Тёмный

ЛУЧШАЯ боевка на световых мечах ДАЖЕ СПУСТЯ 19 лет Jedi Academy 

Standar
Подписаться 387
Просмотров 100 тыс.
50% 1

Одним из самых узнаваемых символов Звёздных Войн - самой популярной франшизы современности является световой меч. И до сих пор ни одной игре по этой великой серии, кроме серии Jedi Knight не удалось даже хотя бы приблизиться к тому, чтобы передать всю мощь и опасность главного атрибута серии - светового меча. И это при том, что с выхода Jedi Academy прошло 19 лет
И сегодня я хочу рассказать как работает и как ощущается боёвка на световых мечах в игре, до уровня которой современные игры всё ещё не добрались с 2003 года.

Игры

Опубликовано:

 

24 ноя 2022

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 378   
@standar1850
@standar1850 Год назад
Инструкция по увеличению реалистичности светового меча: Для начала, нужно проверить, включена ли опция расчленения в настройках игры, если да, то идём дальше. В папке с игрой нужно найти файл jaconfig.cfg, где ищем строку seta g_dismemberment и редактируем значение от 1 до 3, по умолчанию стоит 1, двоечка - оптимальный вариант, ну а 3 - меч будет убивать, стоит его текстуре коснуться текстуры врага. После этого создаём в той же папке файл autoexec.cfg (можно скопировать файл jaconfig.cfg, переименовать его в autoexec.cfg и удалить всё содержимое файла) и прописываем в нём параметры, вставляя своё значение реалистичности светового меча. seta helpUsObi "1" seta g_saberMoreRealistic "3" seta g_dismemberment "3" seta g_saberrealisticcombat "3" Тут же можно прописать параметры для изменения разрешения, если Вы хотите комфортно поиграть без чёрных полос по бокам экрана. В разрешении вставляем свои значения. seta r_customwidth «1920» seta r_customheight «1080» seta r_mode "-1" vid_restart Ещё есть информация, что параметр set g_sabermorerealistic полностью вступает в силу только после второго входа в игру.
@goosemerzus
@goosemerzus Год назад
Спасибо огромное
@goosemerzus
@goosemerzus Год назад
Я так понимаю , это работает не на всех врагах ? Просто я на уровне с наемниками и че то не работает
@standar1850
@standar1850 Год назад
С гуманоидами должно работать. Попробуй перезапустить игру и в autoexec добавить строчку set g_saberrealisticcombat 3
@goosemerzus
@goosemerzus Год назад
@@standar1850 увы но нет
@standar1850
@standar1850 Год назад
Странно, что не работает. Обновил закреп, попробуй на эти значения поменять. Добавил всё, что можно)
@_foxchen_5003
@_foxchen_5003 Год назад
В старушке академии грамотный ваншот мог решить схватку, как в твою сторону, так и против тебя. Полностью согласен с автором)
@twennn7837
@twennn7837 Год назад
Помню купил ее на распродаже, прошел дважды и решил в мультиплеер заглянуть. Зашел на самый популярный ру сервер на то время и всё, затянуло с головой. Там такое классное коммьюнити было, была своя академия, в которую я записался чтобы научиться пвп, ранги, турниры, да чего только не было. Мне, 15 летнему тогда было очень весело приходить со школы, ждать этих всех 30ти летних мужиков когда они придут с завода чтобы они научили меня шинковать противников на красной стойке, сидеть с ними в дс и угарать со всего. jklast вроде назывался, может знает кто. Эх было время, что щас с проектом не знаю, надеюсь всё еще живет
@fluorum5907
@fluorum5907 Год назад
Привет тебе от JKlast приятель)
@qww177
@qww177 Год назад
Сейм, так же где-то было лет 15 когда впервые в мультиплеер залетел. Админ сделал отдельную руму на карте куда я заходил с каким-то мужиком и он мне все рассказывал. Особенно помню фишку когда ты пытаешься максимально долго задержать текстуру меча в текстуре противника, чтоб нанести как можно больше урона, даже если удар уже прошел. Наверное работает только с максимально реалистичностью меча)
@YuraKyulyan
@YuraKyulyan Год назад
@@qww177 Да пребудет с тобой сила джедай. Сей прием поук называется)) А при соблюдении определенной амплитуды во время удара, назывался прием вигл)) На стафе шинк и т.д)) Мультик до сих пор работает насколько знаю. Бывший магистр JO желает вам равновесия с силой))
@ll0h61
@ll0h61 Год назад
@@fluorum5907 он жив?
@ll0h61
@ll0h61 Год назад
Жиза
@Alex-wm3hu
@Alex-wm3hu Год назад
Вот такой боёвки не хватает в современных играх.
@user-ik2eo5ug7y
@user-ik2eo5ug7y Год назад
есть Vertex, которая имеет буквально ту же боевку, да и сама сделана в стиле зв, однако она на крайне начальных этапах развития. По сути это просто добротный симулятор битв на световых мечах, однако народ вроде играет, да и разрабы постоянно что-то выпускают.
@Arahis375
@Arahis375 Год назад
согласен, а то в соверменных зв игр. Световые мечи хоть и выглядят круто но в действии очень нелепо, не чувствуется его физика, просто резкий , незаметный взмах в купе с непоятной вибрацией и отсуствия взаимодействия с npc кроме как отнимание хп.
@yanchickx
@yanchickx Год назад
Просто пипец.... Совсем недавно перепрошел её, потом нахлынули настольгияи пошло поехало. И Dark Forces прошёл. И ауткаст прошёл. А академию.... Честно говоря, не скажу конкретно, но с 2010 года, я точно прошёл её больше 100 раз... Прошёл побег с Явин 4, поиграл на всех картах в мультирлеере и KotF(кто знает - вообще красавчик). Я просто утонул в этой игре, но также прошёл, наверное, практически все игры по звёздным войнам(не считая тех, что были на старых консолях). Наконец-то выговорился. Но ЗВ всегда в моем сердце и моя любовь к этой франшизе и всему, что связано с ней никогда не угаснет.... Спасибо что прочитали* Надеюсь в мире есть такие люди как я... *
@Kityacat
@Kityacat Год назад
Обожала эту игру. Настолько упарывалась что пробовала проходить её только с помощью сил, изредка доставая лазерный меч)
@alexkuzmin344
@alexkuzmin344 Год назад
Господи, я думал, что в неё больше не играют, а игра реально бомбическая. Проходил её два раза - в 2007 и в 2022 - слезы наворачиваются. Такая продуманная для своих лет...
