Тёмный

Лучшие концовки, ради которых придется страдать 

DENDY FOREVER!™
Подписаться 38 тыс.
Просмотров 70 тыс.
50% 1

Иногда недостаточно просто пройти игру: впереди еще "лучшая концовка" aka бестендинг, и семь кругов ада для ее получения...
В видео использованы фрагменты из этих видео:
• [Famicom Longplay] Gan...
• [MSX2 Longplay] Ganbar...
• [MSX2] Ganbare Goemon ...
• Dodonpachi Daioujou Wh...
• Dodonpachi Daioujou Wh...
• The Firemen (J) [SNES]...
======
Поддержите нас на Boosty! boosty.to/dendyforever

Игры

Опубликовано:

 

15 авг 2019

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 191   
@tresdimatop8603
@tresdimatop8603 4 года назад
Не хватило вставок непосредственно концовок
@polunochniy862
@polunochniy862 4 года назад
Пока смотрел вспотел от хардкора происходящего на экране. Нет, всё-таки раньше игры были более чем садистскими и драли в жопу любого казуала который смел брать в руки джойстик. С одной стороны это круто, но всё же слишком жёстко. Печально иногда когда хорошая и интересная игра превращается в непроходимый ад из-за шизанутых загадок или неоправданной сложности боёв с боссами :D
@Yadryon_Bobyor
@Yadryon_Bobyor Год назад
Например Ghosts and goblins/
@Kosebamse
@Kosebamse Год назад
И всё из-за жадности. Чтобы ты больше монет забрасывал в автомат, в порыве азарта. Эдакая разрешенная азартная игра.
@GalaktionAmfiloheev
@GalaktionAmfiloheev 4 года назад
Фамикомовский Гоемон был создан для конкурса - после прохождения каждого круга давался пароль, который надо было выслать в Конами, так что неудивительно, что он спрограммирован так, чтобы как можно меньше людей смогли найти все пароли. И можно было рассказать и о концовке для Ooze, которая от концовки при поражении почти ничем не отличается.
@ROCK_NEWS
@ROCK_NEWS 4 года назад
Крутейший выпуск! Спасибо, ребята
@xJeePx21
@xJeePx21 4 года назад
13:37 Это мы ещё посмотрим. ;) Спасибо за видео!
@RAcasial
@RAcasial 4 года назад
Моё детство было счастливым. Мне хватало обычных концовок 😄
@breezeout
@breezeout 4 года назад
Второе видео за месяц на этом канале? Да это ж манна небесная!
@contra_banda
@contra_banda 4 года назад
Excellent video (as alwyas DF™). We believe you of course know about the "Black Hole" situation in pirated versions of Gimmick! (Suikan Pipe) ;-)
@igrovyebratsy
@igrovyebratsy 4 года назад
Это сон? Или Денди Форевер начал делать видео часто? Наверное 2.
@zev9396
@zev9396 4 года назад
Это сказка сон!)
@gamerterlic1311
@gamerterlic1311 4 года назад
О привет
@igrovyebratsy
@igrovyebratsy 4 года назад
Привет Геймер!
@diego_domingo1990
@diego_domingo1990 4 года назад
Отличный выпуск! Познавательно и интересно
@metalyuga4770
@metalyuga4770 4 года назад
DF! Лучшие!! Спасибо за много полезной и интересной информации.
@garrigarri7907
@garrigarri7907 4 года назад
Любопытно, видно что над выпуском работали долго и упорно, лайк...
