Тёмный

Левелдизайн: «Метод Нинтендо». Дизайн уровней в Super Mario Bros. 

DTF
Подписаться 252 тыс.
Просмотров 126 тыс.
50% 1

Super Mario Bros. - одна из самых наглядных игр для понимания левелдизайна. Наработки из неё перекочевали не только в проекты Нинтендо, но и в большинство игр вообще.
Рассказываем об основах построения препятствий на примере хита Сигеру Миямото.
Монтаж, текст, голос: Алексей Луцай
В прямом эфире каждый будний день на twitch: goo.gl/7X6eJx или на youtube: / @dtflive
сайт goo.gl/rPKE1k
VK goo.gl/untRDM
twitter goo.gl/UttsoS
facebook goo.gl/8R4d3Q

Игры

Опубликовано:

 

6 ноя 2018

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 229   
@DTFru
@DTFru 5 лет назад
Музыка из ролика 🎧: bknapp - game over (super mario) jtbs - daisy.yellow (mario party) jtbs - peaches + cream (super mario) bknapp - all star v2 (smash bros) king quartz - first flight (donkey kong) dko - nintendo (mario kart) tbs - challenger approaches (smash bros)
@grommash88
@grommash88 2 года назад
Золотой человек! Только что хотел спросить
@alexeyrival
@alexeyrival 5 лет назад
В видео было упущено несколько мелких, но важных нюансов относительно уровня 1-1. На старте Марио стоит слева экрана, давай свободное пространства справа, чтобы игрок мог с ходу понять, куда двигаться. Убийство первой Гумбы происходит у новичков случайно, они прыгают вверх, стараясь перескочить через неё, но бьются головой о знак вопроса(одновременно с этим понимая, для чего он) и случайно убивают Гумбу, осознавая, как работает эта механика. Когда игрок выбивает первый гриб, то он сначала движется от игрока, давая понять, что он не является врагом, и только затем, оттолкнувшись, движется на него. В случае, если игрок намёка не уловил и всё-таки боится гриба, он попытается его перепрыгнуть, но потолок вновь опустит игрока вниз, принудительно скормив ему гриб. Когда игрок встречает первую пропасть, есть любопытный момент - если он попытается разбежаться и броситься в неё, он заденет головой невидимый блок, из которого выпадет гриб-1UP. Выпадет, конечно же, в правую сторону.
@retereum
@retereum 5 лет назад
не надо цитировать тот другой ролик
@alexeyrival
@alexeyrival 5 лет назад
@@retereum я дополнил то, что посчитал наиболее важным из того видео.
@lelikcr3473
@lelikcr3473 5 лет назад
@@retereum а где другой ролик. Хочу посмотреть.
@kovalevq
@kovalevq 5 лет назад
@@alexeyrival вы о каком видео говорите?
@alexeyrival
@alexeyrival 5 лет назад
@@kovalevq где-то на просторах ютуба есть видео про геймдизайн в super mario bros. Я видел его очень давно, честно говоря...
@leehoy_ded5478
@leehoy_ded5478 5 лет назад
Давно я ждал появления в русском сегменте RU-vid действительно качественных видео с изучением геймдизайнерских/нарративных/художественных приемов. Как всегда шикарно, Луцай!
@T--wk9oe
@T--wk9oe 5 лет назад
Голословные утверждения вроде тысячеликого героя марио в игровой индустрии вызывают большой скепсис по поводу озвученной инфы в целом. Автор для красного словца так обобщил, но в итоге полностью отрезал то, что было до марио в игродеве.
@TafferDP
@TafferDP 5 лет назад
2:33 Вот только он разбивает кирпичи не головой. Не, четверть века назад, когда я играл в Марио на дешёвом китайском фамиклоне, подключенному к советскому телеку через антенный вход , мне тоже казалось, что он разбивает их головой, но сейчас-то уж можно разглядеть что да как ;-)
@Slasher_Blade
@Slasher_Blade 5 лет назад
Чувак! Ты открыл мне глаза. Я в упор этого не видел. У меня щас ШОК случился!
@UncleSam884
@UncleSam884 5 лет назад
Кулаком он разбивает!
@gunngg908
@gunngg908 4 года назад
Ааа…
@DanielLenskiy
@DanielLenskiy 2 года назад
Нафига ты это сказал? Моя жизнь никогда не будет прежней!
