalice1302 2 года назад
когда речь в самом начале идёт о НВН, нарезка из сиквела. вторая часть, конечно, пусть и лучше, но всё же ошибка для повествования важная кмк. про Спайдерс в принципе всё просто. они хотят создать какой-то magnum opus свой, в голове есть идея идеальной рпг, какую они хотят, и в принципе с каждой новой игрой небольшими шагами улучшают качество тех или иных элементов - но не всего сразу, и в итоге всё равно в среднем получается проект совершенно заурядный и до боли вторичный. я не теряю веру в компанию с одной стороны, но с другой, смотря на их последние анонсы, понимаешь, что они так и будут из раза в раз наступать на одни и те же грабли, делать одни и те же игры. в этом есть свой шарм, и как ни странно, я уважаю их за упорство, достойное лучшего применения. они как Пираньи, которые уже 10 Готик сделали или Фромы с их уже почти десятком Демон Соулсов, но вызывают больше энтузиазма, потому что вроде бы больше стараются
@veifma
@veifma 2 года назад
Такое ощущение,что Жанна всячески не любит Пивоваров, даже если в открытую это не говорит
@rustincat9283
@rustincat9283 2 года назад
Уникальные французы. Хер знает зачем 15 лет назад полностью прошел легенды авалона и почему-то запомнил студию с их странным названием. С тех пор не играл ни в одну их игру, но все видео переживал за студию и до мурашек порадовался в конце.
@user-nouser-user
@user-nouser-user 2 года назад
Ребят, ролик как всегда огонь . Теперь после такого крутого рассказа о Пауках, буду ждать историю о Пираньях )
@KVGAMES
@KVGAMES 2 года назад
как по мне Bound by Flame это Ведьмак курильщика) Глав герой с необычными глазами. Выбор меж двумя ведьмами и эльф лучник. Мины и арбалет
@thepoweroffourmorons804
@thepoweroffourmorons804 2 года назад
Уже один тот факт, что студия так долго держится, и продолжает выпускать проекты с каждым разом все лучше и лучше - достойно похвалы. В свое время очень понравился Bound by flame, хотя даже сам для себя не смог объяснить почему
@ЕгорБлюм-ы9б
@ЕгорБлюм-ы9б 2 года назад
Самое сложное, отвергающее да и под конец скучное что есть у Пауков - это их боевка
@ПётрНауменко-т4з
@ПётрНауменко-т4з 2 года назад
Ну все после паучков теперь надо историю Спеллфорс делать)
@romandargil9301
@romandargil9301 2 года назад
Здравствуйте меня зовут Роман и я играю, даже покупаю, игры от пауков, и получаю от них огромное удовольствие, не знаю как объяснить это, но как-то раз сыграв в оркс оф мен в далекие студенческие годы я крепко подсел. Не знаю как остановится.
@АнтонВ-и4ы
@АнтонВ-и4ы 2 года назад
Для полноты картины жду обзора Steelrising
@Faab88
@Faab88 2 года назад
Странно, что не было сравнения с Piranha Bytes. Ибо Spaiders - это французкая Pirania Bytes.
@pus5yking235
@pus5yking235 2 года назад
Не понимаю упреков в сторону боевки Greedfall. Если так подумать, в сравнении с ведьмаком она куда более разнообразная. Лично для меня было вопреки играть в Ведьмак 3 с унылой боевкой а-ля сильный/слабый удар, несколько магических кастов и бомб. Вся та "подготовка" перед боем в Ведьмак 3 сводится к паре кликов в меню инвентаря, чаще всего даже в бестиарий не заходишь. Пауки реально сильная, волевая студия, которая как CDProject в начале прогрызает свой путь, становясь с каждым проектом лучше и лучше. В Greedfall прям интересно было играть
@WilliamThomson-qi3go
@WilliamThomson-qi3go 2 года назад
Коммент в поддержку!!