@standar1850
@standar1850 Год назад
Да, согласен с этим. Вообще думаю, что технические ограничения игр прошлого заставляли разработчиков быть более изобретательными, и цеплять игроков интересными механиками, а не, к примеру, юбисовтоскими вышками и открытым миром. Хотя даже в открытом мире всё делали вручную (взять ту же Готику), не с помощью процедурной генерации и старались его максимально наполнить, на сколько хватало рук.
@alexkuzmin344
@alexkuzmin344 Год назад
@@standar1850 согласен, готика тоже легендарная игруха, ахах, блин, чувствую такую ностальгию 😭
@mishamishin5239
@mishamishin5239 Год назад
вторая часть по-интереснее имхо
@-E-moe-
@-E-moe- Год назад
Раньше разрабы старались и в игры хотелось играть , не то что сейчас . Единственная игра , которая вызывает уважение к разрабам это God of war
@johnvish
@johnvish Год назад
В нее до сих пор играют, только в расширенной версии с модом) star wars movie battles 2
@muhammetgulmyradov7716
@muhammetgulmyradov7716 Год назад
Ты забыл упомянуть самую главную особенность игры после световых мечей, это паркур ! Паркур в этой части игр выше чем в асасинах, я просто вспоминаю как убегал от врагов давая сальтуху через стену впереди меня и оказываться сразу за спиной врага, или бегать по стенам , менять место битвы быстрыми прыжками….. столько модов и карт для боевок… я хз ты много упустил
@standar1850
@standar1850 Год назад
Ну, моды и карты - это уже не часть основной игры, даже не думал об этом рассказывать. А акробатика, конечно, хороша, только мне она всегда казалось какой-то неловкой и неэффективной для прохождения. Всегда напрыгнешь на кого-то, он упадёт как мешок картошки, прыгнет с пола на тебя, теперь уже ты лежишь как мешок картошки. Почему-то мне больше нравились перекаты, наверное, я просто привык так играть. А так да, всё в цвет. В детстве играл в Escape from Yavin 4, мне даже драки были не нужны, я просто по стенам бегал на первом уровне, так мне это нравилось)
@muhammetgulmyradov7716
@muhammetgulmyradov7716 Год назад
@@standar1850 го больше видосов
@standar1850
@standar1850 Год назад
@@muhammetgulmyradov7716 ​ в моих же интересах выпускать больше видосов) Просто время нужно на это. Пока производительность оставляет желать лучшего, так как приходится параллельно работать. А так, уже записываю футажи для следующего видео. Думаю, в течение 1 месяца уже будет видос на канале, так что подписываемся и ждём)
@juryfilatov4520
@juryfilatov4520 Год назад
Просто в 2003 году за капли крови и отделение частей противника не присваивали играм категорию R и возрастную метку "запретить нахер", потмоу то мечи и перевели в световые дубинки
@standar1850
@standar1850 Год назад
Да, и тогда целевой аудитории родители не дали бы денег на такую жестокую игру)
@ZtsSketch
@ZtsSketch Год назад
Прошёл сегодня Jedi Outcast в VR(мод), и это лучший опыт по звёздным войнам(на втором месте обычная академия джедаев). Весь движок просто офигенно ложится на виар, движения конечно твои с мечом не так красивы как от третьего лица, но эмоции просто жесть от встреч с тёмными джедаями. А когда в конце режешь их реально на куски просто оуе. Перестрелки тоже отлично, каждый выстрел красота, особенно когда заряжаешь пистолет Кайла и прицелившись фигачишь из-за угла. Так же оч круто работают отбивания выстрелов, самый жесткий мой джедайский опыт, с этими высокими прыжками быстрым геймплеем и в виаре. Графон смущал только в болотах, в целом так приятно посмотреть на эти старые родные текстурки в виаре... Зато меч моё почтение, каждый раз как врубаешь его просто реально чувствуешь его у себя в руке. И ты знаешь что ты этому штурмовику бошку его отрубишь. Я просто жду виар мод на академию джедаев и лучше уже ничего не сделают по звёздным войнам....
@standar1850
@standar1850 Год назад
Блин, вот это экспириенс, я понимаю... Когда-нибудь тоже смогу себе позволить пройти эти игры в VR. Ну, может когда-нибудь и Лукасартс (если они ещё делают игры) за голову возьмутся и сделают что-то путёвое
@user-eb9cl8by2w
@user-eb9cl8by2w Год назад
оооо я так кайфовал когда от первого лица играл
@ratm6629
@ratm6629 Год назад
Скажи пожалуйста где скачать вр мод??
@padonk0ff513
@padonk0ff513 Год назад
Проходил несколько раз еще в 2003 году в студенческие годы. Тут полгода назад наткнулся случайно на какой-то видос по этой игре, там тоже рассказывали про расчлененку мечом. Купил игру в стиме, сделал сайберреалистик 3 и еще раз насладился прохождением на самом сложном уровне. Даже устаревшая графика абсолютно не испортила приятные воспоминания почти 20-ти летней давности.
@standar1850
@standar1850 Год назад
Да, очень интересная игра. Я вот только месяц назад видос доделал, а уже желание возникло прочувствовать её снова)
@unknown6886
@unknown6886 Год назад
Можно в силовом стиле перед окончанием фазы удара быстро переключить стиль на быстрый и совершить удар в присяде с разворота и анимация проскочит очень быстро - если противник блокернул один удар, второй уже навряд ли успеет.
@alexb6969
@alexb6969 Год назад
А еще был мод на Jedi Academy под названием Movie Battles. Из которого даже хотели сделать самостоятельную игру, но по понятным причинам палки в колеса завезли от известного поставщика) Вот если вам Academy кажется крутой, то Movie Battles придумали вообще имхо самую крутую систему мили боевки эвэр. И до сих пор ни один болван не догадался ее скопировать. Зато копипастят Миядзаку и его Солсы.
