Тёмный

Мапперы: что это и зачем? 

Сычуем Вместе
Подписаться 4,8 тыс.
Просмотров 29 тыс.
50% 1

Вы наверняка уже не раз слышали про мапперы. Большие и красивые игры, дополнительные спецэффекты и даже музыка - и это всё мапперы. Но что это такое на самом деле? Давайте разбираться. Приятного просмотра)
ТГ канал: t.me/yellow_room_nerdcave
ТГ чатик: t.me/+oX8u_IFNQ_E2YjIy
Таймкоды:
00:00 Вступление
00:50 Адресное пространство
05:56 Famicom
16:45 Flash картриджи
24:11 Другие 8 бит
29:53 16 бит
39:33 Итоги
В видео использованы фрагменты с каналов:
/ @rgmechex
#retrogaming #nes

Игры

Опубликовано:

 

28 май 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 193   
@adexandr
@adexandr 2 месяца назад
Как же приятно видеть контент про ретро игры НЕ завязанный на настолтьгаторстве и приданию старым воспоминанием! Удачи тебе в развитии канала и всего наилучшего!
@metalslayergameplays6089
@metalslayergameplays6089 2 месяца назад
Ага, как глоток свежего воздуха. Ладно год, ладно два, но они уже 10 лет этим занимаются. Отписался от 90% ностальгаторов.
@MrMoon1ight
@MrMoon1ight 2 месяца назад
даладна одно из другого следует 😆
@user-uf4do2iv6z
@user-uf4do2iv6z 2 месяца назад
@@metalslayergameplays6089 чел у тебя 13 дней назад вышло видео про zero tolerance 🤡
@Artemkotopes
@Artemkotopes 2 месяца назад
Спасибо за такой топ контент в 2024. Не покидает ощущение, что это должно было появиться лет 10 назад. Но благодаря тебе Андрей, это было создано сейчас. Спасибо за такой титанический труд!
@ff5x2
@ff5x2 2 месяца назад
в 90е, когда учился в школе, и собирал (буквально) свой первый комп zx48, впервые познакомился с архитектурой пк. а приставка "дэнди" была мне знакома именно как игрушка. и тогда даже предположить не мог, насколько технически продвинутой она была. всё по причине недоступности информации о ней, тогда. а ведь в 90е этой приставке было уже более 10 лет. познакомился с тонкостями её архитектуры в 2000е. при откровенном слабом железе, приставка выдавала такую картинку... как? во первых, талант разработчиков. во вторых, задел архитектуры, на возможность расширения. и таким расширением были картриджи. и не только мапперы оживляли картинку. были картриджи с дополнительным звуковым чипом. про дополнительные буферы видеопамяти тоже есть смысл упомянуть.
@karimovur
@karimovur 2 месяца назад
Было невероятно интересно, концентрация инфы зашкаливает, придётся пересматривать) Теперь хочется посмотреть чего-нить "чилового".
@user-qw6hx9cq1p
@user-qw6hx9cq1p 2 месяца назад
Это просто какой то уникальнейший контент. как всегда лучший!!
@bulllerok
@bulllerok 2 месяца назад
Реально узнал много нового. Автор провел серьезную работу - большой респект! И доходчиво кстати все так! Еще было бы интересно узнать о графических системах этих консолей. Никогда не мог понять этой темы со спрайтами и странной конфигурацией памяти.
@rerulon
@rerulon 2 месяца назад
Дядь, ты не прекращай, у тебя идеальное сочетание технических моментов и олдскула.
@elflame2946
@elflame2946 2 месяца назад
это дидько сыч
@user-hi6fw1bm2x
@user-hi6fw1bm2x 2 месяца назад
согласен, технических подробностей буквально на грани между "сцука интересно" и "чорт, ниасилил"
@xrip
@xrip 2 месяца назад
Респект, за такое короткое, понятное и исчерпывающее объяснение работы адресной шины, шины данных и дешифраторов. За 3 минуты вы изложили примерно полуторачасовой материал - в офигенно понятно - наглядной форме!!
