Тёмный

Мастерские. Зачем? Как? Стоит ли? Mount & Blade Bannerlord 

GOMER
Подписаться 8 тыс.
Просмотров 6 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

17 сен 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 84   
@ЮтубПомойка
@ЮтубПомойка 10 дней назад
Продолжаю форсить мысль, что после переработки/нерфа мастерских, их профитность раскрывается вдолгую на этапе землевладения (хотя бы город и ближайший замок/-ки). Может упустил, но вроде в ролике напрямую не упоминается, что в городах с бóльшим _Prosperity_ (далее по тексту "Благополучие") - в общем бóльший доход от мастерских (больше благополучия -> больше потребления товаров -> больше цены). Т.е. сочетается с развитием города и деревень (что и производят первичный ресурс). Как "в идеале" предполагается успешное развитие: так или иначе игроку достаётся обедневший (переживший длительную осаду, например) город -> по дешёвке скупаются мастерские -> постепенно город отстраивается и богатеет, пока игрок лично играется в торговлю ("издалека" привозя дешёвый первичный ресурс и "вдалеке" продавая получаемый товар) -> город достигает 6-8-11к благополучия -> мастерские начинают приносить по 500-1000 монет в абсолютно пассивном режиме. И да, некоторые специализированные мастерские продолжают оставаться выгоднее всех остальных, как те же "Остиканская серебряная" или винодельни в Батании. И да, такой метод (полу-)пассивного заработка денег (как и землевладение) в десятки раз менее эффективен, чем кузня и продажа лута. Но это не проблема интересной, хорошо игромеханически сделанной экономики, а проблема баланса, где проще за 5 лет захватить всю карту, чем 20 лет постепенно развиваться.
@GomerBNR
@GomerBNR 10 дней назад
Кстати, в файле культурах, прописано,что у империи благополучие +1. Видимо 1 растет в день не смотря ни на что. Либо это коэффициент какой то. У других такого нет
@user-wn9oq4wn5y
@user-wn9oq4wn5y 5 дней назад
@@GomerBNR В начале игры да, но потом в мидгейме идет упадок)
@whitelion4519
@whitelion4519 11 дней назад
Обьяснятель от бога. 😅 Вот вы едете через перекресток, смотрите, там горит светофор, вы едете, потому что горит светофор, ну смотрите вы едете, не смотрите, что горит красный свет вы все равно едете, потому, что на светофоре горит. Обратите внимание, на светофоре есть еще одна лампочка и она тоже горит. И поэтому вы едете правильно. Ну я не знаю, но на дороге две полосы, я не хочу обманывать, ну я не знаю, но вторая лампочка, рядом с красным горит зеленым и там стрелка прямо и вы едете прямо, почему я не знаю...... 🤣🤣🤣
@GidrosPlaychanel
@GidrosPlaychanel 10 дней назад
Супер, ты едешь, а светофор всё горит и горит... Наркотики конечно зло 🤷
@ЕвгенийСмирнов-е4б
Твоё нытье ничем не обосновано, нормально он всё объяснил, это лучший обзор про торговлю в Баннерлорде
@gardakvindant2358
@gardakvindant2358 11 дней назад
Гомер, спасибо огромное за подробное объяснение! Не читай комментатора выше, он вундеркинд и с рождения знал тиарему Пифагора. Продолжай гайды для нас, работяг.
@qneberg
@qneberg 11 дней назад
Какой-то бред с этими мастерскими) полное ручное управление. Учитывая, что мы заплатили за них 20к и еще должны выкупать свой же товар, оно никогда не окупится
@АртёмШмелёв-ж7ь
@АртёмШмелёв-ж7ь 10 дней назад
Оно наверное работает в паре с торговлей. Типа ты производишь что-то, складируешь,забираешь и везёшь на продажу туда, где этот товар редкий и дорогой.
