Классный матч. Мне понравилось, как НОД сожгли первый марв, как только он появился. Прям раздавили проблему в зародише, а потом второй марв показал, насколько серьезная это сила. Тут и минки были, и мутанты, и абилок кучу использовали, и аватаров поднимали, реально классный срелищный матч, еще и с интригой до самого конца.
11:19 замечательный момент, в голос с комментирования) Действительно хороший бой, только я бы на месте гсб не стоил МАРВа, после того, как его ЛАЗЕРКАМИ УБИЛИ ЧЕРЕЗ ВЕРТОЛЁТИКИ ЗА ПОЛ КАРТЫ, я бы просто сошел с ума Но всё-таки МАРВ лютый. Дух машины доволен.
3:54 ну обычная общага с обычными студентами. Перед зачётом говорят "мы ждём" , а перед отчислением говорят "нас будут помнить вечно". Вообще после Ред алерта kw ощущается крайне бодро. А куча лазерных пушек уничтожающие Марв через веномов это вообще экстаз. Спасибо за контент ;)
@@leonight8985 это нечестно, что хоть и уменьшенную, но мощность множества лучевых пушек можно перенести куда угодно через Москит! Пускай если бы он стрелял чаще или в рассыпную просто, было бы и осмысленнее и честнее, но тут просто поставил 100 лучевых пушек, прилетел одним Москитом, и шотнул там МСЦ какой-нибудь))( Абсурдно крочи ()
@@valerafox7795 ну так чтобы бить таким образом на реально большие расстояния надо приличное количество веномов, +они должны просто висеть в воздухе и не двигаться. Да и если если просто смотреть на карту это можно остановить ещё до начала "обстрела". Максимум почему это может быть опасно это чисто из-за элемента неожиданности.
Очень интересный бой вышел, стороны отлично использовали особенности фракций, очень понравился момент с лазерными орудиями и москитами, редко удивишь такой грамотный контрприем против топ техники.
ZOCOM, Они же Чистильщики - не спецназ ГСБ. Это части, специализирующиеся на борьбе с тиберием и боевых действиях в красных зонах. И да, очень бы хотелось что бы ты прошёл компанию, она очень классная :)
И кампаниям там пофакту может и интересная, но она ещё более скриптовая чем в оригинале. В большинстве случаев ты там можешь раздолбать все вражеские базы, просто откладывая выполнение основного задания. Я уже молчу о том что там довольно легко подобрать ключ к прохождению.
@@СтепанМихайлов-к7п спецназ ГСБ - это коммандос, уж если на что пошло - юнит в казармах за 2к. А Чистильщики не проходят дополнительной подготовки, лишь обладают оборудованием для работы в красных зонах.
12:30, Да будет этому верному брату даровано благословление мессии нашего за использование лазерной передачи Ядов. Как приятно смотреть когда люди умеют играть и использовать фишки фракций, а не тупо спамить ракетчиков и сажать их в машинки. Upd, но выигрывает все равно спамер типичного говнища. Как печально.
Ну справедливости ради, ноду 3 примерно раза за игру не хватало самой капли дамага чтобы таки раскурочить этот проклятый МАРВ и камбекнуть. Так что игра ооочень близкая, хотя на мой непросвещенный взгляд - вертушки какие-то прямо суперэффективные.
@@botbot1030 Они и есть супер-эффективные. При сравнительно небольшой цене вертушка+десантник, получается просто миллион урона. Причем если десантники чистильщиков, то они еще и по воздуху ракетами могут стрелять, хотя по земле урона поменьше чем у обычных с рейлганами. Пятнадцать-двадцать таких вертолетов способны аннигилировать вражескую базу просто пролетая мимо. Даже останавливаться не надо, все на ходу снесут. Правда их довольно легко уничтожить сплеш уроном, например 6-8 истребителей ГСБ или десяток ракетных машинок/установок с тибериевымым улучшением на ракеты большинство вертушек уничтожат с залпа если те летят все рядом. Но обычно ты просто слишком поздно узнаешь что враг их вообще строит и уже нет денег и времени. Плюс опять же враг их может поставить широким фронтом и аое не будет работать.
Что поделать, так устроена ГСБ. Простота исполнения, в купе с высокой эффективностью. Нужно быть очень изобретательным стратегом, что-бы это законтрить.
