Здравствуйте! Хм, горшок как раз с таким "вырезанным" рельефом стоит у меня на столе в каких-то 20 сантиметрах от клавиатуры, а я писал видео по "выпуклому"… Попробуйте такую последовательность: 1) В команде "Придать толщину" смените направление откладывание этой толщины и примените команду (результат - отдельное от самого горшка тело); 2) Примените команду "Булева операция" и укажите в ней в качестве базового объекта тело-горшок, а в качестве модифицирующего - тело-орнамент, выберите вариант "Вычитание" и примените команду; 3) При необходимости сделайте скругления по контурам рельефа (благо его контур гладкий, и для скругления будет достаточно указать любой его фрагмент). На всякий случай, результат - в файле по ссылке (посмотрите там концовку структуры дерева модели): drive.google.com/file/d/1TetsBiTvH7ndUHpQ5ptOYcc3xNMYWmSV/view?usp=sharing
@@АлександрСтремнев Вырезать удалось! Только теперь оно не хочет делать массив по сетке ((( Пишет, ось вращения проходит через базовую точку, поэтому копирование невозможно, хотя ж выпуклый тот же самый рельеф нормально копировала (( Открыть ваш файл мне не удалось - у меня более старая версия компаса стоит ((((((
Здравствуйте, Александр. Благодарю за видео, узнал много нового. У меня вопрос: если переменные установить так, что орнамент будет состоять из множества мелких элементов, не наступит ли момент, когда скругления с радиусами-константами будут пересекаться и/или выглядеть нелепо?
Обычные скругления, выполненные сопряжениями, имеют параметр-радиус, который при желании можно связать с габаритами грани или любыми другими параметрами модели. Другой момент, связанный с этим, я заметил несколько дней назад, когда эскпериментировал с построением сплайнов по криволинейной поверхности. У вершин сплайна есть параметр "интенсивности касания", влияющий на кривизну. НО при попытке связать этот параметр с другими - неожиданность - уже после редактирования ссылка на параметр превращается в константу. Мое видео про эти опыты: ru-vid.com/video/%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE-QzaSzMvJ1jA.html