Тёмный

Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, часть #01. Как надо изучать блюпринты 

Alexander Semenko
Подписаться 20 тыс.
Просмотров 25 тыс.
50% 1

Самые лучшие бесплатные курсы по C++, Ассемблеру и Unreal Engine 5
Часть #01. Как надо изучать блюпринты (Основы блюпринтов в Unreal Engine 5, курс 03)
00:00 - Как надо изучать блюпринты
00:39 - Что такое блюпринт
02:04 - Макросы UFUNCTION и PROPERTY
03:34 - Ищем переменную С++ в коде блюпринтов
05:50 - Как надо писать проекты на блюпринтах
06:35 - Что надо знать из Unreal Engine 4
07:23 - Что нового появилось в Unreal Engine 5
17:43 - Базовый минимум разработчика Unreal Engine
#ue5 #unrealengine5 #blueprint #блюпринт

Опубликовано:

 

27 июл 2024

Поделиться:

Ссылка:

Скачать:

Готовим ссылку...

Добавить в:

Мой плейлист
Посмотреть позже
Комментарии : 62   
@maxbankir6622
@maxbankir6622 2 года назад
самые толковые уроки по UE, которые только встречал, спасибо.
@wolfandog
@wolfandog Год назад
Дякую! Дуже цікаві такі не поверхневі знання. Мрію побачити ваші уроки по створенню виділенного сервера.
@leonidborodkin3127
@leonidborodkin3127 2 года назад
Ох, как вовремя! Сам я аниматор-ригер, но захотел так же залезть в Unreal, чтобы разобраться в нём хотя бы на уровне импорта/настройки анимационных сцен. Посмотрел несколько видео и понял, что могу повторить, но совершенно не понимаю, что происходит в этих самых блюпринтах. Спасибо за прекрасный курс!
@mr.nobody1537
@mr.nobody1537 2 года назад
Господи наконец то я Вас нашел !!! На русском Ютубе доходчего и понятно, Спасибо Вам за контент, не оставляйте его, не бросайте безумно хочу научится ue5!! Подписался буду следить
@balenciagastore
@balenciagastore Год назад
Автор спасибо огромное что тратите своё драгоценное время на нас ) Я всё удивляюсь почему у вас так мало подписчиков и просмотров , Эта информация в ваших роликах чуть ли не самая полезная для разработчиков игр , Ещё раз спасибо огромное за такие шедевральные ролики
@ProHolmes
@ProHolmes Год назад
Автор, спасибо вам огромное за ваши труды!
@MrT0R0NAGA
@MrT0R0NAGA 2 года назад
Спасибо громадное! Как всегда супер полезная информация.
@JeKaTrigger
@JeKaTrigger Год назад
В который раз говорю спасибо за курс и уверен, что не в последний.) Начало положено!) И да, отдельное спасибо за концовку с требованиями. Очень лестно знать, что я "уже" новоиспечённый тестер.)
@POKATILO_3D
@POKATILO_3D 2 года назад
Спасибо за то что пилишь такой контент, очень точные слова про авторов которые сами не понимают как это работает. Хочется чтоб у тя было больше просмотров, из советов мне кажется это сбавить длину видео и может побольше практического применения блюпринтов, но и так очень информативно
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 года назад
На этом курсе полно практического применения блюпринтов, но не в первом видео
@artisanbaking
@artisanbaking 2 года назад
Спасибо за видео ✊
@riotboybroski
@riotboybroski 2 года назад
очень крутые уроки!
@saenkoandrew
@saenkoandrew 2 года назад
Просто и информативно о Unreal Blueprints
@Cam_-fn4fv
@Cam_-fn4fv 2 года назад
Когда смотришь такие видео, невольно задумываешься, а реален ли наш мир? Спасибо за уроки)
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 года назад
Продолжайте думать в этом же направлении, вас ждут потрясающие открытия!
@console.g
@console.g 2 года назад
Нехуйя ты не задуматься, если ты так пишешь . Сколько тебе лет? Мужик.
@temirkhanamanbaev42
@temirkhanamanbaev42 2 года назад
Класс!!!
@superlexadnepr
@superlexadnepr Год назад
Спасибо
@alexanderwagner8199
@alexanderwagner8199 5 месяцев назад
Ох, блин, надеюсь, что хоть на этом канале я найду что искал и задержусь. Ну пожалуйста, блин! 🙏