@@macs1268 У ГСБ ещё есть коммандос с джетпаком для диверсий, наводка Джаггернаутов через всю карту с помощью снайперов, телепорт бомберов в догонку коммандос, десант зональников с орбиты. Возможностей харасить до черта, но эта слишкам сложна, нада кнопке ножимат, хачу десбол и ф2-аклик, кококо. Я не спорю что ГСБ в целом и скрины через флот это наиболее десболящие фракции, но у них есть возможности для интересного геймплея. Вопрос в том, что люди слишком ленивые и тупые, и играют только ради победы, а не ради процесса. Сразу пример за скринов - телепорт Коммандо на вражескую базу, захват здания, постройка заранее заказанного передатчика, вызов матки и выстрел под себя - вынос всей базы врагу. Но сложнааааа.
3:50 мутанты служат тому, чей инженер захватит их жилище. Подобно киборгам и другой пехоте нода (с соответствующим апгрейдом) и пехоте скринов они лечатся на тибериумных полях. Поэтому там стоят.
@· Ты пошутил? Если ты не шутишь то это не баг, ведь тиберий испускает токсичные споры, острый и в принципе нахождение рядом с тиберием пагубно влияет на живые организмы и может приводить к мутациям.
@@BassetH если честно это видно) Но оно того стоит игра на порядок легче чем ск2, хотя по ощущениям очень похожа. P.s.У masterleaf из видео кстати есть ютуб канал
@@АндрейЛазутин-ы8ц а под СК что имеется ввиду? Если супримка, то полностью поддерживаю. Этот шедевр далеко не для всех. Я его так и не познал толком в свое время.((( Отошёл от игр, когда он силу набирал. А потом не захотел убивать тонну времени на это. В какой-то мере даже жаль. А вот если СК - это Старкрафт... Тогда С&С нифига не легче. Просто в ней бесполезно сидеть и задрачивать (простите за выражение, другого не могу подобрать) тайминги и заучивать стратегии, как в старе. С&С в этом плане более непредсказуемая, более... творческая что-ли. И микроконтроль тут имеет больший вес. Больше возможностей для использования юнитов в связках, которые не такие явные как в старкрафте. Тем и хороша. По мне гораздо интереснее.
8:14 Нодовец заюзал на пехоте ГСБ способность "поле невидимости", она маскирует только технику, а пехоту убивает если накинуть на нее. (техника в инвиз не уходит если юзать на враге)
@@mrdmitrii7114 Ну, НОД ратует за распространение тибериума по всей планете. Вы видели, что этот подкидыш из космических глубин натворил с Землёй? Хотя ГСБ тоже не пушистые кролики -- тибериум распространяется по планете, миллиарды людей живут в нищете (хотя скорее миллионы -- за полвека эпохи зелёного кристалла и кровавых войн вряд ли на планете людей остались миллиарды), а этот Государственный Совет Безопасности сидит на месте, попивает чаёк, да почёсывает себе... лицо.
@@арсенийменьшов-ь2е а разгадка проста .Гсб это как раз таки жители этих синих зон ,да и как бы по Лору они научились красные и жёлтые делать синими .И вполне успешно .А ну и попробуй ещё вытащи с дерьма простой народ когда тебе в спину тычет ножом Бог (Кейн елс что является божеством в мире СНС)
18:18 - вот такими должны были быть Циклоны в старике. В плане мобильности и эффективности против воздуха. А не те колобки, которыми только Браток, по-моему, играть может :)
Avers тоже умеет шугать всех "Циклонами". Он вообще убеждённый мех-терран, но несмотря на поговорку: "Мех-терран для протосса кто? Корм!" - гоняет тех в шею.
Ремонтный модуль ,он же аванпост(в развернутом состоянии) не зависит от енергии базы, может вести ремонт техники , имеет два орудия схожие с стражами , стреляет двумя ракетами "раз в пол года" ,и то по авиации.
