Тёмный

Мой S.T.A.L.K.E.R. 2, Технодемо 6 - Курьер. Сталкер на Unreal Engine 5 

Alexander Semenko
Подписаться 21 тыс.
Просмотров 14 тыс.
50% 1

Мой S.T.A.L.K.E.R. 2, Технодемо 6 - Курьер.
Я уже больше года работаю над проектом, являющимся точкой приложения знаний с моих курсов - над Сталкером, реализованным полностью на Unreal Engine 5.
Я решил, что такое замечательное дело не стоит держать в тайне и буду делиться с вами "дневником разработки" о том, как, и главное - зачем, я делаю этот проект.
Фанатам модов Сталкера, а так же фанатам Unreal Engine, надеюсь, это будет интересно.
Самые лучшие бесплатные курсы по C++, Ассемблеру и Unreal Engine - на этом канале!
Мой дневник разработки Сталкера - на канале Зона Севера: / @zona_severa
Плейлисты:
Путь Программиста - • Путь Программиста
1. Базовый курс программирования на С++ - • 1. Базовый курс програ...
2.1. Основы Ассемблера - • 2.1. Основы Ассемблера
2.2. Фрактал Мандельброта на Ассемблере - • 2.2. Фрактал Мандельбр...
3.01. Unreal Engine 5 - Знакомство с редактором - • 3.01. Unreal Engine 5 ...
3.02. Редактор Unreal Engine 5 - • 3.02. Редактор Unreal ...
3.03 Основы блюпринтов в UE5 - • 3.03 Основы блюпринтов...
3.04 Взаимодействие блюпринтов в UE5 - • 3.04 Взаимодействие бл...
3.04.1. С++ и блюпринты в Unreal Engine 5 - • 3.04.1. С++ и блюпринт...
3.04.2. Создаём проект на С++ для Unreal Engine 5 - • 3.04.2. Создаём проект...
Война - • Война
Вторые 40 лет детства - • Вторые 40 лет детства
Music by: Bensound
License code: DOGHMTMTB6QUREW6
Music by: bensound.com
License code: WT3MP60VEQNTPVPY
#unrealengine5 #ue5 #unrealengine #stalker #stalkermods #stalker2 #stalkermode #stalkermod #stalkerue #stalkerue5 #uestalker

Опубликовано:

 

15 окт 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 126   
@r3w3r55
@r3w3r55 2 месяца назад
Ландшафтный дизайн просто шикарен! Отлично передает ощущения от прогулки по глубинке.
@wolfandog
@wolfandog 2 месяца назад
Он его скомуниздил
@Vanya_mult
@Vanya_mult 2 месяца назад
​@@wolfandogда и похрен
@Александр-м6с5ш
@Александр-м6с5ш 2 месяца назад
Травой все заросло, нужно тример персонажу добавить)
@andwewillwait5949
@andwewillwait5949 2 месяца назад
Дядька, я случайно увидел этот видос по своих старых запросах на Сталкер. Я увидел и... я не буду материться)) Это просто ШЕДЕВР я очень много чего смотрю на Ютубе, но такой картинки я впервые вижу. Со всеми аналогами по передачи максимальной реальности в играх, даже тот бодикам или как он там, я даже не буду перепроверять/исправлять коменнт, хочу написать на реальных эмоциях, это очень далеко на много ступень выше от тех кто старается повторить фотореальность. За пару сёк видео, я так понял вы работаете один и не один день. Вы молодцы. Продолжайте и не забрасывайте это дело, я верю, что ваш канал и вы сами добьетесь большого успеха. Я хорошо отличаюсь графику от реальности, но здесь меня заглючило реально когда вы открыли инвентарь и прекратили движение - я не мог понять, реальность это или нет. Такого уровня я никогда ещё не видел. Я желаю только наилучшего Вам. А вы... А вы своего добьетесь, уверен)
@Юрий-л3у2и
@Юрий-л3у2и 2 месяца назад
Большая работа проведена над ландшафтным дизайном а вот персонаж остался топорным
@zvonok012
@zvonok012 2 месяца назад
Ландшафта леса в бесплатных ассетах хоть ж.. ешь.