@standar1850
@standar1850 Год назад
Посмотрел что это такое, очень интересно, надо глянуть
@user-pt7fb4ot8h
@user-pt7fb4ot8h Год назад
Это ваше видео? Если да, то получился очень крутой обзор на игру! С удовольствием посмотрел и вспомнил дни когда сам в неё гонял) Вы прям очень четко описали те ощущения, что давала игра. Так же поражала глубокая кастомизация на свой вкус. В общем, спасибо за классный ролик. Скину брату, фанату этой игры) Пусть так же проникнется ностальгией)) А вам желаю удачи и много отличных обзоров. Монтаж, подача, юмор - все на высоте! :)
@user-uh5sm3wm2b
@user-uh5sm3wm2b Год назад
Посмотрел 🙂
@standar1850
@standar1850 Год назад
Рад, что Вам понравилось! Спасибо за за приятный фидбек и комментарий, это очень помогает продвижению канала)
@user-ty6vr1jm2d
@user-ty6vr1jm2d Год назад
@@standar1850 что это за версия игры? Улучшенный графон? Как врубить современное разрешение???
@standar1850
@standar1850 Год назад
@@user-ty6vr1jm2d да вроде ничего такого в версии не было, hd разрешение только поставил через файл. Попробуй по инструкции из закрепа, там часть про разрешение есть, там свои параметры разрешения вставь. Не помню только, вся ли это необходимая инфа, или я ещё как-то с бубном танцевал
@stephan_piano
@stephan_piano Год назад
У быстрого стиля есть приём на Присяд+удар. Очень быстрый удар снизу вверх. Ещё есть приём с притяжением+удар. Ещё можно зажать клавишу действия, что позволит совершать уклонения на кнопки движения, а также если зажать одновременно действие, движение вбок и атаку, то получится чёртов световой вентилятор.
@standar1850
@standar1850 Год назад
Да, про быстрый стиль уже написали. Столько неочевидных моментов, которые и за несколько прохождений не заметишь)
@stephan_piano
@stephan_piano Год назад
@@standar1850, у спидранеров подсмотрел. Оказывается, способность Чутьё силы влияет на точность пушек.
@vasyas2189
@vasyas2189 Год назад
Искал этот коммент) Удар с низу в мультиплеере, единственное зачем лёгкий стиль нужен, оч сильный т. к. не блокируется, но довольно сложно быстро нажать
@crunchybotrightnow4472
@crunchybotrightnow4472 Год назад
5:35 обожаю падающего с верху культиста.🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@andreyozerov9849
@andreyozerov9849 Год назад
Помню открыл для себя мод Knights of the force и игра нереально затянула. Во всех последующих играх по зв не мог отделаться от синдрома "световой дубинки". До сих пор лучшая игра по ЗВ.
@user-ll9vn1vp8y
@user-ll9vn1vp8y Год назад
Бой с Катарном за тёмную сторону, перепроходил неоднократно, кто кого передушит :D. Боёвка однозначно топовая!
@user-cz1yu1tc8e
@user-cz1yu1tc8e Год назад
Пару раз в год кто-нибудь записывает видео о том, насколько же хороша Академия. И она действительно настолько хороша)
@KonstantinErtos
@KonstantinErtos Год назад
Отличное видео! Всегда рад, когда вспоминают про эту игру!
@user-hp1rq1hv9s
@user-hp1rq1hv9s Год назад
Очень приятное повествование о прекрасной игре, всех благ тебе и удачи в творчестве.
@user-lq7mo4jd8d
@user-lq7mo4jd8d 2 месяца назад
Толстого бубу еще добавить... Оказывается я играл вме это время без спец приемов, спасибо за подробное описание
@iliyakhvorov5675
@iliyakhvorov5675 Год назад
Автор реально молодец, сразу видно постарался над видео, ждём другие ролики)
@user-mh8zm6zw7l
@user-mh8zm6zw7l Год назад
Одна из немногих игр по вселенной Звёздных Войн, в которую я играл. Сюжетная часть потрясающая, не дающая заскучать благодаря разнообразию геймплея
@houndsemi940
@houndsemi940 Год назад
Классный ролик, продолжай в том же духе. На любые интересные темы, у тебя хорошо получается:)
@standar1850
@standar1850 Год назад
Большое спасибо, будем стараться)
@MrRonnie150
@MrRonnie150 Год назад
Кое-что добавлю на счёт анимаций. У одиночных мечей при нажатии одновременно W+пробел+ЛКМ тоже есть свои анимации, а не только у парных и двусторонних. Насколько я помню: в средней стойке это прыжок-сальто через противника с ударом, в тяжёлой стойке прыжок в перед с рубящем ударом сверху, а в легкой стойке вместо этого было при нажатии на W+С+ЛКМ быстрый выпад с вертикальным удар мечем снизу вверх. Так же помню была ещё продуманная анимация протыкая противника на ЛКМ, после притягивания его к себе силой (на F2 по умолчанию). А мозг мне взорвала вообще другая механика. Если падать с большой, но не смертельной высоты и заранее в полёте зажать С то персонаж при приземлении сделает кувырок и получит меньше урона от падения.
@ilyazinovev6429
@ilyazinovev6429 Год назад
Спасибо тебе бро! Ты открыл для меня эту игру заново.
@alexeytsvigune6230
@alexeytsvigune6230 Год назад
Я не изменял настройки светового меча, и все равно убил ласт босса с 1 удара. Когда подбежал к нему, сразу в клинч встали, а после клинча башку снёс. Кстати в видео про клинч на световых мечах ни слова... Помню модификации добавляющие новые виды мечей... С дополнительными клинками, многоклинковые по типу звёзды или по типу алебард и посохов. Так там у каждого клинка свои особенности. Вот с дополнительными клинками повышал шанс клинча, Звездообразный повышал урон от броска и т.д. Весело было побегать с новыми клинками)
@standar1850
@standar1850 Год назад
Получается же, что вход в него рандомный?У меня это как будто слишком редко происходило, чтобы наловчиться. А когда происходило - я не понимал что делать, пытался кликать мышкой и нажимать A или D, в зависимости от наклона скрещенных мечей) Выглядит прикольно, конечно, но по ощущениям, сильно выбивается из всего остального в игре
@alexeytsvigune6230
@alexeytsvigune6230 Год назад
@@standar1850 вход рандомный. Возможно в оригинале у всех рукоятей одинаковое числовое значение на срабатывание. Это нигде не написано. Возможно и там есть разница между рукоятью стража и консула. Надо лезть в файлы игры и смотреть... Механика, как я понял, как во втором принце Персии. Закликивание мышью до выхода из клинча и нанесение удара противнику.
