Этот ролик я делал в ряду первых, на тот момент не был найден меч бандита... Он имеет хороший базовый урон, что делает его хорошим выбором на первом прохождении. Сорямба, варик не плохой, но вцелом картины он не поменяет. Всем приятного просмотра, альтернативные сети здесь. Спасибо всем зрителям и спонсорам, всех обнял, приподнял) Телега t.me/gamedoctor93 Бусти boosty.to/gamedoctor Дзен zen.yandex.ru/id/62422543478746021639daa2
С изогнутыми мечами обычно в паре играют, жаль этот момент не рассмотрен. Там и урон и стан намного лучше. Плюс замечательная атака с разбега и прыжка. Отдельно про магмовый клинок - его урон разжирается баффами и талисманами до неприличных величин.
Изогнутые пушки берут обычно в дуалы и делают билды на кровоток + удары в прыжке так как в дуалах они наносят 4 а не 2 удара. Клинок гробокапателя обычно закаляют на окультизм так как в физике нереально возрастает дпс а по кровотоку становиться в районе 90 единиц. Иеч нокса, Астеля и Шотель затмения чисто пвп пухи. Так как от спец приемов очень сложно увернуться. А шотель не ослабляет цель как ты сказал, он свой дпс немного увеличиает и накладывает статус смерти, в пвп мало у кого защита живучести поэтому используют.
Поддерживаю. Добавлю, что Крыло Астеля будет очень хорошим вариантом для более-менее чистого мага, опять же, с учетом особенностей силовой атаки, им очень приятно косить врагов, особенно на первом и втором нг
Классный видос! Хотелось бы только по поводу крыла Астеля добавить: он отлично стагерит абилкой и в больших мобов проходит весь урон. В итоге большого моба можно просто не выводить из стагера, т.к. второе и т.д. применение способности происходит быстрее намного.
Тут нужно упомянуть, что с этим оружием лучше делать дуал-билды. Любые две сабли, заточенные на кровоток, творят чудеса. Атака с разбега или с прыжка - это 4 удара, за которые настакивается любой эффект. Правда, нет возможности блокировать удары, но дуал-билды и не про это совсем. Вообще игра через ловкость - это не про блокирование. Собственно, то же самое можно сказать про прямые одноручные мечи. В дуале они прекрасны. Тоже можно на кровоток. А можно и оставить физическую закалку и смазывать смолой оба меча. Две сабли на +12 не уступают по играбельности одному свежевателю божественной кожи на +22. Плюс очень красивый мувсет.
@@Pavor1987, мне свежеватель нравится как оружие ближнего боя. У него хорошие атаки с разбега, хороший урон, тоже несколько ударов за одно нажатие клавиши. И он удобен как в одноручном хвате, так и в двуручном (чего очень не хватает большинству оружий в игре). И я его перетачиваю в ловкость и вешаю тот же морозный топот, чтобы была приятная аоешка. Ну и просто бегаю с ним по локации. Может, это не совсем правильное его использование. Но мне заходит. А мрачными камнями затачиваю Узорчатый меч. Это готовый дуал-билд, на который не нужно затачивать оба оружия отдельно. Я так понимаю, единственный в этой игре. И выбивается он в самом начале. А в одноручном хвате это просто прямой меч, что тоже плюс.
Первое прохождение игры было с двумя фальшионами закаленных на кровоток + драконьи молитвы. Качал ловкость и колдовство в основном. Боссы ложились только так, попробуйте не пожалеете. Плюс данной сборки, что все доступно с самого начала игры, дальше только прокачка пушек и перса по возможности.
У одноручных изогнутых мечей есть скрытый мув: если во время заряженной сильной атаки нажать кувырок, то герой сделает удар и сделает сальто назад. Неплохая тема для тактики отступления.
один момент пропустил с клинком крыло Астеля, его силовые атаки создают магические сгустки которые летят во врага без траты маны. достаточно крутая фишка учитывая что в ближнем бою будет проходить двойной урон: от сгустка и самого оружия.
