Тёмный

Лучше, чем Hades или халтура года? | Тот Самый Обзор Warm Snow 

Тот Самый Келин
Подписаться 100 тыс.
Просмотров 148 тыс.
50% 1

Стать спонсором: kelin2025.me/boosty
Разово поддержать: kelin2025.me/donate
LIVE-канал: / @kelin2playlive
Telegram-канал: kelin2025.me/telegram
Discord-сервер: kelin2025.me/discord
Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
Для деловых предложений: kelin.sponsorship@gmail.com
Тот Самый Обзор Warm Snow - китайского рогалика, в который я периодически заходил на протяжении всего года, но ни разу не упоминал о нём на этом канале. Лучше, чем Hades или халтура года? Узнаем в этом видео!
СМОТРИ ТАКЖЕ
Тот Самый Обзор Hades - • ОБНОВЛЕННЫЙ ОБЗОР HADE...
Тот Самый Обзор Curse of the Dead Gods - • Лучше, чем Hades или х...
Челлендж vs Сложность - • Челлендж vs Сложность ...
СОДЕРЖАНИЕ
00:00 - Вступление
01:31 - Что такое Warm Snow
02:24 - Боги vs Релики
11:18 - Секты vs Аспекты
17:29 - Пакт Наказания vs Новая Игра+
22:55 - Нарратив vs ????????
25:16 - DLC "Ash of Nightmares"
30:01 - Подведём итог
30:46 - Спасибо за просмотр, с наступающим и до скорых встреч!
#Келин #ТотСамыйКелин #Обзор #ТотСамыйОбзор #WarmSnow #Hades

Игры

Опубликовано:

 

11 июн 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 281   
@Anger_Bird
@Anger_Bird Год назад
Если вы задонатите 200 рублей на каком-нибудь стриме, то вы сможете пару раз что-нибудь напрямую сказать или спросить у стримера. Если вы задонатите 200 рублей Келину, то вы сможете целый месяц доёбывать его и других членов Того Самого Клуба спорами за определение и прочими обсуждениями, а также удивлять непосвящённых своими комментариями, написанными до выхода ролика, как я делаю это с вами прямо сейчас! Вступайте в Тот Самый Клуб!
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
База
@mihamail1
@mihamail1 Год назад
А как стать спонсором? В описание видео точно есть ссылка? Хм...
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
@@mihamail1 точно
@jjone3572
@jjone3572 Год назад
не хочу
@Sweet_Bibaleh
@Sweet_Bibaleh Год назад
@@mihamail1 Я думаю, это та ссылка, перед которой написано "Стать спонсором". Попробуй её.
@p.1052
@p.1052 Год назад
Если хотите, чтобы ролики Келина будили вас по утрам, просто переезжайте на дальний восток
@enki8307
@enki8307 Год назад
Удобно
@Zipcom-fq4tw
@Zipcom-fq4tw Год назад
Или в Южную Америку
@MamoruOchitsuki
@MamoruOchitsuki Год назад
Благо живу во Владивостоке, так что и переезжать не надо.
@zarq6534
@zarq6534 Год назад
@@MamoruOchitsuki или на запад, и вы не будете спать. Проверено, источник: я
@MamoruOchitsuki
@MamoruOchitsuki Год назад
@@zarq6534 Я и так не сплю уже больше шести лет, спасибо моему психическому расстройству.
@user-yx3qe3ir1k
@user-yx3qe3ir1k Год назад
Келин, хотел бы тебе сказать спасибо за твои ролики и ту базу которую ты прям вываливаешь на нас тоннами. Пока многие "ОБЗОРЩИКИ" просто максимально поверхностно обсирают все подряд ради хайпа и просмотров, ты сравниваешь и обозреваешь реально интересные игры, их механики, сравнивая и предлагая свои идеи. Видно что не просто мнение об игре, но целая работа по изучению, сравнению, выведений формул, которые могут улучшить ту или иную игру. От души благодарю за твою работу. Смотря тебя, понимаешь, что в мире есть что-то реально интересное.
@DanYakovlev
@DanYakovlev Год назад
13:21 Так как игра китайская, то возможно разработчики просто не учли, что средний китайский текст при переводе на англ будет становиться простыней
@libiDodo
@libiDodo Год назад
24:44 Ну хоть зимний скин на Гвиневер неплохим вышел...
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Не, там другой персонаж больше походит)
@TheEvilDizzy
@TheEvilDizzy Год назад
Прошел и хейдес и сноу на макс сложностях, и чет мне как-то сноу больше удовольствия доставил от прохождения. Ну в любом случае, после полной прокачки меты ни в то, ни в другое сразу играть не интересно становится)
@user-wf7vi5oh2y
@user-wf7vi5oh2y Год назад
Скажу не популярное мнение, но мне нравились твои видосы тир листов, коротко потроганных игор. В целом, почему бы не выпустить хотя бы по 1 такому ролику в год, за игры вышедшие за год? Тип подвидение итогов
@user-yv7dd5wy8i
@user-yv7dd5wy8i Год назад
С новым годом, Келин! По поводу игры: в конце игра скатываетя в безумие, что не очень хорошо
@user-mi9db6ix4d
@user-mi9db6ix4d Год назад
Что, кстати, думаете о Hades 2? Каких изменений ждёте? Мне бы, например, хотелось бы чтобы они сделали больше разнообразия и реиграбельности. Как в тех же Клетках разветвления локаций. И больше боссов.
