goo.gl/Mi8RCW - Покупай дешевые игры, получай Кэшбэк. / fakowdude - Стримы тут. alexxdls - Автор крутых заставок • ТОП ПК или КАК Я СЭКОН... - Мой ПК. - Группа ВК / besspoleznyi - НЕ игровой канал
Действительно в этом и смысл. За сложностью идите в дмд или дарк соулс, тут комбинации нужны для самых пиздатый жонглирований полуопасных манекенов Другой фанат dmc
Ну, от части да но, получать осознание того что ты нагнул босса даёт какое-то душевное удовольствие, тут можно провести аналогию с боссами в играх солс когда после часа страданий убиваешь этого мудака, но согласен, V хуйня
Честно признаться, после знатной такой прожарки пукана Беса на стримах, ожидал излияния килотонны дерьма на игру и на её фанатов. Но на удивление этого не случилось и рассказ получился очень даже адекватный. Дизайн локаций и левл дизайн в принципе-это болезнь всех игр в серии. За исключение перезапуска. Касательно комбодрочки, то это вкусовщина, кому-то нравится, кому-то нет. Дело в том, что DMC-это чистокровный слешер, в то время как в God of War много элементов адвенчуры, загадки там платформинг, боевая механика же намеренно упрощена, ибо игра рассчитана на массового потребителя. На мой взгляд DMC никогда не была массовым продуктом и мало что может дать человеку, который хочет откинуться в кресле и тупо расслабиться. Лично мне нравятся все части DMC и перезапуск в том числе. Просто чтобы игра понравилась, у человека должна быть терпимость к японщине, запредельному пафосу, а желательно умение получать от этого всего удовольствие. Ну и конечно не дюжее старание, дабы раскрыть весь потенциал боевой механики. Не любовь же беса к серии вызвана, на мой взгляд, не столько геймплеем, сколько эстетикой, сетингом и большой дозой японского колорита. Отсюда и не желание разбираться и проникаться сюжетом и игровой механикой. В общем как-то так. Всем, кто дочитал эту хуйню спасибо за внимание))))
@@user-hy4hh2qx6qТак то да, но тут уже вопрос что ты считаешь смешным. Ибо чувство юмора вещь крайне субъективная. И то что кто-то считает забавным, другой может счесть идиотским)
Полностью с тобой согласен, потому что сюжет в 5 офигенный, эти все твесты просто, капком постарались, но для того, что бы это понять, нужно влиться в историю других частей, особенно так 3, 1 и 4 просто на зубок! Про 2 я хз конечно, что там может быть такого, хз в общем, но 3,1,4 железно знать нужно, дабы понять ПОЧЕМУ "ДМС 5 ШЕДЕВРАЛЬНЫЙ".)
В целом, стоит выделить лишь одну верную мысль: "Во всех остальных слэшерах мира главная цель - победить врагов любым способом... И только в DMC смысл в том, чтобы на этих врагах повыёбываться"
неее, там впринципе норм, потому что подвижность нулевая, в отличии от 3 части где надо много двигаться и скакать по уровням, в 1 такой херни почти нет.
Для особо одарённых такие игры как танки и вообще весь спектр моба игр не является однообразным лишь по одной причине- каждая битва это новый бой. Не похожий на предыдущий. Если бы это было одно и тоже, как в DMC, то все бы поднимались только вверх. Но каждый бой это новая ситуация
Кек, полюбил серию из-за 5-ой части, при этом вообще не был знаком с другими частями, прошел тройку и О БОЖЕ, не плевался от игры и словил кайф с боссов.
Аналогично. Не сказал бы, что полюбил серию из-за 5-ки, просто начал проходить другие игры, после которых я полюбил серию, ибо пол игры тебя душили неро с худшим персонажем в истории слешеров - ви. Однако геймплей за данте и вергилия настоящий кайф. Тройка вообще мой любимый слешер теперь. Даже первую часть прошел по приколу, о чем не жалею, теперь повыебываться хоть могу. 4-ка не вкатила, тот же самый неро с тремя комбо и приколом с акселератором, который мне в падлу осваивать, да и сама механика не интересная.
"мобы не бьют" надрачиваем комбо. Конечно не бьют, если играть на человеке и охотнике на демонов. Потому что в ДМС увеличение сложности, это и увеличение скорости, агрессии и враги наконец то получают полный спектр своих возможностей на данте маст дай.