@hightovver4996
@hightovver4996 2 месяца назад
Тык'с. Ну, во-первых, бластерные выстрелы дуалы отражают таки хуже, чем стафф (хотя, по задумке, вроде, не должны - быстрый стиль, две шашки, вместо одной - но анимации подкладывают приличных размеров свинью, из-за которой фактически сквозь их защиту пролетает даже больше выстрелов, чем в стафф). Во-вторых, собсно, стафф. У него есть, как и у дуалов, сингловая стойка (только в среднем стиле), правда вполовину порезанная по движениям. В-третьих, богатейшая акробатика, про которую тут в комментах уже написали. Просто, не одну сотню часов в своё время провёл в мультиплеере, постигая премудрости махания всякими светящимися продолговатыми объектами, и пара задротских моментов решил чутка уточнить)
@illuminat0
@illuminat0 Год назад
Помню времена когда играл в мультиплеер. Никто тогда базовыми приёмами не пользовался, игроки сами изобрели боевку и движения в комбо, которую активно задрач...тренировали. Многое в ролике в боевке не раскрыто.
@standar1850
@standar1850 Год назад
Конечно, есть люди, которые тысячами часов задрачивают боёвку в этой игре, да и в любых других, я не из таких, тяжело столько времени найти на игру) Это именно что обзор на паттерны боёвки основной игры, в МП я не играл и играть не планирую. Если есть такие люди, которые придумывают свои тактики сражения, то это отлично, они явно смогут лучше рассказать как нагибать на серверах, а я рассказываю о своих ощущениях и о наборе инструментов, которые даёт игра, из которых игроки и собирают свои монструозные тактики, в которых я не сведущ
@illuminat0
@illuminat0 Год назад
@@standar1850 не подумай не критиковал, скорее высказался о МП как ты и сказал в ролике. За ностальгию спасибо, вспомнил, всплакнул:)
@standar1850
@standar1850 Год назад
@@illuminat0 Да даже если и критиковал, всё по факту, потому и ответил
@svbroWT
@svbroWT Год назад
В мультиплеере самый важный параметр - удержание меча в одном положении во время удара используя движение мыши. Нужно поворачивать мышь в сторону удара с такой скоростью, чтобы меч как можно дольше оставался примерно в одной позиции.
@standar1850
@standar1850 Год назад
Наконец, пришёл энтузиаст мультиплеера, чтобы сказать, о том, чего я не знаю) Спасибо за дополнение. Получается же, главное - что именно прицел должен быть наведён на противника во время удара? Меня эта механика и в Тёмном Мессии отталкивала. Вроде и текстура меча касается противника, но если прицел не наведён на тушку, то твой удар банально проскочит мимо.
@user-eg6qb4zl2v
@user-eg6qb4zl2v Год назад
@@standar1850 прицел ваще тут не влияет на то попадет ли удар или нет, все просто - меч в противнике во время фазы удара = урон.
@standar1850
@standar1850 Год назад
@@user-eg6qb4zl2v понял тебя, спасибо за пояснение
@maksimvolkov8892
@maksimvolkov8892 Год назад
Ага, ещё гига шинк за двойной меч
@user-ji6ew8lp4e
@user-ji6ew8lp4e Год назад
главное тяжелым режимом не пользоваться или забанят =) если хорошо удерживать то можно толпы раскидывать народу
@Rotsheld
@Rotsheld Год назад
Это святая игра по ЗВ! Святейшая!
@standar1850
@standar1850 Год назад
Так точно, что есть - то есть)
@hukutko1341
@hukutko1341 Год назад
Играл в неё кучу времени, но не знал, что можно изменить параметры меча)))
@DEMOVERCIA
@DEMOVERCIA Год назад
Как изменить параметры меча?
@rebzya8212
@rebzya8212 Год назад
Очень классно снимаешь, все предельно понятно, приятный голос, уже второе видео на канале, а уже какой уровень! Желаю тебе успехов, уже подписался с колокольчиком, буду следить за твоим творчеством))
@standar1850
@standar1850 Год назад
Большое спасибо за фидбек, очень приятно! Постараюсь не разочаровать) До творчества этому ещё очень далеко
@konstantintsygankov1542
@konstantintsygankov1542 Год назад
По поводу приёмов, удары можно комбинировать с применением силы. Например в быстрой стойке можно потянуть противника на себя и нажать атаку. Персонаж выполнит укол вперёд и притянутый противник будет нанизан на меч как при атаке с кувырком, нанеся немалый урон для своей стойки. Дополнительный бонус такой атаки, что другим владельцам световых мечей сложно парировпть этот приём, потому что притягивание дизорентирует их на короткое время.
@boodilnik7934
@boodilnik7934 Год назад
100%-ное совпадение с моими мыслями. "Сила необузданная" - битва на светящихся арматуринах. Сам периодически прохожу Джеди Оутласт и Джеди Академия тупо из-за ощущения светового меча. (Бывает такое настроение, когда надо выпустить пари и ставишь либо Серьёзного Сэма либо Джеди Кнайт) Рад что не только я один такой избранный и думаю по поводу этой замечательной игры такие вещи)
@user-gi8jv2id3u
@user-gi8jv2id3u Год назад
То есть я не один такой. Про боёвку на лазерных мечах. Мнение: боёвку убили консоли. Унлишед и фален орден изначально разрабатывались под приставки. А каким было моё разочарование от фален орден((. Ну не академия это(( Пасиба за ... Короче ностальгия ностальгия, ностальгия... Эммм. Есть ещё неоднозначный русский аддон : леди джедай . ..
