Извиняюсь за более низкий битрейт в видео чем обычно. При рендере не сменил настройки и после рендера удалил исходники видео, поэтому переделать возможности не было. Поэтому в 4к видео выглядит как в 720р =(
Этот медведь теперь легенда. Я теперь когда слышу слово "медведь" всегда вспоминаю того самого, любвеобильного и ту белку, которая в шоке была. Это ужасно =)))
@@AntonGalaktiki а как же мем про "превед" и про медведя в кустах? Я так и не понял, медведь ушёл потому что время вышло или потому что критические повреждения получил?
Поиграл немного сам. По поводу дорог всё не так ужасно, как ты описывал. Тяпкой можно и без разметки "выравнивания" бить по земле, и тогда она практически не равняет, а только удаляет траву, и потом спокойно дорогу прокладываешь. Делал себе дороги в холм к собирателю от костра со складом таким образом. Всё прекрасно работает. По поводу мусора персонажи почему-то как только тикает "Досуг", они просто всё выкидывают с карманов, что не донесли, и идут отдыхать. В итоге свалка какая-то. Опять же решается дорогами и более свободной планировкой, чтобы в дороге долго не плутать от складов с ресурсами, до места назначения. По крайней мере у меня таких проблем не было с мусором. Ну и тут важно еще следить, чтобы склады у лесоруба были не забиты. Если забиты, то он и не будет собирать нарубленные куски. Как только освободиться место - сразу соберет. В твоем случае нужен человек на склад, чтобы по корзинам всё таскал и убирал мусор.
Зима начелась колодцы не замерзли.Первый день был тяжолый.Все блюда с бафами тепла в приоретете и 3 костра по сменам. Кусня тоже дает тепло. Антоха готовся. Очень кдассная игра.
Антоха сожри его печень вырви ему серде продай его почки нечего тут шайстать всяким этоким. В этой игре кажись чтобы добраться хотябы до медных инструментов ( или какие тут выше каменых) настолько сложно что проще физику выучить
В заданиях Казармы, что значит "Время ожидания"? Время ожидания чего? между патрулями или что значит 1 - день или час? или один патруль? Нифига не понятно :( Очень мало всплывающих под курсором объяснений именно в управлении мастерских и заданий. Я хз где они патрулируют, но когда кто-то нападает, они прибегают очень медленно. Почему нет команды, ну, например "На помощь!" или "Тревога!", чтоб они сразу неслись ко мне?. Перед вторжением ваще спать улеглись дневные...
Предлагаю выкопать глубокую яму к следующему приходу медведя и словить его там ( желательно проверив яму на мелких животных чтоб понят могут они от туда выбраться или нет )
Загон для кроликов делал без ворот, вплотную сбоку палатки, у нее крыша покатая, можно поднятся с кроликом в руках. Так а где медведь то? Хотел посмотреть, полистал не нашел.
@@AntonGalaktiki Ага, пролистал значит. Повезло, что медведь затупил. Мне он пол базы снес и двух рабочих убил. Благо сейв был не далеко, смог подгтовиться у его приходу.
Я играл втроём с друзьями и у нас начали лагать жители. Я посмотрел, многие жалуются на эту проблему. Как бы у тебя со временем не произошел этот момент.
А туши не пропадают\не портятся со временем? Ресурсы то точно лежат пока не испортятся (а портится вроде всё кроме смолы) => думал что с тушей так же (т.е. что "протухнет" со временем).
Есть боссы есть контент я убил 3 пока Чистый гринд но. Шахты с металом это нечто.Нельзя сравнивать эту игру с валхеймом. Это помесь всего. Больше взято от туда. В валхейм надо играть в каопе.
а что там? Берешь удочку, берешь наживку, забрасываешь удочку и ждешь клева. Вроде все просто. Я через серию до нее доберусь. Но мне не очень зашла рыбалка в целом.
а можно? Я как-то и не смотрел вроде можно там чего-то улучшить или нет, скоро уже на большие дома перейду и вроде все норм, так что, наверное, и улучшать шалаши особо смысла нет, если улучшения есть вообще.