@@user-gp7wc4uz5f Ой бля, в Секиро и Соулсы же не с рождения играть умели, и ничего прошли как-то их. А тут смотрите, элитка анимеговнослешэров будет нам рассказывать про сложность.
Системой был обноружен отрицательный комментарий и он был бы рассмотрен как достоверный но из-за конституции канала "Полезный Бес" и 34 поправки всего сообщества RU-vid комментарий будет игнорироваться из-за присуцтвия аватара с АНИМЕШНОЙ стилистикой. Наша команда желает вам удачи и скорейшего выздоровления.
А у меня забавная история с этой игрой. Значит купил её как-то по скидке, и игра мне люто вошла. Начиная боёвкой и персами, и заканчивая музоном. Декорации клипота только так себе. Но от оффигевания насколько игра крутая я побежал по скидке докупать остальные части. К этой игре у меня подходит такая фраза:"Я искал серебро, а нашёл брилианты! "
больше всего меня порадовало отсутствие возможности переключать нужные протезы во время боя, но при этом наличие возможности выбрать для каждого персонажа свою музыку из списка состоящего из саунда всех частей
А теперь скачиваешь DMC3 и набирает там ss ранг на нормале)))) ха ха ха ха ааааа мои бедные пальцы, даже после геймпад пальцы болят, а ранг надо набирать на спец статуи чтобы выбить кусок синей сферы которая даст тебе больше максимального здоровья))
12:59 - Говорить что Данте в начале не умеет нихрена - это надо быть отбитым. Самый проработанный персонаж слешеров за всю историю этого жанра, с 4 стойками, и несколькими пушками в руках, между которыми можно и нужно переключаться на ходу, Данте, разгоняет свой потанцевал надирания жоп до бесконечного уровня. Но да, у Беса он конечно не умеет нихрена, потому что Бес не вывозит за способности Данте
"В НАЧАЛЕ" не умеет нихрена. Сначала Данте надо прокачать, набрать пушек с боссов, потом он, разумеется, топчик. Только что прошёл 3-ю часть. В ней это особенно заметно
Трёх-кнопочный Бог войны у него глубочайший слэшер а дьявол ненужное набивание буковок ...Обычно про бессмысленность каких либо ачивок говорят те у кого руки кривы ...Одно дело если ты это признаёшь другое дело когда ты это маскируешь уже своим пафосом ценителя видео-игр
Я прошел 5 и 4 DMC! Выбился в рейтинги СНГшных серваков по комбо. Но все равно, казуальщина и говно собачье. Я не против аниме, более того, есть любимые серии, такие как Shin Megami Tensei и Valkyria Chronicles, но DMC - просто пафос и выебон, аля Мстители от мира видео игр, с задротом на школоту. В чем я не прав? Сюжет супер оригинальный? Компаньоны, спиженные откуда только можно, спасение мира от зла, две крайности: добро и зло, нарочито игнорирующие иные подходы к повествованию. Три типа характера персонажей: строгость, пылкость и ребячество. Три этих эквипмента характеров раскидали по персонажам и аля, тандем для ссущихся школодрочеров готов. Полуголые телки? Я вас умоляю. Пять лет назад это было зашкваром, а теперь, с ростом аморальности в обществе, это норма, причем уже избитая. Баевка? Да, тупое закликивание, комбо делаются без проблем. Нет челленджа, нет вызова игроку. Ну, и за что мне любить эту игру, господа фанаты?
К сожалению, набивание ачивок для многих действительно является бессмысленной моральной мастурбацией непонятно на что, и это чистой воды дело вкуса. Кому-то наоборот важнее разнообразить игровой опыт, например. Я ряд игр прошел и перепрошел на высоких сложностях не ради ачивок и комбух, а просто ради процесса самой игры. Типа один раз прошел - понравилось, но показалось мало. Начал перепроходить на более высокой. К чему тут ачивки - хрен собачий его знает.
