Майнкрафт Дикое Обновление 1.19 и Minecraft Live 2021 | Что показали? | Майнкрафт Открытия | РЕАКЦИЯ на Неркина (Nerkin) Видео из реакции: • Майнкрафт Дикое Обновл... Для связи с нами смотри описание канала.
@@user-qw3wh1vd3s Эллэй более менее,для меня был лучшим выбором,хотя облегчённый рондомайзер,и моб статуя тоже были норм вариками. Блага Дрим всё не испортил,и все люди не голосовали за бесполезного,даже лютиковая корова была лучше блеска,нахуй идти три девять земель за этим мобом.
Медный голем он рандомно нажимает на медную кнопку которую тоже добавлять в обновление и это в принципе все Элэй он будет собирать предметы который ты даш ему и приносить тебе Светлячок будет показывать темные места Если хотите узнать подробнее то посмотрите видосы неркина
@@dasy3606 кароче сервера майна где все отыгрывают роли типо Ты отыгрываешь что ты лесник и нельзя говорить что это игра с действиями пишешь *продал 3кг дерева* к примеру
Эллэй очень полезный моб и его выбрали заслуженно. Он летит на музыку (не пластинок, а нотных блоков) ему можно давать предмет и он сможет собирать такие же, а после приносить к нотным блокам паралельно устраивая жёсткий флекс. Скорее всего он будет проходить сквозь блоки, но жто не точно. И разработчики сказали что у него будет больше взаимодействий с нотными блоками. По концепции я так понял это типо лесной дух, который очень любит музыку. Это открывает много возможностей, можно делать системы подобные конвеерным. Можно делать сортировку на базе. Это также повод игрокам делать музыку у себя на базе. "Но" в виде "может собирать только один вид предмета" довольно отталкивает, но данный моб не будет редким и можно будет сделать систему из нескольких эллеев. В сравнении с медным големом эллэй явно лучше. (Знаю что не прочитаете, но все же написал)
@@n1k1zoomi интересно, чем же? Он собирает всего стак? Ну в таком случае скажу что он может собирать больше если за несколько заходов. Что ещё? Не, просто скажи какие-то аргументы если не сложно, только субъективное мнение по типу: ну он же не красивый! Не надо
@@user-qw3wh1vd3s а причём здесь красота? Пока к этим нотным блокам по миру ты будешь бегать, то потеряешь намного больше времени, нежели самому не отнести те вещи назад. Если по базе, то воронки делают своё дело
1.Светлая девушка в начале - это Агнес - главный разработчик майнкрафта. 2. Обновление 1.18 - это вторая часть «Cave n cliffs». Оно выходит в конце текущего года. 3. Версия 1.19 выйдет в 2022г. Никто не говорил, когда именно, но скорее всего в начале или середине лета, как это и было со всеми прошлыми обновлениями.
на самом деле странно. по кадрам, там уже всё готово. и лягушки и мангры, и варден и город, но ждать почти полтора года. может там и есть ошибки, но их я не думаю что исправлять год. хотя, должны обновить 5 биомов, а показали 2. поэтому разработчики возможно их делают.
В предыдущем году моджанг наобещали ооооочень много всего и должно было все выйти летом, но потом они ничего не успели, им пришлось разделить обновление на 2 части (1.17 летом и 1.18 зимой) вардена и археологию должны были добавить в 1.18, но они опять ничего не успели и вардена перенесли на 1.19 а про археологию вообще забыли, и видимо что бы не повторять ошибок в этом году они почти ничего нового не показали и ничего не обещали
@@n1k1zoomi вот только в 1.13 полностью изменила подводный мир. Раньше это был просто набор песка и гравия со спрутами, в которых можно было иногда встретить храмы. А теперь у нас море (простите за коламбур) рыб! Много блоков! Водоросли, коралы, морские огурцы, трезубцы, черепахи, дельфины, утопленники. Но в 1.17 нам насыпали кристальную жеоду. 3 моба, которые по большей части бесполезны, жеоды, медь, тонированное стекло, подзорная труба которая на первый взгляд кажется полезной, но ей никто не пользуется. Мдэ
@@user-qw3wh1vd3s если ты не видишь всех изменений 1.17, то это не мои проблемы. И ты же сам написал Много блоков в 1.13, в 1.17 тоже много блоков добавили. Водоросли, кораллы, морские огурцы, трезубцы, черепахи, дельфины, утопленники / жеоды, аметисты, медь, подзорная труба и громоотвод, козлы, свето-спруты, аксолотли. 1.13 механика воды изменилась / 1.17 механика руд изменилась. И почему же 1.13 намного лучше чем 1.17, если по сути они ОДИНАКОВЫЕ?