@user-rl1pw7dq4t
@user-rl1pw7dq4t Год назад
Есть ещё аспекты боевки которые не указал, можно перепрыгивать противника и наносить урон, а также прыгать или бежать по стенам отталкиваться от них и бить при этом
@arco9871
@arco9871 Год назад
Показалось, что канал уже матерый и будет куча контента и я заценю, но оказалось это только начало нового и интересного канала. Больше смехуечек чуть на единицу времени и будет бомбически. Удачи и сил тебе, друг, подпишусь и буду ждать нового, сасного контента
@mif8191
@mif8191 4 месяца назад
Благодоря тебя наконецто узнал про приемы, а то только про супер прием знал, что 50 энергии берет. Спасибо большое)
@johnvish
@johnvish Год назад
Standar отлично разобрал и боевку в игре, думаю стоило бы упомянуть еще мод star wars movie battles 2 т.к. игра за счет него до сих пор живет и цветет)
@angryelf4170
@angryelf4170 Год назад
Чел, продолжай снимать, очень приятный голос и подача. С меня подписОчка и лайк
@Gear_001
@Gear_001 Год назад
Мы с друзьями втроём недавно играли в эту игру через Hamachi, и мы реально удивились насколько сильно здесь крутая боёвка, и насколько в целом игра приятна и проработана несмотря на небольшую "топорность"( 2003ий год всё-таки). Но прикол в том, что я открыл для себя эту игру впервые(мне под 30 уже) а друзья уже когда-то её проходили, в бородатом 2008, примерно
@unknown6886
@unknown6886 Год назад
Чтобы блокировать атаку, нужно не нажимая лкм повернуть персонажа, чтобы меч твой оказался на траектории удара.
@standar1850
@standar1850 Год назад
Странно, почему я об этом не сказал... Интуитивно понятная штука, но я даже не подумал упомянуть)
@unknown6886
@unknown6886 Год назад
@@standar1850 есть еще абузы с анимацией - когда анимация удара соперника натыкается на твой меч, нажимаешь лкм и мгновенно проходит анимация твоей атаки. Поэтому перефехтовать ботов стоя на месте не получится - ИИ просто в разы быстрее запускает скрипты атаки/защиты. А еще ты мгновенно атакуешь, когда нажимаешь ЛКМ вплотную к сопернику. Еще я не потестил, но иногда, когда твой меч натыкается на меч соперника при нажатии в этот момент лкм твоя след атака тоже триггерится мгновенно. Вот это не всегда вроде работает, общей схемы я не заметил.
@standar1850
@standar1850 Год назад
@@unknown6886 да, чего только игроки не придумали уже с механиками этой игры
@unknown6886
@unknown6886 Год назад
@@standar1850 ну и стандартное мультиплеерное: в момент анимации атаки твой меч - это сплошной хитбокс, и чем больше во время анимации он будет касаться соперника, тем больше урона нанесет. Это и в синглплеере чувствуется.
@standar1850
@standar1850 Год назад
Да, кстати, чувствуется, если реалистичность стандартная стоит. Но на втором прохождении подрубил уже повыше и знаешь, как будто эта механика стала меньше влиять
@main_zhenek
@main_zhenek Год назад
О, играл в детстве. Это походу действительно оно, судя по прокачке способностей силы. Раньше казалось интереснее
@brainstew7374
@brainstew7374 Год назад
Какая же ностальгия прям щас, просто в душу попал. Пойду пройду её в миллионный раз
@StylishCreature
@StylishCreature Год назад
Неплохой разбор получился
@frizerfull9789
@frizerfull9789 Год назад
Возможно, ты и упоминал про лкм + пкм, но с одноклинковым мечом тоже есть каты (буду так называть), и у каждой стойки (быстрой, средней, сильной) она разная
@standar1850
@standar1850 Год назад
Да, всё верно. Видимо из головы вылетело, так как на одноклинковом спец. приём W+C+ЛКМ есть только в быстрой стойке, поэтому я это и на ЛКМ+ПКМ перенёс. А так да, всё в цвет)
@user-wh5oe4dg2t
@user-wh5oe4dg2t Год назад
Спасибо за видео! Помню игра удивила меня, когда случайно нажал какую-то хрень и перепрыгнул со своего джет-байка на джет-байк противника попутно разрубив его. Красиво получилось) до сих пор не знаю как так вышло
@standar1850
@standar1850 Год назад
Кстати, да. Много таких моментов, случайно сделаешь что-то, а потом думаешь как повторить)
@---po3tf
@---po3tf Год назад
Ещё сами байки разрубаются и при помощи бага (или фичи, так как выглядит качественно) можно махать мечом на байке, устраивая местный Road Rash
@Alex_Fossil
@Alex_Fossil Год назад
Удушение, как мне довелось понять посредством уже мультиплеера -- имба. Судьба противника зависит буквально от того, как быстро ты двинешь мышкой в нужную сторону
@Zonda4748
@Zonda4748 Год назад
поэтому делаем вывод, что разработку новой Jedi Academy нужно дать Platinum Games)
@ed4710
@ed4710 Год назад
Как я любил играть в неё в детстве, проходил её больше десяти раз. И даже щас непрочь окунуться в старые добрые времена. Хотелось бы ещё обновления графона на эту игру, но наверное это некогда не случится😔
@user-qx9hd9dh7n
@user-qx9hd9dh7n 9 месяцев назад
Автор абсолютно прав насчёт превосходной боёвки. Во многом именно из-за неё я проходил эту игру много раз вплоть до того, что смог проходить её без загрузок.
@user-lu9uk9ig1m
@user-lu9uk9ig1m Год назад
Спасибо) Поглядим что это .)
@askarpulatov3327
@askarpulatov3327 Год назад
Кроме этой игры в остальные части этой серии не играл. И оказывается ничего не потерял)
@RUJKA
@RUJKA Год назад
Одобряем обзор...)
@scasa8279
@scasa8279 Год назад
8:26 автор не дотянул рейдера,до огня,они получают урон
@user-zi7dr8vv3l
@user-zi7dr8vv3l Год назад
Лайк поставлю и коммент оставлю, помогу молодому каналу. Ролик интересный, старайся дальше.