@Юрий-л3у2и
@Юрий-л3у2и 2 месяца назад
@@zvonok012 ну ладно, а чем автор занимался ?
@zvonok012
@zvonok012 2 месяца назад
@@Юрий-л3у2и Всем остальным.
@wolfandog
@wolfandog 2 месяца назад
Ландшафт - полностью не его... Автор занимался придумыванием названия.
@zvonok012
@zvonok012 2 месяца назад
@@Юрий-л3у2и Всем остальным. Ответы удаляют ? Второй раз отвечаю.
@WzrterFX
@WzrterFX 2 месяца назад
Травы не пожалели :) Красиво
@kivekless6521
@kivekless6521 2 месяца назад
растительность и вода просто нечто, сперва как открыл видос не на полный экран даже подумал что запись на камеру, пока не увидал артефакт на березке вдалеке 0:10 Растительности как и положено заброшенным местам много, отлично скрывает текстуры земли, да еще и растет не прямо перед ногами как в оригинале, жаль что эта красивость очень жрет ресурсы
@waysnaa
@waysnaa 2 месяца назад
Ах*еть да это уже S.T.A.L.K.E.R 3. А выглядит всё так будто это та самая концовка из ТЧ где зона исчезла
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
Пасхалка, раскрытая через 17 лет!
@andwewillwait5949
@andwewillwait5949 2 месяца назад
Во-во, наконец-то мы увидели как все же есть, когда зона исчезла)
@OOONe4to666
@OOONe4to666 2 месяца назад
Блин очень хорошая модификация, чувак, я держу всеми кулачками за твой проект, не сдавайся👍🏻
@ДаниилНикитин-в9т
@ДаниилНикитин-в9т 2 месяца назад
Продолжайте Александр! Не смотря ни на что, продолжайте! Тьму можно преодолеть и с карманным фонариком. А у Вас отнюдь не зажигалка. У вас мощный прожектор! Поэтому продолжайте. Всё получится! С нетерпением жду релиза Вашего Сталкера!
@serj77779
@serj77779 2 месяца назад
Это не описать словами насколько реалистичная растительность И Атмосфера
@PsevdoyaTV
@PsevdoyaTV 2 месяца назад
Лучшая природа что я видил в играх, продолжайте делать свою игру.
@faytprog
@faytprog 2 месяца назад
Я - людина досить далека від сучасних ігор. По суті, наразі граю лише в сталкер і моди, та і до того ж на старенькому телефоні через емулятор. Тобто я не бачу краси максимальних налаштувань навіть в якійсь lost alpha. Тому, коли я побачив ці кадри... Аж трохи в ступор впав. Виглядає неймовірно! Ця трава, ці пейзажі... Продовжуйте в тому ж дусі, неймовірно цікаво що з цього вийде! Щасти!
@deathstalker2671
@deathstalker2671 2 месяца назад
Окружающий мир - просто красотища, все отлично!!! Как вариант - может чуть помрачнее сделать, а то прямо все зелено....)) Автору - сил и терпения в разработке!!! Я бы очень хотел сыграть в данную игру!
@AlbekEliboev
@AlbekEliboev 2 месяца назад
Бро продолжай в томже духе и ты стопудов достигнешь цели
@yakov_cat
@yakov_cat 2 месяца назад
Автору респект!!! За такую мощную проделанную работу! Сталкер очень люблю, но тут вообще совершенно иной уровень модостроения😮
@Bori_lor
@Bori_lor 2 месяца назад
Как будто на камеру всё было снято, а интерфейс на монтаже прикрепили. Выглядит очень классно, на релизе полюбому всем понравится. Удачи в разработке!
@lepinvladislavbb
@lepinvladislavbb Месяц назад
Я побоялся, что вы забросили разработку. В том же духе!
@sar7364
@sar7364 17 дней назад
Привіт. Дякую за курси! Я вивчаю Blender i UE, хочу перейти на анімацію. У мене виникло питання про портфоліо. Що там має бути? Анімації, скріни блюпринтів, чи краще робити проект з «нуля» і туди все запихати? Наперед дякую за відповідь.