@Vaa_ko
@Vaa_ko 2 месяца назад
Очень интересно! Такого направления в информации ещё не встречал))
@lopus-3000
@lopus-3000 2 месяца назад
видос - огнище. довольно заумную инфу подать настолько доходчиво - уметь надо.
@pabn9599
@pabn9599 2 месяца назад
Видео кайфовое, сложновато было, вникнуть, некоторые моменты несколько раз прокручивал. Интересно было бы ещё че-нить разобрать, может некоторые забавные моменты из переключения банков, мож какие приколюхи пираты делали. В общем спасибо.
@user-hm9pf4cu4f
@user-hm9pf4cu4f 2 месяца назад
Спасибо, Андрей!🤝Было интересно, хоть я и не программист вовсе.Просвещай нас дальше! Удачи и ждём новых роликов!
@MercilessDoc
@MercilessDoc 2 месяца назад
К стыду своему, уснул минуте на 15, потом очнулся, перемотал назад и вдумчиво просмотрел! Люблю вот такое вот, вроде мне и не нужное, но познавательное.
@csGoblin
@csGoblin 2 месяца назад
Андрей, супер! Очень информативно! Спасибо отдельное за подписанные игры!
@user-db9vq6iy6i
@user-db9vq6iy6i 2 месяца назад
Тема глубоко раскрыта,перелопачено куча документации.Очень интересно.Спасибо
@user-qy5rr5ly6q
@user-qy5rr5ly6q 13 дней назад
Андрей, снимаю шляпу💪🏻🙂 Вы первый на моей памяти русскоговорящий блогер, который так подробно изложил «аппаратную» логику работы старых консолей, так сказать с точки зрения инженера-программиста, а не ностальгирующего геймера-гуманитария 😉 Кластер в такие подробности не вдавался. Спасибо за труд🤝
@teenjak
@teenjak 2 месяца назад
Вот такое я люблю. Одновременно и развлекательно и познавательно!
@user-tb6sx4vw6l
@user-tb6sx4vw6l 2 месяца назад
Спасибо! Пили ещё!
@Bugrim
@Bugrim 2 месяца назад
Расписал как боженька! Мне понравилось как на VRC6 фанаты в Черного Плаща музыку из Street of Rage сеговского засунули, вот там видна вся его мощь 😅 Ну и спасибо Крикзу что пихает по 128 мегабит в свои карики сеговские, чем успешно пользуются разработчики и приближают графику к НеоГео😊
@upperlakes
@upperlakes 2 месяца назад
супер, каждый раз смотрю с удовольствием
@vladimirrybakov7229
@vladimirrybakov7229 2 месяца назад
максимально крутой материал! автор красавчик, респектище тебе!
@OFCRyuukenger
@OFCRyuukenger 2 месяца назад
Классный ролик, очень интересный
@Habibenok
@Habibenok 2 месяца назад
Потерялся на 5-ой минуте. Уровень Кластера, супер! Очень круто.
@gandonium
@gandonium 2 месяца назад
превосходно. посмотрел на одном дыхании. стОит конечно разборы делать, оч интересно
@Micro-Genius
@Micro-Genius 2 месяца назад
Очень круто, спасибо!
@OldSchoolGamerandCollector
@OldSchoolGamerandCollector 2 месяца назад
Cool!) "Ничего не понял, но очень интересно!)" Классное видео! Интересно узнавать что-то новое! Ждём новые интересные видео!
@sir.Geronis
@sir.Geronis 2 месяца назад
Продолжай делать. Было интересно!
@user-eu6px4jf4c
@user-eu6px4jf4c 2 месяца назад
Отдельная благодарность за то, что пишете названия игр и год их выхода.
@Imposibilitron
@Imposibilitron Месяц назад
Случайно наткнулся на канал, посмотрел почти все видео за день, давно не находил что-то настолько близкое по духу, респект автору. Много нового узнал, хотя давно подобными темами увлекаюсь. Тоже имею Miyoo mini в арсенале, так что видео про гарлик и онион ос мне особенно зашло.
@skakalinvlad
@skakalinvlad 2 месяца назад
Что-то мне подсказывает, что можно намудрить картридж даже более сложный и функциональный, чем сама приставка.
