TVG - это небольшая редакция, создающая качественные и красивые ролики об играх. Однажды мы поняли, что никто не делает документальные фильмы о видеоиграх. И тогда мы решили, что будем делать их сами. Так и появились наши видеоэссе.
Мы рассказываем о том, что нам интересно и делаем тот контент, которого самим не хватает.
странно насколько мне известно EA заставила Respawn отказаться от разработки Titanfall3 и использовать наработки для создания Apex Legends потому что EA хотела свою королевскую битву а в видео сказано будто Respawn самовольно решили делать Apex Legends надо разбираться )
Да фигня это всё. Директора корпораций целенаправленно уничтожают сюжетный сингл. Вы же помните как вам давно ещё сказали что сингл - это долго, дорого, и быстро проходится. Ну?.. А ведь игроиндустрия - это миллиарды долларов денежного оборота, ну и естественно ублюдки в пинжаках будут стараться влиять на тренды, им майбахи новые нужны, и целые роты личных про****уток. Они всячески стараются вымарывать одиночные игры из индустрии и навязывать мультиплеерное ПВП, как более быстрый и дешёвый в производстве жанр.
Голос озвучивающий вставки цитат удивительно похож на Дэвида Бейтсона, прямо поразительное до жути сходство, будто буквально 47й говорит на чистом русском!
Не смотря на весь скепсис, гридфолл я прошел, а большинство игр от нахваленных студий скипнул, не пройдя и половины. Да, бои в гридфолл скучные, но с боссами биться вполне интересно
Начал знакомство с Тотал вар именно с Сегуна 2. Прошел компанию за один дом, потом еще одну за другой. Затем пошел в многопользовательский режим. Прокачал Генерала классической армии до 10 уровня (серебро) и Генерала модернизированной армии до 10 уровня (бронзы). Прокачка и кастомизация генерала и отрядов ветеранов доставляла просто нереальна! Потом вышел Рим 2 и так уже не было такого контента в многопользовательской игре. Потом Three Kingdoms. Продвинутая компания по сравнению с компаниями в других играх этой серии. Много новых фич. Постройки на карте вроде ферм,портов только усложнили прохождение компании,потому что теперь приходится дефать всю карту и оставлять гарнизонные стаки,потому что даже на лайте боты то и дело рашат именно эти точки. Юниты уже слишком дорого стоят, как и генералы. Приходится качать экономику до упора, чтобы собрать новый стак. В Риме 2,Сегун 2,Атилле такого не было даже на Харде. Генералов сделали уж слишком имбовыми (даже в Shogun 2 Героические отряды 10 лвла не могли с одиночку связывать половину твоей армии и выпиливать отряды легкой пехоты). Разнообразие отрядов такое же как в Shogun 2,учитывая особенности обеих стран. Но В Сегуне было все четко разделено - яри (копья) и нагинаты выпиливают конницу, катаны и нодати режут и копья и более менее держат натиск конницы. Кавалерия спокойно выпиливает лучков и чужих кавалеристов. И поэтому каждый юнит тут имеет свою ценность. Ты не мог победить даже стак бота, имея одни копья или катаны на руках. Поэтому армию всегда балансили. Особенно в мультиплеере. Если только играешь не на лайте. В Three Kingdoms можно спокойно набрать алебардистов с луками и вести их в бой. Или мечников с лучками. Кавалерия в этой игре не очень сильна,если только тяжелая(которая будет доступна тебе только к концу компании). По поводу сетевой игры - все очень печально. В Сегун 2 люди играют до сих пор ради сетевых баталий. За время игры на классике я прокачал генерала до 10 лвл (серебро) и генерала 10 лвл (бронза) в Fall of Samurai. Прокачка ветеранских отрядов/генерала,кастомизация - все это нереально доставляло. Осады,морские сражения - все это есть "там". Но почему это нельзя было добавить в эту часть игры? Все это печально конечно же.
Интересно, что на канале и правда теперь наблюдается некоторая преемственность. Есть такая традиция -- каждый год делать видео о Титанопаде) Спасибо за шикарный ролик и подробное описание всех важных ситуаций, которые следовали за игрой. А режиссура в этом видео вообще верх похвал. Музыка, монтаж, текст и комментарии, ну и конечно же голос несменного Дмитрия Зубарева -- все это работает вместе так, что час пролетает с максимально положительными впечатлениями. Спасибо)
Titanfall 2 отказывается умирать! и где ответ то? где раскрытие сути заголовка? целый цас слушал про апекс леджендс и какие то хакерские войны а тема так и не раскрыта 🤔
Француженка, любит пауков, нафиг никому не нужна, но так то клевая тетя. Нет, внезапно не Вдува из Овервотч. П.С узнал кто готовит хрючево которое я доедаю и иарелку облизываю.
Больше всего печалит не то, до чего докатились Тотал Вар, сколько в принципе отсутствие игр в данной нише. А то медиаваль 2 и рим 2 поднадоели за много лет, а конкурентов толком и нет (после Аттиллы, студия CA выпускает одну хрень, а альтернативы от других студий не видно...)
Купил месяц назад сыч лайтовый . Первым делом прошел вторую и третью байонетту, потому что в свое время дико первая часть зашла. Очень крутые игры, жду четвертую часть в следующем поколении
Господи, какая же охуенная игра этот Titanfall, лучшие ощущения от шутеров за всю историю. И да, я полностью согласен, там не хватает аддиктивности и мотивации соревноваться. Не понимаю почему этот момент просто не реворкнули и гребли дальше бабло как Call of Duty
41:28 вот бедняжки. неопределённость. вместо того, что бы продолжать серию, выбрали максимально безопасный и трендовый вариант. Я когда играл в apex расчитывал, что разработчикам это поможет остаться на плаву, и через какое то время они смогут вернуться к titanfall. смогут рекламировать titanfall с помощью apex. Но пошли мы нахер - фанаты titanfall. Жадные говнюки из EA и Respawn предпочтут развивать свой сервис и гребсти с него деньги. Надеюсь apex сдохнет.
32:26 для меня стилёк titanfall 2, более оригинальный, чем apex. Стиль селл шейдингового мультика или просто мультика, на тот момент не был чем то оригинальным, это был и остаётся жёсткий мейнстрим.
Апекс выпускали не без маркетинга. Стримерам дали поиграть в него до релиза. Они разобрались в игре и к её выходу либо наделали сочных нарезок, либо стримили, как новичков уделывают
30:20 APEX - место, где геи, лесбиянки, инвалиды и прочие альтернативно одарённые решают, проблемы какого из меньшинств важнее. Не смейте называть эту пародию на игру «прототипом».
Жаль, конечно, что массовому игроку Арех оказался куда милее Титанопада 2, а девелоперам развитие и даже полноценная поддержка ТФ2 тоже до неприличного места...
Насколько я люблю titanfall - настолько же не люблю Apex. Кислотно-яркий, претенциозный визуально шутер, где все светится и пердит. Мувмент стал много проще и слабее, а фишки ощущаются именно что сломанными, дергаными, а не плавными движениями, как в титанфоле. Лор тоже пошел по одному месту, героев переписывают, куча несоответствий и других приколов. А сами персонажи... один "краше" другого. Это неплохой батлрояль, это неплохая игра - но это отвратительный Titanfall...