@АнатолийЩербицкий-и8ц
Насчёт сравнения с Диабло - оно корректно только для первой игры, во второй уже и нормальные скиллпоинты и всё остальное) но видео эссе хорошее, хоть и не без мелких погрешностей)
@angAzrail
@angAzrail Год назад
GreedFall прекрасная игра как по мне. Не без недостатков, да, но при этом на них не обращаешь внимание и получаешь наслаждение. Играл, как оказывается, в больше игр этой студии чем думал, и мне кажется, они движутся в правильном направлении и учатся. Надеюсь на их успех в продолжении GreedFall
@lamonicrown6911
@lamonicrown6911 2 года назад
я вообще не видел смысла в этом ролике, решил по быстрому прокрутить, и вот зря так думал, ибо концовка сюжета ролика, о состоянии всей студии, воодушевила! Как долго и упорно они шли своим путем. Это заставило заинтересоваться их творчеством, и, даже, посочувствовать ребятам, что так упорно делали свою работу... Вообще не мой жанр, но даже я слышал про техномансера, и гридфол. надеюсь у ребят всё получится! пошел смотреть ролик сначала
@casualplayer5399
@casualplayer5399 2 года назад
А можно такой же топ но про Кооп игры? Никак не могу найти что нибудь интересное для совместного прохождения(
@alikorvus8558
@alikorvus8558 2 года назад
В Greedfall только играл, нравится мир, но свободы побольше бы... ещё пару островов, городов...
@Chiosint
@Chiosint 2 года назад
Ну да, для автоматона лицевая анимация действительно неплохая)
@Royalskif
@Royalskif 2 года назад
То как пауки делают свои игры напоминает мне пираний, авторов сразу видно за скелетом игры)
@keeix
@keeix Год назад
Spiders вселяет надежду, чего не скажешь о Bioware. А насчет однотипных помещений вспомните Dragon Age 2.
@Sagroris
@Sagroris 2 года назад
Пауки упорны, спору нет, но основные косяки переносят из игры в игру. Для меня их студия сродни пираний, которые всегда держат определённую планку. Покупая их игры, я полностью отдаю себе отчёт, какого уровня они будут. Моя самая любимая игра пауков - Mars: war logs. Лично для меня они её не смогли превзойти. В техномансере сильно ждала взаимодействий между двумя марсианскими альянсами, а получила ценник на релизе в 4к рублей без локализации даже в виде текста. Greed fall средненький.
@felisioplay9120
@felisioplay9120 Год назад
Ох уж эта прекрасная музыка из Фэйбл
@НиколайКобылко-у2я
@НиколайКобылко-у2я 6 месяцев назад
Пересиатривал это видио уже нсколько раз, но все равно пробивает на смешинку с фразы:"Э, хорош дрыхнуть!"
@pride615
@pride615 2 года назад
ждем GreedFall 2 кароче,надеюсь они учтут ошибки 1ой части
@ВиталийДемьянов-ж6я
Доброго времени суток. TVG спасибо. Поживём - увидим. Уверен, что когда-нибудь Сизиф всё-таки закатит камень на гору.
