Немного о боёвке в новом DEVIL MAY CRY 5 На развитие канала: www.donationale... NOVOE OLDOVOE: goo.gl/tyHvBc AJAX live: goo.gl/sk43iA Группа вк: novoe_ol... #devilmaycry5 #dmc
"Я не знаю, как себя заставить полюбить эту боевку" - так и не заставляй и не люби, вроде бы никто и не заставляет. Уже раз 10 слышали про то, что ты не любишь DMC, мы поняли, хватит из пустого в порожнее. Уже просто как будто прикапываешься.
Тебе лечиться нужно.За Неро комбо на земле можно делать ранг SSS.Не понятно твое нытье в плане почему именно Неро?Данте даже больше в воздухе играет чем Неро.Игра за V издевка над врагами.(удобное кресло с чайком ему не хватает).
Было бы круто иметь такую насмешку)))) А вообще да.Я как то видел как чел на ютубе просто с мотиком и трикстером постоянно летал над врагом как когдато это было можно делать с трикстером и роэлкором.
Тут не совсем про то что он в воздухе, а про то что для Неро что бы держать врага в воздухе нудно нажать b, Y,Y,Y,Y,b,Y,Y,Y,Y. А за данте нужно как минимум делать подкид, джамп кэнцел, трюки трикстера, ганслингер, свордмастер. Я сам люблю поиграть за Неро. Но всё таки я люблю делать более красивые комбо, за Данте не совсем умею, но понимаю теорию.. буду учиться .
При должном скилле за каждого персонажа можно спокойно выбивать SSS не подлетая в воздух. Данте так же отлично держится в воздухе с той же Кавалерией, но чет про него ни слова. Git Gud, казуалище.
Насколько я понял, чтобы добиться наилучшего рещультата за Неро, как раз таки и не надо большую часть времени проводить в воздухе. На ютабе полно видосов, где всякие ветераны серии, проходят дмс 5 на S ранк, при этом сам Неро у них взлетает только во время сложной комбы или добивания последнего чучела.
То есть ты сам намеренно используешь атаки в воздухе и жалуешься на это? Гениально. Спокойно играл почти не подкидывая врагов. Хотя вот с пассивностью врагов соглашусь, пока S не набьешь они стоят и нихуя не делают.
Дело в том, что основной фишкой этой серии всегда был джамп кенсел. Воздушные комбо, где ты аннигилируешь противника повторением атак, отменяя их шагом по врагу - это база для комбо мейкеров. Да, это прям бесит что нужно постоянно в воздухе висеть, но вот на сложности дмд эти воздушные комбо и джамп кенсел спасают нереально.
Раньше воздушные комбо было сложно проворачивать. Это был удел скилловых игроков, а сейчас любой вася может взлететь и 15 минут там всех долбить по одному. Это не челленджево, не умно и не эффектно. Это превращается в рутину через 5 минут игры. Мне надоело за Неро играть в первой же миссии за него.
Антон Антонов Ну, во первых, не сказала бы что для рядового игрока это так просто выполнить. Большинству даже и для средних комбо нужна будет практика. Во вторых, если играть хотя бы на сыне Спарды или дмд, где скилл важен, веселье будет, и ещё какое. DMC всегда был про реиграбельность на последующих сложностях, что и приносит массу удовольствия - совершенствовать свою скиллуху и видеть прогресс.
@@9Cerberus6 Вот этого не надо. Если игра не работает на всех уровнях сложности, значит она сломана. Кучу раз уже слышал "а ты поиграй вот на сложности СУПЕРМЕГА СМЕРТЕЛЬНЫЙ АД вот тогда..." Это дурацкая отмазка. Игра не сбалансирована катастрофически.
Замечая геймплейные вставки. Автор вообще не вникал в основную механику алой королевы. Естественно будет скучно, если не пытаться ловить тайминги алой королевы ради макс сакса. Я когда 1ый раз играл тоже устал, потом начал вникать в тайминги неро и всё стало очень интересно. Игра конечно сама не рассказывает об этом, но это есть.