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 17 дней назад
В портфолио должен быть проект. Снимите видео на 1-3 минуты о своём проекте - самую зрелищную его часть, выложите это на свой канал и добавьте эту ссылку с описанием в портфолио. Но учтите - никто особо смотреть это не будет. В любой компании собеседования - это конвейер, у меня часто не было времени даже посмотреть на резюме кандидата, не говоря уже о том, чтобы смотреть его портфолио, но иногда - было, и тогда смотрел. Делайте то, что вам интересно и то, что вас будет продавать. На работе всем будет всё равно, чем вы там занимались раньше и придётся заниматься рандомными новыми задачами каждый раз.
@sar7364
@sar7364 17 дней назад
@@AlexanderSemenko дякую
@saizero0433
@saizero0433 2 месяца назад
природа выглядит просто замечательно, анимации топорненькие, но уверен что в будущем эт поправится. Хотелось бы еще увидеть все это окружение в классической "зоновской" пасмурной погоде, для атмосферности, а то уж слишком солнечно)) а вообще конечно удачи с разработкой, сталкер эт крутой сеттинг
@user-hh9um076be5s
@user-hh9um076be5s 2 месяца назад
Красиво сделал молодец. Разрабы сталкера бы тоже так могли но по объективным причинам не стали
@doktor9148
@doktor9148 2 месяца назад
Браво, отличная работа. Озвучка конечно 😁
@sssevasss
@sssevasss 2 месяца назад
Какой бы графон сталкеру не делали,а заброшеные дома и прочие здания так и остаются дёшево пустыми,без интерьера) Ну Shadow Chernobyl Update,как я понял,решит эту проблему Но надеюсь из этого проекта тоже выйдет что-то путнее,и главное помнить что графика это не основное хоть я и сказал про интерьеры,просто их наличие играет на атмосферу,без них здания больше смотрятся не заброшенными,а недостроенными.Сам любил по заброшкам ходить,вот именно заброшки и интереснее,чем недострои где всё пусто,так как в заброшках есть всякие фото,газеты,книги и мб предметы с прошлых лет,что и навивает тоску и чувство заброшенности.Ну,в общем,удачи в разработке)
@GeorgesSimenonGuitar
@GeorgesSimenonGuitar 2 месяца назад
Согласен. Нужно брать пример с Metro Exodus. Там заброшки что надо. Просто ещё хотел заметить, что уже одиночки делают очень много, а пресловутый Stalker 2 всё маячит где то на горизонте в тумане. Давно бы уже на краудфандинге такие бы как автор видео собрались в команду да и выпустили игру. Пусть под другим названием но в данной тематике. Оно честно говоря и Чернобыль надоел. Сколько книг уже про аномальные зоны изданы. Там и Новосибирск и зоны за Уралом. Да вообще по всему миру. А персонажи? Взять того же Алмазного Мангуста. А сколько аномалий новых в книгах. Взять тот же телевизор...
@Flyingfast...
@Flyingfast... 2 месяца назад
Ого, растительность просто потрясающая!
@thegunplay5541
@thegunplay5541 2 месяца назад
Графика очень очень классная как будто реальная 😮
@ejent5663
@ejent5663 2 месяца назад
Какие будут системные требования?
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
Ну, думаю, i5 + RTX 2080 точно потянет, может, даже GTX 1060.
@ivanmalakhov6325
@ivanmalakhov6325 2 месяца назад
Некоторые кустики отталкиваются игроком - выглядит круто. Вода в пробубе - огонь 🔥🔥🔥
@afonya332
@afonya332 2 месяца назад
просто нет слов!