@DenMareev
@DenMareev Год назад
Я думаю очевидно, что ничего особенного не изменится. Изменят дары от одних богов на дары от других, добавят аспектов, и будут хавать бабло с лохов что её купят. На одном только трейлере видно, что на локи просто новые текстурки надели и похуй.
@user-wh4tu9ds2f
@user-wh4tu9ds2f Год назад
С новым годом Келин!
@olegunned
@olegunned Год назад
С новым годом тебя Келин!
@lavash3178
@lavash3178 Год назад
А где новогодний обзор на лоли со стандом?
@lemon2617
@lemon2617 Год назад
Как насчет обзора на "Noita"? Игра достаточно известная и я уверен многим он зайдет (по крайней мере большинству). Ведь всем же хочется узнать: было ли решение, которое предполагает, что уничтожение мира с помощью жезла, который спососбен полностью сломать баланс игры, хорошим?
@Sweet_Bibaleh
@Sweet_Bibaleh Год назад
Решение было отличным. Играю уже вторую сотню часов. Всё нравится.
@mrforever5638
@mrforever5638 Год назад
Чувак, не лезь туда, оно сожрёт(серьёзно хочншь вердикт по игре, я скажу тебе фины угарели в кабинете и создали сумасшедшую дрочильню, серьёзно. Попробуй хотя бы обычный столб достижений выполнить, ох а как же сюжет, который тежк наркоманы спрятали и зашифровали, и механика алхимии какая же она всё-таки... ну опустим этот момент. Хочешь обзор иди к этому тому самому как там тебя, да ты парень из интернета. А Келин, ну он не сможет, ведь казуал, а там нужно превозмогая боль ломать систему, ибо жизни не хватит чтобы её пройти.(вон tedanor после неё насколько пропал, а этот парень ещё игру должен допилить, всё.)
@jjone3572
@jjone3572 Год назад
Лемон, жезл который уничтожает всю карту в буквальном смысле это самое скучное что в нойте есть, это даже не рогалик с каким-то балансом, это песочница около Террарии, но с физикой, абсолютно конченной алхимией которую кодил для этой игры, наверное, сам бог, и черными дырами А ты нам тут про баланс и уничтожение мира с помощью жезла Совсем что ли?
@jjone3572
@jjone3572 Год назад
Лемон, жезл который уничтожает всю карту в буквальном смысле это самое скучное что в нойте есть, это даже не рогалик с каким-то балансом, это песочница около Террарии, но с физикой, абсолютно конченной алхимией которую кодил для этой игры, наверное, сам бог, и черными дырами А ты нам тут про баланс и уничтожение мира с помощью жезла Совсем что ли?
@DemiGoodUA
@DemiGoodUA Год назад
Террария в которой нет контента и умираешь на каждом шагу. Мне не понравилось
@andriy_tato
@andriy_tato Год назад
получается все положительные отзывы за большую синюю тянку?
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Да нет
@grafdrago8730
@grafdrago8730 Год назад
И ведь до сих пор есть те, кто ждут недождуться хотяб одного твита от разрабов на тему HK Silksong
@autist1cvoice
@autist1cvoice Год назад
а че ждать, вроде полгода осталось до даты. А там твитнут что еще надо подождать, тогда еще подождем.
@kart9326
@kart9326 Год назад
С наступающих!
@user-ni9tf5yr6m
@user-ni9tf5yr6m Год назад
4:00 это очепятка в описании?) Vine, а следом FVine (seed of life выделенный)
@user-kx3yi8we2p
@user-kx3yi8we2p Год назад
прива келин, знаешь ли ты игру Dome keeper, если да, что о ней думаешь?
@facelessmadman5646
@facelessmadman5646 Год назад
Угадал ещё до просмотра, итог, ответ на название видео, хоть с игрой вообще не знаком)
@matemat5846
@matemat5846 Год назад
Механика пробуждения после оглушения, как в файтингах, это интересно
@Hohmich228
@Hohmich228 Год назад
С наступающим 😎
@capitangrom330
@capitangrom330 Год назад
Отличный обзор!
@holly_crusader
@holly_crusader Год назад
24:40 А мне хотелось бы узнать, есть ли р-ка по данному персонажу. (я не нашел, но если у кого есть то пишите)
@biss.chelik7268
@biss.chelik7268 Год назад
Илюка уже показал, насколько Тёплый снег хорош
@kart9326
@kart9326 Год назад
планируются ли какие то видео по освещению геймдизайна старых игр, имеющих какие то хорошие решения, которые не помещали бы и в нынешних проектах?
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Например?
@kart9326
@kart9326 Год назад
@@Kelin2025 gothic или risen, neverwinter nights, vampire the masquerade bloodlines, arx fatalis, thief(которые самые первые), system shock.
@kart9326
@kart9326 Год назад
первые 2 fallout'a
@Leva.netblinpravo
@Leva.netblinpravo Год назад
@@Kelin2025 Марио P.s. joke
@DemiGoodUA
@DemiGoodUA Год назад
@@Kelin2025 hammerfight
@Si_Liang
@Si_Liang Год назад
Судя по футажам и описанию, эту игру корректнее сравнивать не с хадес, а с порталами в дьябле 3
@Czimbala
@Czimbala Год назад
Интересно было бы узнать твоё мнение насчёт геймдизайна ядерного трона
@MedddLoveToxicWaste
@MedddLoveToxicWaste Год назад
Келин, сделай ролик по Nuclear throne. Хотелось бы узнать что ты о нём думаешь.