Объясните мне, почему Бес такой непоследовательный? Говорит, что играть с фантомами в ДС это не тру, ведь настоящие мужики проходят боссов в соло (и это почему-то ни разу не задротство ставить себе такие ограничения), упрекает других стримеров в том, что те не играли на высокой сложности или играли как-то не так, но в то же время сам в некоторых играл снижал временами сложность, когда ему хотелось, применял читы или просто не ставил высокую сложность, оправдывая это тем или иным способом. В ремейке первого резидента он взломал себе печатные ленты, в боге войны он не поставил последнюю сложность и не вернулся к новой игре плюс, чтобы убить более сложных Валькирий, удовлетворившись тем, что прошёл игру на предпоследней сложности. В том же боге войны он снижал сложность в лабиринте Ивальди, в Хорайзон он снижал сложность на рядовых мобах. Devil May Cry он вообще проходил чуть ли не на лёгком уровне сложности, при этом так бездарно слившись на последнем боссе в DMC 5. Что мешало пройти на более высокой сложности? Или в одном случае можно кичиться тем, что прошёл что-то на высокой сложности, а другие нет, а в другом забыть про собственные слова, ведь надо хайпануть на вышедшей игре?
Не знаю как в ДМС 5, но в других разница была. В ДМС 3 ранг А это 3 - 000, а ранг S - 5000. Не говоря уже про доп очки с мобов. В ДМС 4 вообще система сфер и душ, чтоб быстрее прокачаться по максимуму S выбиваешь, тем более это не так и сложно.
Pepixx TH а что не так с танками то? Нравится людям - играют. А как еще относиться к вашей этой японщине? Адекватно? Ну тогда вот тебе адекватный ответ - драться мотоциклом - это все от анимешного говна пошло и нахуй оно не надо.
@@stanislavpanov8815 после длительной игры в танки у людей отрастают клешни. И особенно смешно когда некоторые танкисты считают себя про-геймерами и анализируют игровую сферу ) А что касается японщины то дело не только в адекватности происходящего, а в неспособности посмотреть на игру через призму видения разработчика.
@@LolLol-tj8dq Сложность? Ты серьезно? Там даже в верхнем левом углу написано для всех модов " Данный режим и бла бла бла" Заметь, режим, от слова mod, от английского GAME MODE ИГРОВОЙ РЕЖИМ, сложность блеать. Дальше. В игре баланс соблюден, но к сожалению первые два игровых режима, для казуалов и новчков серии, с режима сын спарды, придется попотеть, а вот DMD МОД, именно для олдов. И ещё отвечая на твой вопрос, что бы открыть много комбо, игру минимум нужно пройти 2 раза, минимум, и если у тебя нет рук, открытые комбо тебе не помогут.
Lol Lol На норме боссы дамажут по 1-2 сегментов, у тебя куча воскрешений и на локоциях повсюду разложены хилки, даже на боссах они валяются. Форма демона отхиливает 8 сегментов хп за 10 секунд и режет дамаг на 50%. Теоретически на человеке и охотнике на демонов проиграть вообще невозможно, даже если бы воскрешений не было. Проигрывают обычно от того что люди в глаза долбятся или руки у них из жопы. Это как если бы в дарке эстус выхиливал 8 ударов босса и по всюду еще валялись побочные хилы. А чтоб умереть нужно. чтоб босс попал раз 20-25(а не как в Секиро или Дарках, от 2 до 10 максимум попаданий у самых тяжей) Сложность данте маст дай, это правильная сложность, где усложнения идут от возможностей персонажа. Игра на рейтинг, поэтому всю эту сложность можно пройти без воскрешений(S ранг)., Все что идет до этой сложности, вообще не представляет из себя никакой сложности. А самый хард это ад и ад. Только в ДМС 3 норма была сложна, потому что эту часть делали для задротов хардкорщиков. В ней и данте маст дай невероятно лютый, где чтоб пройти ее без предметов, нужно быть сверх человеком.
от счетчика зависит длительность некоторых поддерживаемых приемов и немного дамага. на более высоких уровнях сложностей долгий простой с большинством боссов будет заканчивать твоим озвездюливанием, да и даже у мобов открываются новые способности, а их простой уменьшается, жир растет. но все-же 5 часть выглядит реально очень легкой, относительно 3й. в третьей тот же вержил с комбухи в форме демона сносил на нормале 6-8 столбиков хп, и выдавал комбухи без простоя. тут же он дает пропустить все что только можно. а дамага на пол хп я не заметил. так же тоже обилие желтых сфер и рес за красные сферки бросился в глаза-что делает игру на любом уровне сложности проходимой без смены стилей\пух и тд. вобщем мое мнение-как слешер ты игру зря засрал тот же ГОВ недоступен на пк. а покупать ради 2-3 игр две-три разные плойки ну такое себе. насчет сетевухи так же посмеялся. я тоже думал что их типа можно проходить все вместе. насчет комбинаций у данте и всей иной нечисти-она одинаковая, просто эффекты немного разные. а вообще смена стоек и шмотья в основном нужны как раз для хай лвл сложностей, где пропуск 1 раз въебаловалюты отправляет за сферой, и любой буст дпса с переключением нуворот или блок -пройти ту или иную ступень невозможно(относительно данте) относительно неро, очень большой дамаг с отсутствием мобильности и способностей к выживанию:( ну и да, для любого не казуала игра реально выглядит немного замедлена.