@horraizer
@horraizer 2 месяца назад
Лучший! Как всегда, в общем-то.
@faiberg
@faiberg 2 месяца назад
Я, по наивности своей, думал, что знал про мапперы на NES если не всё, то многое. Как же я ошибался.😶‍🌫 Спасибо! 🤗
@krantzrosen2589
@krantzrosen2589 2 месяца назад
Очень интересная информация, конечно в будущем хотелось бы видеть похожие подробные разборы.
@v7bdv7bd34
@v7bdv7bd34 2 месяца назад
Приятно смотреть, столько примеров.
@user-lp9xz3zw9x
@user-lp9xz3zw9x 2 месяца назад
подписался с огромным удовольствием! продолжайте в том же духе!
@Fake_film
@Fake_film 2 месяца назад
очень полезно, крайне подробно разобрана тема, спасибо !!
@shaitanad1190
@shaitanad1190 2 месяца назад
Уникальный канал, прекрасный контент. Респект тебе, человече !
@user-hh6iw9ee1e
@user-hh6iw9ee1e 2 месяца назад
Ну драсте, сударь. Наконец вы сподобились запилить видос. Ждали очень ждали.. =)
@user-os6zk1kn3r
@user-os6zk1kn3r 2 месяца назад
Годнотище! Лайк+Подписался
@BekirovTimur
@BekirovTimur 2 месяца назад
Спасибо! Было очень интересно! Отличный контент!
@AnotherNewReality
@AnotherNewReality 2 месяца назад
Очень мощное видео! Спасибо за ролик!
@vladimirshchepochkin3557
@vladimirshchepochkin3557 13 дней назад
Очень интересное видео и канал. Посмотрел все видео почти залпом.
@neurud9250
@neurud9250 2 месяца назад
Очень классный разбор получился. Наконец-то разобрался, что представляют из себя разные мапперы, а также что ими не является. Получился объёмный видеоролик для тех, кто давно хотел вникнуть в тему. Буду ждать дальнейших масштабных работ, которые будут очень интересны для познания в исторический и технический экскурс старых железок :)
@TTg-ym2vy
@TTg-ym2vy 2 месяца назад
На русском языке в ретро сегменте твои видео единственные несут большую смысловую нагрузку. Спасибо большое очень интересно. Другой бы блоггер такое количество информации на видео 5 бы разбил. И выходило бы это целый год...
@RadianTor
@RadianTor 2 месяца назад
Спасибо. Было интересно.
@yur9884
@yur9884 4 дня назад
Хорош! Всё разложил по полкам. Бесит эта срань с самопальными сдвигами, как было бы отлично если бы нормальный механизм адресации изначально был в консолях, а картридж был просто носителем на прямой шине:) А то флеш картриджи уже обогнали оригинальное железо по производительности:) Спасибо за контент, очень годно.
@Kruiz33r
@Kruiz33r 2 месяца назад
Лайк не гладя, как говорится
@user-gx4iv3gj9q
@user-gx4iv3gj9q 2 месяца назад
В то время крутились как могли, чтобы выдать очередной, игровой шедевр.
@user-rh5dy9eo4j
@user-rh5dy9eo4j 2 месяца назад
Очень классное видео. Полезу сейчас в телегу
@TopRetroGames
@TopRetroGames 2 месяца назад
Ты устроил пир для матерых ретрогеймеров. Спасибо за инфо. Особенно сравнение музыки.
@DukeHash
@DukeHash 2 месяца назад
Круто ,новый , супер видос
@Ckau
@Ckau 2 месяца назад
Спасибо за видео 👍
@VerzariusX
@VerzariusX 2 месяца назад
Информация редкаяиинтересная, а при такой понятной подаче контент становится уникальным и он должен существовать. Спасибо за ваши старания.
@krmaster4610
@krmaster4610 2 месяца назад
офигенно. я думал что в картриджах флеш память. я не знал что кроличья нора настолько глубока и что можно ТАК поиздеваться над архитектуром :) Вот если бы маперами соединить два пк процессора вот тема была бы.