@eraziferragamo9287
@eraziferragamo9287 5 лет назад
Очень интересная эта рубрика, почти как "ИгроСториз" от вечно бородатого Макаренкова. Жду новых видео. Спасибо, Луцай.
@awesomemouse
@awesomemouse 5 лет назад
Мне очень нравится, что ни одна из игр тех лет не использует обучающие тексты. Игрок обучается через взаимодействие с игрой, которая начинает с простейших задачек и постепенно усложняет их.
@arkadiyepanov
@arkadiyepanov 5 лет назад
Спасибо за ваши видео! Всегда интересно смотреть
@user-co1sy2go6f
@user-co1sy2go6f 5 лет назад
Просто лучшее! невероятно интересные сюжеты, всегда жду с нетерпением.
@pavlosergienko8330
@pavlosergienko8330 5 лет назад
Вот за что я всегда недолюбливал Марио и ему подобных - ограниченное время. В том возрасте, когда я до него добрался, мне не нравилось, когда меня гнали в спину. Всегда гораздо интереснее было всё исследовать, попробовать и изучить. Наверное, по этой же причине теперь я люблю неспешные прогулки по открытым мирам.
@furriya2114
@furriya2114 Месяц назад
вы просто тип игрока исследователь. марио больше для достигаторов)
@AlevserDX
@AlevserDX 5 лет назад
Невероятно интересно. Надеюсь на продолжение
@T1m0nza
@T1m0nza 5 лет назад
крайне грамотно и доступно изложено, приятно подписываться на такие каналы прям вот с первого попавшегося видео
@escapeplan3730
@escapeplan3730 3 года назад
Огромное спасибо за это видео!
@JD-qy4hl
@JD-qy4hl 5 лет назад
Круто, недавно попал на ваш портал и очень рад! Спасибо большое за такой плейлист и хотелось бы побольше подобного для геймдизайнеров и тех кто связан с играми. 🤓🤝🙏🏻
@MrSandyRain
@MrSandyRain 5 лет назад
Отличное, взрослое видео. Ждём продолжения))
@v.efremov
@v.efremov 5 лет назад
😊 отличный материал! Очень интересно
@McPcholkin
@McPcholkin 5 лет назад
Интересный разбор теории, спасибо.
@user-rf3tg7jl6o
@user-rf3tg7jl6o 3 года назад
Отличный и познавательный выпуск)
@BelanaNM
@BelanaNM 5 лет назад
Ещё таких видео!
@loomikey230
@loomikey230 5 лет назад
Хороший видос и подача. Спасибо.
@KsyPsy
@KsyPsy 5 лет назад
Спасибо. Хороший ролик. ТАК ДЕРЖАТЬ!!!
@user-xn9xh7ez3w
@user-xn9xh7ez3w 5 лет назад
В контексте всего этого очень забавно вспоминать Syobon Action :D
@vitsarn9406
@vitsarn9406 5 лет назад
Очень приятная аналитика у вас, я бы подписался, если бы такого было больше и дольше и глубже.
@ColapseFed
@ColapseFed 5 лет назад
Шикарно! Сделайте обзор мультиплеейрного левел дизайна
@Brain-Storm-Above915
@Brain-Storm-Above915 5 лет назад
Отличное видео, лайк!)
@user-yc7qq6zg7t
@user-yc7qq6zg7t 5 лет назад
Великолепно. Спасибо!)
@ErosAssenov
@ErosAssenov 5 лет назад
Еще больше таких гениальных роликов!!!
@MrShoker312
@MrShoker312 5 лет назад
Можно больше такой информации пожалуйста! Очень круто и познавательно!
@klimsoff6831
@klimsoff6831 5 лет назад
Это видео заслуживает большей аудитории
@groovesalad89
@groovesalad89 5 лет назад
Лучший автор на DTF! Спасибо за отличное видео!
@gegart01
@gegart01 5 лет назад
просто офигенный ролик. Миллион лайков
@konodeyjohn
@konodeyjohn 5 лет назад
Стелс прохождение В МАРИО. Это ж надо такое сказать
@sergeyguzenko6939
@sergeyguzenko6939 5 лет назад
Отлично! Вот это действительно отлично!