Вергилий в 5 части сносит больше, чем тот из 3 части. Проблема в том, что большинство боссов в ДМС 3 не читаемы(да и 4 тоже). А эти все больше напоминают дарк соулс. Вергилий в тройке больше похож на реального игрока, чем на бота, учитывая что у него вообще нет закономерности, у него только есть определенный набор атак, резких как понос, и нужно каждую выучить и на каждую реагировать максимально быстро(ибо хуй знает что он там щас сделает). Взять например еще цербера, у того тоже есть куча атак на которые хер среагируешь, читаемы только спец приемы голов. А то что он может резко побежать(меньше секунды на реакцию) или ударить головой, тут только реакция.
Хаять ДМС за повторение боссов, глупо. Эта фишка в каждой части. Первый ДМС многим понравился таким, каким он был, поэтому все остальные это улучшенные версии первого ДМС и из них, самая прорывная была ДМС 3.
Привет, никаких обсёров выдавать не буду, просто проясню ситуацию. Насчёт комбодрочи ты верно всё уловил, но на высоких сложностях в этом самый смак. В этой серии игр, кроме перезапуска, разумеется, это подкреплено нарративом. Играя за Данте, как за сына самого сильного демона во вселенной, сложно будет поверить, что ему победа над простыми адскими работягами может дастся с трудом. Поэтому в игре нужно не победить врага, а опустить, да так, чтобы повыёбываться при этом
Я пришёл сюда, что бы культурно насрать тут своим комментом, ведь не до конца согласен с негативными высказываниями автора в адрес данного, не побоюсь этого слова, великого шедевра, который получил даже на Метакритик около 90 баллов, я уж молчу про юзерскор и невероятно высокие продажи для данной серии игр, что говорит о том, что игра хорошая и у игры всё хорошо, кому не нравится, играйте в "богоподобный" фоллаут 76 и не жалуйтесь :D
Пипл хаватает . Фанаты жрут. А по факту боёвка говно. Однотипные комбо неро от меча. Через клаву работают через раз. Поэтому для пк хуево сделано. Так что если боевка гавно,.то и слэшер гауно. Предыдущая лучше была в этом плане.
@@arkanienarkanienn4944 эм... все серии играю онли клава, ещё с 3 привык. И гейпад в руки не возьму. Комбо не выходят на клаве рили? Единственная проблема у неро на клаве, это сложность поджога алой королевы после удара. А если не парится на этот счёт(включить автокомбо), то какие там вообще проблемы могут быть... Хотя если ты играешь за данте не переключая стилей во время боя или используя только одну оружку, то да, на клаве управление говно говном:)
@@Xelluse нет, ну ты же понимаешь,что игра с автокомбо - это как кататься на велосипеде с боковыми колесиками? Сложность и шарм игры в том,что ты должен сам комбинировать все свои возможности и способности для наибольшего импакта, но когда ты проходишь игру с автокомбо,то все,что тебе нужно делать - это бездумно жать на кнопки. Сложности от такого геймплея не будет никакой
Обзор мне понравился, основные проблемы игры в нём освещены. Последний босс мне не зашёл, ибо он повторяет все приёмы из 3 части, (я её проходил) поэтому какой-либо сложности с победой над ним у меня не возникло, а все остальные главгады очень простые и проходяться с 1-3 попытки
При том, с глав героями та же проблема, приёмы у них с предыдущих частей не изменились от слова совсем (однако они добавили новые, но ощущение того, что ты играешь не в новую часть, а в DLC которое добавляет новые приёмы и оружие, присутствует)
Бес, скажи а почему некоторые видосы на канале залиты аж по 2 раза ? Я сначала подумал это разные версии но нет) Но Комент от Code Vein аля "Потей рука Балдей пиписька" XDXDXD Чуть не упал со стула обзоры класс)
Сялям алейкум) Не давно начал смотреть твои видосики, контент качает) Я даже не знал о твоем существовании, видно боженька, нагрешил) В качестве искупления с меня лукасик и подписота. Удачного всего добрый человек!