Фишка DMC и была в возможности набивать комбо, находясь максимально долго в воздухе. Даже Ninja Teory на это опирались, разрабатывая свой перезапуск DMC. Nero это просто тот персонаж, за которого делать воздушные комбо - максимально просто. Постепенно с увеличением уровней сложности, как раз и появляются эти "окна" для атак. А на начальных двух уровня сложности, да всё максимально просто, чтобы ты понял механики игры.
Не рассказывайте автору о том, что скрыв мобов за экраном они специально замедляются или вовсе перестают атаковать тебя лишь бы ты набивал больше комбо на одном мобе
ладно, добавлю еще кое-что (я защищаю неро, да да). у данте так же есть воздушные комбо, и ты точно так же можешь висеть в воздухе и это будет пиздец скучно НО кто вас заставляет. В перезапуске у данте тоже есть притягивалка и ты так же "летаешь туда сюда как говно" но многие хвалят боевку в перезапуске. Лично моё мнение - неро в 5 части ЛУЧШЕ чем 4 из за кучи рук, а после прохождения открывается возможность "дергать тригер" что добавляет еще несколько комбух. Еще раз скажу У ВСЕХ РАЗНЫЙ ВКУС, и скажите спасибо что боевка не как в 2 части с ее управлением. PS почему Ajax накинулся на неро но не накинулся на ви? *ходи туда сюда блять*
Смысл не в том, что и Данте может "летать", а в том, что у Неро очень скудный мувсет. Да, за Данте можно долго находиться в воздухе, но и "заставить" кого-либо делать это продолжительно - довольно непросто, а всё потому, что jump cancel и смена стилей, с периодическими рывками trickster'а - это далеко не три кнопки и допустимое отсутствие умения.
@@rubercaine опять же это дело вкуса. Неро мне нравится больше чем Данте, не как персонаж а геймплейно (да как он сука посмел!!!!). Мне кажется он более драйвовым, мощным.
За версту несёт ньюфагом. Если это дело вкуса без какой-либо прочей аргументации, зачем вообще выражать мнение в комментариях, если это самое мнение нечем подкрепить, кроме как "делом вкуса"? Вы, уважаемый, вероятнее всего относитесь к так называемому "новому поколению фанатов", тогда как старое поколение изначально воспринимало Неро как пятую конечность у собаки. И не безосновательно. Кроме как попыткой "освежить" серию, этот персонаж ничем иным не является. Но, опять же, если это "дело вкуса" дискуссия не имеет ровным счётом НИКАКОГО смысла.
@@rubercaine чтож. Данте (Тони) изначально был попыткой освежить серию резедент эвил. На ньюфагов и олдов делить аудиторию не люблю, так как игры делаются для всех, а не для избранных. Так вот, я получаю удовольствие от игры за Неро и мне этого достаточно. А если бы я не написал "дело вкуса" или "моё мнение" меня бы съели с говном, такие дела. Ну и это. Я хочу пишу в коменты, не хочу - не пишу. Вообще проблемы тут не вижу, свободная страна пока что для этого...