@Happy-Gappy
@Happy-Gappy 2 месяца назад
Здравствуйте, наткнулся на ваш канал, увидел здесь много всего полезного, как курс по С++, так и по ассемблеру. Уже сам немного изучаю програмирование, увидел у вас видео на тему что впереди програмистов ждут нелегкие времена где вы показывали как ИИ может уже сейчас делать какие то игры самостоятельно. И возникает вопрос,а стоит ли сейчас по сути новичку пытаться этим заниматся, да и вообще смотреть в сторону програмирования, просто потому что отдашь ты год или больше на изучение,а за этот год ИИ станет еще более совершенным и за пару лет то что ты выучил и можешь делать ИИ сможет сделать уже намного быстрее и менее затратно для бизнеса к примеру. Тоесть получается за ним уже и не угнаться. Чтобы просто не получилось, что ты потратил кучу времени,а в итоге твои навыки уже и не нужны будут никому потому что их сможет выполнять ИИ куда более продуктивнее
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
Что бы вы ни делали - ИИ вас всё равно догонит и перегонит, причём очень скоро. Но если в этот момент вы уже будете разбираться в программировании - вы сможете сориентироваться и вместе с тысячами других найти своё место в мире ИИ. Учите программирование - это Самый Полезный навык, который легко можно применить потом где угодно.
@kvadratedward
@kvadratedward 2 месяца назад
озвучка конечно топ))
@ВиталийМярц
@ВиталийМярц 2 месяца назад
Круто
@ALEXSEPLAY
@ALEXSEPLAY 2 месяца назад
Красота. Ждем в бетатест!
@Горелканаотработке27
@Горелканаотработке27 2 месяца назад
Вот это графон...
@horoshayahurma8407
@horoshayahurma8407 2 месяца назад
Здравствуйте. Великолепно выглядит проект, особенно вода и аномалии) Хотел поинтересоваться, не планируете ли сделать разбор недавнего демонстрационного проекта от Эпиков "Game Animation Sample" с новой системой передвижения? Было бы замечательное дополнение к курсу по анимации
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
Я даже прикрутил это в проект и показывал ранее, что из этого получилось. Сейчас в ютубе есть несколько довольно неплохих разборов этой технологии, поэтому делать ещё одну, наверное, не стоит. Особенно перед тем, как выпилить её из проекта ))
@horoshayahurma8407
@horoshayahurma8407 2 месяца назад
@@AlexanderSemenko Понял)
@АбушкаБабушкинов
@АбушкаБабушкинов 2 месяца назад
Круто круто
@Chiler_Hous
@Chiler_Hous 2 месяца назад
Оооо, я тоже начал игру по сталкеру делать😊Прикольно)
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
Догоняйте!
@GreenBogDes
@GreenBogDes 2 месяца назад
почему не использовали Lyra locomotion от Epic Games? А то персонаж и оружие слишком криво получилось. В интернете есть проекты от первого лица основанные на нем
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
Все анимации, которые вы видели - это из проекта Lyra locomotion )) Но они плохо подходят для первого лица - я это показывал на канале с разработкой проекта.
@НурланАбдурашитов
@НурланАбдурашитов 2 месяца назад
Блиин хороший природа 😂❤
@Dasterian_Music_Records
@Dasterian_Music_Records 2 месяца назад
Отличная работа!
@DeadRabbitCanDance
@DeadRabbitCanDance Месяц назад
Красиво! Но беда в том, что высококачественными ассетами травы и деревьев уже никого не удивишь. Нет особого стиля в картинке - считай вся работа проделана зря. Нужны туман, всякие аномалии, всполохи, дождливая сумрачная погода, молнии, прочая кинематографичность. Ещё мне кажется нужно убрать ствол. Ну через минуту без "видимой опасности" персонаж вешает ружье на плечо поудобнее или спереди сложив на него руки и идет дальше - ну логично же... А еще сделать анимацию как он от мух отмахивается чисто инстинктивно. Звуков шуршащей на ветру листвы и травы, когда через густую траву идет - очень не хватает.
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko Месяц назад
Да, мне тоже всего этого не хватает...
@Vedaianeveryi
@Vedaianeveryi 2 месяца назад
Природа супер
@thegunplay5541
@thegunplay5541 2 месяца назад
А когда выйдет полноценная игра? И дороботанная? Еще бы в игру побольше бандитов и всяких группировок и квестов ,тогда это будет просто бомба всех игр,Я фанат сталкера 😊
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
Ну, релиз с 5 сентября на 20 ноября перенесли, так что время ещё есть ))
@викаушакова-й4ч
@викаушакова-й4ч 2 месяца назад
Блин, а неплохо.