Ох, я конечно не фанат DMC, но я не представляю, как можно пройти GoW 3 и при этом считать DMC 5 лёгкой игрой...Самое забавное, что на последнем боссе я умер по-одному разу за Данте и Неро соответственно, зато на прошлых 3-4 боссах мой пукан пылал настолько сильно, что не смотря на всю мощь Данте я проходил лишь 18 миссию около часа, ибо этот говнюк СЛИШКОМ СИЛЁН...Зато последний босс был настолько лёгкий, что его можно пройти за 5 минут...Ещё я не понял, зачем Бес играет в игры, тем более слэшеры, кроме веселья?Так-то GoW(тем более первый) можно пройти одной комбухой из трёх ударов, а ваз с кровью и ,,зелёнкой,, настолько много, что бои просто закликивание без единой смерти.
@@Comrade2056 ну если в dmc играть на максимальной сложности, которая к сожалению закрыта изначально, то игра тоже нехило так преображается. Уже не будешь стоять и говорить, что мобы это маникены, которые не бьют и стоят только для того, чтобы ранг стиля набивать. Сам же ранг стиля нужен для большего получения сфер в конце миссии, так что бессмысленным я бы его не назвал.
Братан, не знаю как ты умер за Неро на последнем босс файте, если там стоит АВТОРЕГЕН БЛЯТЬ, этот босс файт он просто сделан скорее для того, чтобы показать насколько неро преобразился и стал трушным демоном нежели чтоб трайхардить на нем. И еще понятия не имею кто там тебе насолил перед финалом, все боссы абсолютно легкие засчет второго девил тригера у данте лол
@@giwu7164 хз как у тебя, но и я сдох за неро и данте на верге. Да файт не идёт в сравнение с 3 частью. Так как сюжетно он так сделан, и кто этого не понимает это печально. Но к слову и ФДГ у тебя не всегда есть на боссах. Я свой сливал на мобах ради фана, и потом уже хардкорил на боссах. Нафиг эту абилу юзать в файтах, когда ты должен получать максимальный экшон. А ФДГ без прокачки, экшона не даёт:)
Разок у тебя SSS было)) А вообще, ранг влияет на количество орбов что ты вывезешь с миссии. Ну и на длинну твоего подвесного агрегата, телки заценят х)
PoleznyiBes, странный ты какой-то. Нафига ты в серию DMC полез, если любишь гонять в танки всякие, армату и пубг? Аудитория данных жанров (слешеров и танков) почти не пересекается. Из данного видео я понял, что тебе банально не нравится жанр слешер (новый GoW не слешер, а экшон). Ну ок, не нравится, но игра от этого объективно не становится говном. Сам DMC 5 имеет кучу косяков, мне он тоже не понравился. Но называть игру говном, потому что тебя в ней заставляют стиль набивать... Ну так во всех мейнстримовых слешерах, алё! Поиграй тогда в JRPG какую нибудь и начни её обсирать за гринд и долгие битвы с мобами. Или в шутан какой нибудь сыграй и пожалуйся, что тебя там заставляют в людей стрелять постоянно, лол. Некоторые твои придирки (про левел дизайн, сюжет) вполне норм, но вот остальное... Это уже особенности жанра.
Ну ок, не нравится, но игра от этого объективно не становится говном. У него становится! У него клинический диагноз на фоне мании величия. Ты лучше отпишись и не мучай жо...то есть-голову.
Может прежде чем обвинять, ты посмотришь хотя бы пару видяо на канале? Где Бес показывал, что он задротит в танки? Армату вообще в 2016 году забрасил. И в обзоре он просто поставил перед фактом - это игра про набивание комбо и стилей. И да... Он не только в пубг и танки гоняет.
Хз, что в тройке не было проблем (ну окромя сложностей с боссами, был на тот момент еще не привычен к жанру), что в четверке вполне прямым текстом говорят что лабиринт в лесу проходится от тени)
Он пройдя 4, 3 и уже на втором прохождении за Данте в 5ке на Сыне Спарды так и не допёр, что в трикстере есть телепорты и жаловался на стриме, что у Данте мобильность хуже чем у Неро.