@chensv1
@chensv1 2 месяца назад
Потрясающий ролик! Настоящая магия. В детстве я разбирал картриджи, чтобы понять как сделаны игры. Спустя почти 30 лет нахожу в вашем видео ответы на вопросы из детства
@user-eu6px4jf4c
@user-eu6px4jf4c 2 месяца назад
Отличный ролик!! Невзрачное название, зато содержание просто на высоте!!
@icywiener5421
@icywiener5421 Месяц назад
Очень интересно. Больше технических документалок хочется.
@lorem-pc98
@lorem-pc98 2 месяца назад
Шикарно, гигантская работа!
@dronankopf
@dronankopf 2 месяца назад
Всё понятно и очень интересно. Редкий контент эт точно.
@v61kz
@v61kz 11 дней назад
Очень интересно было узнать про костыли старинной вычислительной техники♥️♥️♥️👍👍👍 Гейминг как обычно на вершине технологий, а технологии отставали (мало адресов)
@RecluseFreeman
@RecluseFreeman 2 месяца назад
Прям флешбеки как с Авкиевым полночи маппили третью микруху памяти вместо двух у Siemens SL75 :)
@user-zn4fv3om1o
@user-zn4fv3om1o 2 месяца назад
Подача материала и наполнение просто потрясающие!
@mkostrikin
@mkostrikin 2 месяца назад
Кто если не ты. Пока получается душнить по теме, надо продолжать.
@iserg21
@iserg21 2 месяца назад
Шикарный видос! Я правда почти ничего не понял, но всеравно было интересно =)
@evgenrodriguez
@evgenrodriguez 2 месяца назад
Я в этом особо ничего не понимаю, но смотреть было безумно интересно! Спасибо!
@BigNik1970
@BigNik1970 2 месяца назад
Спасибо. Очень подробно растолковано.
@goge-
@goge- Месяц назад
Хтоничненько, спасибо. Как другая параллельная реальность, с магией, чудесами, древними мудрецами, артефактами- на самом деле так и было (ковырялся в БК001001, РК86, ДВК, ХТ и подобной братии. Ковоксы паяли, но это уже потом... уухбл).
@AlexeyCherepanov
@AlexeyCherepanov 2 месяца назад
Отличный получился видос
@Gsedoy1
@Gsedoy1 2 месяца назад
Немного не дотянул до суреноминуты. 😁😁😁 Отличный материал. Спасибо.
@Begrabnis
@Begrabnis 2 месяца назад
Классный видос.
@mastagen
@mastagen 2 месяца назад
Круто спасибо
@user-fx1lb2mv1p
@user-fx1lb2mv1p 2 месяца назад
Стоит! Красавчик!😉
@Nixguy
@Nixguy 2 месяца назад
Довольно сложным получилось видео. Я хоть и сам разрабатывал эмулятор NES, почти ничего не понял из объяснения работы мапперов. Простые вещи, например, что такое мапперы в общем, понятны, а вот схемотехника и работа этих схем - нет. Возможно, не стоило такими вещями усложнять развлекательное видео (хотя я смотрел его с большим интересом). Либо стоило уже делать довольно глубокое погружение в работу разных мапперов (правда, тут уже ни о каких развлечениях уже не должно быть и речи).
@nerdcave_live
@nerdcave_live 2 месяца назад
В этом собственно и есть главная фишка творчества - рассказать о чем-то под тем углом, который лично сам считаешь интересным 😉
@user-wi8wk4bm5g
@user-wi8wk4bm5g 2 месяца назад
Спасибо
@user-lq6to9xc4j
@user-lq6to9xc4j 2 месяца назад
Боже, ты прекрасен. Нормальный голос, с удовольствием послушал
@user-pg4zi3fe4n
@user-pg4zi3fe4n 2 месяца назад
Огромниейшее СПАСИБО, Вы внесли ясность в моё недопанимание. Я настроики запарился вертеть в различных эмуляторах...и искать те сопровождения звуков которвюые - вроде как были у меня на "денди 30 лет назад. Вроде были, может нет, вот те на, и тут ответ...МАППЕРЫ,. Спасибо Автор!!! Теперь я избавился от поиска "чёрной кошки в тёмной комнате" которой там может и нет. На конец то я понял спустя много лет, не я торможу, а(мапперов нет)
@xrip
@xrip 2 месяца назад
А за футаж с Nesticle - отдельный респект. Прослезился слезами олдфага
@AntXhill
@AntXhill Месяц назад
17:50 когда такие антифакты на 8бит вылетали я просто кипятил кадридж. да смешно но помогало.