@asisjaj6849
@asisjaj6849 Год назад
3:49 Во втором бордерленде криг в блидауте начинает бегать и бросаться динамитом
@Palomnik497
@Palomnik497 11 дней назад
3:50 Не совсем согласен что релики здесь повторяющиеся, тут по сути все друг друга дополняет и носят сильно разные применения 4:00 Билд на падения кстати является на мой взгляд одним из самых имбовых, и когда хочется просто пофармить, то он является наиболее оптимальным: просто бежишь напролом ничего не трогая а в зоне вокруг тебя все моментально дохнет 5:40 Слишком большой акцент на важности реликов, они по сути являются основой вокруг которой уже строится билд искусствами, ну а оружие сверху просто выполняет функцию синергии еще сильнее раскачивая урон 6:00 Призыв мечей все таки больше выступает вспомогательной фишкой, играя с ним стоит в первую очередь вкачиваться в скорость атаки, урон молнией и урон огнем, все таки еще есть пара реликов так же работающих в синергии с несколькими эффектами + сюда стоит взять что нибудь дополнительно накладывающее статус эффект при нанесении урона. ПЫСЫ: Если играть через ближний бой и вкачать скорость атаки то в любой стычке гарантировано будет призываться минимум один меч 10:00 Искусства да, по сути здесь служат увеличением урона, однако все таки есть несколько искусств кардинально меняющих стиль игры, вдобавок у многих классов чтобы просто банально пройти забег все таки нужно выбирать моменты усиливающие именно данный класс, как пример: если играть в ближнем бою за молнию где основной акцент на рывке брать или искусство, или релик блокирующие рывок - это конец забега 24:40 Вот проработку сеттинга вы здесь сильно недооцениваете: диалоги боссов, диалоги товарищей в лагере + тонна записок отлично все раскрывают. И этот момент вкупе с несколько тянущей тоскливой атмосферой заставил очень полюбить данный проект
@user-pl3uz5eu1t
@user-pl3uz5eu1t Год назад
С наступающим
@user-tq3ls9vx2f
@user-tq3ls9vx2f Год назад
Мне не хочется гриндить, я хочу узнать про курящую тянку что-нибудь
@arktisch36
@arktisch36 Год назад
Хорошо, что Warm, а не Yellow Snow.
@jmugwel
@jmugwel Год назад
Будет ли разбор той самой ARG?
@RBKGame
@RBKGame Год назад
Про лор: ТУт я бы не прикопался, игра ж вышла недавно, с апдейтами могут добавить "Этот ваш лор". Вот, DLC'шки те же самые. ПРо богов, про богиню не-давания-пройти и т.д.
@leshagreatguy2350
@leshagreatguy2350 Год назад
утилизация сбития с ног была в днд, там есть пара спелов...
@patersonintheaeroplane760
@patersonintheaeroplane760 Год назад
Правда очень бесит ,мета-прокачки всякие уже(не анлоки) , которые делают из тебя имбу или вынуждают тебя догонять перекаченых врагов или наоборот они тебя начинают догонять ,нет что бы сделать баланс с фиксированными цифрами хороший ,так и внедрить всякие штуки в миллион раз легче и балансить добавляемые шмотки и врагов проще, относительно фиксированных показателей хп урона и т.д .И лучше бы стоило думать над тем,как все эти цифры в ходе ЗАБЕГА развиваются и какими действиями игрока растут в его пользу ,а не думать о том ,как порадовать его обезьяну типо он нагриндил и поломал игру .Это моё мнение и я не притендую на истину .Просто когда осознаешь , что люди сидели и старались сделать интересно и честно это и смотрится куда более изящно и душу мне даже греет как-то .
@1stflower834
@1stflower834 Год назад
АААААА МУКОРЩИК
@Veter1992
@Veter1992 Год назад
Мне кажется или тут могли бы придумать какую нить матрёшку с реликами чтоб их надо было не выкидывать, а вставлять в другие релики или мечи, но с дебафом? По типу если релик в слоте ядра то всегда +% к урону, если релик в слоте релика, то только при проке фишки материнского релика. В Bio Prototype что то похожее реализовано, и вроде оригинально вышло.
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Как вариант, да
@stef2337
@stef2337 Год назад
Вот про бабсу в середине комнаты думаю все бы хотели узнать
@nektoriy8665
@nektoriy8665 Год назад
Нашёл крутой платформер Haak, рекомендую посмотреть, игра хорошая, может и обзор выйдет. С наступающим!
@orgax
@orgax Год назад
Метапрогрессия в принципе создана чтобы криворукие нормисы со временем смогли пройти игру в любом случае, а хардкорщики осилят и без неё. Большинство людей не смогут осилить сложную игру, а они основная аудитория игр. Плюс каждый забег большинству игроков нужно какое-то положительное подкрепление, что "не зря сыграл катку, заработал что-то", это увеличивает среднее время проведенное в игре в разы, что полезно для разрабов. Как не посмотри, но мета как для игроков так и для разрабов дает больше плюсов чем минусов, и её отсутствие будет подходить только дедам любящим классику. А галочка неплохой вариант, отдельный режим без гринда не помешал бы.