@Konstantin.Bodrov
@Konstantin.Bodrov 5 лет назад
Очень интересно. Спасибо
@wayaway7234
@wayaway7234 5 лет назад
То что нужно. Мотивирует заниматься творчеством. Спасибо вам)
@user-kk8jt7dn5s
@user-kk8jt7dn5s 5 лет назад
Крутое и познавательное видео!
@007abc6
@007abc6 5 лет назад
Только хотел пойти спать, а теперь придеться смотреть новое видео Луцая
@user-vs4jo3mz9n
@user-vs4jo3mz9n 5 лет назад
Какой кошмар, щас умным станешь!
@Richard_sir
@Richard_sir 5 лет назад
4:00, удачи тебе!
@Ziliboba1945
@Ziliboba1945 5 лет назад
Интересно и понятно, спасибо!
@Alexander_Gurov_RF
@Alexander_Gurov_RF 2 месяца назад
Ассет, это то, на чём можно срубить бабла.))) А технически, статичные объекты -- это тайлы, динамические -- спрайты. Аппаратно, на базовом уровне, видеоконтроллер NES похож на текстовый режим EGA/VGA со знакогенератором, но только знакогенератор цветной, имеющий 4 цвета (включая прозрачный). Атрибуты есть, но они влияют на только палитру. Плюс есть ещё аппаратный скроллинг. Спрайты похожи на тайлы. Там тоже используется тот же знакогенератор, но эти объекты можно динамически перемещать по экрану, и координаты задаются индивидуально для каждого.
@user-ilyasvaliew
@user-ilyasvaliew 5 лет назад
Было познавательно, спасибо)))
@kanzasorpov1479
@kanzasorpov1479 5 лет назад
Даёшь левелдизайн игр с исследованием. На примере метроида и зельды. И спасибо за интересное видео)
@vesony4765
@vesony4765 5 лет назад
Браво! Жду аналогичный ролик по сонику
@N5O1
@N5O1 5 лет назад
Побольше такого контента
@valerysemenkin6024
@valerysemenkin6024 5 лет назад
СПАСИБО! я как начинающий Левелдизайнер очень рад таким роликам,продолжайте говорить про Левелдизайн,мало,но качество,как сейчас:)
@vladgovoruha1
@vladgovoruha1 5 лет назад
Огонь контент)
@mulltimon
@mulltimon 5 лет назад
Интересный выпуск 👍
@zugzug90
@zugzug90 5 лет назад
Шикарно расписали анатомию платформера. Никогда так глубоко не задумывался! Спасибо!
@Lepestok_One
@Lepestok_One 5 лет назад
Спасибо очень интересно.
@lelikcr3473
@lelikcr3473 5 лет назад
Это гениально.
@YujinV
@YujinV 5 лет назад
Алексей, красавка!
@cubic_game_art
@cubic_game_art 5 лет назад
Классный канал!!
@Apostrov
@Apostrov 5 лет назад
Услышал Луцая - поставил лайк
@romanborets3809
@romanborets3809 5 лет назад
Очень занимательное видео. Рекомендую )
@shera_avtor
@shera_avtor 5 лет назад
Спасибо, Луцай, котик
@SaveRoom
@SaveRoom 5 лет назад
Марио конечно эталонная игра, которая у многих напрямую ассоциируется с видеоиграми.
@ManivOleg
@ManivOleg 5 лет назад
блин такое лаконичное обьяснение. когда то делал уровни для 3й кваки и не задумывался нихера о всяких моментах просто лепил шо попало, играли в них по сетке и они дико надоедали. несмотря на то что обьясняется на примере марио, тем не менее узнал много полезного. спасибо большое
@Rihan_Zer0
@Rihan_Zer0 4 года назад
старт и интро уровень MegaMan X прекрасный пример, как игра постепенно знакомит со всеми механиками.
@ya_grisha
@ya_grisha 5 лет назад
Хороший ролик!
@TheSilentPhil
@TheSilentPhil 5 лет назад
Твою мать ребята, это божественно, я посмотрел на Марио другими глазами. Даже возникло желание поиграть. Какой там RDR 2, у нас же ассеты есть )
@TafferDP
@TafferDP 5 лет назад
Да, РДР 2 забудут через *дцать лет, когда уже выйдет РДР 5 и у коней не только яички будут нарисованы, но и все морщинки, прыщики и волосы на этих яичках, в ВР-гарнитура сможет передавать их аромат и каковы они наощупь. Марио же вечен.