@@DrSaiks Свобода - лишь иллюзия, уважаемый. Сильные правят миром, а те, кто "под ними" - далеки от истинного значения слова "свобода". Не нужно говорить о том, что должно было быть изначально, это вполне себе самостоятельная серия со своей вселенной. Просто сперва, почтеннейший, Вы начинаете писать так, словно у Вас есть какие-то аргументы относительно Вашей точки зрения и отношения к превосходству персонажа тем или иным образом, затем, не ясно с какой целью, упоминаете перезапуск, обсуждение которого заслуживает отдельной оперы; далее следуют странные заявления, которые и аргументами назвать нельзя(После прохождения? Ключевое слово здесь - дополните мысль...), в конце же сваливаете всё на "вкус". После подобного сомнительного изложения не мудрено, что где-то найдётся зараза, которой Ваши "всецело обоснованные логически" утверждения покажутся... мягко выражаясь, не совсем верными. Такая вот штука - интернет, и, если написал что-то, что можно легко опровергнуть и назвать хуNтой - будь готов к оппозиции. А вообще - не стоит воспринимать что-либо в интернете близко к сердцу, даже если на самом деле нежно лелеете у груди кучку фекалий и огрызаетесь, когда Вам на это "благородно" указывают. Но что-то я малость увлёкся. Да и Ajax всего лишь выразил собственное мнение, пусть даже и аргументация у него на "уровень" выше некоторой. Желаю удачи, камрад! Будьте снисходительней в сети. с:
Господи, вставки Валькирий из год оф вар до с х пор меня пугают до усрачки. Какой-то лютый кошмар. Когда проходил, уничтожил свои нервные клетки. Я не хардкорный игр, я страдал!)) На Стандартном уровне. В итоге, перед последними тремя и главной я не выдержал, я снизил уровень сложности и заснул спокойно. Челленж это круто, но не для всех!)))
Лол,на средней сложности королева валькирий проходится на изи раза с 3-4. Просто кто-то не заморочился сбором доспехов Ивальди, а может вообще прокачкой.
@@AngryDolphin51 Нифига себе, изи. Как раз щаморочился с прокачкой. НГ там даже в туманно мире слишком уж долго было. Моих силлов хватало на одно-два места, а дальше либо жизней не было, либо времени.)) На самом деле, покачался. Один хрен, очень было тяжело с Валькириями. Слишком быстро выносили)) С каждой Валькирий сражался по несколько часов, а на последних уже сил не хватило, снизил сложность. Главное, игра на среднем проходится нормально, она гораздо легче, чем все эти Валькирии!))
@@GrigoriiRevuckii В ГоВе дисбаланс жуткий сюжетки и сайдов. По моим ожущениям на сложном сюжетка тянет на средний уровень. Первый раз на среднем всю игру проходил и был расстроен легкостью, под конец догадался поменять. А вот второй раз на сложном и там сайды как раз чувствуются на сложный уровень, сюжетка же проста, после сайдов. Даже Валькирий всех, кроме последней, прошёл на сложном. 3ий раз запустил Хард, далеко не ушёл. Хард бесячий очень из-за жирности противников. Надоедает ковырят. Я Гадавар или кто, в конце то концов. Предпочитаю паритетную сложность, как например в Метро, где тебя валят с 1-2ух попаданий, но и противники в таких же условиях.
На дмд так уже нельзя делать как только мобы врубают тригер их нельзя хукать .Ну и после 1 прохождения у него появляется ещё 1 прыжок чтоб ешё больше висеть в воздухе
Дооо, приводить в пример двукнопочную боевку ГоВ это конечно гениально, когда не важно на сколько шустры эти валькирии были, они все валились абсолютно одинаково. Ну а неро это казуальный персонаж, введённый для казуалов, у серии дмк всегда был низкий порог вхождения и на первых уровнях сложности пачки мобов это просто куклы для избиения, не важно кем ты играешь. Весь челленж всегда был на Dante Must Die, но увы открывается он только на третьем прохождении. Вот там яб посмотрел как ты легко дрался бы в воздухе, ведь помимо самих врагов, ставших сильнее и агрессивнее, там меняются и наборы противников на локации. Короче, если тебе не интересно так играть - ради бога, серия игр специфическая. Но если уж хочешь понять чем всех остальных так манит эта игруля - не поленись и пройди на DmD без нубских воскрешалок, золотых сфер и прочего, вот тогда было бы интересно послушать твоё мнение, а так увы - просто бомбеж нуба (
Ricky Spanish не понимаю сарказма, прости, но да, первая вполне себе обычная в плане сложности. Третья в своём первом издании на пс2 вот да, шла сразу на вери харде, только потом дали облегчённый спешал идишн, где вплоть до дмд ты просто насилуешь своих противников без смазки.