@Animamundi24
@Animamundi24 4 года назад
Современная игра со страдальческой лучшей концовкой - Dead Cells. В этой игре надо пройти пять кругов и так же ни разу не сдохнуть, пройти игру ДВАЖДЫ на адском уровне сложности. После первого прохождения на обычной сложности с финального босса выбивается стволовая клетка, её надо поместить в колбу в начале игры после её рестарта. И открывается уровень сложности ХАРД, где все враги станут сильнее, а количество целебных фонтанов уменьшится. С финального босса можно выбить вторую стволовую клетку и тогда в колбу уже будет помещено две, уровень сложности возрастёт до "Очень сложно". Таким образом, нужно проходить игру дальше на более высоких сложностях, "Эксперт" и "Кошмар". Достигнув кошмарной сложности, возвращаемся снова в начало игры. В первой комнате находится гигантский скелет великана, он оживёт и протаранит огромные ворота в начале локации. Нужно последовать за ним. Скелет нырнёт в озеро лавы и уплывёт прочь,но в этой комнате можно найти секретный ключ, открывающий особую дверь в локации "Кладбище". За этой дверью проход в новую локацию "Пещера", в конце которой придётся сразиться с самим гигантом-скелетом. Признав своё поражение и твою честную победу над ним, великан отдаёт тебе пятую стволовую клетку босса, с помощью которой можно активировать АДСКИЙ уровень сложности. И вот уже на Адской сложности надо пройти игру и завалить финального босса, который однако нифига не финальный. На адском уровне сложности открывается новая тайная дверь, и мы попадаем на новый уровень игры, пройдя который, мы встречаемся с истинным финальным боссом. Бой с ним будет адово жёстким, но всё-же победить его надо. После чего мы возвращаемся в начало игры и встречаем там Хранительницу Времени, которая обвиняет нас в том, что мы натворили и теперь временная линия слишком искажена. Продолжаем проходить игру снова, также на адском уровне сложности. Проходим до псевдо-финального босса, убиваем его и видим, что на троне в тронном зале сидит мёртвый король из другой временной линии. Вселяемся в его тело. Обладая телом короля, остаётся пройти последний секретный уровень и истинного финального босса. И только тогда, когда мы побеждаем истинного босса, вернув себе истинное тело Короля - НАШЕ истинное тело, утраченное в ходе алхимического эксперимента - мы получаем истинную концовку игры, из-за которой нам так долго пришлось страдать.
@maxkeehl8514
@maxkeehl8514 Год назад
Вдохновившись последней, Зун создал Тохо и до сих пор клепает игры этой серии. Я уже около года пытаюсь хотя-бы одну из частей на нормале пройти на хорошую концовку, но всё никак
@luckiska3659
@luckiska3659 4 года назад
Во во во полегче слишком много контента Молодцы большая работа
@antidota5632
@antidota5632 4 года назад
А для меня самая лучшая концовка, это концовка Аладдина на SNES, в самих титрах, от музыки сердце кровью обливается, а на фоне самих титров красиво пролётывают над Аграбой, Алан и Жасмин
@Yadryon_Bobyor
@Yadryon_Bobyor Год назад
Чёрный Плащ - сколько было попыток обойти проклятый камень, на коем запарывается мотик и выкидывает самого ЧП...
@zev9396
@zev9396 4 года назад
Как быстро пролители эти 18 минут...
@VitalikNerdChannel
@VitalikNerdChannel 4 года назад
Очень крутой выпуск, когда будет выпуск про 30 не известный факты на Game Boy?
@user-bx7ul5ym4n
@user-bx7ul5ym4n 4 года назад
Спасибо за видос.Лучший канал на всем ютубе
@deathcold_longplaysua4846
@deathcold_longplaysua4846 4 года назад
Я помню только одну сложную концовку из своего детства, которая находится в Contra Hard Corps. Где нужно догнать ракету, залезть на неё и завалить на ней босса. Вот это было достижение. Я много нервных клеток в детстве потратил, и сейчас к этой игре возвращаться не хочу никак. Ещё две первые части данной игры пройти могу, но только не данную.
@Past_Review
@Past_Review Месяц назад
Мне друг рассказывал, что одну из Даймакаимуру на псп до сих пор никто не прошёл на истинную концовку. Там нужно открывать секретные сундуки, а из 20 известно как получить штук 10, и это очень сложно
@evildoerizm
@evildoerizm 4 года назад
Красавчики!! Не зря так долго ждал :) Ну и ботаны, конечно, же то же ))))
@CJIEnOuBOBR
@CJIEnOuBOBR 4 года назад
Лучшее видео на канале, на уровне сложнейших игр на NES. Это, блин, годнота годнот
@Yadryon_Bobyor
@Yadryon_Bobyor Год назад
А "Ghosts and goblins"?
@user-pc3is1kf6q
@user-pc3is1kf6q 4 года назад
Ураааа! Выпуск подоспел!
@rassilka001
@rassilka001 4 года назад
Круто как всегда!
@cyrax6535
@cyrax6535 4 года назад
Алилуя!! Вышло новое Видео!!
@user-qt9vn1yj8x
@user-qt9vn1yj8x 4 года назад
Игровой конетн, кторый мы заслужили! Спасибо, что стараетесь и поддерживаете марку!