@MichaelLis
@MichaelLis День назад
Не знаю, как в новом Маунте, но в Варбанде можно было во всех городах (вроде их 22) купить различные мастерские (зная где какие или методом проб и ошибок), которые не требуют ручного контроля, а стабильно приносят прибыль (например, легендарная мастерская инструментов в Кураве с дешёвым железом). Уже не помню точные цифры, но в среднем прибыль за 1 город была около 300 динаров, 22×300=6600. Этого вполне хватало, чтобы быть в очень хорошем плюсе и содержать большую конную армию (после раскачки лидерства я рыцарям-свадам платил меньше 40 динаров). Кто-то на форумах вообще писал про доходы с мастерских 10к+, но вроде уже с ручным контролем за сырьём
@ordinariuscivis
@ordinariuscivis 11 дней назад
Да ну его нафиг, я лучше пойду покую лишний раз)
@Тотсамый-ш1б
@Тотсамый-ш1б 11 дней назад
Вот вот! Мастерскую можно, конечно, купить, но накуя... Хороших мечей, заработаешь быстрее и больше.
@РостиславСтаровицький
Зачем мечи? Кучу денег за минимум ресов приносят дротики. Люди скупают твои палки за 15-25к.​@@Тотсамый-ш1б
@victorberker5451
@victorberker5451 10 дней назад
Друг, только досмотрел твое видео с неочевидными фишками и пошел тестить, и тут же в игре возник вопрос про мастерские, а тут сразу и видео у тебя свежее об этом. Спасибо!
@Kwans2101
@Kwans2101 10 дней назад
Супер гайд, спасибо! Больше никогда не буду покупать мастерские. Можно гайд на купцов xd?)
@АлександрГригорьев-ч4г
Спасибо бро 👊 👍
@user-xh9iz3uw6j
@user-xh9iz3uw6j 10 дней назад
Выкупил писа на 1500 чтобы получать в лучшем случае по 200 и то не сразу. Когда дойдёт до 200 опять выкупать пива накопившегося на 1500? Вам бы в министры экономики РФ. Мастерские полная шляпа. Ну если уж хочется просто посмотрите места где чаще проезжают торговцы и в них посмотрите на что там самая высокая цена, соотнесте ресурсы в деревнях и купите мастерскую сменив сферу деятельности на тот продук который спрос.
@GomerBNR
@GomerBNR 10 дней назад
Я и сказал, что это отстой. Но именно тогда так можно разогнать доход. Но никто этим заниматься не будет. В этом и была суть ролика
@Alex-jw7fn
@Alex-jw7fn День назад
Прибыль мастерских зависит от благополучия города,чем выше тем больше спроса на продукцию,поэтому в ролике у тебя были разные доходы от пивных(фикаон 3к и зеоника 5к благополучия, без разгона капитала), и среднее количество для нормы товаров было разное около 40 против 60,мастерские проще использовать на прокачку торговли после сотки,когда уже в лом ездить и просчитывать прибыль
@GomerBNR
@GomerBNR День назад
Только всегда войны идут и захваты. И благополучие это очень плавающая цифра. Идеальные вакуумные условия можно сделать, но толку то в реальном прохождении?
@Alex-jw7fn
@Alex-jw7fn День назад
@@GomerBNR с этим не поспоришь,но тыловые города вполне реально развить,но тут уж кому что нравится,либо кузнечка и 5тилетка,либо игра в долгую и неспешный геймплей
@heinzheizenberg1315
@heinzheizenberg1315 5 дней назад
Качайте кузнечку и забудьте про караваны и мастерские
@НикитаКостров-ш7э
Все вроде бы не плохо интересно, НО за 1 бой с большой армией ты получаешь тыщ 20, а то и более😂😂😂 а тут сидишь трочишься, за копейки а потом через сорок дней опять по новой, проще тогда этим в реальной жизни заняться ахаха😂
@ЕвгенийСмирнов-е4б
А с чего вы взяли что служба наёмником/вассалом не сочетается с торговлей?) Купил гончарку, забрал посуду и езди по своим делам, грабь лордов, когда в другой город заходишь лут продать, заодно и посуду продавай, она везде кроме гончарных городов в хорошей цене)
@olegkonin4062
@olegkonin4062 10 дней назад
Вторая часть Смотри, есть кожевенная мастерская, которая потребляет шкуры. Я всегда думал, что речь идёт о мехе, типо как в Варчеге, но может быть и шкурки животных подходят? Т.е. в местах скопления животины в деревнях в городе неплохо должна зайти эта самая кожевенная мастерская? И скорее предположение, чем вопрос. Если, например, в Марунате поставить Пивную, она начнет варить это самое пиво. Но! Цена на пивас будет небольшая. А что если в Марунате открыть Серебряннку? Т.е. навести туда серебра и начать производство? По идее, так как с деревень серебро не поступает, то и на серебро и на продукцию из нее должен быть хороший спрос, что, в свою очередь, должно вылиться в хорошую прибыль... Или я тут нафантазировал?)