@user-cm3zr5jm1d
@user-cm3zr5jm1d Год назад
0:13 - подскажите название игры, пожалуйста.. P.S. : название Wandering village, если кому-то интересно
@user-my7hl7fw3p
@user-my7hl7fw3p Год назад
0:14 что за игруля?
@floun1577
@floun1577 Год назад
А поиграй в Colt canyon, тебе понравится
@alexeyl522
@alexeyl522 Год назад
22к отзывов? А ты видел Tale of Immortal? Тоже китайская игра)) 181к отзывов так то, а у нас как-то затишье))
@daniilpetrishin6672
@daniilpetrishin6672 Год назад
По поводу гринда - ничего удивительного, если учесть, что игра ориентирована на китайцев. Не знаю, почему, но азиаты любят упарываться в гринд больше, нежели во что либо еще
@Pastazavr
@Pastazavr Год назад
Механика поднятия, открытия чего либо, и прочее раскрыта в Диабло, так- то, и подозреваю, что в ПОЕ тоже.
@reverie02
@reverie02 Год назад
"комедийный ситком" ситком=ситуационая комедия комедийная комедия лол
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Именно!
@noobik_stark8831
@noobik_stark8831 Год назад
Келин, сделай, пожалуйста обзор на игру TUNIC
@sanyashaihov2721
@sanyashaihov2721 Год назад
Как по мне самые большие проблемы Снега эт ужасный наратив и чертовски убоги дамаг чек на последних 2ух зонах, это реально ужасно когда ты можешь даже не ощущать после 3х зон что твой билд говно, а на 4ой нежданно обнаружить что мобы не умирают... Совсем.
@digitale231
@digitale231 Год назад
жареный снег хД
@sea-wolf2537
@sea-wolf2537 Год назад
Так это... Кто-то таки понял что это за азиатская Гвиневер?
@nikotintakoy1420
@nikotintakoy1420 Год назад
а я сижу уже два года , и не как руки до этой игры не доходят
@bogdanshilo6101
@bogdanshilo6101 Год назад
В кликере есть выбор:кликнуть 2 или 3 раза.
@Sheer_Heart_Attack.
@Sheer_Heart_Attack. Год назад
что по хк?
@user-cv2il5su5o
@user-cv2il5su5o Год назад
Хмм, интересно, Келин когда нибудь сделает обзор на Ультракилл?
@ultrafun2227
@ultrafun2227 Год назад
Да, на релизе, то есть после выхода акта 3
@S-SevenUA
@S-SevenUA Год назад
Келин а ты помнишь как ты выкладывал пост с игрой основанной на словенском сейтинге и там нужно было выслеживать боссов как-то Slovenian называется
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Slavania
@S-SevenUA
@S-SevenUA Год назад
@@Kelin2025 Благодарю я её в Стиме искал
@S-SevenUA
@S-SevenUA Год назад
А там уже и демка вышла жду обзор ты как всегда Помогаешь в поисках крутых игр
@TheGarretThief
@TheGarretThief Год назад
А монтаж-то подрос :) По поводу прогрессии - в рогаликах, на мой взгляд, она должна быть в контенте. Оставьте дрочево циферок и гринд для RPG игроков, пусть они играют в свои бесконечные игры. А в рогаликах можно уделить внимание именно геймплею, который игрок и будет себе усложнять и разноображивать по ходу прохождения игры. Но, это долго, сложно и дорого, да и вообще, с метапрогрессией в игру обязательно придёт китайский геймер Вынь Хуй Чай, который не успокоится, пока не залутает все коллектаблы и не вкачает всё что можно. Быстрые деньги на широкой аудитории, хех :)
@hueglot12345
@hueglot12345 Год назад
Посмирю с удовольствием
@egorgromov4612
@egorgromov4612 Год назад
Знает кто-нибудь что за стратегия с городом на динозавре в начале мелькает?
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
The Wandering Village
@A_man_in_armor
@A_man_in_armor Год назад
Elden Ring
@tupick2115
@tupick2115 Год назад
Что думаешь по поводу игры Transistor? В игре много механик, которые лично я хотел бы чаще видеть в других играх.
@user-xn2qt2zk2w
@user-xn2qt2zk2w Год назад
Название кое-что напоминает...
@Hoogdz
@Hoogdz Год назад
Давай обзор трейлера Hades 2
@eugenerusin1678
@eugenerusin1678 Год назад
Подскажите, плз, что за игра на 0:14
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
The Wandering Village
@alastar5107
@alastar5107 Год назад
На эту игру нет какого либо русификатора?