@maverick1044
@maverick1044 2 года назад
Видео супер, отлично дополняет завтрак с парой кружечек чая
@Lloooi
@Lloooi Год назад
Лол щас бы разрабов лучшей рпг своего десятилетия посредственными называть. Гридфолл - шедевр и буквально лучшее что случилось с геймдевом после великолепной Драгон аги ориджинс. Впервые за 10 лет я увидела в одной игре практически всё что хочу там видеть - великолепный гармоничный визуал, где каждый кадр словно картина, крутейший взрослый и закрученный сюжет с неочевидными деталями, которые становятся понятны далеко не сразу, и с действительно сложными выборами, отсутствие убогого фансервиса, шикарная атмосфера из-за которой вообще не хочется вылезать из игры, и как следствие всего вышеперечисленного - офигенную реиграбельность. Романы, имхо, не особо удались, ну да и фиг с ними)) Да и некоторые старые игры Павуков в принципе сойдут на разок (а учитывая что большинство игр любых студий (кроме биоваров, конечно) настолько уродливые и/или тупые и/или унылые, что я их вырубала уже спустя пару часов игры, это вообще можно считать успехом). Да, ББФ не может похвастаться крутым визуалом и по сюжету так себе из-за кучи роялей в кустах, зато там крутые экшн-сцены и реально хороший солдафонский юморок. Отдельно орнула, когда они сами же и обстебали введенные в игру фансервисные декольте. А Марс так вообще замечательная игра. Гг харизматичен и круто витиевато шутит, сюжетные выборы интересные и сложные, можно отыграть прям настоящую гниду, есть пара очень крутых сильных моментов(особенно когда делаешь выбор, влияющий на судьбу Невинности), визуально всё более чем хорошо (особенно если сравнивать не с Пивоварами, а с большинством других студий, которые даже в один визуальный стиль попасть не могут)
@vilarend3692
@vilarend3692 2 года назад
(читать голосом поникшего человека потерянного в обществе, времени и пространстве) Здравствуйте, меня зовут Вася Влажный и я ни разу не играл в продукты павуков, но в них есть нечто привлекательное, кто знает... Мне очень понравился сеттинг New world и интерфейс, не сказать что я проводил там кучу времени, но теперь буду поглядывать на GreedFall и возможно ждать Steelrising Спасибо за видео
@jetcold
@jetcold 2 года назад
Ролик как всегда огонь. Обходил стороной их игры. Хотя друг нахваливает Styx.
@Vance_Stabbs
@Vance_Stabbs 2 года назад
Спасибо за проделанную работу, но когда уже выйдет продолжение истории серии Героев?
@sergomaroni6146
@sergomaroni6146 2 года назад
Забабах себе ужин и кайфонул под новый выпуск
@TheGvazava
@TheGvazava 2 года назад
Играл в игры Spiders и Cyanide, начиная с Game of Thrones RPG. Да, эти игры из категории б, но в них есть какая-то изюминка, атмосфера. Боже, я даже перепроходил многие из них. 😁 Просто, правда видно что нет много ресурсов, но всё же стараются. За это и уважаю.
@privatejoker3352
@privatejoker3352 2 года назад
За шикарный минус в начале ролика, одного из самых любимых треков - легендарных Limkin Park Отдельное вам - Спасибо! Ну и как всегда, если есть годнота в игровой журналистике, то она всплывает только тут. Спасибо, за ахренительно-качественный материал
@reikerbattlefield9900
@reikerbattlefield9900 2 года назад
История Принца Персии это крутейший документальный фильм который стоит посмотреть.
@valuableinstructionsinstru7155
@valuableinstructionsinstru7155 2 года назад
Инспекторы охотнадзора встретили в Базарносызганском районе бурого медведя
@21mirages
@21mirages 2 года назад
1:12:37 Это мог быть лозунг Пауков
@Alexcom1991
@Alexcom1991 2 года назад
1:40:34 Ну это приговор. Моя природная грация на уровне картошки.
@Yuger01
@Yuger01 2 года назад
как вы умудряетесь из раза в раз делать ролики по тем проектам, которые мне интересны?
@AliAyto
@AliAyto 2 года назад
УРА НОВОЕ ВИДЕО ЛЮБИМОГО КАНАЛА))
@5котиков
@5котиков Год назад
Помню Марс : в принципе очень ничего,но...финал-разочарование. Про Bound by Flame можно сказать то же самое. Как говорится:размах на рубль, прыжок на копейку
Далее
We finally APPROVED @ZachChoi
00:31
Просмотров 7 млн
FATAL CHASE 😳 😳
00:19
Просмотров 709 тыс.
titan tvman's plan (skibidi toilet 77)
01:00
Просмотров 4,7 млн
Как GOG спасает старые игры?
44:38
Просмотров 289 тыс.
We finally APPROVED @ZachChoi
00:31
Просмотров 7 млн