@user-ro4be4ox5e
@user-ro4be4ox5e 4 года назад
еее, каждое видео от ДФ - праздник!
@Budch
@Budch 4 года назад
OOZE искал 15 ЛЕТ и нашел, но не благодаря вам. А так, не побоюсь этого слова, инновационный геймплей. Видос, как всегда, очень интересный!
@user-sk8xc1wx6f
@user-sk8xc1wx6f 4 года назад
Хорошо рассказал) а продолжение будет??)
@vovachernuy4611
@vovachernuy4611 4 года назад
целое исследование, спасибо за видео
@TheShayker
@TheShayker 4 года назад
Прям зашло! Лукас!
@Tropical-Island
@Tropical-Island 4 года назад
Интересно было послушать, много новых игр узнал о которых даже не слышал, йо
@223DIXON223
@223DIXON223 4 года назад
УРААААА!!!!!!!!!!!!!! СТУЛ ЛЕТИТ!!!
@Lusien666
@Lusien666 4 года назад
По моему 8 eyes жутко кастлу попипастит по стилистике и левелдизайну....
@Chuzhoj81
@Chuzhoj81 4 года назад
Спасибо, было интересно.
@user-by8fh5wn7n
@user-by8fh5wn7n 3 года назад
БРОСИТЬ ДЖОЙСТИК О ПОЛ И ПРИОЗНЕСТИ ЗАКЛИНАНИЕ👏🤣👏🤣👏🤣👏🤣👏🤣👏😂👏😂👏😂👏😂👏😅👏😅👏😅👍👍👍👍👍👍👍👍👍
@splitsplit14
@splitsplit14 4 года назад
видосики видосики) спасиб!
@Destrould
@Destrould 4 года назад
Burai Fighter как сейчас помню 94-й год, еле прошёл последнего босса, а там доп.уровень сложности, пришлось и его проходить, зато в конце можно было пострелять прямо на финальной картинке.
@bogdanchikyt2779
@bogdanchikyt2779 4 года назад
DENDY FOREVER!™ Ты крут и топ
@user-qd9jz6eo8i
@user-qd9jz6eo8i 4 года назад
Видео класс! The OOZE в детстве встречалось у друга. Так и не прошли
@devildantedd666
@devildantedd666 4 года назад
Пока смотрел видео весь вспотел от этого хардкора.
@user-md7ye5qx4y
@user-md7ye5qx4y 4 года назад
Для меня хорошая концовка ради которой приходится страдать - концовка Max Payne 2, где Мона Сакс остаётся живой. Для её получения нужно пройти игру на сложности Dead on Arrival. Враги на этом уровне сложности адски меткие и наносят очень много урона. А уровни, где нужно помимо выживания себя любимого не позволять умереть кому-то ещё, вообще превращаются в настоящий ад. (Последние два уровня главы "Двойной выбор", когда Мона должна защищать Макса. И уровень "Навстречу друг другу", когда Макс должен защищать Винни Гоньитти.) Масла в огонь подливает то, что у игрока на этом уровне сложности всего четыре сохранения на каждый уровень игры. Игрок должен просто на интуитивном уровне рассчитывать, когда нужно сохраниться. Но если игрок справится с этой миссией и не превратится сам в "Мертвеца по прибытии", то получит лучшую концовку, где Макс и Мона оба живы. Жаль, что Рокстар не использовали именно эту концовку под третью часть. Или могли бы спокойно закрыть франшизу после второй игры.
@miha91yt
@miha91yt 4 года назад
Недавно это проделывал. Бывает и посложнее))
@Stonecrush
@Stonecrush 4 года назад
только она не канон,а просто альтернативная и Рокстар не делали первые 2 части,а только 3ю,это ремеди надо было закрыть франшизу
@user-md7ye5qx4y
@user-md7ye5qx4y 4 года назад
@@Stonecrush Ремеди и Рокстар на протяжении разработки первых двух игр работали вместе. Третий Макс вышел исключительно из под пера Рокстаровцев. От Ремеди только консультации и комикс-приквел. Да и права на серию с 2002 года принадлежат компании "Take-Two". А Рокстар принадлежит именно этой компании. Вторая игра вышла в свет в 2003 году. Так что закрывать франшизу могли Рокстаровцы и только они. Но нет. Они решили выдоить из Макса Пейна последнее. P.S. Кстати в интервью британской газете "Metro", датированном 2016 годом, "Первый Макс" (Сэм Лэйк) говорил, что не против снова взяться за работу над серией. P.P.S. Лично для меня каноном является концовка игры именно на "Смерти по прибытии".