@user-bp6it3nf8v
@user-bp6it3nf8v Год назад
Мэддисон играл в эту вкуснятину
@user-wf7vi5oh2y
@user-wf7vi5oh2y Год назад
Там вышло дополнение по вампирам, было бы не плохо увидеть по нему ролик, и возможно чето подытожить в целом за игру, мол насколько она ломается после 50+ часов гемплея
@sashagornostay2188
@sashagornostay2188 Год назад
Лучше чем «Лучше чем Hades или халтура года?» или халтура года? Видеоролик на канале Того Самого «Того Самого Келина»
@Anton_Chigvintsev
@Anton_Chigvintsev Год назад
Ну не удивительно что ру сегмент обошёл игру стороной. Русского языка то нету. Знаю, сейчас набегут люди с фразой "Учи английский", но! Знание английского языка не даёт тебе возможность комфортно играть в игру, если большую часть времени ты будешь занят переводом текста, а не наслаждением от процесса игры. Всё таки у нас хоть и есть игроки которые знают английский, но основная часть "нормизов" знают его на базовом уровне и такие игры, даже если они очень хороши, обходят стороной из-за банального нежелания заморачиваться с переводом чтобы понять сюжет или что делают те или иные обилки.
@mason6381
@mason6381 6 месяцев назад
Мой уровень английского это находить знакомые слова и по ним восстанавливать смысл предложения. Но в больших текстах делать это лень, а когда в предложении одно или нет ни одного знакомого слова это просто габэла
@evilcat4021
@evilcat4021 6 месяцев назад
На хорошем уровне языка у тебя понимание языка есть, а не переводчик в голове. Ты просто понимаешь текст, и тебе не нужно его переводить, потому что у тебя просто как будто, хотя так то не как будто, а на самом деле, второй язык в голове. Я понимаю английский например, но учить его нужно наверное долго, хз, у меня просто какой-то талант. Без чсв, я особо не учил дополнительно английский где-то. Игры, сериалы, школьный курс полный, мне просто нравилось и всё. Ради интересной игры я раньше, когда не был на высоком уровне английского, переводил непонятный мне текст. Например такое было во время прохождения crashlands. Очень рекомендую эту игру кстати, моё первое прохождение заняло 60ч, во многом из-за отсутствия понимания квестов и может быть скилла, но я даже не знаю. Позже в игре русификатор вышел, а так в игре много вымышленных (вроде как) слов и игр слов в диалогах, поэтому не особо понятно. А сейчас я английский на слух хорошо понимаю. Острые козырьки без сабов смотрел
@Rekklez666
@Rekklez666 4 месяца назад
Уже есть 😅
@user-rg7pb5uz7y
@user-rg7pb5uz7y Год назад
Странно, что Келин счатает Пакт о наказании набором циферок. Усиление уникальных врагов преспешниками, наделение уникальных врагов спец эффектами, изъятие одного дара на таможне, ограничение по времени, наложение щитов на всех врагов. Может мы по разному понимаем циферки, но мне кажется это не они. В любом случае спасибо и с наступающим.
@maxfax5525
@maxfax5525 Год назад
Дак а развве не набор циферок? Ты сам настраиваешь себе сложность вплоть до невменяемых значений, даже то что ты описываешь, что добавление двух мобов, изъятие одного дара на таможне, до -2 даров при выборе, цены в магазине, это всё тупо цифры из интересного это усиление боссов, добавлением им новых 4 атак на макс ползунке (что тоже как видишь цифра) Про щиты немного не понял, имелось ввиду блок первых 1-2 атак? Отключение зеркала Никты тоже циферки, которые до отключения доп рывка особо не повлияют Из новых механик через пакт это как раз таки 4 новые атаки боссов и спавн мобов с эффектами Просто в Hades нет никакого усложнения игры путём добавления какой-то новой условности (не считая ограничение по времени), к примеру в Dead Cells есть механика хвори, на локе есть мобы, шкала растёт, доползает до некст ячейки и происходит усложнение (мобы спавнятся, в элитки обычные мобы превращаются) это хоть что-то что мотивирует тебя убивать быстрее мобов, чтобы шкала после килов уменьшалась
@rednuefil
@rednuefil 6 месяцев назад
@@maxfax5525 Вообще, пакт наказания спорная штука. Является ли он набором циферок? Ответ и нет, и да. Ведь большая его часть действительно цифры, но было бы нечестно не учесть изменения боссов, приспешников элит, отключение талантов зеркала ночи, отказ от даров после каждой локации и ограничение по времени. В итоге, пакт наказания привносит достаточное количество нововведений только для тех, кому игра очень зашла, а остальных оставляет за бортом. P.S. Попробуйте пройти игру без даров или без талантов, если вам пакт не нравится, мне помогло.
@maxfax5525
@maxfax5525 6 месяцев назад
@@rednuefil перечитай ещë раз ответ, эти механики не привносят значительных изменений в игре, кроме некоторых по типу доп атак боссов, 3-ей фазы Аида, где ты душишься просто тем, что у тебя свет выключили, это не сложность, это банальная не справедливость, тем более, что цифры можно выкрутить в разы выше, где большинство оружий не будут справляться даже в мид гейме, цены в магазине -1 дар на таможне, -2 выбора даров, это же очень сложно и интересно, когда весь твой забег зависит не от сложности каких-то механик и условностей, а от того, что тебе не дают выбора, этот весь пакт можно было условно разделить на 5 уровней по типу дед селс и оставить некоторые функции по желанию, этот же -2 дара и таможня, время и сбалансировать эти 5 уровней сложности и было бы намного лучше, чем сидеть душиться 40 забегами где в каждом забеге максимум, что увеличится это хп мобов, скорость их бега и урон опять же до невменяемых значений, где множество оружек не будет работать, а добавляя в это всë рандом это дико тупо
@Erecbcrec
@Erecbcrec Год назад
Спасибо! Я по этой штуке спидран выложил, а его никак не аппрувнут на сайте(
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Какое время хоть и шо за билд?)