@RomanSchwarz98
@RomanSchwarz98 Год назад
Звук шлепков от убийств штурмовиков и фоновая балалайка в Force Unleashed гениально
@user-kx6gg6vr7k
@user-kx6gg6vr7k Год назад
Слушай, неплохо. когда я этот канал нашёл, тут было 13 подписчиков. Поздравляю с таким подъёмом
@standar1850
@standar1850 Год назад
Большое спасибо, дальше - больше)
@MrIkriit_world
@MrIkriit_world 3 месяца назад
Помню, меня Катарн и душил и молнией шмолял в начале обучения
@user-zn1dp7se6y
@user-zn1dp7se6y 8 месяцев назад
О да, этот геймплей, в отличие от современных игр давал настоящую свободу действий. Огромное количество атак, которые зависят от того, как ты комбинируешь кнопки, вместо заскриптованных комбо движений. Так же есть неупомянутая возможность бегать по стенам, как во время сражений, так и просто по мере движения, потому что ЭТО ЖЕ, МАТЬ ЕГО, БЕГ ПО СТЕНАМ, это же кайф им пользоваться постоянно, а не только в специально отведённых местах, как, например в fallen order. То же самое со свободой в использовании силы. Да блин, даже простой двойной прыжок можно было сделать, как с кувырком, так и без него! В общем можно сказать, что ты по-настоящему чувствуешь, что управляешь своим персонажем, а не просто используешь готовый набор приёмов. P. S. Помню на пвп серверах самые скилловые игроки использовали, в основном, скил Кайла Катарна. Некая негласная демонстрация своего уровня.
@yourdarkspawn
@yourdarkspawn 8 месяцев назад
ооо, джеди академи топ игра! до дыр её затёр и до сих пор играю... обожал устраивать баталии спамя читами разного рода нпс.. иногда целую карту заселял другими нпс и проходил уровень с другими эмоциями... вот представьте миссию, где надо спасти дройда и вместо песчаных людей там множество имперских штурмовиков и тёмных адептов силы а баталии толпа джедаев против толпы тёмных адептов, а потом к ним присоединяется ранкор~ а мод Movie Duels вообще делает игру лютой, там стрельба и сражение на мечах вообще на голову выше ванильной версии там можно дуэлиться несколько минут и не нанести урона, ибо присутствует хорошая механика блока, что позволяет блокировать все атаки и бои превращаются как в фильме~ вообще люблю в одиночку против толпы на мечах сражаться ❤
@redpill4582
@redpill4582 Год назад
По-моему, единственная причина по которой до уровня Jedi Academy никто так и не дошёл и вряд ли когда-нибудь дойдёт, это то, что невозможно создать такую же акробатику и при этом чтобы это не выглядело топорно (Под топорно имеется ввиду то что сама игра, например, с современной графикой, но анимации сильно выбиваются). Игры стараются делать всё реалистичнее, и это плохо сочетается с большой акробатикой как в Jedi Academy. Про стоимость и время разработки в современных условиях я и вовсе молчу.
@standar1850
@standar1850 Год назад
Да, справедливая мысль. Да ещё и вряд ли такой продукт будет интересен большинству. Большинству как раз интересно избивать дубинкой балванчиков и смотреть на красивую картинку, попутно прокачивая обширное древо талантов. Да и я думаю, что если бы хотели, то могли бы сделать игру с хорошими анимациями, чтобы это не смотрелось топорно, но в такое банально никто играть не будет(
@Kreasddjb
@Kreasddjb Год назад
Соглы, ты прям моей школы мыслитель. Удачи тебе во всем другх
@---po3tf
@---po3tf Год назад
Да и учитывая что Дисней дохера семейный. Им яиц не хватит навалить мрачняка и разрубаний, ибо тогда рейтинг будет выше, а значит бабла меньше. Вон в недавнем сериале про Обу Вана дошло до того, что световые мечи не разрубали, а оставляли порезы. Позорище конечно. Жаль что продали.
@redpill4582
@redpill4582 Год назад
@@---po3tf Ну я больше говорил об анимациях, но в целом согласен.
@tatarin6927
@tatarin6927 Год назад
Раз 10 проходил, хилка и молния всегда must have, а + удушающий захват для веселья))). Помню тогда очень не любил миссии с песчаными червями и ранкором
@skazkapol3899
@skazkapol3899 Год назад
хахаха, у канала 28 подписчиков ,а видео такое качественное,респект!
@standar1850
@standar1850 Год назад
А впереди ещё больше качественных видео) Спасибо за фидбек!
@darkpower6874
@darkpower6874 Год назад
Солидарен,бесит когда мечи не выполняют самую крутую свою функцию:резать все подряд.вся магия исчезает,когда их делают простыми светопалками.
@darkpower6874
@darkpower6874 Год назад
Есть игра clone drone in the danger zone.там приятно можн руюить врагов световым мечом.
@denisfoster7993
@denisfoster7993 Год назад
Для меня тоже лучшая из ЗВ: боёвка/оружие/анимации/множество планет и миров.Игре бы ремастер и на новые консоли, и на пк.
@Kreasddjb
@Kreasddjb Год назад
Люди не понимают, что до сих пор ничего по дракам не придумали чем jka и mnb (warband). Учавствовал в споре с молодыми, которые не застали игру, они ваще не понимают, считают всякие чивалри верхом боевки, и кингдомCUM. Печально конечно такое слышать. Но еще печальнее современные игры, где все заключают в скриптовые рамки и не помнят что весь фан mnb и jk3 получился от наоборот неограниченной свободы и самых простых базовых механик. Спасибо всем патриотам жыдайской акамемии, эта игра действительно эпохальна
@standar1850
@standar1850 Год назад
На самом деле, если хорошенько поискать, то и среди современных игр есть те, которые не пытаются угодить игроку. Просто в ААА ты их не найдёшь, это банально коммерчески не выгодно. Смысла брюзжать на это нет, времена меняются, меняется и подход к играм. Раньше это была непротоптанная дорожка, игры изобретали с нуля, старались взять геймплеем, так как технические возможности были ограничены. Сейчас же формула коммерческого успеха выведена годами опыта игровой индустрии. Поэтому искать что-то нетривиальное приходится играть либо в Инди сегменте, либо в старых играх. Хотя есть одна AAA игра, в которую я прям жажду поиграть, но пока комп не позволяет - Days Gone, выглядит как что-то очень интересное. Иногда меня всё же тянет на какую-то дрочильню в открытом мире)
@Kreasddjb
@Kreasddjb Год назад
@@standar1850 Ну и какая игра в современном сегмента норм хотя бы приблизительно в плане драк на палках?