Играл с 2-мя Гросмесерами. Дамаг понравился, мувсеты понравились, особенно порадовали с разбегу и в прыжке, они наносят сразу 4 удара что очень неплохо накапливает эффекты статуса, а также очень быстро активирует талисманы усиливающий дамаг и хилящий при серии ударов. Мне кажется именно в спаренном виде эти мечи лучше всего использовать, а не в двуручном хвате и уж тем более со щитом. Хотя что такое стагер я вообще не знал), короче заспамливать вражин не получится.
У крыла астеля силовая атака бьет похоже на спец.атаку лунной вуали. Похуже конечно но полностью бесплатно. +С зажатием можно сделать двойной силовой маг. удар. В общем комбинаций имеет побольше
Кстати, закалка на кровоток стандартизирует количество единиц его накопления по классам. Если на кровоток закалить меч гробокопателя и любую другую саблю, эффект у обеих будет одинаковым. На оружии на +12 - 70 единиц кровотока (у ЛЮБОЙ сабли). Касается сабель, катан и прямых мечей. Ну и с оглядкой на показатель колдовства. Так что нет никакого резона делать кровавым оружие, которое имеет этот эффект изначально. Можно, например, сделать кровавой саблю в левой руке, а в правую взять меч гробокопателя с физической закалкой и смазывать его смазками/заклинаниями (в том числе кровавой обмазкой).
Меч гробокопателя надо было тебе пепел войны попробовать и показать "сеппуку". С 2-ух ударов прокает. А если взять два таких, то прокает с одного удара в прыжке)
Уже смотрю подметили в комментах что не хватает бандитсвкого меча, что хотел подметить, у него как и у меча зверочеловека в прыжке двойная тычка, а если брать две пушки в разные руки то в прыжке идет 4 атаки, и это один из самых имбовых билдов на кровоток, ну и вроде как раз у меча бандита больше урона чем у меча зверочеловека, и вроде даже больше всего урона среди курведсвордов, но тут могу ошибатся база у него выше, а скейлы на качестве ББ у обоих, но в элденринге же Б тоже может быть разным, а заходить чекать впадлу, сам на курведах не играл, просто инфа из инета
Бандита лучше, 583 ур против 565 на капах, по кровотоку одинаково. Но у зверочеловека можно вкачаться тупо в силу и колд, на квалити статы не распылять, будет 530 ур против 513 на 60\20. Чисто из-за экономии лвл стоит брать зверочеловека, эти 20 урона ни о чем, основа кровоток все равно
Гробокопатель+Изогнутый бандита \ при НГ+ Два Гробокопателя = лучший кровавый дпс билд на изогнутых мечах. При ударе в падении дуал-билд делает сразу 4 удара, оба меча точатся на кровь. При стате Колдовство 80, Гробокопатель лучше сделать Оккультным.
Прошёл игру исключительно с изогнутыми мечами в дуале. Ещё с первых трейлеров я знал, что буду бегать либо с ними, либо с двойными клинками. НА старте выбрал класс со скимитарами, и прошёл с удовольствием, ни разу не пожалев. ДПС просто бомбический. Удар с разбега или удар в прыжке уничтожают любую мелочь, а цели по крупней не успевали ударить после этого, ибо кол-во ударов в единицу времени поражает воображение. Максимум приходилось раз-два уклониться. А если эти дуалы закалить на кровоток, мама дорогая... Я сам себя боялся к концу игры) А если меч гробовщика с родным кровотоком закалить на мороз, мне кажется, даже Маления, клинок Микеллы просто не выйдет на бой
Лучше всего 2 меча бандита закалить на кровоток с сеппуку и качать колдовство. Кровоток сильнее обморожения. Если ещё амулеты поставить мога и урон в прыжке + шмотки маска марэ и плащ ворона то это вообще имба. У меня Мог на нг + 2 отлетел на 1-ой фазе, он успел только 2 круга накинуть на меня.
@@Aslan6LION знаю, что сильнее, но вроде ж они стакаются. То есть, прокает одно, потом другое. Я так тоже Могу отрывал по 5к за комбу. Но до 2 фазы он -таки доживал у меня)
@@kotyaronuarskiy1812 очень удобно. Два статус эффекта: один уменьшает защиту, а второй на бахает кровоток в% от здоровья. В теории, пока кровоток старается, урона наносится значительно больше.