@korvin008
@korvin008 3 года назад
В своё время удалось собрать все три концовки для Castlevania 2)
@minion7440
@minion7440 4 года назад
Как всегда интересный контент, не то что у уже заплесневевшего кинамана.
@Achpile
@Achpile 4 года назад
В Sonic Spinball на SMD тоже лютая лучшая концовка (когда все кольца надо собрать и все бонусы пройти)
@user-zm8gm8iz4y
@user-zm8gm8iz4y 4 года назад
Угу, найди все знаки вопроса и загадки загадочника что бы поймать загадочника в бэтмене, поймай еще несколько злодеев что бы закончить игру на 100% и все это для того, ч о бы брюс в конце сказал пару дополнительных фраз.
@ShogothOfLostmore
@ShogothOfLostmore 4 года назад
Про жижу зелёную играл на сеге,геймплей реально инновационный но игра непроходима сама по себе,даже без секретов)
@birdy_sing
@birdy_sing 4 года назад
С таким же успехом можно было метроида сюда впихнуть...
@zloymetal2665
@zloymetal2665 3 года назад
Из консолей кроме того, что проходил файтинг ТМNT на харде и blades of steel на уровне pro, что то особо не припомню... Но вы попробуйте пройти Spelunky на хотя бы на секретную концовку через ад (я смог), я уже не говорю о квесте с баклажаном..
@chiffrygaming
@chiffrygaming 4 года назад
Пока что, единственное мое достижение на ретро-поприще - это пройти Duck Tales 2 на истинную концовку с фамильным сокровищем, при этом оставшись с 0 уткобаксов, то есть фактически - на самую лучшую и самую худшую концовки одновременно. Не сказать, что это слишком сложно, но все таки ачивмент.) Жаль игра не предусматривает такого исхода и показывает титры истинной концовки
@lbahamut
@lbahamut 4 года назад
В Lupin же тоже был Ishikawa Goemon, а так, спасибо было интересно!
@GalaktionAmfiloheev
@GalaktionAmfiloheev 4 года назад
В "Люпине" Исикава Гоэмон Тринадцатый, давний потомок того самого Гоэмона из японского фольклора
@GalaktionAmfiloheev
@GalaktionAmfiloheev 4 года назад
Помимо Zero Wing обилием концовок может похвастаться King Kong 2 Ikari no Megaton Punch на Фамиком. Фраза в конце титров зависит от затраченного на прохождение времени, меняется через каждый потраченный час, а фраз таких всего 24.
@Dorohedod
@Dorohedod 3 года назад
Человек прошедший все части Тохо: "Пфффф... Это сложно?"
@daniil3308
@daniil3308 Год назад
Никакой опыт в тохе не поможет с последней игрой в списке) даже опыт прохождения лунатиков без бомб
@Dorohedod
@Dorohedod Год назад
@@daniil3308 да, чуть быстрее
@MsVinyl666
@MsVinyl666 4 года назад
Хороший видос. Был бы такой же на консоли начиная с ПС2 было бы круто.)) Вот они царские задротские игры. -_-
@grapevape44
@grapevape44 4 года назад
Я о Crystal Castles вообще узнал из-за мисклика, когда искал песни одноимённой группы. Но игра действительно неплохая.
@birdy_sing
@birdy_sing 4 года назад
Кстати... В игре "8 глаз" в конце игры есть интересная логическая головоломка. Я бы хотел узнать, как такой тип головоломок называется и где можно взять задачки. Я решал кучу таких задачек в школе, но я не знаю источника...
@user-gk8jh3fx2w
@user-gk8jh3fx2w 3 года назад
Вааще ЖЕСТЬ!!!
@user-ew9wo4rk6w
@user-ew9wo4rk6w 4 года назад
Спасибо за видос) Как всегда жир)
@CharlesBishopWeyland
@CharlesBishopWeyland 4 года назад
Оно живое какой каиф:-)
@user-vd6gn6et1b
@user-vd6gn6et1b 3 года назад
Есть игра Chessmaster от nes. И в ней есть пасхалка. На на экране написано CHESSMONSTER вместо Chessmaster. А на весь экран лицо дьявола. Это я увидел открыв ром в графическом редакторе. Но что я только не делал. Проходил игру на самой высокой сложности и в разных режимах, но так эта заставка и не появилась. И вот я щас думаю, может её тоже нужно раз 20 так пройти, чтоб она появилась?. С учётом что на самой высокой сложности компьютер думает по полчаса над каждым ходом.