Лайк до просмотра. Что б вы понимали, если бы не касты Cyber'a игр Мастерлифа много лет назад, я бы не заинтересовался потом видосами Алекса и, навреное, не узнал бы, что в СК2 есть интересное пвп и так далее :)
Офигенный матч. Думал, что вдоль и поперек знаю эту игру, но для меня было сюрпризом, что лучевые пушки могут передавать свой заряд на веномов, и сами веномы тоже, как было на 12:27. Очень крутой момент
Бассету надо немного подтянуть знание спецификации юнитов, зданий и абилок каждой фракции. Пара примеров: НОДовец отбился от раша пехотой чисто за счет использования абилки маскировочное поле, оно наносит огромный урон любой пехоте. Ну или как ситуация с T3 защиткой, в данном случае ультразвуковым орудием, оно отлично против пехоты работает. У НОД - отлично пилит технику, ГСБ - техника и пехота, а у скринов наименьший урон каждого выстрела, но зато и воздух кроет. Но это все не претензии, просто заметки, уверен, что в будущих реплеях все будет отлично. Спасибо тебе за воспоминания о прохождении этой части КиК)
Очень необычная игра получилась)( Возможно из-за того что карта такая непопулярная, и я особо не видел что на ней катали бы, но тактики тут были такие более стимроллерные) В плане что экспансии и диверсии тут поменьше будет чем обычно, да и немного Poise не заходил по реакции (не такой наигранный попросту я считаю), но то как этого MARV'a он проапал - это вообще жестоко, но даже с ним таким чуть не просел, просто на миллиметрах был, там уже вся реакция заиграла))() А так-то да по факту довольно имбово и Элитных штурмовиков сажать в него потому-что неплохой и сбалансированный урон по всем родам войск (их ракетницы вроде же ещё и по авиации гасят из укреплений), поэтому Ветеран MARV такой - очень имбовый)) Но это надо за Чистильщиков катать уметь нормально, редко когда в мете можно уметь за облегчённое подразделение размалывать, ибо в основном имбо тактики там очень экзотичные и редко позволяемые к осуществлению)( Ещё конечно как мне кажется masterleaf'а так конкретненько этот MARV задезморалил, ибо он мог по-другому там откатать, но жал на чём было уже, ибо вот психологически он просел, и не смог как будто переключиться (либо как просто не увидел смысла уже в этом). А так мне очень нравится как ты комментишь, так очень бодренько (по сравнению с теми-же Green_ZERO и Spartacus'ом (они такие как будто более пассивные, хотя что, менталитеты то разные по факту)). Вот только желал бы чтобы ты ещё больше в этом потренился, а также приятнее было бы слышать оригинальные названия юнитов (транслит орига, перевод от софтклаба - неважно, конкретика - >.) Желаю удачи в развитии канала! Довольно сильно порадовал тот факт что неплохо так собираешь по сравнению с другими чемпионатерами либо "каткАми" в C&C (типа Кейна, Крестоносец тут как-то (в моды в основном), но катал, и т.д.)
6:26 турель уже с апгрейдом на бронебойные снаряды, благодаря чему становится раза в 2-3 эффективнее против техники. Этот же апгрейд усиливает БТРы аналогичным образом.
12:35 - у вертолетов (веномы) есть абилка собрать в фокус и передать луч от лучевых пушек (аналогично может собирать и кидать дальше статичный Обелиск нода). Убили марва лазерные танки. У ГСБ аналогом выступает стрельба Джаггернаутов в вижн снайперов - снаряды летят хоть через всю карту.
15:45 тоже любил такое комбо. В вертолетов сажать мощный анти-воздух: ракетчиков или мутантов. Тогда с ними становится крайне сложно в воздухе воевать. Хотя исходно они как баньши и должны бояться любого воздуха.
@@AGTactic. "Легион"" это не CABAl, а более слабая версия ИИ. Но говорят, что киборги эти остались от CABAL. Он просто не успел их пробудить. Когда CABAl был побежден, Кейн поручил разработать более лояльный ИИ, им и стал "Легион". Кейн передал под его командование всех непробужденных киборгов, что были скрыты в бункерах в Сибири и пробудил их в критический момент. Поэтому они стали называться "пробужденными". Они были избраны Кейном и продолжают служить ему даже в смерти.
Спасибо, BASSET, за супер контент! Я уже не думал увидеть Command and Conquer Tiberium Wars, раши байками, миксы войск и грейды. думал, что игру забыли со смертью официальных серверов. Только по хамачам и играли потом. Желаю тебе отличных стримов по играм и побольше подписчиков на канале. Спасибо, за твой труд! ПО Command and Conquer Tiberium Wars есть хороший мод ONE VISION чем то похож на REMIX даже летающие корабли одни и те же. буду счастлив, если и по нему стримы будут!
Эх чуть-чуть не хватило силы Брату из Нод чтобы прикончить этого GDIка)),надо было сделать Redeemer, но игра была адреналиновая по больше бы таких,Кейн жив!!)))
А будет ли мод на C&C3 TW, который называется Tiberium Essence? Это лучший, по моему субъективному мнению, мод, который старается приблизить игру в геймплейном плане ко 2-ой части, т.е. к Tiberian Sun.