Интерес в том что бы успевать отменять все движения после того как нанесется урон, но до появления анимации, тогда в воздухе все происходит быстро и динамично, интерес в том, что бы накапливать оружие во время своих комбо, что достаточно сложно, и одновременно в тайминг нажимать л2, что бы меч постоянно был заряжен, да вы правы, суть неро это воздушные комбо. Автор канала, обратите внимание на таких врагов, как ящеры, рыцари и элементали и тому подобные. Им можно наносить нормально урон только в воздухе, так как на земле анимации их ударов не прерываются, игра сама заставляет отправлять их в воздух. Тут появляется вывод "игра сама заставляет тебя бить в воздухе, дело не в Неро. А все остальное субъективщина
Ты зря бомбишь. В ДМС есть разные персонажи имеют разные стили боя. Данте- Экшен комбы, Верил- сосредоточеные атаки и тактика, Неро - воздушные атаки, Леди - огнестрел. У каждого персонажа свой стиль и это нормально, что тебя бесит определённый стиль. Даже скажу больше. Мне бесит стиль Леди ведь, когда я проходил ДМС 4 спец. издание, она очень тугая в управлении и её все атаки легкоотбить.
@@jamkatraktovik8543 Ну как я уже говорил каждому своё. Вот мне например нравится Вергилий. Его атаки невероятно быстрые и смертоностные. Да что там, мне даже нравится как он ходит во время битвы.А насчёт Мэри (Леди) как я уже говорил что она владеет огнестрелом (из ближнего оружия лишь штык у Катнины Н) из за чего её атаки легко отбить тем же огнестрелом а Данте в игре встречается два раза который тоже владеет огнестрелом. Ну я не говорю что эта красавица не угандошит толпу демонов, но когда надо отаковать вблизки то Мэри становится невероятно тугой в управлении.Вот что я подразумевал когда говорил о Мэри.
Когда мне дали поиграть за Данте после Неро, я сравнивал это с глотком свежего воздуха, оргазмом, эйфорией и всем самым прекрасным, что только можно перечислить
Ну к примеру прокачиваеш комбинации, лупиш ими, необязательно быть в воздухе вообще, комбуеш разные руки на земле путем отпуская прицеливания и нажатием кнопки руки, там спец движение руки воспроизводит, враги могут легко отвесить люля, просто ролики делают на ютюбах в таком ключе, но это не делает его космонавтом, просто один вид комбо, на земле у него 4 комбы с меча, 3 вида выстрев и куча спец движений с рукой это без зажимания кнопки протеза, а с зажиманием еще и ульта идет, за данте очень непривычно было пересаживатся, там вообще по харду выбить 5000+ стиля
А чо ты по поводу V так не бомбанул? Там ваще стоишь в углу, читаешь стихи и смотришь, как твой ворон и пантера - наваливают. А? =))) какой-то странно-однобокий бомбёжь получился =)
Потому что V разнобразил геймплей, не ну серьёзно, кого-то не заебало тыкать противника с 3 части и да, за V можно получить пиздюлей если руки из жопы и играешь не на лёгком уровне сложности.
Согласен с тобой Ajax насчёт того что базовые комбо у Неро срань, ещё и тайминг на комбинации B стал хуже чем в 4дмс. Однако лично мне в той же четвёрке персонаж нравился механикой акселератора и ударами демонической руки, особенно на боссах когда ей можно было парировать атаки (к примеру на боссфайте с Кредо ловить копья и в него обратно их метать). В пятёрке остался акселератор и он всё такой же крутой, а вот руку заменили на какие то тупые протезы, которые вроде бы дают больше вариативности но лично мне как и многим думаю вообще не хотелось в них разбираться, учитывая ещё то что нельзя переключатся между ними. А демоническая рука хоть и появляется после конца, у неё я так понял куда меньше возможностей чем было в той же четвёрке (копья на боссах уже не дают ловить).
