Привет, дам парочку советов. 1. Если поймал отравление, то не нужно выкидывать всю еду. 2. Твой дом должен быть чистым, особенно кухня и холодильник, чтобы не ловить отравление и настроение пешек не падало. 3. Клади пол, это улучшает настроение пешек, ну и глазу приятно. 4. Если не хочешь отдавать большинство своего времени на защиту рейдов, то сделай киллбокс, как его строить гайдов полно. Пока вроде это всё, но скажу тебе, делай видосы по римке чаще
У него есть мрамор по карте, а это очень хороший камень для постройки спален и других комнат где часто сидят пешки, так как мрамор это самый из красивых блоков, который неплохо бафает настроение. Я вообще всë в мрамор сделал и вообще небыло нервных срывов из-за красоты окружения
Тут скорее будет объяснение меты в римке. Если лень создавать комнаты - сделай одну большую комнату. Есть баг, когда от одного кофейного столика можно соединить все четыре кровати. Ставишь столик в центре и по кругу кровати, дальше делаешь обогащения комнаты и колоннисты перестанут ныть по поводу того, что хотят личной комнаты. Килбоксы: коробки, которые убивают весь интеллект игры в целом, до того момента пока на голову не упадут налётчики или тупо не взорвут стены. Милишники: в этой игре на удивление меч, круче огнестрельного оружия. Совмещаешь его с узким килбоксом и две пешки могут танковать более 52 пешек. ( Если это конечно не моды, которые меняют боевку в целом. ) Полы: тут дело в их виде. Самый крутой материал это - мрамор, красивый, эстетичный и одни плюсы получаешь, но долго делается, если есть он на карте - то лучше брать его, но если просто сделать быстро - любой другой камень и металлический пол, но даже тут надо понимать, что есть не затратный бетон, который никому не нравиться, а есть плитка - котрая тупо нейтральная: она не дает бонусов от вида, но при этом быстро делается, от неё нет дебафов и получаешь скорость. А стиральная плитка - это лучшая плитка в плане: нет микробов, подхватит болячку будет минимальным - отлично для больниц и небольшой кухни ( Столовая отдельно. ) Ковры: это красиво, но нужна ткань и много ткани. ( Большество её используют чуваки, которые играют на льдах, так как банально нечем покрыть пол в полной пустоте. ) Советую хоть одну пешку иметь, которая будет убираться в колонии. Да, отправления зависят от: навыка, чистоты кухни и где эта пешка ест.
Есть мод на строительство дорог и как мне кажется в купе с модом на машины это реально тема)) они правда довольно много ресов требуют так еще и поселенцы на глобальной карте тусуются но тем не менее...
3:40 я также прифигел со своих колонистов. В социуме у них никого не было, но потом я заметил что Hammer и Amy - сводные брат и сестра, а и из мать кровная это Chiyo , но пока они жили в моей колонии, на матери женился Nemo , став тем самым отчимом для Hammer и Amy, но при этом раз Amy и Hammer сводные, то это значит что они родились от других мужиков. Может быть их отцы были в рейдах или в караванах, а я не помню или не заметил этого. PS если что я играю на 1.3 без биотеха
Видео класс! Правда чтобы ты не заморачивался сделай киллбокс. И да ставь ловушки они очень сильно помогают в начале игры да и все профи подтвердят это.
@@Notcool_ken ну разве что термальные.... И то, не все, в основном ради уничтожения разросшегося улья. Метовые киллбоксы это вообще уничтожение страха как такового. Защита может быть, но я предпочитаю просто оборону с окопами, минами и т.п. из модов. Милишники в таком случае могут очень сильно спасать. 4 богомолов на 10 стрелков прекрасно спасают ситуацию, отвлекая врагов и убивая десятки врагов. В общем защита базы и отражение рейдов - целое искусство, так просто его не объяснить
Блин видос отличный только есть 1 просьба, сможешь выпустить эту сборку модов? P.S что бы быстрей прокачать строительство как по мне лучше выравнивать блоки
Не знаю захочешь ты или нет, но мне кажется стоит доустанавливать остальные моды из серии mechanical humanlikes. Там есть модуль с именно боевыми единицами, модуль с животными (тебе до римфеллера может подойти курица, которая дает химические капсулы, а их тоже можно в химтопливо или нейтроамин перегнать) и есть очень крутой skymind. Вот последний это прям как одна из финальных целей. Огромное ядро с возможностью сохранять и загружать в роботов сознания людей для порабощения (или подключать их к андроидам-пустышкам для управления прямо личностью из ядра).
Привет, не нашел ссылку на электронную почту. Потому пишу под давним видео, чтобы не наглеть. Хотел узнать, есть ли возможность заказать у Вас рекламу? Хочу немного увеличить активность римки на канале, а то алгоритмы никак не хотят давать показы на нее.
Диктор бля, первый раз на твоём канале и скажу сразу, ты не рассказываешь историю, ты просто читаешь текст, это очень сильно убивает атмасферу и желание смотреть