@nullptr_or_null8301
@nullptr_or_null8301 2 месяца назад
А как будет детектить компьютерный противник ГГ, если не секрет?
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
В движке UE есть механизм, который позволяет любому НПС видеть, слышать и чувствовать других персонажей. Сейчас мои НПС, как только обнаруживают другого, определяют, кто это - друг или враг, в том числе ГГ или нет.
@АбушкаБабушкинов
@АбушкаБабушкинов 2 месяца назад
Делай делаай
@ДляРаботы-ы3л
@ДляРаботы-ы3л 2 месяца назад
по внешнему виду все классно,но мне не хватило выраженных звуков ходьбы особенно с водой очень заметно и плюс музыка на фоне громковатая как по мне, и самая большая проблема - коллизии они как будто не такие как хотелось бы
@Vanya_mult
@Vanya_mult 2 месяца назад
Пейзаж чем то напомнил Ведьмак 3
@Tobi-vq4ni
@Tobi-vq4ni 2 месяца назад
Здравствуйте Александр. Подскажите, в ближайшее время будут уроки на вашем канала? Какой-нибудь курс будет анонсирован? Про вас давно не было слышно)))
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
Я в ближайшее время новых курсов записывать не буду - я занят сталкерским проектом.
@СергейПустельник-л9т
@СергейПустельник-л9т 2 месяца назад
@@AlexanderSemenko А хотя бы выложить видео где вы разрабатывали инвентарь , перетаскивание предметов, характеристики персонажа, а то по этим темам много видосов и все разные, и так подробно и толково как вы мало кто объяснят.
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
@@СергейПустельник-л9т Это всё я, возможно, сделаю после проекта.
@user-fvectV
@user-fvectV 2 месяца назад
Ландшафт это хорошо, но вод научить бы сталкера карабкаться а не только прыгат как кузнечик, вот это было бы вопще шикардос, такого еще никто неделал!
@alexheller999
@alexheller999 2 месяца назад
Постой-постой, я видел такое в Anomaly Gamma!
@freeg7508
@freeg7508 2 месяца назад
Уазики слишком свежие. Они ржавые уже с завода так то)))
@Radish-t8i
@Radish-t8i 2 месяца назад
Фпс конечно желает лучшего
@AlexanderShelestov
@AlexanderShelestov 2 месяца назад
Круто вышло! Не думали сделать свою полноценную игру, законченную? Может быть в коллабе с кем-нибудь, если своих идей пока нет :)
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
Эмм... Так я, как бы, и делаю свою игру - уже 55 серия сериала об этом ))
@AlexanderShelestov
@AlexanderShelestov 2 месяца назад
@@AlexanderSemenko Сорян, я думал это просто технодемка для ваших курсов или еще чего. Тогда удачи с ней! Надеюсь у вас уже есть для нее сюжет, диалоги, миссии и прочее :)
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
@@AlexanderShelestov Спасибо! Конечно есть - и сюжет, и всё остальное!
@wasdxgoo2033
@wasdxgoo2033 2 месяца назад
Дружище, извини!) Крупным студиям с миллионными бюджетами трудно сделать хорошую игру даже за несколько лет, а ты решил что сможешь в одиночку? Кусков кода похожих на игру как грязи. Чтобы сделать интересную игру такого жанра нужен коллектив энтузиастов и по совместительству профессионалов или любителей высокого уровня @@AlexanderSemenko
@Дима-я5ы2э
@Дима-я5ы2э 2 месяца назад
дизайн ладншафта бомбический
@MishAnYa372
@MishAnYa372 2 месяца назад
Выглядит круто. Но вот движения персонажа, нпс, поведения оружия оставляет желать лучшего.