@vitaawl
@vitaawl 4 года назад
Интересно, что в Ganbare Goemon на MSX в пароле сохраняется всё, кроме того что нужно. Если выжать по максимуму, то можно попасть на 16 провинций (нормальных только 7), 736 кругов ( нормальных только 7), 736 локаций (каждый экран на уровне = 1 локации). Есть даже сохранение расцветки локации. Но вот нужные предметы, которые покупаются, не сохраняются. А если брать самую длинную игру на Genesis, то по мне это Get Blue Spheres (Sonic 1 + Sonic & Knuckles). Хоть там концовки нет, но там 134217728 уровней. Просто заиграешься.
@dinamix1898
@dinamix1898 4 года назад
Дизайн игры про "робин гуда" похож чем-то на Красную Шапку, что обозревал Авгн
@summer9292
@summer9292 4 года назад
еее новое видео урааа😊😊😊
@kT0.
@kT0. 2 года назад
В rayman чтобы получить концовку надо собрать всех электунов,а они появляются после прикосновений к спрятанным тригирам
@user-lu3yu9vy8q
@user-lu3yu9vy8q 4 года назад
Неожидал такое от Ооза...
@dmitriyo.7444
@dmitriyo.7444 4 года назад
Спасибо за видео, да и за сам канал!
@Logined85
@Logined85 4 года назад
Господи, да гиммик и без особой концовки адовый.
@alexandr.anikeev
@alexandr.anikeev 4 года назад
А что скажете насчёт Septentrion (SOS в локализации)? Та, которая про затопление круизного корабля? Довольно жёсткая игра с кучей концовок. А для лучшей нужно за довольно ограниченное время довести кучу народу до точки эвакуации, при этом ИИ в этой игре не самый умный и склонный к суициду, ну и управление, конечно, далеко не такое отзывчивое, как хотелось бы.
@sergeyspolan
@sergeyspolan 4 года назад
Все лапки мои противятся как следует за нее взяться. А так да - знаем про такое, но в силу кривости игры она лежит где-то под подушкой до лучших времен)
@sergeyspolan
@sergeyspolan 4 года назад
ну вот, прошел сегодня на стриме, можешь у меня на твиче найти проху - игра на труендинг НЕ сложная, но она требует некоторого времени, пока кривая игра тебя никак нечестно не убьет )
@zloymetal2665
@zloymetal2665 3 года назад
Что можно сказать об игре, кроме ругательств))
@ReptiloidFromNibiru
@ReptiloidFromNibiru 4 года назад
А Spolan проходил “DoDonPachi DaiOuJou White Label” хотя бы на easy? Или ему слабо? 😜
@gfmautomotive2940
@gfmautomotive2940 4 года назад
Я от вас и узнал, что концовки бывают разные, никогда с друзьями не думали, что будет если... Последняя игра с автомата, она в принципе проходилась, может её заспидранил Чак Норрис?
@user-lu3yu9vy8q
@user-lu3yu9vy8q 4 года назад
Однажды Чак Норрис прошёл Nonstop Knight.
@thinktwice8477
@thinktwice8477 3 года назад
Всегда и во все игры играю только с читами типа Pro Action Replay и Game Genie, вот и приятное времяпрепровождение!
@dimonk.4485
@dimonk.4485 4 года назад
Вот всегда было интересно про критиков на Гимик. Они проходили эту игру на все концовки и почувствовали весь ад чтобы вынести адекватную критику? С другими играми также? P.S. вот критика Белинского была основана на реальных прочтениях всех классиков...
@user-ze1oo3km5l
@user-ze1oo3km5l 3 года назад
7:38 и это было на денди? Эта игра выглядит реально современной. Даже сейчас она выглядит на высоком уровне.
@user-bt6qc6zt6l
@user-bt6qc6zt6l 4 года назад
Информация очень познавательна и весёлая, но голос за кадром в этот раз какой-то мало-артистичный, уставший и несчастный, словно он всё это ровно так и проходил... да и сам текст такой, словно кто-то из его авторов в данный момент в депрессии... выбирайся мужик! А узнать было действительно интересно!!!