Прелесть данного класса оружия в силовой стойке ,по другому с этим оружием просто бессмысленно играть.Делает сразу 4 атаки в прыжке и с разбега+ мувсет в силовой стойке просто отличный. В умелых руках при правильном билде(в кратце -юзайте кровоток и катаны вам покажутся убогим оружием) можно даже обычными скиммитарами уничтожить игру полностью, включая боссов и локации. Крайне недооцененный класс оружия,так что смело могу "кинуть тапок" в автора). За нг + не скажу,но на старте это пожалуй лучшее оружие для динамичного геймплея,оно лаконично,практично и универсально. Пожалуй один из лучших классов оружия в этой игре.
Незнаю кто играет изогнытыми мечами не в паре? Польза разбора сомнительна. В дс3 это был мой любимый класс оружия. Имба однозначно)) Элден для разнообразия парными кинжалами прошел, тоже неплохо, очень быстрая скорость атаки и стак блида. Дальнобойный спец прием - сгустком крови кидается и шикарные бэкстабы. Хотя есть и свои минусы, но эти минусы компенсировал висячий на спине Клык ищейки под некоторых противников и для конного боя хД
Магмовый клинок неплохо сносит баланс спецприемом. Малении примерно за 4-5 попаданий, что, в сочетании с магмой под ногами, весьма неплохо. У крыла Астеля еще и уникальная силовая атака. Зря не показал. + Он ОЧЕНЬ хорош на больших мобах, т.к. урон от каждого взрыва суммируется.
Ещё можно про шотель затмения добавить, что его основная особенность - стак "смерти" при активном навыке, что правда работает только в пвп и против неписей-погасших
@@nikolaydaurov8889 Он по урону проигрывает сильно. В абсолютных значениях с руки не сильно (процента 4), но за счет типа урона сильно. Абилка магмового клинка вне конкуренции. И еще один "плюс" - их может быть два за одно прохождение (если терпения хватит нафармить) и их довольно рано можно начать фармить (по сути сразу как в академию попал), а шотель почти в конце и в единственном экземпляре.
@@user-gz8hr6lp5p Про урон и не спорил и про магмовый клинок знаю, просто опять же, это не его основная особенность, да и само видео прошлось довольно поверхонстно по многим образцам. Тем более, если мы говорим о соулсах, тут в расчёт берутся не только сухие цифры, но и фэшн, и думаю невозможно не согласиться, что горящий золотом смерти серп в виде половины солнца выглядит сасно.
Чувак, изгонутый меч зверочеловека, либо изогнутый меч бандита с заточкой на кровотечение, с пеплом войны "сэппуку"(берём в учёт наличие амулетов на увеличение урона при кровотечении, в прыжке, последовательной серии атак и 80 силы и ловкости) и Маления отъедет за 1-2 тычки :) Куда неприятнее будет с Астелем и с такими типами, как Адула и Гниющий Экзикес(вот кто реально выбесил)
я использовал изогнутые по две штуки. так, как минимум в прыжке, происходит серия атак вместо одной. я не помню что бы на других видах оружия была такая фича. По-моему не только в прыжке есть такое, но не вспомню точно.
Один вариант пропустил, изогнутый меч бандита. Впринципе небыл представлен. Не хочу обесценить труд, просто как вариант они отличнейше прокачиваются, имеют хороший урон, если не лучший и также высокий радиус.
Эх, вот понерфили сабли в пвп по сравнению с DS3. Нет уже той былой фантомности и тех самых роллкечей от сабли понтифика. Вроде, как и хорошо - теперь можно спокойно роллить на реакцию от всего оружия, тем более ввиду засилья алебард, угс и тяжёлых рапир с этой их медленной атакой с разбега. Но с другой стороны ушла целая эпоха... Да и скилловых магов теперь не понятно, как наказывать, если ты милишник. Нужна аналитика по этому поводу - в общем ждём пвп билды.