@Erecbcrec
@Erecbcrec Год назад
@@Kelin2025 Смешно сказать, но у меня ВР - 11:03. А билд, к сожалению, единственный, и меня это тоже разочаровало в игре. Нужен Windchaser herb в слот для деша, и будда на молнию в первой варе) Не мешало бы ввести разные категории на каждую секту. там есть например у ледяного будды прикольный скип третьего босса (дед в лифте) - первую фазу можно пройти за один подход, и это только на этом аспекте работает. Игра если что почти не жива в западном комьюнити, но мб твой видос сейчас её запушит - я был бы очень рад, потому что механически она очень приятно дрочится, мне больше Аида нравится в этом плане)
@nikitavasilev5975
@nikitavasilev5975 Год назад
Рогаликов много, а какой, все же, по совокупности аспектов, лучший? Dead Cells? Curse of the Dead Gods?
@maxfax5525
@maxfax5525 Год назад
Да все они хороши по своему, лучше взять да поиграть и посмотреть, пощупать так сказать
@kappapride6226
@kappapride6226 Год назад
По поводу твоей ругани на метапрогрессию в hades и warm snow. Последние уровни метапрокачки нужны, чтобы любой игрок мог пройти игру. Ты прокачиваешься сам по скиллу и крепко осваиваешь базовые по механике первые уровни, с которых тебе не даёт тебе выбраться барьер прокачки. Потом преодолеваешь его, напарываешься на новые препятствия, ещё качаешься и проходишь игру за то время, за которое она не надоест. Это: а) не даёт хардкорщикам пройти игру за час б) даёт ощущение осознания своей силы от времени проведённого в игре и повод в неё играть в) не даёт казуалам от отчаяния бросить игру (на генетиро, например), а пройти её за чуть подольше. Итого скилловый игрок тратит 20 часов, обычный 25 и нуб за 30. И все довольны. А то, что тебе игра надоела через 40 часов (это много) ... Глубина механики не рассчитана на это. Побаловался с нг+, и хватит. Ищи новую игру.
@generic_commentator_n2488
@generic_commentator_n2488 Год назад
В целом, оправдание неплохое, но метапрокачка даëт чисто ощущение прогресса. Чтобы слабые игроки могли пройти, нужна не метапрокачка, а ассист режим, упрощëнная сложность, чизерские тактики, и в конце-концов можно просто блин завлечь игрока в игру так, чтобы он страдая от сложности всë равно хотел играть, при этом постепенно прокачивая скилл и меньше страдая!
@kappapride6226
@kappapride6226 Год назад
@@generic_commentator_n2488 ассист режим бьёт по самолюбию игрока, проще дропнуть игру, чем признаться, что не можешь без него
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Для начала define "казуал" и "хардкорщик". Если под "казуалом" подразумевать просто слабого игрока, а под "хардкорщиком" сильного, то ты не прав Ты в своём комменте просто переставил начальную координату, чтобы описание того, что делает мета-прогрессия, звучало красиво - будто она решает какую-то проблему, а не сама же её создаёт Такая мета полезна исключительно для "гриндеров", т.е. для людей, которые любят фармить и смотреть на увеличивающиеся циферки. Для "казуалов" и "хардкорщиков" это, наоборот, вредное говно - Казуалы не могут пройти игру, потому что мета сама же создаёт пиздец высокий барьер. Причём, непонятно, зачем им в такую игру играть. В игре, кроме челленджового геймплея, нихрена нет. Казуалу челлендж неинтересн. Ты даёшь казуалу прокачку, чтобы аннулировать челлендж. В игре остаётся нихуя - У хардкорщиков цель - научиться утилизировать игровые механики, чтобы пройти игру. А не просто её "пройти". С метой они ничему не учатся. Они сначала получают разочарование от очевидной для них стенки, а затем игра становится для них всё более и более унылой Как же вы достали мешать аудиторию дьяблы с аудиторией рогаликов и получать полумеру ни для тех, ни для тех
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
> ассист режим бьёт по самолюбию игрока А стенка в виде меты по самолюбию игрока, который потел и показывал какой-то пиздатый плей, но игра сказала ему "пошел нахуй, пройдешь через 10 часов", ни капли по самолюбию не бьёт
@kappapride6226
@kappapride6226 Год назад
@@Kelin2025 в этой игре мб ничего и нет, чтобы держать. В хэйдес надо скормить игроку 500 страниц нарратива, потому его и держат штуками по типу "сдохни 10 раз на аиде, чтобы потом победить его 10 раз ради Персефоны". Убери это, игрок пройдёт игру и дропнет. В том же Исааке тебя тоже держат на сердце мамы 10 раз, чтобы ты не вайпался на соборе и далее, потому что с нищими начальными синергиями ты будешь умирать с полпинка и бить боссов 10 минут. Тоже стена. А в дьябло или грим давн ты ещё больше зависишь от билда и высасываешь из жепы через 70 часов на последней сложности, умирая от ваншота. Внезапно, требования к билду намного выше, чем в рогаликах, где ты их клепаешь за полчаса.