Мобильность хуже. Неро может сам притянуть врага, например находя в воздухе. Не зря ему перезапуск понравился и ДМС 3 не понравился(горел на каждом шагу). В перезапуске там явный более улучшенный и упрощенный Неро, а не Данте.
@@user-bb4xd9te7b Ну как она может быть хуже, если трик ап -> трик даун (или наоборот, если хочешь оказаться в воздухе) позволяют за секунду добраться до любого врага в 90% случаев, а где не хватает, достаточно добавить ещё один трик? За Данте в бою вообще бегать не надо, передвижение исключительно телепортами, прыжками и дешами.
Бес может ты все таки попробуешь полное аниме проходя на SSS прошлые части на максимальной сложности не доходя до сложности где с одного удара мочат. Ведь там вся суть девил май край всех частей, до этого сложности для прокачки сделаны и ты прошел на очень легком 3 и 4 части.
@@user-hy4hh2qx6q ну, в 3й части например, 70% боссов требуют тупого вливания дамага. Максимум, что требуется, это подбор стихии. Самые популярные - Огонь, Лед и 220W.
По поводу комбо, в игре Sunset overdrive за каждое комбо и комбо уровень тебе что то дают. Например дополнительный урон по врагам, музыка меняется да и самому интересно и забавно, не то что в DMC, ну кроме перезапуска)))
Автор не шарит, тут за S ранг ты быстрее прокачаешся. В остальном важна сложность комбо, чтоб например уронить босса на землю. т.е. спам простого комбо(удавр -удар -удар) наносит мало урона и им ты вряд ли хоть кого нибудь уронишь. На что бес тратит 3-5 минут, профи сделает за меньше чем минуту.
Я думаю, V был бы более интересен если его понерфить в 2 раза если не в 3. Появился бы смысл в прокачке и был бы смысл в создании комбо. А так долби одну кнопку, все равно вывезет.
Надо ему мобильность уменьшать, а то персонаж итак не контактный, так ещё и спсобов избежать атаки у него как у Данте на трикстере. И получение очков стиля понерфить, а то поставил все на автокаст, сам книжку читаешь, а зверьки тебе SSS набивают самостоятельно.
Андрей Владиславович Никитин , по своим ощущениям дело ни в этом, а в том, что за него банально скучно играть, нет динамики, персонаж неподвижен(по сравнению с другими 2-мя), а тот факт, что заставляют добивать тростью всех врагов(кроме щупалец), сделан для того, чтобы игрок не зевал, а внимательно смотрел за боем(в общем --> мы играем за зрителя, а не за участника, в этом вся беда V)
Это, кстати, сильно мотивирует выбивать высокие ранги. Разраьы молодцы, что эту фичу добавили. Хотя даже при таких условиях найдутся те, кто будет спамить врагов самым первым комбо
хорошая шутка про выбор игры по скриншотам. какая-то постирония получается. но если честно, складывается впечатление, будто у автора не хватило MOTIVATION, чтобы вывезти за POWER)
"к сожалению для многих она оказалась больше похожа на 3 и 4, а не на перезапуск", Бес, откуда такие данные? Для фанатов, это не к сожалению, это к счастью.
@Taske Hiji kura намного больше. В разы прям. >Никогда и нигде такого не было. Охуеть, ты что, каждого фаната перезапуска знаешь или как? Вот я регулярно видел, как фонады перезапуска поливали говно оригинальную серию
@Taske Hiji kura о какой объективности речь? Она хуже что в плане боевки, что в плане боссов, что в плане сложности, что в плане персонажей, что в плане дизайна этих боссов, что в плане постановки катсцен. Перезапуск лучше лишь в плане музычки, сюжета и локаций.
Финальная реплика про "сирунов" огонь!))) Орнул с сюжета на 4 бульдозерах! Смотрю обзоры Беса чтобы поржать с искрамётных аналогий и узнать мнение лютого скептика игро-сообщества. Отличный обзор.🤣🤣🤣 (хотя бы со стороны двух указанных выше позиций)
Неее, ты смотришь обзоры - так как у тебя не хватает извилин самому дать оценку тому или иному продукту. и мнения своего нету, есть только желание подлизнуть успешным балаболам. хлюп хлюп хлюп
@@vernoon21vendetu70 обожаю серию дмс всем сердцем и душой, но от обзора беса поорала) Довольно смешно, много правдиво сказано. Не со всем, конечно, согласна, но он нормально высказал своё мнение и свою позицию. Никого он не обсирал, сказал же, что игра специфичная - кому нравится, тому нравится Хотя, каждый ведь видит и слышит то, что хочет
Бес, дружище, дело не в буковках, изначально история DMC очень даже не плоха, лично для меня. Я прохожу её ради истории, это если можно так выразиться, как будто посмотрел фильм. Ну и как всегда лайкосик тебе на твой канал, спасибо за твои видео.