@standar1850
@standar1850 Год назад
Ну, я не про драки на палках, а вообще) Попытался вспомнить что-то про палки, ничего в голову не лезет, ну и не мне об этом думать, пока нормальный комп не соберу - в современные игры не поиграю)
@spokman6663
@spokman6663 Год назад
Эх, чел. Знал бы ты сколько еще других мелочей можно найти в онлаин саберфайтинге. Есть где разгуляться)
@seo7649
@seo7649 Год назад
а еще можно включить разрезание предметов и тогда бои станут еще лучше, можно умереть случайно прикоснувшись к мечу противника, не говоря об ударе)
@JustYux
@JustYux Год назад
Нестареющая классика, спасибо за проделанную работу над видео
@standar1850
@standar1850 Год назад
Аналогично, спасибо за комментарий
@ratm6629
@ratm6629 Год назад
Игра прекрасна для своего времени и уникальна вплоть до нашего, приятно видеть разборы для людей не щупавших действительно атмосферную боевку на световых мечах. Конечно авто только поверхностно консулся всех прекрас данной игры. Мультиплеер даёт совершенно новый экспирианс с задержками ударов и сохранением урона, самая главная фишка в том, что удовольствие от игры не меняется из-за смены версии сервера, Джа+ академии, которые удостаивались полноценного модерирования- вы лучшие. Конечно всегда присутствовали игроки более совершенные в механике движка, старающие унизить тебя и считающие себя нечто более высшим чем есть на самом деле, но тем не менее интереса это не убавляло, режим дуэлей на Татуине, всегда останется в сердце. Очень надеюсь увидеть реинкарнацию данной механики боя в новых проектах, но думаю, что на такое уже никто из разработчиков не пойдет. Всем успехов и спасибо, что вносили свой вклад в развитие мультиплеера, для многих это было замечательное время и опыт.
@Bezsovestnii
@Bezsovestnii Год назад
Самая крутая часть Войн, проходил несколько раз, а ПВП самый лучший и до сих пор бы поиграл в нее!
@Avroro
@Avroro 15 дней назад
Хороший видик, такой ностальгический 😢❤ аж переиграть захотелось
@user-sf8jp1cy1r
@user-sf8jp1cy1r Год назад
На одиночном классическом мече тоже есть комбо, а не только на парных. Если включить "тяжёлый стиль", то доступны и в прыжке, и из стойки и т.д. При хорошей реакции этот лом в мультиплеере вызывал много ненависти у оппонентов - близко подходить желания мало было))
@rezer5326
@rezer5326 Год назад
Начал играть с 12 лет, играю до сих пор каждый вечер в онлайне, после 15го раза прохождения сюжета я сбился со счета)
@vlad-vd4jl
@vlad-vd4jl Год назад
если дать световой меч saber empty через консоль, то можно будет сделать супер длинный рывок(еще там включается замедление при этом рывке) через способность скорость и если включить ярость, то этот длинный рывок с световым мечом empty совершиться быстрее без замедления
@artisanima820
@artisanima820 Год назад
еще есть клевые моды добавляющие стили фехтования,мне вот зашел стиль дуэльный Дуку(меч в одной руке,блок очень слабый,зато такие пируэты выделываешь,что голова кругом идет,атакуешь врага в блок - твой меч отлетает и ты тут же продолжаешь комбо но уже атакой с разворота по диагонали снизу) в общем это прочувствовать надо )
@Kabanmike1985
@Kabanmike1985 Год назад
Форс анлиш прикольная, но там световой меч ощущается как палка. А в академии прям кайф. Ремастер бы запилили, было бы огнище🤔
@seriousgranpa
@seriousgranpa 2 месяца назад
пару вещей вкину 1)если сравнивать расчлененку, то тогда tfu2 и там какую то новую игру, в них она впринципе нормальная 2)по поводу глубины, как я понимаю в игре особой нет, ибо в сингле на макс сложности хрен кого зарубишь зная эти приемы, так как у ботов стойка (судя по всему) которую крайне тяжело пробить и если не команды на повышенный урон, то игра просто мучение на стаффе и двух клинках, и то при условии, если знаешь, что сингл имеет два преимущества (багнутые удары в лево и багнутые удары в любом направлении при анимации выключения меча, что в тяжелой стойке убойно) 3)"глубина" проявляется в МП, где можно парировать, быстро восстанавливать стойку(при пробитии блока) и дополнительные махи за счет движения мыши и т.д., и вот из всего перечисленного задумкой разрабов является парирование (оно так же есть и в сингле, когда отбиваешь удар или выстрел, при нажатии ЛКМ будет крайне быстрый удар, так как пропущена анимация взмаха), то все остальное хз и соответственно глубина тоже под сомнением
@user-kg2ts1cp2m
@user-kg2ts1cp2m 4 месяца назад
Академия джедаев это просто кайф аж захотелось поиграть
@user-re3yj2ww1s
@user-re3yj2ww1s Год назад
Лайк!
@punksnotdead6372
@punksnotdead6372 10 месяцев назад
До сих пор в шоке с вариативности этой боевки
@silence7070
@silence7070 Месяц назад
Я думал я один считал, что лучше джейдайки впринципе не было фехтования на световых мечах. Вот уж куда ремастер залетел бы крутой.
@nurikxviiixi3960
@nurikxviiixi3960 Год назад
Найс видео чел👍
@bogdantovstopiat4722
@bogdantovstopiat4722 Год назад
У меня две любимых серий игр по зв. Первая это академия джедаев, а вторая Kotor
@g1fors
@g1fors 21 день назад
Хм, в свое время, когда играл, по ощущениям был 1лвл расчлененки, но вот обоюдный кил об световой меч противника я точно помню.
@temalucky
@temalucky Год назад
Задротил в нее с 2007 по 2012,первая моя онлайн игра. в base..кланы,кланвары..3*3, 1*1,круговая дуель ,был европейский ladder ,самый настоящий раздел в киберспорте))вызовы и пр..Ну вообщем вся механика владения световым мечом раскрывается на base серверах с отсутствием модов и силы..И чтобы нормально играть нужно было потратить не один год...poke wiggle,убийства в прыжках.Игра сама по себе жила долго .И часто все рус комьюнити собиралась на ВДНХ на gamescon раз в год- то было веселое время...