@kprohorow
@kprohorow 4 года назад
1:45 - с конами-кодом прекрасно проходятся эти черепашки.
@AlexAnder-ht2vg
@AlexAnder-ht2vg 2 года назад
Ты сТASяна в последней игре показал? Или реальный человек проходил?
@user-uh7ew5bw7w
@user-uh7ew5bw7w 4 года назад
Почему у такого годного канал всего 16 тыс. Подписчиков?!
@user-lu3yu9vy8q
@user-lu3yu9vy8q 4 года назад
Люди просто с ума сошли, им не нужен годный контент, вот и попадает всякая хня в трендах.
@Ludamage
@Ludamage 4 года назад
Совсем недавно подсел на саудтрек шикарного Гиммика и ДАЖЕ удалось приобрести реплику карика (если кто не в курсе насколько дорогой не то что голыш, а оригинал за бокс с мануалом - гляньте ценник на Ebay с рук), но одолеваю пока с трудом до 4го уровня - есть к чему стремиться, пожелайте мне удачи - игра стоит своего внимания и ведь даже не подозревал, насколько мне в неё нужно было окунуться с головой для полного изнемождения от удовольствия продвижения хотя бы на еще один экранчик вперед :D
@masterpeace8539
@masterpeace8539 4 года назад
Там главное срастись с физикой метания звезды =)
@Ludamage
@Ludamage 4 года назад
@@masterpeace8539 ага - геометрия она такая )))
@Ludamage
@Ludamage 4 года назад
Ребята! Можете меня поздравить! Прошел Гиммика на своем Фамиконе! Пруф по ссылке - /watch?v=WK51pI5udXE
@daniil3308
@daniil3308 Год назад
@@Ludamage молодец! ГГ
@vaskodagamko7282
@vaskodagamko7282 Год назад
Бесконечные как поле чудес??? Ты что, никогда не выигрывал ТУРБО-НОСКИ?
@madpadre6141
@madpadre6141 2 года назад
Зелёная жижа... Крутая графика.
@Gameater82
@Gameater82 4 года назад
Вообще не любитель играть в концовки. В этом плане также не особо перевариваю симуляторы концовок, вроде игр от Дэвида Кейджа. Мистера Гиммика вообще не встречал на кариках в 90-х. Видимо по причине сложности маппера. Пробовал уже с карика от Кластера. Очень сложная вещь. На уровне оверхайпнутой Батлтоц. Также попадалась в 90-х "8 глаз". Очень привлекающая атмосфера замков, как в той же Кастле. Проходил довольно прилично. Как и собирал почти все камни. Одно "но", на ч/б телевизоре расставить их на пьедесталы по цвету было "немного" сожновато.
@vimbeer7917
@vimbeer7917 4 года назад
0:01 Когда то на зарее компьютерной эры на фоне Якубович который не может отгодать слово Ж О П А
@bodich78
@bodich78 4 года назад
Смотрел я ту передачу:) Там было другое слово:))))))))))))))))
@DanilaF13
@DanilaF13 4 года назад
Не все концовки показали. Но видео всё равно классное и игры незнакомые. -)
@kir2321
@kir2321 4 года назад
Мне больше всего нравится первая концовка.
@LinkRBA
@LinkRBA 4 года назад
Flying Warriors на NES (Денди) прошёл на истинную концовку. Нужно было пройти на Харде и убить последнего Босса без смертей
@alnikur87
@alnikur87 3 года назад
Смотрю на босса в последней игре и думаю: пц, как ТАКОЕ вообще может кто-то пройти? О_о
@fireblastcatencgrunk
@fireblastcatencgrunk 2 года назад
Ты забыл "не"
@daniil3308
@daniil3308 Год назад
атаки этого босса стабильно никто не умеет проходить - просто теряешь хп и бомбы пока его не убьешь, надеясь на хороший рандом
@Narok13
@Narok13 4 года назад
А я думала, что разработчики Fatal Frame 3: The Tormented жестоко поступили, сделав так, что истинную концовку, важный для понимания сюжета файл и возможность спасти единственного играбельного мужского персонажа в игре можно получить только при повторном прохождении.
@pallap82
@pallap82 4 года назад
Гоуст анд Гоблинс решили не упомянать из-за всеобщей известности?