@@StylishCreature О, это я не пробовал) Ну всё равно согласись что взаимодействия с боссами посредством руки стало меньше, а это было чуть ли не главной фичей Неро
На воздухе геймплей не то. Единственное немного раздражает в Неро, это постоянная зарядка аксла и ревика, но дело привычки. Всё, дальше юзаешь разного рода комбухи(не только в вохдухе. Основные комбухи на земле) и акселератором это всё дело заправляешь, используя бичи и в удобный момент руку демона. А на боссах сливаешь девил триггер или на толпу врагов.
Помню Неро меня убивал таким образом еще в четверке. После великолепной тройки, где у Данте был очень богатый арсенал возможностей, играть за нового гг с его скудным мувсетом было настоящей пыткой.
. Это должна была быть история Данте - драматического персонажа , с богатой историей и тайнами , который повидал дерьмо .А Неро -просто кумир 15-летних девочек , как тупая недо замена Данте ! Боевка его и правда дерьмо , и он именно летает , а враги ничего не могут сделать . Я , как человек вдоль и поперек изучивший всю оригинальную серию утверждаю. : Неро ,есть ошибка для серии . Из-за него все концепты и наработки , вся суть и посыл DMC - очень сильно просели . Он просасывает везде , по всем параметрам !
У Неро в четверке комбинаций не сильно меньше чем у Данте. Эксид дополняет почти все основные комбасы, к тому же ускоряет удары в два-три раза, удержание противников Девил брингером и усиление почти всех захватов с помощью в тайминг нажатых кнопок эксида и удара, мультихит выстрелы, которые к тому же можно усиливать, огромный аое усиленных эксидом атак. Геймплей за Неро кажется скучнее, просто потому что он другой. Игра за Данте требует навыка пилотирования и феноменальной памяти, игра за Неро требует джедайских рефлексов и очень быстрых пальцев рук. Мы все понимаем, что лучше конечно пойти играть в DmC Devil May Cry, в котором достаточно знать три комбаса и просто вовремя менять оружие под ситуации, но разве это интересно?
Как бы боевка dmc всегда строилась на воздушных джаглах, джампкенсел детка - мув позволяющий висеть в воздухе столько сколько нужно это кор механика игры , не нравиться - не играй. Бля ща бы ныть не играя на основной сложности dmd , а играя на обучающих механикам сложностях
На вкус и цвет. Мне Bayonetta не очень по причине того, как чувствуется персонаж. Из слэшеров, мной сыгранных, самый кайфовый именно по ощущениям от управления персонажем - Nier: Automata.
Damn... Иногда я тебя смотрю и соглашаюсь, но есть моменты когда я тебя не понимаю. И это круто, так как у людей ДОЛЖНЫ быть разные взгляды на вещи, где то они могут пересекаться, а где то нет. PS так рьяно ругаешь это что кажется что это тупо замануха))))
У кого-то пердак взорвался.. Если уж бомбить, так обоснованно.. А это дичайшая хуйня без смысла и просто агр.. Если уж бомбить, так не только на Неро.. Чувак бомбанул из-за пацана, когда унылее него есть перс - Ви.. Нажимай две кнопочки и всё, миньоны сделают всё за тебя. А если не может бомбардист в комбо и несколько приёмов, то тут не перса вина, а кривых рук
На сколько я понял, в этой игре эти персонажи, как уровни сложности. То есть Неро - легко, чувак с книгой - сложнее, а Данте - хардкор. Скорее всего, они это сделали для новичков, которые никогда не играл в эту серию игр. Поэтому Неро для них подходит идеально, так как и крутые комбо выдает и не так его валят, как остальных.