@Ictor003
@Ictor003 Год назад
Зацени Demon slayer Rakshasi
@MichaelLongPudge
@MichaelLongPudge Год назад
Раз уж речь зашла про hades, хотелось бы услышать твоё мнение про игру blade assault. Она ещё у тиджа была.
@jjone3572
@jjone3572 Год назад
Это типа как кликер, но билдостроение конечно МОЁ ПОЧТЕНИЕ
@MichaelLongPudge
@MichaelLongPudge Год назад
@@jjone3572 не согласен насчёт кликера, тут скорее прокачка очень похожа. А по боёвке он как skull
@jjone3572
@jjone3572 Год назад
@@MichaelLongPudge, нет, Скал глубже Как минимум в блейде есть прокачка через всё что угодно, даже через танка и всё будет работать
@jjone3572
@jjone3572 Год назад
@@MichaelLongPudge , я знаю всё таки что тут сказать, Дарси это единственный герой на котором надо думать и можно сделать вполне осмысленный геймплей Дарси крутая, хотя я и помню что она на релизе никому не понравилось, но мы живём в сосаити
@ninelined
@ninelined Год назад
Чем то транзистор напомнил с его функциями и слотами под активку, пассивку и удучшение
@Turned2Ice
@Turned2Ice Год назад
ктоб сомневался, игра от тех же разрабов
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Че
@octavus4858
@octavus4858 Год назад
Signalis! Pleaaaase )))
@damirgilmutdinov4028
@damirgilmutdinov4028 Год назад
this game is based on chanise mifology the gods cherecters and lore are from there the only unike aspect is warm snow it self
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Interesting, thanks
@user-bn5xx6jz1q
@user-bn5xx6jz1q Год назад
0:10 что за сигналис?
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Signalis
@Stregobor
@Stregobor Год назад
Что за игра на первых секундах видео
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Ты сейчас серьёзно, да?
@BllackRabbit
@BllackRabbit Год назад
Elden Ring, вестимо
@AraikSarkisyan
@AraikSarkisyan Год назад
Elder Ring
@maxfax5525
@maxfax5525 Год назад
@@Kelin2025 серьёзнее чем этот вопрос, может быть только ответ: Майнкрафт
@kindky8903
@kindky8903 Год назад
О, эта та игра, которая покупала рекламу у мэддисона
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Не знал, занятно
@mishkabishka8195
@mishkabishka8195 Год назад
20:56 а разве в клетках не так?
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Коллекционера на 5BC за это критиковали. А до митрикса за полчаса доходишь, плюс он в плане вероятности убить в миг плюс-минус такой же, как и остальные боссы
@mishkabishka8195
@mishkabishka8195 Год назад
@@Kelin2025 а что на счет воидлинга?
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
@@mishkabishka8195 кринж, честно говоря. Сходил два раза и забыл про его существование
@mishkabishka8195
@mishkabishka8195 Год назад
@@Kelin2025 тоже правда и в дополнение про митрикса сам он не так страшен да но вот локация перед ним... Это просто ужас какойто
@zarq6534
@zarq6534 Год назад
Тот самый комментарий
@generic_commentator_n2488
@generic_commentator_n2488 Год назад
То есть: авторам хватило денег на кат сцены и озвучку, но не хватило на нормальный лор и сюжет? Это что-то новенькое, если честно!
@vladislav5412
@vladislav5412 Год назад
Не трогать, это на новый год
@user-sl7bs4el4m
@user-sl7bs4el4m Год назад
Новогодний видос или халтура года?
@sandalchemist
@sandalchemist Год назад
после обзора точно играть не буду. Спасибо 👍
@RBKGame
@RBKGame Год назад
Метапрогрессия реликов во время забега - копирка Hades с его богами, а они не хотели нажимать Ctrl+c, Ctrl+v.
@zinker.92
@zinker.92 Год назад
0:43 22000 это число а не цифра 0:56 50 это число а не цифра
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Не дырка, а отверстие момент
@jjone3572
@jjone3572 Год назад
ну вообще-то это не говно, это экскременты
@_Adskyi_Podsvinok_SatanY_
@_Adskyi_Podsvinok_SatanY_ Год назад
@@Kelin2025 Отверстие - это когда просверлил правильным сверлом, правильного типа, под правильным углом. Дырка - это то, что делают нормизы.
@sarai454
@sarai454 Год назад
Душный коммент момент
@jjone3572
@jjone3572 Год назад
@@_Adskyi_Podsvinok_SatanY_, трепещи, Перри Душнонос, я изобрёл silenceинатор!
@user-dw2vl5wg3c
@user-dw2vl5wg3c Год назад
Опять халтура года о халтуре года?
@mammothman3464
@mammothman3464 Год назад
Слушай, если ты решил опуститься до того чтобы байтить людей превьюшкой, то не мог бы ты хотя бы ссылку на картинку оставлять?
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Это персонаж из игры, какой байт?
@Leva.netblinpravo
@Leva.netblinpravo Год назад
Ох уж эти ваши азиатские клиторы.... ой то есть кликеры!
@ASA9981_official
@ASA9981_official 4 месяца назад
Келин, играя по 30-50 часов в игры и делает на них полноценные обзоры, либо является непризнанны гением, либо умело впаривает чушь.
@Kelin2025
@Kelin2025 4 месяца назад
А что тебя смущает?