@GomerBNR
@GomerBNR 10 дней назад
Несмотря на то, что в Асераях нет железной руды, если ты придёшь туда, и попытаешься продать им руду, думая, что она будет стоить миллионы, то нет. Почему то цена обычная . В любой точке мира караваны лавируют и сбивают цены и поддерживают необходимое число товаров, так что даже там, где нет серебра - его завезут и стоить оно будет как у всех. Но если конкретно, как я делать - все скупать ежедневно, то да, доход будет расти не по дням, а по часам. Но кому такой геймплей интересен?)
@olegkonin4062
@olegkonin4062 10 дней назад
@@GomerBNR хз, может под пивас кому и зайдет) Можно, скажем, в Баттании, где все города рядом, скупить мастерские в городах и лавировать между ними. Ну да, это разве что под пивас пойдет)
@rixant
@rixant 10 дней назад
Благодарю. Так мне бы не хватило проницательности, чтобы самому докумекать.
@АбылайханКазыхан
@АбылайханКазыхан 11 дней назад
Оооо как раз😮😊😊🎉
@GTXPRO13
@GTXPRO13 11 дней назад
Ждём с нетерпением🙂👍
@revolverocelot3632
@revolverocelot3632 11 дней назад
Ну и зачем этим заниматься,если можно с одного сражения продать рваных трусов на >20к рублей? Но гайд,как для меня, интересен,больше,чем - Купил мастерскую и забил на неё до конца игры - не заходил,хоть узнаю чем же бизнеслорды занимаются.
@СергейНиконоров-п7ы
Только в мастерских плотника и кузнечках есть какой-никакой толк. А так да, бесполезное гуано.
@DENakaUNO
@DENakaUNO 16 часов назад
Все эти мастерские и караваны бесполезный дроч.В игре напрочь всрат экономический баланс.Кузнечка приносит за день как десяток ,а то и два городов.Зато город приносит денег которых хатит только на покупку ржавого меча).Игра отличная ,ее бы до ума довести,был бы вообще шедевр.
@leonzhiba7276
@leonzhiba7276 11 дней назад
Строишь винодельню в городе, где есть деревни, производящие виноград и у тебя всегда доход. Всё остальное не имеет смысла, можете даже не тратить время. На ваниле (без мода RBM) кузня из куска дерева принесет вам 3100-3330 динар, так что не заморачивайтесь вообще на хоть каком-то другом источнике дохода.
@markys3460
@markys3460 6 дней назад
Лайк бро!!!!
@user-wu5rj8wh7i
@user-wu5rj8wh7i 10 дней назад
Короче чтобы это работало нужно быть грабителем караванов, тем более, что дефицит их привлекает :D Само собой, в мире с конкретно той фракцией где мастерская. ==== А они стакаются по кузницам? Если воткнуть условные 3 кузницы, забить железом город, забить железом кузницы и грабить корованы, желающие выкупить железо, а их железо закидывать (ну кроме своих, там придется смириться или выкупать на выходе) будет ли относительно быстро Т6 армор клепаться? === А скорость получается измеряется примерно в количестве "крафтов" в сутки. Причем дробные доли будто превращаются в вероятность дополнительного (или единственного) крафта. Ну это мой вывод, увидя, что 3,5 скорость делания пива по 2 шт, делается 6, но вроде иногда и 7.
