@шторм перекладывает блинк из рюкзака чтоб его не сбили& -слушай так можно же блинк из рюкзака выкладывать чтоб его не сбивали -это он щас так сделал ? -… нет, это я сам только что придумал. Клоун 🤡
механика спавна героев работает так: в зависимости от киллов команды и киллов курьеров высчитывается спавн героев. Герои спавнятся чуть дальше от своих курьеров на фонтане, и если киллов, например, 13, то герой появится по центру (если куриц не убивали), если киллов 14, то немного правее центра, 15 - с самого края справа и так же наоборот 11 - с края слева, 12 - правее левого. С 16 киллов начинается всё заново. В не зависимости сколько десятков киллов герой будет спавнится от числа единиц(то есть, допустим, будет хоть 23, хоть 33 герой заспавнится по центру). С курицами работает так: за каждый килл куриц надо считать +1 к киллам команды (допустим, киллов у команды 11 и 1 курица, то считается, что у команды 12 киллов и герой заспавнится правее левого края).
Очень редко, если вообще бывают, у вас появляются пятёрки. Хочется посмотреть за каким-нибудь вичем, за тем, как на хайптс ставят варды, помогают тиме и тд. Пожалуйста!
На мипошку в твиче подпишись, и смотри, он очень часто играет, и при этом каждое свое действие обьясняет, что отводы что стаки что варды, досканально прям все
И так. в чем поломанность механики лайтнинг бола? Если в кратце то вся кривость механики именно в ее ровности. Экономия маны происходит именно из-за того, что математически все ок. эффект уменьшения расхода маны он же (урм) складывается не по закону убывающей полезности, а мультипликативно. То есть простым складыванием. в этом и вся проблема и скорее всего именно это и будут фиксить на днях. к тому же совокупность других механик симулируют эффект бесконечной маны, например затрата на активацию ball lightning возвращается если штормспирит пролетел достаточно долго (добавили эту механику, чтобы нельзя было слишком часто абузить ультимейт, чтобы доджить снаряды или анимацию врагов) нигде не написано, но по ощущениям это примерно секунда полета, если шторм пролетает меньше по времени делаю акцент на длительности полета, а не на дальности, то у него отнимется мана, (просто разрабы решили что напишут именно код со временем) у меня такие подозрения, потому что блинк убирает время анимации каста, то есть полторы секунды бесплатного полета, что на максимальной прокачки довольно много, ну и сам эффект регенерации фонтана, который не сразу исчезает. и теперь сама механика урм. что она делает? урм снижает манакост, а не скрытно увеличивает ваш манапул (лучше бы скрытно увеличивали ману, сейчас поймете) допустим у шторма 10000 маны (буду брать числа чтобы было проще считать) а ульта тратит скажем 500 маны за 100 едениц ренджи. тогда при нормальных условиях это 20 прыжков. добавляем в наш манапул 65% урм 16500 маны и делим на 500, и получаем 33 прыжка. Ну все верно скажете вы 20/33 это соотношение две трети то есть те самые 65% Но! ошибетесь!)) потому что урм влияет только на манакост)) и тут весь бред 10000 надо поделить на (500 - 65%) и мы получим 10000 поделить на 175, а это вдумайтесь 57 прыжков с копейками. то есть было 20, а стало 57. И весь ужас в том, что по сути наш манапул вырастает на 285%, после первых трех секунд. потому что первые три секунды у шторма мана не уходит вообще 😂😂😂
@@feintdnb875 Нет, просто хорошо понимаю как примерно пишет коды разработчик) Ну вот за такие казусы я и люблю Доту. казалось бы полезность нуликов и блинка должна была нам в пол раза помочь) а помогает почти в три раза. И это все можно объяснить. Это же круто на самом деле и весело)
Ребят, делаете крутой качественный контент, запишите пожалуйста новую Пугну, очень хочу посмотреть хорошую игру от сильного игрока!! Кто согласен ставьте лайк чтоб авторы увидели!!!!
Ну это был 1 из единственных моментов на шторме когда шторм не юзлес сейчас шторм юзлес нет айтемов которые дадут столько маны чтоб она не заканчивалась либо реген маны чтоб регенить сначало порезали блудстоун потом порезали нули и блинк спасибо юзлес перса создали
1 раз играл против такого. Очень неприятно играть против шторма который прилетает прямо из фонтана, даёт прокаст нанося колоссальный дамаг и смывается опять же в свой фонтан. Но, я законтрил его глейпниром и мы закончили игру XD
Аххахахахахха пацаны спасибо, поржал от души, это мы играли в пати с друзьями я на джакиросе был, не подумайте ничего плохого, я просто по фану писал, а между собой мы переписывались там же видно, что шторм нереально жоский
Спасибо за интересный контент, но, пожалуйста, говорите перед началом, в процессе и в конце видоса о том, что на 2-3к ммр такое не получится. После ваших "новых мет" в паблик не зайти, ПТСы, которые с таким трудом набрал, сразу сливаются...