@rednuefil
@rednuefil 6 месяцев назад
Келин, ты ошибаешься насчёт Hades в одном очень важном моменте. Он задуман как рогалик на прохождение, а ты относишься к нему как к рогалику вечному. Он как раз и рассчитан на тех самых «нормисов», для которых перечисленные тобой минусы будут плюсами. Я сам сперва его невзлюбил за малый аспект рогаличности, но это уже скорее вкусовщина, чем истина. Именно рисовка, анимация, звук, атмосфера и сюжет не дают людям остаться равнодушными, что, вполне себе, видно по отзывам. Не все рогалики должны быть бесконечными и не все они должны соблюдать идеальный баланс, в первую очередь, они должны быть просто интересными и весёлыми. Hades выполняет свою задачу на 100%, давая прочувствовать превращение мальчика в бога.
@Kelin2025
@Kelin2025 6 месяцев назад
Ох уж это "задуман"
@rednuefil
@rednuefil 6 месяцев назад
@@Kelin2025 Не будь таким упёртым и взгляни на ситуацию под другим углом. У тебя отличные обзоры, но в некоторых, увы, присутствует предвзятость, и, временами, ты начинаешь отталкиваться уже от неё.
@Kelin2025
@Kelin2025 6 месяцев назад
Бро, ты предлагаешь игнорировать недостатки, отсылаясь на существование наименее требовательной аудитории. Так ракету не построить. Игра всё ещё была бы appealing для нормисов, если бы вещи, которые я в ней осуждаю, были лучше
@rednuefil
@rednuefil 6 месяцев назад
@@Kelin2025 Ты не совсем правильно понял мою позицию, я не предлагаю игнорировать недостатки. Я говорю о том, что подобные недостатки не являются столь существенными, чтобы оправдать негативное отношение к определённому тайтлу, особенно, если этот тайтл и не пытается быть конкретно «той» ракетой, о которой ты говоришь. Привожу пример, не все рогалики равны, есть такие как Spelunky, в котором толком нет ни лора, ни сюжета, ни прокачки, но в него будет весело играть и после 200 часов из-за идеально отточенной геймплейно-механической составляющей. А есть Rogue Legacy, где вроде есть и лор, и какой-то сюжет, и прокачка, но уже через условные 50-70 часов ты сделаешь абсолютно всё и тебе попросту будет нечем заняться. Вот точно так и с Hades, он не Spelunky, он Rogue Legacy, и в этом нет ничего плохого, у них просто абсолютно разный подход.
@Kelin2025
@Kelin2025 6 месяцев назад
Ещё раз - я не предлагаю делать из Hades нишевую спеланки. Я предлагаю сделать ей нормальную боевую систему, а не тот кликер, что есть сейчас. Я предлагаю нормальный нг+, а не на отъебись сделанный пакт наказания. Итд Эти изменения не окажут негативного импакта на "нормисов", но сделают игру лучше для задров
@1stflower834
@1stflower834 Год назад
Опять автор не разобрался. Ты даже не прошел длц на нг+5, играл с метапрогессией и вообще рационально мэнэджил время, как казуал. Требую 12-ти часовой спор по поводу веса игры на пк
@RemoveThisTrashLetMeSeeNames
Нижний текст
@Chviaken
@Chviaken Год назад
очень напоминает otherworld legends
@BORODOK1999
@BORODOK1999 Год назад
Нарративно прекрасная сигналис? Ок....
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
?
@BORODOK1999
@BORODOK1999 Год назад
@@Kelin2025 не очень понимаю, чем сигналис "нарративно прекрасная", когда сюжет подаётся через записки и "интерпретируй и придумывай историю сам". С таким же успехом любой солслайк от фромов тоже посвоему нарративно прекрасен. Без негатива, просто не очень понял тезис
@_sliva_5355
@_sliva_5355 Год назад
@@BORODOK1999 подробно про это в подкасте о сигналис с ликорисом
@BORODOK1999
@BORODOK1999 Год назад
@@_sliva_5355 ок, послушаю, если время будет, но сомневаюсь, что моё восприятие изменится. Спасибо
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Не "интерпретируй и придумывай сам", а "сложи из кусочков паззл". Это разные вещи
@sid.6.733
@sid.6.733 Год назад
Поведай хоть поверхностно о своей игре, спасибо
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Поведаю, как будет что рассказать
@sid.6.733
@sid.6.733 Год назад
Ожидается от тебя рогалик) хз почему. Готов фул прайс ааа платить, серьёзно
@user-qm9bm5dr8r
@user-qm9bm5dr8r Год назад
Как на русском языке в это играть?
@Kelin2025
@Kelin2025 Год назад
Никак
Далее
Танцуем с ЛПшкой 😂
00:14
Просмотров 354 тыс.
Тот Самый Обзор Cult of the Lamb
18:13
Просмотров 122 тыс.
40 Забегов в Hades
35:37
Просмотров 412 тыс.
30 Забегов в Hades
42:12
Просмотров 397 тыс.
Тот Самый Обзор SIFU
31:27
Просмотров 197 тыс.
ЗАНОС УЖЕ ВОТ ВОТ!
1:20:55
Просмотров 27 тыс.
УЛЬТРА КЕМПЕР ИТ-1 в War Thunder
51:57