Тогда V наоборот самый лёгкий. За него даже в поле боя идти не нужно, стоишь куришь в сторонке, ждёшь момента для королевской вилки и добиваний. Неро как раз самый незащищённый из персов, у V звери, у Данте с Вергилием магические мечи, которые могут издалека атаковать, а Неро практически всегда должен бросаться на передовую, ведь с одной Синей Розой с её скорострельностью он демонов не уничтожит. Он даже таунт Кровавого дворца с трудом может выполнить, если осталось больше одного противника, хотя за других персов его выполнить не проблема. Единственное с чем я могу согласится, так это с тем, что за Неро миссии лёгкие. Пролог и 1-ая миссия ужасно короткие, Неро делает 2 шага - все, миссия закончена. А 6-ая миссия вообще кошмар. Но эти проблемы легко исправляются в Кровавом Дворце
Я в качестве примера здесь вспоминаю GodHand на пс2. Игра не 10/10, но для битэмапа там одновременно простая и интересная боевка, не говоря уж о фан-сервисе, которым пропитана вся игра
А что в ДМС есть красивые комбо? Игра нравилась всегда, прошел 3 часть - 5 раз, 4 часть-3 раза, где молодой Данте- 4 раза и все из-за сюжетки и мечей играл в эти серии игры, ну уж точно никак не из-за комбо, и уж точно не из-за рейтинга S дрочильни...)))
Бомбануло так бомбануууууло, но возникает вопрос: ,,А ты играл в DMC 4? ,, .Если нет, то поздравляю, ты не познал полного пиздеца.Кстати, не знаю где ты нашёл такие видео, но лично я НИКОГДА не слышал про богатый мув-сет и интересные выбивания комбо на Неро xD Ты показал только фрагмент игры за Вергилия, а у него атаки знаешь ли, ЗАДРОТСКИЕ и выбивать даже S на нём немного сложно :D
Так Неро все равно дерьмом быть не перестал . Это должна была быть история Данте - драматического персонажа , с богатой историей и тайнами , который повидал дерьмо .А Неро -просто кумир 15-летних девочек , как тупая недо замена Данте ! Боевка его и правда дерьмо , и он именно летает , а враги ничего не могут сделать . Я , как человек вдоль и поперек изучивший всю оригинальную серию утверждаю. : Неро ,есть ошибка для серии . Из-за него все концепты и наработки , вся суть и посыл DMC - очень сильно просели . Он просасывает везде , по всем параметрам !
@@Whitedevil-rd8he ну учитывая то, что жонглирование врагами в воздухе было практически фишкой серии, то Неро по сути отличный персонаж.Я прошёл пятую часть ещё пару раз и понял, что боёвка Неро всё же довольно хороша.В четвёрке он был тем ещё дерьмом, но там хотя бы Devil Bringer с самого начала доступен.
Ajax ходят слухи в сети, что первоначальная DmC от Ninja Theory была МРАЧНОЙ, ЖЕСТОКОЙ и ДЕПРЕССИВНОЙ, и самое главное первоначальный Данте был ХУДЫМ, НАРКОМАНОМ. Вот такую версию DMC я бы поиграл :)
Это не слухи, так оно и было, увидев первые арты Данте наркомана фанаты оригинала люто бомбили, в результате разрабы прогнулись и снизили градус креатива.
@@scorpionantares7469 к сожалению , могли бы развить уже по полной что так что так от фанатов огребли , только Данте из перезапуска много проиграл из-за этого.
Прошла игру, за Неро было играть сложнее всего. Потому что привыкла как раз играть «с земли», так сказать. И на земле он все время всасывает (ну, или я нуб). В придачу ко всему, за всю игру использовала особенности его протезов, наверное, раза 3-4. Ибо дальше тех самых притягиваний, необходимости использовать кучу рук (а у меня кроме этого были протезы с делюкса, в том числе и знаменитые вилка и вибратор) не требовалось. Специально пошла переиграть 4ю часть. Там за Неро реально играть с земли. Очень даже. Без полетных комбо тоже никуда, но там это как-то сбалансировано что ли... мне реально воздушный бой нужен был только на боссах... Я понимаю, что Capcom хотели освежить персонажа, потому что, в отличии от Данте, в него не запихнуть принцип «убил демона, получил оружие», ведь тогда мы получим двойника Данте. Но от этих нововведений ни холодно, ни жарко 🤷♀️
Я все равно неро в дмк4 считаю простотой идеальной, он не Данте и это его плюс. Отсутствие стилей возмещает использование мувсета относительно локончика и джойстика. Данте в дмк4 хуже чем в дмк5.