@gamermapper
@gamermapper 5 лет назад
@@TafferDP Марио 64 тоже
@Tronisrus
@Tronisrus 5 лет назад
если что, RDR 2 тоже состоит из ассетов =))
@gamermapper
@gamermapper 5 лет назад
@@Tronisrus да все игры из них состоят. Кстати ты наверное не знаешь про существование Марио 64,марио гэлекси итп...
@Tronisrus
@Tronisrus 5 лет назад
@@gamermapper Знаю, (если ты мне) проходил на эмуляторах и даже играл на хардварных версиях консолей, хоть и гэлекси 1-2 хороши, всё равно одна из любимых будет super mario world )))
@FinaMaxa
@FinaMaxa 5 лет назад
очень интересно
@dagarik1968
@dagarik1968 5 лет назад
Dark Souls (1), а именно то как сделана карта мира ( как она связана между собой). Или о чем-либо ещё, у этой игры много интересных моментов:)
@lightnoveii
@lightnoveii 5 лет назад
А как насчёт первого диджитал пинг-понга, который учит управляться не только своей персонофицированной единицей, но и ещё одним объектом? Этакая полиформенная манипуляция для достижения цели. С идеей оттачивания точности и тактики действий. Я лично всю жизнь видел в этом огромный задаток к шутерам
@lutsayspeech
@lutsayspeech 5 лет назад
Хм, согласен. Думаю включу в один из выпусков. Это пока не последний. Спасибо.
@adibozzhanov3101
@adibozzhanov3101 5 лет назад
Помне так разработчики просто напросто сделали палки стенки и шарик который отскакивает, ТАДААМ! Игра готова...
@kashahahayes
@kashahahayes 4 года назад
@@adibozzhanov3101 но на то время даже такая простая игра являлась огромным шагом в игровой индустрии. Именно понг (и его большие продажи) стали предпосылками к тому, как выглядят игры сейчас. Так что не стоит его недооценивать)
@LockedPig
@LockedPig 5 лет назад
Это гениально! Вот почему Марио - это классика.
@alexanderfedorov3738
@alexanderfedorov3738 5 лет назад
Зашло! Подписался 👍🏼
@lightnoveii
@lightnoveii 5 лет назад
Господи! Спасибо!
@Everonix
@Everonix 5 лет назад
приятный голос, посмотрел, палец вверх
@ThePJcommunity
@ThePJcommunity 3 года назад
2:36 Хотел бы поправить, Марио разбивает блоки не головой а рукой. Спасибо за полезное видео!
@user-qs7zv6dp8b
@user-qs7zv6dp8b 10 месяцев назад
Огонь.
@ergechik228
@ergechik228 5 лет назад
Луцай для меня теперь стивен хокинг из мира искусства
@user-hk7qf9wl1m
@user-hk7qf9wl1m 5 лет назад
Спасибо
@fanfer3504
@fanfer3504 5 лет назад
я думаю, что ещё необходимо рассмотреть первую зельду, и earthbound. С уверенностью могу сказать что эти игры своеобразные герои разных направлений
@user-cj8xr8wi7b
@user-cj8xr8wi7b 5 лет назад
Кто-нибудь откройте уже церковь имени Луцая!!!
@user-vs4jo3mz9n
@user-vs4jo3mz9n 5 лет назад
Нет! Потому что уже есть Церковь имени Обоев от стопгейм! Не лезь на рожон!
@user-cj8xr8wi7b
@user-cj8xr8wi7b 5 лет назад
андрей Д и это мы ещё забываем про церковь имени Кодзимы
@maelonais
@maelonais 5 лет назад
В Бразилии можно открыть. Для этого нужно заплатить около 100 долларов и иметь как минимум 3 последователей. Кто из Бразилии? Отзовитесь!
@Nick_Wind
@Nick_Wind 5 лет назад
где-то я уже это слышал......
@user-fe5yw8ob3r
@user-fe5yw8ob3r 2 года назад
Слушайте, такой кайф было столкнуться с видео уровня Луцая Тут прекрасно все, видео ряд, обработка, музыкальный фон, подача и ценность информации... Верните его :)
@user-ft2co5bc3x
@user-ft2co5bc3x Год назад
Но это и есть видео Луцая
@user-sc4gc5mt1h
@user-sc4gc5mt1h 5 лет назад
Класс!!!