@100den8
@100den8 2 месяца назад
Задумка хорошая, но сыро , как по мне все что касается транспорта должно выглядеть не так как новое а все должно быть гнилое и страшное , по поводу леса ,много слишком много зелени.. ну и обратите внимание на остальные мелочи)😊
@Demorecord936
@Demorecord936 2 месяца назад
Не делайте сами, спиздим у ГСКА и модецкий зарубим :)))
@алексейгерасимов-с1э
@алексейгерасимов-с1э 2 месяца назад
Шикарно
@timonka_bulionka
@timonka_bulionka 2 месяца назад
Реалистичность: Есть 30фпс: Нет
@inspioner
@inspioner 2 месяца назад
Александр, отличная работа! Круто, что вы не забросили проект Можно как-то с вами связаться? Я хотел узнать у Вас насчет платной консультации либо помощи по блюпринтам. У меня есть проект с довольно хорошим кодом, но мне нужно кое что изменить, но я не хотел бы собственноручно лезть во фреймворк, так как неоднократно пытался, рискуя все испортить))))
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
Я не провожу консультации - совершенно нет на это времени. Всё равно, чтобы вы ни делали - вам постоянно будет нужно что-то доработать или пофиксить ещё, так что учитесь сами всё делать (ну, или собирайте команду)
@dedpihto6402
@dedpihto6402 2 месяца назад
В основном круто, но движения как в замедленной съёмке
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
Комп еле-еле тянет это всё
@barmaleevmax
@barmaleevmax 2 месяца назад
Так оно конечно ништяк, но надо что-то с оптимизацией решать, бро, видно, что фпс не выше 30, аж устают глаза. Атмосферы бы мрачной еще, а то прям слишком красиво)) Траву жухлую, деревья мертвые... это же все-таки место экологической катастрофы. Понятно, что природа берет свое, но очагами можно добавить однозначно. Еще всегда напрашивается вопрос, почему внутри и вокруг аномалий ничего не происходит с растительностью, а только страдает ГГ. Было бы логично хотя бы примять траву или вообще проплешину сделать на земле. Ну и про персов уже писали... А для озвучки, наверное лучше нейросети уже использовать, голоса не проф.актеров и без студийной записи звучат очень неубедительно. Нарисован вроде суровый дядька, а голос молодой совсем. Принимай просто как наблюдение со стороны во благо проекта, как бы выглядело интереснее)) Удачи в разработке!
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
Озвучка - это мой голос, пропущенный через ИИ )) В проекте ещё много чего не сделано, это ж только первые шаги.
@AlbekEliboev
@AlbekEliboev 2 месяца назад
Не хило для инди разраба
@АлександрКоляда-и3ю
@АлександрКоляда-и3ю 2 месяца назад
Быстро Сошол! А мог бы Усех положить!ровненько и пойти спокойненько! Мог! Жэ! Мог! И Можеш!!?
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
Могжеж, да не смог ((
@silversidus
@silversidus 2 месяца назад
Дизайн локации неплохой, много деталей добавлено в поле зрения. Из нюансов - объекты располагаються на неподготовленных местах из-за чего видны конфликты текстур. Некоторые объекты, в часности автомобили имеют низкополинональные модельки и текстуры низкого разрешения, не имеют карту нормалей. Так же видно, что автор записывал демку стараясь избегать резких движений из-за очевидных нюансов с анимацией. Про интерфейс и модельки персонажей как и обо всём в целом негативить не хочу, просто видно что это глубокая альфа, работы предстоит много. Так как это глубокая альфа - снимаю свои претензии к визуалу, написанно что демонстрация техническая - по технической части есть вопросы к освещению в помещениях, теням от растительности, анимациям. Если первые два аспекта вполне реально исправить даже на завершающих этапах, то анимации стоит подтянуть на начальных этапах, от них зависти не только восприятие геймплея но и технический игровой процесс, т.к. некоторые механики на прямую зависят от проработки анимаций Всё перечисленное выше не воспринимайте как хейт - это лишь субъективные выводы основанные на наблюдениях и некоторого опыта работы в сфере lvl-дизайна
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
Это ещё даже не альфа - это пока прототип игры и механик.
@SOURCE_x2
@SOURCE_x2 2 месяца назад
привет советую записывать видео в full hd а не 2к или 4к по моему твоему компьютеру плохо как будто мало фпс хоть и стоит 4к 60 фпс
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
Это full hd растянутое на 4К для того, чтобы ютуб не превратил траву в мыло.