Жллей может собирать 1 вид предметов до 64 скорее всего он не будет за тобой летать а только за нотным блоком, Голем рандомно нажимает Медные кнопки и окисляется со временем, не бьёт, когда полностью Окислется станет статуей, Я за Голема ведь Не смотря на то что многие думают Он не такой уж и крутой Лагать будет,Сортировка из него будет такая же как и с воронками и из 1 Эллея её не сделать, всё равно к моему сожалению он проиграл
Медный голем будет случайно нажимать на медные кнопки которые если бы выиграл голем тоже добавили Элей если ты даш ему что-то то он будет в каком-то радиусе искать это на полу и будет выкидывать эти предметы если нашел возле нотного блока Светлячек в местах где появляються мобы будет злиться и показывать что "вот друууг тут могут появиться мобы ты тут поосторожнеи братуха"
Посмотрите два видео на канале Пятерка, в одном разбор самого майнкона, в другом разбор обновления, там он рассказал некоторые вещи которые не упомянул Неркин и плюс мысли о том что будет в будующем
жду когда у неркина будет в начале:тебе пока от него пятёрка(ну или кто то другой) наверно завтра не будем закрывать фортнайт(или другая игра) не по старому.
Да и в целом моды - костыль Моды неэффективно натягивают на движок игры всякий кривой код, на который игра не рассчитана Когда разрабы каждый раз переписывают движок, учитывая все изменения ландшафта, новых мобов и т.д.
Про скорость разработки согласен. Мододелы которые работают на чистом энтузиазме делают моды на целые обновления раньше чем моджанг. Дальше для тех кто не согласен: насколько бы проще мододелам не было бы делать моды, да хоть в 100 раз со своими дополнительными програмами. Моджанг - студия выкупленная майкрософт, сделавшая топ 1 игру по продажам. И вы хотите сказать что этого не хватает для того что бы нанять кучу людей? А также для тех кто хочет сказать мол: так очень много модов спонсируется! Да, но я знаю как минимум мод который сделал ОДИН человек без бюджета, который добавляет +- 40 сущевств в стилистике майнкрафта, с механиками похожими на майнкрафтовские. Название этому моду, кстати, кому интересно alex's mobs. Если есть другие аргументы против пишите
Моды делать легче, но они не очень вещей, как ты думаешь над Alex'mobs работает команда, мод не такой большой он просто обновляется и тут мобы предметы и меньше 10 блоков, тут не биомов и данжей и этого мода есть проблемы с балансом. Моджанг условия не очень хорошие мало кто туда идёт (из-за майкрасофт)
Майнкрафт все больше и больше убивают, добавляя кучу мусора, вместо того что реально нужно и многие просят.... Нахрена делать то что в модах уже есть, функционально кому нужно - тот установит, нет засорим майн говном... что бы моды впихивать сложнее было, и оптимизация ещё хуже была... больше конфликтов..
@@Draw_Killer нет, только мусорное... На пример система боя - без задрачивания кнопки - Хорошее, игра стала сложнее и реалистичнее.... (нельзя просто не подпускать к себе 5 мобов, спамя ЛКМ.) Мед и пчелы криво сделан местами, и лучше бы был похож на Мод глобальный который по ним сделан, но с этим новым блоком... но всё же он норм. Кристальная сфера под землёй - мусор. Отрицающая не только логику, но и Майнкрафт-логику, растительность в аду - мусор. - Другие перечислять не буду, но больше последнее время мусорных - особенно последних -.... Есть хорошие, есть мусор, есть с хорошей идеей но не особо хорошей реализацией или вовсе реализацией мусор. (та же растительность в аду, идея сделать ад более живым - прикольная, хотя и самнительная, но сделан мусор состоящий из 2х вещей. 1. Тупо куча декор-блоков портящих всю атмосферу ада, 2. Пиглины вместо свиназомби которые просто делают прохождение супер казуальным.... при этом золото осталось говном.) И я молчу про реализацию меди и сталактитов и сталагмитов с плесенью(не помню назву)(при том что есть буквально моды где тоже самое но в 100 раз лучше сделано это), и тд...
@@Draw_Killer расширение размера, как по мне вообще супер штука, хотя лучше бы не вниз под землю, а на верх - ибо координаты в- порой вымораживают с геймдизайнерской стороны и программиста... Но в оправдание принять можно, что майнкрафт позволяет сыграть от самой старой версии к самой новой без потерь мира (если без модов), так что эта традиция ценнее... (ведь реал есть те кто порой так делают, что бы вспомнить как было и стало / все изменения в разных годах) Но ждать много времени что бы добавить малокачественную версию Мода в свободном доступе.... ну такое... - лучше уж написать благодарность модеру за помощь в развитии Майнкрафта и попросить исходный код мода...
@@EhoTenchi нет мусора куда меньше чем ты думаешь, начну с растительности она даёт разнообразность и особенности и строительство, но и даёт возможность выживать нижнем мире и для кому скучно выживать в обычном мире (выжавемость не далаёт игру легче) пиглены не делают игру только легче но и сложности, они нападают когда нету золотой и другим причинам, так что броня стало полезней и сложность есть когда нету брони и добавок они продаёт вещи за золото, так что золото стало полезней, а мед не хорошая руда и оригинальный идей, да крафтов мало но временно, а капельки есть польза для ловушек механизмов отличии от модов, и тонирование стёкла полезней так можно смотреть и не пропускают свет или подзорная труба приближает который нет бедрок нету оптифайн, и снапшотах приближает 80 место 50, и почему другие не пишешь?