@GomerBNR
@GomerBNR 10 дней назад
В теории 3 кузницы ускорят, но как я показал, нужно ее только железо, но и кожа, дерево и тд
@ИльяЗам
@ИльяЗам 8 дней назад
😉👍🏻👍🏻👍🏻
@olegkonin4062
@olegkonin4062 10 дней назад
Привет, старина. Смотри, на карте есть несколько мастерских, которые приносят хорошие деньги даже без твоего вмешательства: это маслодельни в Куйязе и Жакулане, а так же винодельня в Дунгалисе. Они приносили мне денег в районе 400+. Может ещё такие есть. Дальше вопросы: влияет ли как-то благополучие города и его местоположение на прибыль? Под местоположением я понимаю какое-нибудь глухомань, по типу Ревиля, куда почти ни один караван не ходит... По идее, если нет караванов, то и покупать продукцию никто не будет, а значит и цена будет только падать? Ещё ряд вопросов в другом сообщении напишу)
@GomerBNR
@GomerBNR 10 дней назад
Все хвалили ювилирку в остикане. Мы купили ее, и год доход был 140-160. Так что я очень скиптически верю в слухи о проверенных мастерских
@user-kg9gu3qh4e
@user-kg9gu3qh4e 11 дней назад
если бы мастерская пассивно качала торговлю от нее был бы толк
@ВладМ-и4ж
@ВладМ-и4ж 11 дней назад
Спалил кантору) все тоже самое было в warband))
@Derbishki
@Derbishki 2 дня назад
Такой "эффективный" способ заработка выглядит каким-то мягко говоря нае**ловом 🤣🤣🤣
@GomerBNR
@GomerBNR 2 дня назад
Кто сказал эффективным? Я все видео и говорил, что это отстой. Но сами механики именно так работают
@qneberg
@qneberg 9 дней назад
Нашел один тупейший абюз)) Если у вас в поенных есть лорды, и во владении есть собственный город, то можете продавать лордов в этот город бесконечно. После продажи они появляются в темнице, откуда их можно забрать и снова продать. Без конца.
@GomerBNR
@GomerBNR 9 дней назад
Этому абузу год уже почти
@GomerBNR
@GomerBNR 9 дней назад
Этому абузу год уже почти
@GomerBNR
@GomerBNR 9 дней назад
И к сожалению, так и не пофиксили
@РусРус-д9ф
@РусРус-д9ф 4 дня назад
ии изменяет мастерские на последних обновлениях? раньше можно было пробежаться по городам и все скажем пивоварни убрать😈 а у засераев построить сразу три своих, там зерна на избытке. и барыши собирать.
@GomerBNR
@GomerBNR 4 дня назад
Никто тебе изменять не будет. Их и так убили недавно. Поэтому я и показал файл, где можно экспериментировать с цифрами. Хочешь- себе сделай мега прибыль тем, что цифры продукции на выходе станут больше
@РусРус-д9ф
@РусРус-д9ф 4 дня назад
@@GomerBNR они грозились, что если все мастерские во всех городах изменить на скажем кузницу. то ии будет менять их на то, что нужно. вот я об этом и спросил. ввели механику или нет? или по прежнему можно купить, поменять специализацию, и создать дефицит опт товара🙂
@Brother_Demetrius
@Brother_Demetrius 10 дней назад
А вот если например у тебя ещё нет мастерской,но встать возле города,самому выкупать у крестья и у караванов какой-либо товар,тоже ведь получится дефицит на котором можно заработать?