@x.art2012
@x.art2012 2 месяца назад
конечно стоит!
@maxsunwise
@maxsunwise 2 месяца назад
Лайк за подьёбки!)
@user-ii2lh7nq6y
@user-ii2lh7nq6y 2 месяца назад
Т.е мало того что саму игру нужно программировать под железо,так и само железо картриджа нужно подстраивать под основу материнского железа.Офигеть.Это как у меня в электрике сейчас...когда подстраиваешь при помощи аналоговых реле наше оборудование под электронные компоненты импортного производства взамен вышедших из строя деталей(импортозамещение)...та ещё авантюра,но благодаря знаниям можно играться с подобными вещами...Только у дураков при виде этого волосы встают дыбом во всех возможных местах:))
@yl923
@yl923 2 месяца назад
Побольше таких уроков 👍
@LolcatsArePirates
@LolcatsArePirates 2 месяца назад
Супер!
@laim97
@laim97 2 месяца назад
Сначала было душно, потом стало интересно. Под конец навеяло и пошёл переслушивать альбомы тима фоллина, которые по какой-то случайности продавались с бесплатной игрой на одном носителе. Раньше что-то не задумывался, что от мапперов зависит также и звук.
@OFCRyuukenger
@OFCRyuukenger 2 месяца назад
Какая красивая обложка)))))
@KOB6ACKA
@KOB6ACKA Месяц назад
❤я аж проникся., еще бы детальнее о мегадрайве ... Мне бы хотелось узнать как делались игры и пихались в картридж. Сейчас это уже не актуально... На уровне хобби
@user-nq2sh6vp8q
@user-nq2sh6vp8q 2 месяца назад
Экзамен будет?) Замечательный выпуск!!!
@blogerlancuster
@blogerlancuster 2 месяца назад
Ролик получился достаточно информативным, хотя я всё равно мало что понял.😁 PS. будет ли выпуск про пиратские мапперы от Кайзера, который пиратил игры с FDS и запихивал на картриджи под своим соусом?
@user-qp1jq2qm7v
@user-qp1jq2qm7v 2 месяца назад
Видос хорош, но Андрей не глубоко разобрался в обновлении китайского клона N8 и ввел в заблуждение. Последнее обновление мапперов в клоне N8 с версией OS13 (в оригинале OS9) прекрасно эмулирует звук в Lagrange Point и Mr. Gimmick. Это не смотря на то, что китайцы выпустили обновленную версию картриджа N8 Plus с версией OS 1.24 (в оригинале 1.23), где все работает с коробки.
@DennAmic
@DennAmic 2 месяца назад
Подтверждаю, на китайском N8 pro все работает!
@user-qp1jq2qm7v
@user-qp1jq2qm7v 2 месяца назад
@@DennAmicКитайский N8 Pro или N8 Plus это клон обычного (не Pro) Everdrive N8 c OS 1.23
@sergeylob5025
@sergeylob5025 2 месяца назад
Как можно знать такую инфу))
@nerdcave_live
@nerdcave_live 2 месяца назад
Судя по другим комментариям либо у меня какой-то косяк в картридже (если очень выкручивать звук, то что-то слышно на фоне из недостающих инструментов, но очень тихо), либо мне попалась какая-то промежуточная версия прошивки. Я помню что на archive.org наткнулся на архив что-то типа "china krikzz update" с комментарием что тут больше мапперов. Если есть какое-то централизованное место где можно подчерпнуть информацию о версиях и разработке - поделитесь пожалуйста.