@davidbell9909
@davidbell9909 4 года назад
ну так-то в булет хэлах это распространенный прием с двумя лупами и тру ласт боссом. почему взята именно додонпачи?
@sergeyspolan
@sergeyspolan 4 года назад
Потому что это, вероятно, самая сложная игра из всех существующих (которую при этом таки возможно пройти). Например, по мнению японского аркадного коммьюнити - это самая сложная аркадная игра. 500 часов - вот примерное время, которое отнимут попытки пройти эту игру
@nikbelikov9393
@nikbelikov9393 4 года назад
1:00 ЧО ИГРА МЕНЯ ПОСЫЛАЕТ НА 3 БУКВЫ?
@but9l471
@but9l471 4 года назад
не на 3 а на 4
@rihtr6432
@rihtr6432 4 года назад
Wings of Wor на сегу. Всего-навсего воспользоваться поиском по картинке
@nikbelikov9393
@nikbelikov9393 4 года назад
Если это реально было в этой игре то ей сразу дали 18+
@nikbelikov9393
@nikbelikov9393 4 года назад
@@but9l471 я имел это на русском
@rihtr6432
@rihtr6432 4 года назад
@@nikbelikov9393 Тогда возрастных ограничений на картриджах не было
@timurgildanov6552
@timurgildanov6552 4 года назад
Похвастаться перед одноклассниками можно было и просто так. Проходить было совсем не обязательно. У меня был такой товарищ, прошёл всё, включая непроходимых TMNT )))
@user-zm8gm8iz4y
@user-zm8gm8iz4y 4 года назад
Нидзя гайден ни одну из частей не прошел. Хотя в 3ю часть я далеко зашел в свое время.
@nimever750
@nimever750 4 года назад
Почему же Эйт Айс, что-то напоминает мне?
@onvelo
@onvelo 4 года назад
Тут бы мем: ну нахер!
@Artyomann
@Artyomann 4 года назад
по моему, последняя концовка доступна только читерам.
@knivesseveren7230
@knivesseveren7230 4 года назад
не одной игры из твоих тут не знаю. ты с какой планеты нам видео делал?
@AlexnMiron
@AlexnMiron 4 года назад
Кек, я Power blade 2 наизусть знаю, игра детства. Пожарников надо будет поиграть как и первую игру. Хех.
@ant-tj5wk
@ant-tj5wk 4 года назад
Наизусть это без костюмов её пройти - челендж однако.
@AlexnMiron
@AlexnMiron 4 года назад
@@ant-tj5wk Наизусть и челендж (А именно это так и называется прохождение без костюмов (ага, на вентиляторах удачи без полета)) это разные слова. Наизусть - это когда знаешь где что лежит и сколько врагов будет дальше, куда кидать и сколько бумерангов, без урона проходить уровни или максимально быстро. Это и есть знание всех вещей. А челенджи иди смотреть в других местах. Я ведь не спидранер, а просто играю ради удовольствия.
@ant-tj5wk
@ant-tj5wk 4 года назад
@@AlexnMiron Причём здесь спидраны? В детстве то ж в эту игрушку залипал, она с кодами, а уровни рассчитаны на "стоковое" прохождение, хотя это в разы сложней. Водный кстати в таком режиме сложней вентиляторов. Хотя последний уровень так и не одолел. А если так наизусть у меня Контра была по 2-3 круга за раз часто без потерь жизней.
@teastaryt
@teastaryt 4 года назад
3:02 да вы чего, изи же. Да и вообще это очевидно, пушка стреляет в пустоту, а зачем? Очевидно же, что на ядро можно запрыгнуть и полететь, а дальше только понять как правильно подвинуть пушку
Далее
New Gadgets! Bycycle 4.0 🚲 #shorts
00:14
Просмотров 3,8 млн
ГЕНИИ МАРКЕТИНГА 😂
00:35
Просмотров 1,2 млн
Как Contra покорила Китай
19:30
Просмотров 33 тыс.
Скрытые миры Super Mario Bros.
14:11
Просмотров 762 тыс.
Как создавался Ninja Gaiden
34:21
Просмотров 112 тыс.
Игры по "Чужим" (Aliens), ч. 3
17:02
Просмотров 62 тыс.
The sufferings are over #skibiditoilet #edit #shorts
0:30
МЯСНОЙ ЦЕХ - Страшилки Minecraft
37:24