@GomerBNR
@GomerBNR 10 дней назад
Цена в городе и деревнях = одинаковая. Я сам узнал недавно. Так что покупать будешь невыгодно изначально уже
@kifa8915
@kifa8915 4 дня назад
В какой момент Ликаон переименовали в Фикаон😅 Прям слух режет...да и глаз тоже... В игру год наверно не заходил😅
@GomerBNR
@GomerBNR 4 дня назад
Там и Ликарон и Фикаон есть. Оба Южной империи
@H.ellraiser
@H.ellraiser 11 дней назад
Я правильно понял, что поменяв в файлике например параметр, отвечающий за тир-6 броню с 0.075 на 0.75, во всем мире плюс минус в десять раз чаще станет появляться в продаже топовая броня? И, вероятно, повысится также шанс появления предметов легендарного качества? А достижения после редактирования этого файлика не отключатся, а то я недавно начал играть, не все еще получил? И, если есть возможность, сделай пожалуйста небольшой видос, что там еще можно подкрутить/открутить в игре через текстовые файлы, это всегда очень интересно!
@GomerBNR
@GomerBNR 11 дней назад
Про 0.075 в 0.75 правильно подумал. А про легендарки нет. отдельный видос будет. Про шансы выпадения. Тоже есть что рассказать в цифрах
@GomerBNR
@GomerBNR 11 дней назад
В теории, если зайти в любой мод и поставить в строчке "официальный" - да, то будут хоть читерные моды засчитывать. Но саму ваниль лучше не редактировать, чтоб ничего не сломалось. Под любую, даже самую маленькую нужду сделать лучше свой мод, чем редактировать оригинал
@Otto_Tau
@Otto_Tau 11 дней назад
Подскажите, кто знает, где брать 6 уровня броню от вландии (бригантины и тд), ни в одном городе ни разу не появлась шмотка 6 уровня, хотя во всех других империях и культурах уже встречал все виды 6 тира.
@janissary5169
@janissary5169 11 дней назад
Это тупо рандом.Подожди годик-другой и они появятся в продаже.Некоторые шмотки вообще не появляются в продаже, пока не пройдет 10 игровых лет.Есть ещё варик на войну с вландийцами, где в крупных битвах, с неким шансом, они могут дропнуть свои топовые броньки в луте, но шанс очень низкий.
@gamergamer8456
@gamergamer8456 10 дней назад
ждем ролик про караваны они вроде в разы прибыльнее
@GomerBNR
@GomerBNR 10 дней назад
Так там ты никак вообще не контролируешь процесс. Спутник любой от 100 до 1000 в день приносит. Это рандом
@user-wn9oq4wn5y
@user-wn9oq4wn5y 5 дней назад
Карван имеет смысл только для прокачки спутников
@user-wj7gb5id9k
@user-wj7gb5id9k 4 дня назад
@@user-wn9oq4wn5y Караван имба для гринда класса клана с талантом на +1 известности от каждого.
@Тотсамый-ш1б
@Тотсамый-ш1б 4 дня назад
@@GomerBNR а вот тут ты ошибаешься. Прокачка торговли делает караван сильно выгоднее, но ещё нужно искать спутника с хорошим обаянием. Не понял связи, но два спутника с торговлей и обаянием приносят стабильно 600-1200 голды, но если только торговля, то уже не больше 700. Разумеется и там, и там есть скачки до 1500 и выше, как и падения до минуса, но есть некая статистика.
@maximnietokramskoi5728
@maximnietokramskoi5728 10 дней назад
Мило конечно, но матерские в игре как и баланс копья - кони - говно. Заниматься в ручную чтобы получить по 500 прибыли с мастерской это только для тех кто реально упарывается в мастерские, но для этого игру просто надо другую играть, хоть бы тот же patrician древний. И пока разрабы не пофиксят это говно, это направление так и останется нишевым. Для сравнения 7 мастерских (клан 6 уровня еще сделать надо) по 500 каждая это 3,5 тыс. в день. Дать на лапу лорду чтобы он к тебе в королевство перешол, я дешевле 150 тыс. не видел. То есть надо 30 днеь ни есть ни спать чтобы получить пару отрядов. И ну да, один fief город с 3-4 деревнями даже на 4 тыс. prosperity будет давать столько же.