@WorkTM
@WorkTM 5 лет назад
После четвёртой трубы , дополнительная жизнь.
@AAAndroid89
@AAAndroid89 5 лет назад
Марио бьет кирпичи кулаком, а не головой :)
@user-du8rw6tb6r
@user-du8rw6tb6r 5 лет назад
thanks a lot
@kak7
@kak7 5 лет назад
годно
@alexdeppla3597
@alexdeppla3597 5 лет назад
интересно
@MK-tq9oh
@MK-tq9oh 4 года назад
Круть
@SnipS02
@SnipS02 5 лет назад
Марио заботлевый)
@maximmikulovich9230
@maximmikulovich9230 5 лет назад
Очень хотелось бы увидеть разбор Левелдизайна Dark souls, а так же как он менялся от серии к серии. Как по мне, он очень расходится с тем что показано в ролике. Было бы оооочень интересно посмотреть такое. Заранее спасибо.
@grigoriyyakhno3067
@grigoriyyakhno3067 5 лет назад
Все компоненты те же что и в этом ролике,только замешаны в дикой пропорции с перекосом в максимальный вызовов с небольшими передышками.Ну и графические отличаи,естественно.
@-vileon-3294
@-vileon-3294 5 лет назад
По поводу ритма очень заметно на и игре death cells, как только начинаешь сразу автоматом хочешь пройти уровень быстрее даже дело во времени, а в драйве от игры
@upi6132
@upi6132 8 месяцев назад
Кстати, это всё хорошо, но как игроки в 80-х поняли что белый Марио мог кидаться огнём? Все кнопки попробовал в начале и марио мог только прыгать. А белый вид не означает что добавилась функция возможно просто больше очков стали добывать. Ладно ещё убийства врагов - ведь увидев противника игрок мог убежат влево , подождать и через платформу пропрыгать далее не убивая. Но потом он случайно упав на врага, убьёт его и поймёт механику. А вот кидать огонь нигде не указано и непонятно для неподготовленного игрока
@GMDTheOnyxGuyEizzX
@GMDTheOnyxGuyEizzX 5 лет назад
3:29 Чёт лава немного не прогружается тут
@user-wp7bt9jm3r
@user-wp7bt9jm3r 5 лет назад
Отличное видео. Хотелось бы послушать об Space invaders или Pac-man
@user-og5zd4jk9g
@user-og5zd4jk9g 5 лет назад
на второй минуте ещё можно панцирем убить грибов
@LukeVilent
@LukeVilent 5 лет назад
Всё-таки тысячеликий герой - это немного не о том, имхо, но за упоминание - лайк.
@VTOX
@VTOX 5 лет назад
О! Теперь сдам дипломную по Марио ☺
@1xxxjasonxxx
@1xxxjasonxxx 5 лет назад
👍👍👍
@user-rt5rh2vw3u
@user-rt5rh2vw3u 5 лет назад
🤘
@hi_fockx
@hi_fockx 5 лет назад
@Slasher_Blade
@Slasher_Blade 5 лет назад
Честно для меня DTF самый обычный канал с Игрообзорами, я на три таких подписан. И только видео Алексея кажутся чем-то новым, по настоящему познавательным и оригинальным.
@igrecha
@igrecha 4 года назад
🤙
@user-fi7pw7bh7w
@user-fi7pw7bh7w 5 лет назад
Все таки пройду Марио, пройду. Пошол за приставкой)))
@user-hi6fw1bm2x
@user-hi6fw1bm2x 5 лет назад
👍
@AbraKadabra000
@AbraKadabra000 5 лет назад
🤩
@harryfox8920
@harryfox8920 5 лет назад
Emoji реакция)
@thesubinion
@thesubinion 5 лет назад
Предлагаю рассказать про мега мена на NES
@rupermario64
@rupermario64 2 года назад
Марио не разбивает кирпичи 🧱 головой он их разбивает кулаком как это показали в новых версиях
Далее
Скрытые миры Super Mario Bros.
14:11
Просмотров 760 тыс.
Мариоведение. Super Mario Bros. 3
25:01
Просмотров 37 тыс.
- 140 ARMOR AURA 🔥 Shadow fiend Dota 2
0:20
Просмотров 167 тыс.