Так Неро все равно дерьмом быть не перестал . Это должна была быть история Данте - драматического персонажа , с богатой историей и тайнами , который повидал дерьмо .А Неро -просто кумир 15-летних девочек , как тупая недо замена Данте ! Боевка его и правда дерьмо , и он именно летает , а враги ничего не могут сделать . Я , как человек вдоль и поперек изучивший всю оригинальную серию утверждаю. : Неро ,есть ошибка для серии . Из-за него все концепты и наработки , вся суть и посыл DMC - очень сильно просели . Он просасывает везде , по всем параметрам !
@@marunia256 эм... Нет XD не было понятно, там просто показали геймплей за одного перса и бой с боссом а так же одну локацию. А то что инет свободгая площадка вопрос времени, но факт того что человек заплатил деньги и имеет права говорить что хочет, это факт! А фраза "не нравиться, не играй" может исходить только из унтер югинов.
Естественно персонаж превращается в унылое нечто, когда его кор-механики повязаны на сложных для запоминания таймингах в купе с огромным апм. Тот же самый эксид, или удары девил брингером во время стандартных комбинаций требуют от тебя джедайских рефлексов(я уже не говорю о количестве девил брейкеров и потенциале каждого из них), и именно поэтому, ввиду своей кривизны, люди начинают обвинять Неро в скудности комбинаций и унылом геймплее.
Не пойму бомбишь от того-что Неро вертикальный персонаж, а охота как Данте на земле? Или от того-что его вертикльность не оправдана? Если первое то это вкусовщина, если второе, то на мой взгляд проблема на 80% кроется во всратом левел дизайне, если Данте, и даже V отлично смотрятся в боях на одной плоскости, то Неро в такой обстановке смотрится неуместно, примерно как Думгай из DOOM 2016 на уровнях первого DOOM, помести Неро в обстановку где по другому вести бои кроме как постоянно меняя позицию и зависая в воздухе, будет проблематично, и Неро уже не будет казаться неуместным.
Так Неро все равно дерьмом быть не перестал . Это должна была быть история Данте - драматического персонажа , с богатой историей и тайнами , который повидал дерьмо .А Неро -просто кумир 15-летних девочек , как тупая недо замена Данте ! Боевка его и правда дерьмо , и он именно летает , а враги ничего не могут сделать . Я , как человек вдоль и поперек изучивший всю оригинальную серию утверждаю. : Неро ,есть ошибка для серии . Из-за него все концепты и наработки , вся суть и посыл DMC - очень сильно просели . Он просасывает везде , по всем параметрам !
Дико поорал. За эмоции лайк. И есть немного в этом часть правды. Но я так не делаю например, на земле больше дерусь и пох, красиво и круто. В воздухе только летающих, поменьше бы их...
в DMC челлендж это набивать стильно врагов чтобы добиваться SSS , А вот это вот притягивание в воздухе ни даст тебе очков толком , так только нубики играют. ну и Неро хорош как на земле так и в воздухе , импланты нехило даже подогревают интерес играть хотя большинсвтво из них мусор , полезная только на притяжение врагов , и гербера с которой можно просто лютую срань вытворять , ещё прикольный имплант который запускаешь во врагов его можно оседлать и тупо красиво пролетая на ракете по всей карте выдавать люлей. Неро стал намного интереснее чем в четверке и это факт.