@@AlonsoImput насчёт магов согласен: 99.9% из них вообще не понимает, зачем магия нужна и как ей играть. Так было ещё со времён третьей части. Но существует 0.1% тех, кто понимает. Сам я встретил за 400+ часов в пвп в ds3 всего четырёх, наверное, в элдене пока ни одного. Если не веришь, то готов защитить честь магов в дуэли (стим: id/stifeev + есть видео на канале с моей игрой - там нарезка с киллстрика из 45 боёв где-то, мб выложу полную версию как-нибудь). Что касается ваншотов с сабель. Они действительно могут быть в билде на блид в парной стойке при атаке с разбега или с прыжка. Я же писал про соло билд с саблей. Если говорить про парные сабли, то у них такая же роль, что и у скимитаров в тройке: попадать и ваншотить можно (в тройке - двушотить), но если не терять концентрации в бою с таким игроком, то у него мало шансов на победу, поскольку сабли короткие + атаки с разбегу всё же медленноваты (но фантомность при пинге дикая у них - согласен). Атака с прыжка, ЕСЛИ ты её ожидаешь, тоже не особо проблема, т.к. от неё легко увернуться (фантомность нулевая, если роллом уходить, если стрейфить - то, могут быть проблемы). Вот как-то так. На крайняк всегда есть поступь ищейки, игрок с сепуку её лишён + баф не бесконечный.
мечи гробокопателя на оккульт топ поставить, урон повыше. если в 2 меяа играть то кровоток быстро будет на стакиваться. если поставить сеппуку на 2 клинка, то противники с каждого удара будут кровоточить, боссы быстро отлетают. забыл про меч бандита сказать еще
Ну фальшион это именно изогнутый мечь а не сабля притом порой он даже потяжелее простого одноручного меча но как правило покороче , чтоб не быть голословным цифры: Средний вес однаручника 1200г Средний вес сабли 900г засчет изгиба и лёгкости скорость достигается больше без как таковой потери силы рубящей атаки а в некоторых ситуациях например с коня удар даже сильнее чем у меча хотя сложнее проводить колющие атаки и в плане бронебойности мечу уступает. Длинна одноручного меча клинок + рукоять 90см фальшион обычно 80 см хотя сам клинок как правило толще за счёт чего и тяжелее. А вообще в реале сабля это мегаимба чтоб мечнику забороть саблиста опыт и скилл должны быть гораздо выше при плюс минус равных бойцах в 90% случаев побеждает сабля. Из личного опыта как наблюдений так и спарингов. И да таких ляпов вроде этого в Элден Ринг довольно много Говарю как реконструктор и человек неплохо шарящий за железки. В изогнутых клинках в игре в перемешку и сабли и мечи так как как гроссмейсер тоже мечь .
26:31 - еще раз напомним себе что эта игра бабадзаки отличается от ДС3 и поглощения тут я не видал онли % резисты, а на магию они такие: все начало игры слабые и мало, с середины к концу ровно 50% (сужу исключительно по боссам всех на вики чекал), в общем и целом под конец игры просто 50% урона пропадет магического, а так у обычной херни в среднем 20% резист на магию.
Кстати а чем плоха оккультная заточка? Качать 1 стат. Кровотечение почти как у кровотока. На порядок лучше физ урон. При первом прохождении мне очень понравилась.
@@user-gz8hr6lp5p а я не только к саблям. Я в общем к оружию. Про оккультную вообще никто ни где не пишет и не говорит. Либо квалити либо на остроту или тяжесть либо кровь. Но блин крестовая нагината мне гораздо больше понравилась в оккультной заточке.
@@andromalius4715 Ты прав и не прав: Оккультная заточка хороша тем, что она дешевая по уровням получается. Вкладываясь в нее (в колдовство) ты получаешь урон (физический), баф статусного эффекта (кровоток прежде всего), баф драконьих причастий, баф дроп рейта предметов. И все с одного стата. Но есть моменты: 1) Отсутствие гибкости - оккультное оружие нельзя баффать, пепел чаще всего сеппуку (если применим), отсутствие интересных пеплов в целом. 2) Требование к использованию определенных оружий (с кровотоком как правило) 3) Однокнопочный геймплей. Всех (многих) уже тошнит от Рек крови, Элеонор, 2 твинблейдов в прыжке, 2 изогнутых мечей в прыжке и т.п. Поэтому и не говорят. Кросс нагината в оккультной заточке (80 колдовства) имеет 613 урона и 100 кровотока Кросс нагината в острой заточке (80 ловкости) имеет 625 урона и 50 кровотока. Казалось бы, но + кровавое пламя - и это уже суммарно 90 кровотока и вплоть до, примерно,160 дополнительного урона огнем и при этом абсолютно любой пепел войны (например имбовый гнев рыжебородых или торнадо черного пламени). А если цель неуязвима для кровотока, то меняешь кровавое пламя на, например, усиление молнии (а там урон + вплоть до, примерно, 300 доп урона он-хит). Зацени. С оккультной не получится: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-nJpKjeWRxoA.html
Крьіло астеля, канешн, не раскрьіл. Одна из топовьіх пух на мага. Его спецприем наносит ОЧЕНЬ много урона большим (по хитбоксу) врагам и отлично сбивает баланс. А усиленная атака бьет в ренже.