Тем временем "история" 5ой части: Вергилий отделает от себя человеческую сущность становясь полноценным демоном и стать сильнее. Вергилий устраивает апокалипсис выкачивая кровь из людей что б подписать дерево плод которого даст огромную силу тому кто этот плод съест. Вергилий съедает плод под грозным взором Данте который хочет этому помешать,но вместо этого он (Данте) пафосно отыгрывает драму мол "мама тебя искала". Вергилий обретает "нев*бенную" силу и становится супер демоном,но по итогу огребает дважды от Данте и последний раз его от*издил и его же сын. Ох*енная история.
Чтобы не кукакарекали фанаты перезапуска с его 2.6кк продажами за 6 лет, но DMC5 продался в 3кк копий в первую неделю и это только в стиме. З.Ы. с обзора поорал, воды много.
Системой был обноружен отрицательный комментарий и он был бы рассмотрен как достоверный, но по конституции канала "Полезный Бес" и 34 поправки всего сообщества RU-vid комментарий будет игнорироваться из-за присуцтвия аватара с АНИМЕШНОЙ стилистикой. Наша команда желает вам удачи и скорейшего выздоровления!
Третья часть единственная в которую я залипал кучу времени, я даже сложность "данте маст дай" прошел на S ранг, что просто нереальный хардкор и это действительно было интересно(в отличии от всех последующих частей). Чтоб понять почему она лучшая, нужно играть в нее не казуально. А если рейджить на все(на башню, на графон, на загадки и бегктрекинг что лежит в основе всей серии), как в случае стримера, то понятно, что говно. Вот для таких и есть перезапуск, где все заебок.
Ну да, человеку DMC не зашёл, можно конечно его за это захейтить, но сам DMC далеко не рассчитана на таких обывателей как Бес. Это более усконаправленная игра рассчитанная на ценителей или мазахостов.
@@romand65 , бред полный. Кому нужно разучивать, тот и начнет с легкого. Для остальных это пустая трата времени - раз, кайф от превозмогания трудностей по ходу игры - два. Из недавнего, если бы в Секиро были уровни сложности, и мне дали легкую, чтобы придрочиться, игра на харде была бы не так интересна. Я когда Секиро второй раз проходил, умер только после первой трети игры.
@@romand65 , кроме того, мне игра показалась скучной, и желания второй раз на харде проходить нет, а если бы сразу дали сложности выбирать, то возможно она мне бы больше понравилась.
Прошел первую сложность. За всю игру умер только 3 раза и все 3 раза на боссе из 19 миссии(Вергилий и в основном 3 стадия где он блочит и тень использует), так же не использовал воскрешения за орбы и золотые сферы. Босс стал сложнее Вергилия из ДМС 3, но гораздо медленнее. Даже в форме демона, без собственного демона, можно его бить.. ПОэтому, по моему скромному мнению, режим - "адский охотник" = режиму "человек" из ДМС 4(возможно и ДМД на уровне "легендарного темного рыцаря", потому что и в ДМС 4 ДМД,, проще был, чем в ДМС 3). Для фанатов игра скорее всего будет офигенна, так как после первого прохождения и прокачки, что у Данте, что у Неро появляются охуенные абили и их дохуя. Согласен с обзором по поводу V, нахуй он тут не нужен. Дело даже не в имбовости(по большей части потому, что перс уже имеет все вооружения на норме со старта, на ДМД он точно слабее и Неро и Данте), а то, что он не доработан, геймплей на двух кнопках - птица и пантера. А так игра отличная, хоть и намного казуальнее своих предшественников(почти все на S ранг прошел), но в кой то веке избавились от лишнего гемороя и нет сплошного повторения боссов из ДМС 4(да, да именно эта часть, потому что на ДМД их убить надо всех 4 РАЗА).