@SOURCE_x2
@SOURCE_x2 2 месяца назад
@@AlexanderSemenko а хахах понял, а что по характеристикам пк?
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
@@SOURCE_x2 i9 9900K, 2080RTX
@TheAndrei355
@TheAndrei355 2 месяца назад
супер
@ELForcer
@ELForcer 2 месяца назад
Трава и Архитектура шикарна. Музыка тоже. Но персонаж часто натыкается словно на что то невидимое. То есть не может просто перешагнуть что-то. Это выглядит достаточно смешно. За дизайн большой +, за управление пока минус.
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
Да, спотыкаюсь о брёвна и убитых НПС, лежащих в траве. Это баг, который надо будет исправить вместе с сотней других багов.
@__nickos__9427
@__nickos__9427 2 месяца назад
Ощущение, будто на войне
@ТаджикТаджиковичанович
ээ ты ствол-то убери
@МихаилИнженер-й6л
@МихаилИнженер-й6л 2 месяца назад
всё что показано, делается за день. Это можно сказать демонстрация движка UE5. К отдельной игре сталкер это мало относится...
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
Вы совершенно ничего не понимаете в разработке игр. Такое за день не сделает ни один человек, ни даже команда из 100 крутых разработчиков.
@helgihelgi5444
@helgihelgi5444 2 месяца назад
Вот из-за кого перенесли выход сталкер2!! Стыдно им)
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
О, нет! Что же я наделал? ))
@helgihelgi5444
@helgihelgi5444 2 месяца назад
@@AlexanderSemenko шедевр наделали))))
@riotboybroski
@riotboybroski 2 месяца назад
здравствуйте, вы из россии?
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
Нет!
@motoblogby1039
@motoblogby1039 2 месяца назад
@@AlexanderSemenko из какой вы страны?
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
@@motoblogby1039 Из Украины.
@motoblogby1039
@motoblogby1039 2 месяца назад
@@AlexanderSemenko Спасибо за ответ 🤝Игра очень красивая, привет из Беларуси!
@terminalpause319
@terminalpause319 2 месяца назад
ну ты исполняешь конечно,лол
@Tapok2000
@Tapok2000 2 месяца назад
Диалоги убогие. Так только тупые подростки разговаривают. Ищи того, ктотквесты писать будет, графикой никого не удивишь. Плюс управлееие деревянным чувствуется. А так да, молодец, много работы в одно лицо. UE хороший движок.
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
Диалоги - шикарные, мне очень нравится, ведь я же сам их придумал. Они отлично характеризуют наивного главного героя, который впервые столкнулся с неприятностями в Зоне.
@Tapok2000
@Tapok2000 2 месяца назад
@@AlexanderSemenko Ну да, диалоги прям зоновские, после лет 5 отсидки
@Zona_Severa
@Zona_Severa 2 месяца назад
@@Tapok2000 Я эту игру не для зеков делаю.
@Tapok2000
@Tapok2000 2 месяца назад
@@Zona_Severa но лексика именно такая) Так что обратись за помощью, почитай классику, чтобы поправить лексику. Вообще, если хочешь мысль для годного сюжета, то есть средняя книжка из 3х частей, 1. Всадники ниоткуда 2. Рай без памяти 3. Серебрянный вариант. За авторством Абрамова.
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 месяца назад
@@Tapok2000 Не хочу тебя расстраивать, но ты пребываешь в иллюзии, что твоё понимание о том, как мне надо делать мою игру - более правильное, чем моё. Логично предположить, и у тебя и во всём остальном точно также - раздаёшь советы налево и направо, рассказывая всем, как надо правильно делать. Наверное, у тебя в жизни всё настолько правильно и, главное, хорошо, что остаётся только учить других. Ну, а нам остаётся тебе яростно завидовать и, конечно же, тщательно следовать твоим советам.
Далее
ЛЕТСПЛЕЙ ПО UNREAL ENGINE 5 =)
17:28
Просмотров 290 тыс.
HOW TO INVICTUS STALKER GAMMA
1:15:08
Просмотров 923 тыс.