26:56 - а святой урон самая херня к концу игры, все фингальные боссы 90% резист. В общем Огонь - у большенства или слабый резист (20%) или его тоупо НЕТ, но есть отдельные локи и мобы у которых просто высокий резист их знать нужно (у рогатого контрацептива могвинского 96% если что) Магия - в начале херня к концу игры тупо 50% резиста Молния - в среднем почти как и огонь но боссов с больше 60% я вроде не увидел или не запомнил, но отличие в том что и голых (с 0 резиста к данному урону) почти нет их там всего несколько. Святой - полный трэшь к концу игры у всех боссов 90% резиста к этому типу. Физика - от моба зависит но так в среднем 10% просто от физики + 10% от подтипа итого в среднем по больнице 20% резиста на физику у подавляющего большинства. п.с. физика сама делится на 2 типа урна т.е. где-то половина наносится как сама физика, а другая как подтип типа колющий и прочее и есть мобы у которых к кол 30% а к дробящему 0% и общая 10%, так вот у дубинки будет просто -10% а у рапиры тупо -40%. Во всяком случае я так понял смотря материалы на eng вики.
Сугубо по моим впечатлениям очень даже походит на правду. Но опять же, есть голые мобы, те же бесы и шахтëры. У них к колющему резист почти 90%, примерно. А к режущему 50%, тоже примерно. Святая атака хороша на скелетиках и на птичках. Очень хорошо дамажит. Даже порой в полтора раза больше, чем в баре указано.
@@TisZwer Голые не в смысле "без одежек" а в смысле по определенному резисту гулькин нос. Там или 0 или 10%. + тут же есть автолевелинг специфический, по этому по мобам сильно младше по уровню влетает сверхпиздюли, зато если со старта зайти в пустоши тебя там опиздюлит (не говоря уже о драконьих угодьях на севере этих пустошей) вообще любой бомжхоть с нулем резистов т.е. и по тебе дамаг с множителями проходит =). А так то каменные челики всяки к магии резиста не имеют по этому всякие бесы в катакомбах и деды-копатели от магии отлетают вообще норм так. А из физики от дробящего урона. Но сама физика это 2 типа урона в одном. Оно с физикой там мудрено работает.
Опять халтура, ладно проспал мечи бандита, так ещё и самые дамажные клинки гробокапателя в кровоток советует вместо акультного, сам не знаешь так хоть у других погугли.
@@GameDoctor93 ты бы для начала протестил а потом вые-ся что ты самый умный там кровь и так по умолчанию стоит, да будет чуть поменьше копить но с двумя мечами разница не большая зато с акульта идёт бонус В и урон физики больше будет.
@@user-mj6pi2tw9d бред утопленника. То что будет на пару единиц больше, но будет потеря кровотока... Ну тогда бафбилд делай. Короче, как второй класс закончишь, закончишь с гуглом тем самым баловаться, пиши. Еще поржу с тебя.
ТЫкал малению на своем билде веруна с мечом богохульника раз 20, не получалось ничего, взял изогнутые мечи зверочеловка, оба на кровоток, на один навесил сэппуку, на другой решимость рыцаря, с 3 попытки прошел без слез и слезы. ИМХО лучший класс оружия. Если босс каменный, меняешь закалку и все ок. Можно качнуть веру и взять смертельный грех и закалку на мороз. Мороз будет постоянно прокать, а огонь обнулять КД, все отлетает