Тёмный

Моделирование окна в 3Ds Max | Уроки для начинающих 

Denis Kozhar
Подписаться 236 тыс.
Просмотров 26 тыс.
50% 1

Опубликовано:

 

28 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 26   
@s.andrewcgart
@s.andrewcgart 7 лет назад
Круто! Блин,у тебя все так легко быстро получается, а как сам пробуешь делать, так и возишься часами..(( и не факт еще что получится то что задумал..)) Спасибо, за уроки!!!)
@vladimirgura8408
@vladimirgura8408 2 года назад
Денис, огромное спасибо за такой урок. Успехов тебе в дальнейшем !!! 👍👍👍
@AlekseyKun
@AlekseyKun 7 лет назад
периодически забываю про эти ID ишники. Спасибо. Думаю теперь в голове закрепиться.
@Bragapictures
@Bragapictures 7 лет назад
AlekseyKun а я не знал что их можно назначать на стадии сплайна, все время потом парился, выделяя полигоны)))
@ГригорийИванов-р1к
Денис спасибо! хоть я и далеко от дома , и компа сейчас нет ,всеравно смотрю все твои уроки !супер ты Лучший!
@DenisKozhar
@DenisKozhar 7 лет назад
Благодарю Григорий. мотивирует)
@Ivasan2012
@Ivasan2012 7 лет назад
Спасибо! Очень хотелось бы увидеть урок по созданию живой изгороди. На ютубе совсем мало инфы на эту тему
@DenisKozhar
@DenisKozhar 7 лет назад
Пожалуйста, напиши это предложение в группе вконтакте vk.com/topic-93368814_34708918 я обязательно до него доберусь)
@maxk588
@maxk588 Год назад
Спасибо за отличный урок!! Может будет дополнение в котором показано, как делать фрамуги и створки? Точнее их правильная стыковка с основной рамой, также и другие открывающиеся части. И возможно это кому-то пригодится - у многих производителей есть dwg чертежи окон, я использую чаще всего Aluprof
@Bragapictures
@Bragapictures 6 лет назад
Снова пересмотрел, уже имея опыт. Думаю, стекло надо делать проще, перевести раму в эдитейбл поли, выделить четыре полигона, те, которые будут примыкать к торцам будущего стекла, отдэтачить их как клон, выделить на получившемся объекте все бордеры и капнуть. Вот и вся недолга.
@OvanDesign
@OvanDesign 2 года назад
Добрый день, я создала мультисаб обджектс но у меня на окне не принимает материал резины, только пластика. Как думаете в чем может быть проблема?
@Bragapictures
@Bragapictures 7 лет назад
Отличный урок!
@DenisKozhar
@DenisKozhar 7 лет назад
Благодарю)
@mmodef
@mmodef 4 года назад
Вот бы ещё чертежи кто скинул, не пришлось бы делать скриншот из плеера, в котором показывают 3dmax, в котором на плоскость налепили не ту текстуру, которую демонстрировали изначально. За урок в целом спасибо.
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 года назад
пожалуйста, я думал гугл картинки это не супер секретное место
@mmodef
@mmodef 4 года назад
@@DenisKozhar вы бы лучше на комментарий выше ответили)
@BrunoCS77
@BrunoCS77 7 лет назад
thanks .. could you do a video for not the window but the frame on the wall thanks
@DenisKozhar
@DenisKozhar 7 лет назад
You are welcome. I think it's possible)
@BrunoCS77
@BrunoCS77 7 лет назад
Denis Kozhar thanks
@iliaaw
@iliaaw 4 года назад
Видел эту модель на 3ддд это ты загрузил?
@DenisKozhar
@DenisKozhar 4 года назад
Нет
@alexmalex9036
@alexmalex9036 7 лет назад
а референс можно?
@vldauto
@vldauto 3 года назад
У кого не получилось то под параметрами Х офсет и Y офсет есть окно Угол. крутите его и станет все правильно
@СибЭкоДом
@СибЭкоДом 2 года назад
Благодарю за подсказку, а то блин думаю что за фигня))
@mmodef
@mmodef 4 года назад
У меня она почему то гигантская свипнулась, кто нибудь может подсказать почему? - ibb.co/Y8tmYg4
@speltospel
@speltospel 5 лет назад
металлического перфорированного уплотнителя не хватает. Стекло лучше делать через RaySwitch
Далее
Voy shetga man aralashay | Million jamoasi
00:56
Просмотров 211 тыс.