Хотя у него есть этот движок в мече(про который я постоянно забывал) и уж он то, нужен именно на земле.У него есть минимум 2 хороших комбо на земле, а с заведённым мечом и заряженным пистолет - ништяк
Так Неро все равно дерьмом быть не перестал . Это должна была быть история Данте - драматического персонажа , с богатой историей и тайнами , который повидал дерьмо .А Неро -просто кумир 15-летних девочек , как тупая недо замена Данте ! Боевка его и правда дерьмо , и он именно летает , а враги ничего не могут сделать . Я , как человек вдоль и поперек изучивший всю оригинальную серию утверждаю. : Неро ,есть ошибка для серии . Из-за него все концепты и наработки , вся суть и посыл DMC - очень сильно просели . Он просасывает везде , по всем параметрам !
@@whiskas8644 Вот и я о том же. Если развивать некуда, то не стоило макать его в дерьмо, а сделали бы достойный финал, как Данте того заслуживает.Как заслуживают его оба брата! Но такого финала мы не получили - все тупо на подсосе у никчемного Нэро.
@@Whitedevil-rd8he Неро тоже мог быть хорошо прописан в 5 части и стать связующим звеном между двумя братьями, по итогу его просто слили и воспринимать его в отрыве от Данте или Верга не получается. Если 6 часть и будет, то как Капком будут разгребать тот кал, который сделали, уже не понятно, скорее всего сюжет станет еще хуже и фансервиснее.
Согласен.Сам ели прошел-заставил себя.Лучше 3 часть по геймплею нет(для меня). Видео с постановками драк как 3-4 части здесь- одна .Где Неро едит на машине с Нико и давят всех гадов .Уровни в игре унылые,сюжет банальный.Перепроходит не хочется.Графон на уровне,геймплей только за данте и то с мечом.Все .
Прокомментируй или запиши ролик о Stadia от Google. Логвинов орет что это революция и т.д. Интересно твое мнение, твой разбор и анализ всего происходящего. И да насчёт heavy rain и др. Эксклюзив PS4 в Epic store.
Согласен. Лично у меня, фаната серии ещё с 2001 года, Неро нет впечатлил вообще. Терпел его ещё с четвёртой части, т.к. знал его роль в семье Спарды. Ну а так, по сравнению с Данте, конечно, слабоват. Нет, по-своему, Неро неплох, со своими сильными и слабыми сторонами.. но всё равно, он не дотягивает до Данте.
Под такими видео авторам нужно оставлять свой геймплей, чтобы было понятней. Конечно, мувсет Неро проигрывает Данте. Но одно дело когда в воздухе делаешь одну комбулину, и кричишь что скучно - и совсем другое, когда изучил всё - и всё равно скучно) В целом, если заряжать меч, держать кнопку выстрела, отменять анимацию ударов, выполнять увороты (те что спешл, а не кувырок обычный) то игра за Неро не кажется такой уж скучной. +спешлы в Девил Триггере. Добавляя сюда этот треклятый воздух с джампкенселом, и в принципе получаем очень даже неплохой геймплей. Конечно, Данте с четырмя стилями и массой оружия это другой левел) P.S. Вставка с GoW повеселила, конкретно на данном видео игрок даже анимацию смены оружия не кенселит, чё там интересного?) Про пэрри с окном фреймов под 20 вообще молчу.
Вот пригорело то)). Но смотря на Неро из пятой части и сравнивая с четвёртой, которую прошёл, старый Неро как то лучше чем новый. И да спокойствие, только спокойствие ☝️
Чем лучше? Неро из пятой части может все то, что мог в четвёртой, плюс много всего нового. Это не Данте, у которого почти полностью пушки поменяли (если опустить факт того, что многие из них - это улучшенные версии пушек из третьей), и теперь за него боевка кардинально изменилась
Смотрю твои могие видео с чем то согласен с чем то нет но и то и то классно очень рад был бы если ты ответил бы мне что круче Silent hill или resident Evil просто скажи что больше цепляет конкретно тебя я Darkseller спасибо
Я Неро ненавижу ещё с 4 части. Мне было приятнее играть за Верга(3,4 часть), Данте, Ви. Но никак я не могу играть на Неро. Он безумно скучный и неудобный мне герой,