@user-rn5dp3bz2s
@user-rn5dp3bz2s 11 дней назад
Итак. Мастерская закупает зерно за 100р в день и имеет с этого 6 пива которое продаётся по рыночной цене. При 'стабильной' рыночной цене в 40 имеем 240-100≈120 прибыли. Чтобы разогнать доход нужно создать дефицит и закупить по более дешёвой цене зерно, понятно. Вопрос. Согласно цифрам сырья на 100р на другой товар будет хватать на другое количество товара? Тоесть 100р руды это 1-2 украшения? Второй вопрос. Так где и какая мастерская будет приносить максимальный доход при 'стабильном' рынке?
@GomerBNR
@GomerBNR 11 дней назад
100р это фиксированная цена. Даже если за 100 нельзя купить 1 руду. Просто, чтоб не расслаблялся. Стабильность - худшее для торговли. Нужен дефицит. Но если по таймингу подгадать, то можно в только что захваченное поселение залететь с двух ног и пока цены там завышены на еду поставить пивоварню или маслодельню. Не факт, что окупится, но капитал начнет быстро набирать. Мастерские это больше про релакс и отдых от войны. Разумеется, лучше сражаться и лутать по 100к за битву
@kysto2365
@kysto2365 2 дня назад
куда девать деньги, у меня 2 ляма уже?
@GomerBNR
@GomerBNR 2 дня назад
Вечная проблема. Никуда
@Jk-41
@Jk-41 10 дней назад
Караваны по-любому лучше
@tiryatina
@tiryatina 11 дней назад
Просто ставишь мод и увеличиваешь кооф дохода... Ну или если ты мазозист то слушай словоблудие 40 минутное которое можно было в 5 мин сократить..
@GomerBNR
@GomerBNR 10 дней назад
"Просто включаешь читы и активируешл миллион". Вот что я услышал. Моды это не игра, это чьи то больные фантазии
@heinzheizenberg1315
@heinzheizenberg1315 5 дней назад
​@@GomerBNRпоэтому чтобы не копить сперму в яйцах надо качать кузнечку и по 40-50к продавать оружие
@okitto6624
@okitto6624 9 дней назад
вопрос не в тему, как вы добавили к щитам Item_Category что бы их использовать для апгрейда войск в своем моде?
@GomerBNR
@GomerBNR 9 дней назад
Это item category shield. Я взял те категории, которые как раз в файле мастерских. Некоторые, например, соль или финики там не используются, поэтому подбирал наугад по англ
@okitto6624
@okitto6624 9 дней назад
@@GomerBNR спасибо, уже нашел файлик где устанавливаются категории, но новые добавить не дает игра очень сильно ругается.
@GomerBNR
@GomerBNR 9 дней назад
@@okitto6624 что за док? В ванили? Или мод
@okitto6624
@okitto6624 9 дней назад
@@GomerBNR в ванили не помню названия но он в native
@СергейНиконоров-п7ы
2 вопроса по кузнечной мастерской: 1. Получается, серебряную руду она тоже будет юзать для изготовления оружия и брони? 2. 1 единица руды = 6 единиц брони/оружия или 6 единиц руды = 6 единиц брони/оружия?
@GomerBNR
@GomerBNR 10 дней назад
1. В теории да, но это невыгодно, потому что серебро раза в 3 стоит дороже, чем железо. 2. 1 к 6 это конкретно пиво. Другие продукты по другому. Инструментов, например, только 2 за день. И ещё раз: броню не тебе делают, а городу
@Nikxdwing
@Nikxdwing 10 дней назад
БРО, подыши хз Че ты так задыхаешься когда говоришь, как будто заставил 14 летнего брата пояснить за ОТО
Далее
Все о пехоте в Mount & Blade Bannerlord II
32:14
СТАЛ ВОРОМ В КЕНШИ | KENSHI
29:21
Просмотров 87 тыс.