Топ 1 инвокер Сумия 10000 матчей + на герое в игре Дота 2. Best Invoker Sumiya Dota 2. Группа ВК: youtubeanalitika Наши Инстаграмы: Сергей - / joombler Георгий (Жора) - / georgiy_tomilin #dota2 #dota #дота2 #дота
Подписывайтесь на стримы Joombler - www.twitch.tv/joomblerlive Подписывайтесь на стримы Tommy - www.twitch.tv/yatommy Для того чтобы подписаться нужно нажать на сердечко 🧡 - отслеживать
Смотрю ваши видео, чиловые такие, легкие - заряжаюсь настроением сыграть каточку захожу на свой топ-10 (среди трёх тысяч) акк и вижу, как пуду Драгон варит, цм с бмом бегает, мы без койлов на миде еул покупает и это все в одной игре…. Пожалуй я просто зрителем останусь…
Просто монстр какой-то. А есть же еще один гений иновкера - Vurtune. Он собирается через метеор хаммер, стакает себе форджами по 2 сильных кемпа, и тоже очень быстро выфармливает. У него кстати прокаст чрез атос. Тоже суперпотно
Крутые видео) спс за контент) Но про Матрицу, конечно, не соглашусь. Первая самая простая, вторая и третья более сложным языком рассказаны. Там раскрывается вся суть истории и очень много моментов, которые не сразу заметишь и поймёшь. Вторая и третья матрицы полностью раскрывают всю полноту идеи и замысла, советую пересмотреть внимательно)
Я не знаю была ли такая идея где либо, но я бы добавил в игру расходник. Факел. Кд покупки как у смока. Используя его даёт вижен вокруг, в не большой области. Он не даёт тру вижена. Просто вспышка, что бы видеть когда кого то догоняешь в лесу, или не ставя сентрик чекнуть вард на хг(когда есть гем) ну я думаю концепция и тема более менее понятна)
12:07 вот этот момент очень жесткий. Мониторит карту на нажатой клавише H. таймерит в уме количество орехов от Т1 вышки потом нажимает S и идеально убивает ренджа. Странно только что Сумия играет со включенной автоатакой. значит играет с первой доты и постоянно клацает на S чтобы останавливать анимацию тычки.
Механика блока атаки - если попадаешь в тайминг атаки соперника - можешь заблочить ее, типа как было с армлетом одно время когда им можно было "играть" очень эффективно
Вот идея для доты: Давать жетоны ролевого поиска за победу на сапорте а не просто за игру, сразу исчезнут люди фармящие жетоны на лесниках или стоя афк на саппе
Попался мне такой когда вылезал с лп. На миду никто не умел стоят, потому у него был практически фри-фарм, такое чудовище залетело к нам на базу к минуте 25-ой
Коэффициент полезности. Вроде в доте уже есть похожее:сражение осада, помощ. Можно будет руинеров сразу в лп кидать(если он руинить у него ни осада, ни сражения, ничего не будет засчиьыватся. Когда получит 2-3 репорта модет автоматом банится в лп). Тогда руинеров было бы меньше и тех кто обиженно фармит леса всю игру...
Вы тоже заметили как он на 20:50 форжами сделал первый килл на Марси, а затем убил Лину? Причем я сначала не понял, а потом как понял)) Кто не догнал, те внимательно посмотрите на мини карту после тп в топ. Марси заюзала прыжок и был файт с Гиро, а после видимо форжи просто добили её.
смысл в том, что у него за жизнь ровно 10000 матчей. Включая будущие матчи. Типа сделка с дьяволом, чтобы так хорошо кнопки нажимать, но 10-тысячный будет последним
Сейчас вот что этими идеями по созданию героя с 10 скилами, получится как в лоле, будет Ясуо, а потом Енэ, и потом а конце концом кто нибудь из них выпадет из меты. А насчёт механики, так это простейшая в реализации идея, если танкеру сбивают реарм, он уходит на перезарядку в секунд 5
На 47ой карте когда он появился было 27 способностей... Я в первую играл до этого года 3к+ игр на инвокере в первой доте щас на второй так на рекрутах тренюсь
можно в доту добавить больше бафф артефактов. скушал и на две минуты получил бонус к чему либо. за 500 голд получить к примеру +80 к скорости атаки на 2 минуты или +35% к усилению магического урона. или +30 к основному атрибуту. +40% к перезарядке предметов. или +40 к скорости передвижения. было бы интересно если такая функция усиливала свои же эффекты после 50й минуты, когда гиперлейт и все 13 слотов забиты. просто все пять героев перебафанные идут ломать трон с одними рапирами xD
В 3.3.5 играя в вов была тема , дать сало 2 сек и дать сало в каст 8 сек. Я к тому,что по кд вещам , если дать способность во время каста способности , увеличить тем самым кд на кнопки врагу % на 60
Давно писал что в доте не хватает бафов для крипов и вышек. Только чтобы баф этот нужно было выбивать из нейтрального существа типа рошана. Это может быть даже здание по типу замка которое нужно разрушить чтобы получить уникальный предмет, который в свою очередь нужно будет соединить со свитком из лавки за N голды на баф барака милишников, барака магов или вышек. Как это работает. Раз в 10 минут замок/существо становится доступным для того чтобы его забить. Из него выпадает уникальный предмет 1,2,3,4,5,6 уровня в зависимости от минут игры. После 60 минуты всегда выпадает предмет 6 уровня. Для этого предмета покупается свиток в !НОВОЙ! лавке. Допустим Лавке гоблина. В этой лавке помимо свитков с бафами можно купить временные бафы для тех же бараков и вышек. Собранный баф (из свитка гоблина и выпавшего предмета) применяется на выбранный тип строений. После применения все строения данного типа получают перманентный баф. Например: крипы мечники получают ауру на легкий вампиризм у крипов, крипы дальники получают ауру процентной защиты от магии на крипов, вышка получает увеличенный рендж атаки. Количество и качество бафов может быть каким угодно, там уже полет фантазии и баланс. Запихать существо/замок и лавку гоблина можно в верхний левый или нижний правый угол карты.