@standar1850
@standar1850 Год назад
Даже не подозревал, что для многих это настолько больше, чем просто крутая игра)
@temalucky
@temalucky Год назад
@@standar1850 игра очень крута , и игроков в свое время было предостаточно тк основа движка всетаки quake.Можете посмотреть любые фрагмувики по jka(ну только base) чтобы понять насколько это красиво..Где любые движения св.меча механически отточены,особенно 3*3 где мозги кипят ведь тебе нужно предсказать передвижения врага и ещё своих не зарубить))
@russilence
@russilence Год назад
@@temalucky какой ник в игре был?
@temalucky
@temalucky Год назад
@@russilence temalucky, nail
@dartheternal9711
@dartheternal9711 Год назад
@@temalucky надеюсь, не расценят как самопиар... ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-0u2gm9g9vQI.html Просто как пример фрагмувика для человека скину...
@CJIeDonbIT
@CJIeDonbIT Год назад
Там ваще лютые зарубы в мультиплеере! Помню меня на сервере чуваки учили как надо двигаться и какие приемы можно использовать для быстрого добивания) в общем механика светового меча там раскрывается полностью) вроде сервера ещё живы, я бы порекомендовал подключиться и поиграть, чтоб записать второй видос уже о мультиплеере) за пару дней уже можно спокойно выигрывать дуэли)
@jack-2983
@jack-2983 Год назад
В стиме нет, можно хостить в Gameranger, правда.
@CJIeDonbIT
@CJIeDonbIT Год назад
@@jack-2983 я к каким-то иностранным серверам в самой игре через пиратку подрубался
@standar1850
@standar1850 Год назад
Да, конечно это можно, думаю, это действительно весело, но мне кажется, так я превращусь в видеодела одной игры, к тому-же не очень популярной, а хочется всё же раскрыть потенциал более, чем с одной стороны, плюс у меня банально нет столько времени, чтобы обучаться глубоким механикам ещё одной онлайн игры
@jack-2983
@jack-2983 Год назад
@@standar1850 так это скорее для зрителей, которые, мало ли, не в курсе существования такой замечательной утилиты.
@Kreasddjb
@Kreasddjb Год назад
@@CJIeDonbIT Как сейчас и где пиратку скачать? Я помню раньше в детстве как-то скачивал играл через сайт этого мода который mpa или как-то так, забыл уже, который скины добавлял и менял главное меню)
@andrey_1703
@andrey_1703 Год назад
с Force Unleashed конечно интересное сравнение, хоть и приукрашено монтажом с музыкой, но говорить "лучшая боёвка" без сравнения с Fallen Order как-то необъективно
@user-sz4od9gu3c
@user-sz4od9gu3c Месяц назад
Ооо да, я играл именно в тот год в эту игру, однажды умудрились в мясорубку в восьмером это было очень круто, я притом первое место занял😊
@WoWmakerWT
@WoWmakerWT Год назад
Не смотрел видос, но насколько помню, вся боёвка сводилась к: 1. Взять две цветные палки 2. Присесть перед противником 3. Рубить всех в капусту. 4. От ракет и гранат отпрыгивать, а лучше кубик с форсом сожрать, тогда вообще красота.
@jester.-.
@jester.-. Год назад
Помню купил на рынке диск с этим шедевром ох и лютое гачи там было
@toki5428
@toki5428 Год назад
Спасибо за видео. Но автор забыл сказать про систему блокирования и клинчи. А это очень важные механики.
@vladimirfesenko12345
@vladimirfesenko12345 9 месяцев назад
Да, игра реально крутая для своего времени. Проходил много раз.
@user-ox2tn6rc7t
@user-ox2tn6rc7t Год назад
Сюжет раз 10перепроходил с разными выборами стилей. Но самое эффективное конечно это высокая стойка(силовая). Раньше не плохо сражался в пвп. Есть еще куча приемов с наскока то есть прыжка в разных направлениях. Просто махать с профиком не получится. Ну может он тебе даст пару сек на то что бы у тебя что то получилось по приколу. Самые сильные пользователи просто прыгают в пвп на оппонента и изза долгой анимации вставания(перекатывания) ты уже не встаешь. Получается кто кого перепрыгает в серьезном пвп. А по фану можно устроить реальную дуэль как в саге.
@user-kg9ir3jr3d
@user-kg9ir3jr3d Год назад
Привет! Недавно снова начали играть в эту игру - ну это реально глоток свежего воздуха) Интересующимся боевыми симуляторами (если можно так назвать) советую посмотреть ещё MORDHAU. Спасибо за разъяснения по реалистичности меча! Есть пара вопросов - сработает ли это, если ты создаёшь сервер и к тебе подключаются друзья? Ещё вопрос из подобной оперы - как добавить слоумоу убийства в дуэльных серверах?
@MySickmyduck
@MySickmyduck Год назад
Лучший мультиплеер в истории , ESL вообще пушка была .
@ambush5497
@ambush5497 Год назад
Возможно боевка и сложновата. И когда объяснял в ролике, как ты говоришь, голова может идти кругом. Но мне вообще не в тяготу. После того как прошел ее однажды в году 2006 наверное, так теперь раз в год и прохожу ее чередуя концовки )) Так с тех пор управление чисто интуитивное, как рыба в воде. Игра шикарная. По мне так двухклинковый меч посох Самая Имба. Проверено на толпе поверженных товарищей играя по сети не 1 десяток часов) Оборону с таким мечом тяжело пробить. А атака, взаимодействуя с WASD, неимоверная!
@standar1850
@standar1850 Год назад
Ну, оно и понятно почему не в тяготу, если раз в год проходишь :D Да, атака действительно классная, но мне проще проходить игру было на классическом с тремя стойками из-за гибкости, за мп говорить не берусь, конечно же. Там, наверное, всё как ты и говоришь)
Далее
Why Don't Ice Rinks Melt?
01:00
Просмотров 6 млн
КАК ДИСНЕЙ УБИЛ  СВЕТОВЫЕ МЕЧИ
12:42
skibidi toilet zombie universe 32 ( New Virus)
3:08