Прошу, поищите нового Абадона-керри (через шард), Боника (со съеденным крипом), мб Акса нового (тоже довольно интересный).... хз, больше пока на ум другие интересные герои не приходят.... мб если только кого-то с новыми дифузами (кстати, что если ВРка с новыми дифузами, которые для неё потеряли только 2 ед урона от инты, но снизили цену аж на 600)
У Рубика так работает не только со штормом, много есть таких скиллов, из-за которых он будет вечно в стане держать(рот пуджа, аганим андерлорда, к примеру)
как вам идея позвать lens’a в видео, покажет и расскажет как играть на трекере в новом патче, только дайте ему время раскликаться и ту в которой он не только проснулся ) думаю было бы интересно
Так вроде это должно спасать Когда герой воскресает на фонтане, он получает неуязвимость, если на его базе есть хоть один вражеский герой, но только до тех пор, пока ему не отдадут какой-либо приказ
Слева на право появляются умершие, разделите себе просто фронтан на 5 кругов для возрождения и если курьеры умирали это считается тоже как кил и пропускается один круг
Я играю в доту с 2006 года Но выиграть в пабе очень стало сложно Подскажите, где можно поиграть нормально, как раньше играли на гарене Кроме faceit есть еще что?
Ребят чуть бы ещё потише игру)) так круто засыпать под ваше обсуждения)) плз чуть тише саму доту)) каждую ночь на 4 минуте засыпаю, просыпаюсь перемаиываю с конца и опять пытаюсь послушать хоть ещё одну минуту, но не получается 😂😂
Если что, то тему про место спавна он на стриме не рассказывает специально. Ведь у него есть свой тик ток, в котором есть видео с обьяснениями как именно работает эта тема... Он так как бы рекламирует свой тик ток аккаунт))
Я вот одного не понимаю. В патче же сделали такую опцию, что если ты воскрешаешься на фонтане и на базе есть герой вражеский, то ты неуязвим, если ты никаких команд герою не отдаёшь. Почему просто не отпустить руки от клавы, когда ресаешься, и просто не получить урон? Вроде шторм не настолько быстро летает, чтобы на момент респауна героя не оказаться на базе.
ты не понимаешь, механика ульты шторма в том что когда он собственно в ульте его типа не существует, он поэтому все доджит и он неуязвим, поэтому для доты его как бы на фонтане в этот момент нет, но урон от него проходит
На самом деле это не очень сильный шторм если поставить его в МИД. Шторм с нормальными итемами возможно даже больше импакта принесет. Но дело в том что если 4 пикнет и соберёт такого шторма то это будет имба. С таким закупок шторму не нужно в много голды. Можно просто пикнуть другого мидера и со штормом на 4поз у вас 2мидера, надеюсь ты понял что я имел ввиду) шторм четверка вот это имба
размер карты 15000X15000 от фонтана до фонтана чуть меньше 21000 ед. 100 ед это 1 метр, то есть 1000 ед это 1 кл, то есть 2000 ед дальности это 2 км. :P ну, по идее. как я понимаю
мне это снится??? это я был на аме да, я очень хуёво сыграл, но это олпик на часы был и я не мид плеер, решил попробовать, шторма не контрпикал, мы оба на 2 пик взяли, как же стыдно за мою плохую игру🤣
в новом патче же добавили,что нельзя нанести дамаг герою на фантане,если он не двигался,я не понимаю,это не работает или враги даже патч не читали и двигались ?
Прикол со спавном: персы сравнятся справа налево, куры тоже. И он считает слева направо каким посчету здох челик, и летит туда, он знал что Джакиро реснется сбоку, но не знал точно где.
Как слушаешь хз, дайр спавн слева направо, рэдиант справа налево. Курица +1 убийство к героям. Поэтому он не взорвал джакиро. Он должен был появится в точке 5 у дайров. Из-за 1 курицы он появился в точке 1 и появился с другого бока. Поэтому так важны курицы
В этом патче ввели изменения, и есть такое: "Когда герой воскресает на фонтане, он получает неуязвимость, если на его базе есть хоть один вражеский герой, но только до тех пор, пока ему не отдадут какой-либо приказ" По идее, если не отдавать какой либо приказ, шторм не сможет нанести урон