@PavelKolmogorov
@PavelKolmogorov 2 месяца назад
@@nerdcave_live у китайского картриджа в микшере звука могут стоят неправильные резисторы, что на некоторых фамикомах даёт неправильное смешение каналов. Ну и обновление лучше брать из проверенного места, у тебя что-то старое и неработающее. На емулэнде есть тема по клону Everdrive, там и прошивку можно взять.
@Romalisenkov
@Romalisenkov 19 часов назад
супер полезная инфа, не лень и шляпу снять
@MrColorOFF
@MrColorOFF 2 месяца назад
Видео просто отпад! У меня есть мапперы для чайна клона евердрайва, где все норм с гимиком и кастлой 3 (другие не тестил). Если кому надо, выложу все, куда хотите.
@user-bq4bn2zw6f
@user-bq4bn2zw6f 2 месяца назад
А можно, чисто теоретически, засунуть в нес картридж со своим процом, который будет выполнять максимум операций, с выводом которых будет справляться сама приставка? И какой приблизительно предел по графике/сложности игр будет в этом случае, наравне с чем примерно?
@nerdcave_live
@nerdcave_live 2 месяца назад
В видосе даже есть фрагмент с таким примером - Doom 2 запущенный на NES. Формально там в картридже Raspberry Pi, а NES занимается только выводом картинки и звука, а также регистрацией ввода. Главное ограничение - PPU не умеет просто выводить картинку как есть и имеет жесткие лимиты по количеству цветов.
@nikitak600
@nikitak600 2 месяца назад
8:00 >ROMSEL замиксован с другим сигналом, так что им пользоваться нельзя Можно! И даже нужно! Мапперы его только так гоняют, т.к. этот сигнал кричит картриджу, что можно включить ROM, не зря же он назван ROMSEL.
@nerdcave_live
@nerdcave_live 2 месяца назад
Я не уверен что его стоит напрямую к ПЗУ цеплять к адресным линиями. Дополнительной логикой можно использовать конечно.
@nikitak600
@nikitak600 2 месяца назад
@@nerdcave_live посмотри на плату Super Mario Bros для фамика. Ты увидишь, что линия ROMSEL прекрасно уходит на микросхему без всяких мапперов.
@sssevasss
@sssevasss 2 месяца назад
Классный ролик,спасибо!Но сложноват для не технаря.Хотелось бы видеть некоторые выпуски попроще и покороче,чтоб чуть чаще видео выходили.А если говорить по теме видео,для нинтендо 64 уже не было такого?Там же катриджи.
@LihMeh
@LihMeh 2 месяца назад
Ох, а тогда тайваньским и пиратским пиратам нелегко приходилось... Я представлял себе, что печатаются одинаковые картриджи и на них записывается игра. А получается, что надо было для некоторых игр делать специальные картриджи? А для многоигровок - вообще неслабо поправить код?
@nerdcave_live
@nerdcave_live 2 месяца назад
Да, для пиратских копий пытались специальные картриджи соорудить, либо пропатчить под свой вариант. А на многоигровки специально брали простые игры, которые либо вообще в дефолтные 32 кбайта вписываются, либо какое-нибудь простое переключение используют.
@andreysergeev2154
@andreysergeev2154 2 месяца назад
Ник Рон Джере... порадовал
@K1-mf7un
@K1-mf7un 2 месяца назад
Ничего не понятно, но очень интересно. Просмотрел все, хоть и не сильно технарь )
@ivarstepnoy9815
@ivarstepnoy9815 2 месяца назад
Да это же Мэнни из книжной лавки Блэка!
@_Morro__
@_Morro__ 2 месяца назад
Блин, досмотрел до 28 минуты, пришла мысль: и зачем я это всё смотрю.
@Indy_Nomader
@Indy_Nomader 2 месяца назад
Star Wars от Namcot 1987 года не работает на всех видах клонов что я щупал (dеndy, Generation NEX, современные клоны), но работает на всех оригинальных консолях (famic, sharp)
Далее
The Best Way To See The World?! 😮‍💨
00:48
Просмотров 2,2 млн
ОНИ ПРОНИКАЮТ В ВАШУ ИГРУ
0:23
Просмотров 161 тыс.