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 5 месяцев назад
А что вы искали?
@horhegarsia4221
@horhegarsia4221 Год назад
Видос не по блюпринты, а про то, кто программист, а кто не программист. А потом реклама UE5
@yurakondratuk253
@yurakondratuk253 Год назад
Ваше мнение очень важно для нас)
@QuassGamer
@QuassGamer Год назад
А стоит ли начать изучать UE4? Мне интуиция подсказывает, что есть множество проектов на UE4, для которых потребуется поддержка после релиза и вероятно будут набирать кодеров на них. Или перенос игр с UE4 на UE5 не так сложен и вскоре большинство проектов мигрируют на новую версию движка?
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko Год назад
UE5 на 90% состоит UE4. Из 10% разницы, 9% - это такие крутые фичи, что вы, скорее всего, ни разу с ними не столкнётесь в своих проектах, особенно на начальном этапе. Большинство проектов не будут мигрировать с UE4 на UE5, они так и останутся на 4-й версии годами, но если вы учили UE5, то без проблем сможете работать и с UE4.
@bayelomurbekov1068
@bayelomurbekov1068 11 месяцев назад
Здравствуйте, а где можно пройти ваш курс по c++?
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 11 месяцев назад
А вы пробовали зайти на главную страницу моего канала?
@bayelomurbekov1068
@bayelomurbekov1068 11 месяцев назад
аа блин спасибо нашел!Извиняюсь за свою глупость, я искал в плейлистах а на главную не догадался посмотреть. Спасибо больше вам за ваш труд!@@AlexanderSemenko
@user-gm8ee6wu7h
@user-gm8ee6wu7h 7 месяцев назад
лол а я сразу на пятой начал програмить.
@Kota-Kombo-876
@Kota-Kombo-876 3 месяца назад
Стоит ли смотреть ваши уроки без знания C++?
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 3 месяца назад
Мои уроки всегда стоит смотреть! ))
@user-tg3fq6xv4k
@user-tg3fq6xv4k 9 месяцев назад
16:52 - Дааа. Это вам не warsone 2, который от первого почти не чем не отличается ;)
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 9 месяцев назад
Зачем менять то, что и так хорошо работает? ))
@dimmArtist
@dimmArtist Год назад
Не знаю, говорите, что для начинающих, но уже с самого начала куча незнакомых терминов, от которых голова кругом. Закрыл.
@Bukin-xz6sr
@Bukin-xz6sr 9 месяцев назад
Ну, значит это в принципе не ваше. Никто не говорил что это будет просто.
@NetralGD
@NetralGD 7 месяцев назад
На вопрос почти не ответил. Ответ был ток: 1. Смотрим как другие авторы на ютубчиках делают коды и не обьясняют(ну так блин, если коды, всмысле, блюпринты и рабочие, чего не повторять) 2. С автором видео делать игру(почему -то именно свой Warface или Stalker, нахер так сложно ?). И это вот ВСЁ. Весь ответ в первом уроке. Когда увидел интро с кучей приверов, о думаю, щас на этих примерах будут рассказывать, ка кта мэти Блюпринты работают. А ВОТ ФИГ ТЕБЕ! Иди курс покупай, будь программистом, потому что блюпринты говно и на них хорошую игру не сделать, и вообще для игр дохера знать ещё надо и вообще посмотри какой охереные UE5(про который сказали уже все кому не лень) Реклама такая реклама.
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 7 месяцев назад
Ну-ну )) Какой ты злой )) Мне вот интересно, а как ты сможешь купить мой курс? ))
@NetralGD
@NetralGD 7 месяцев назад
@@AlexanderSemenko Сейчас возможно никак, так как сайт не работает и видео это аж годичной давности. ВИдать многое случилось. Но не меняет это того факта, что само это видео разочаровывает.
@NetralGD
@NetralGD 7 месяцев назад
А, блин, вот как. Оно вступительное было. Всё нужное в других видео. Ладно мой косяк. Не посмотрел далее. Но видео, даже как начало курса, всё равно бесполезное. Потому что многое из этого любой пользователь с мало мальской головой поймёт и сам. Хотя не всегда. А понижения значимости блюпринтов в сравнении с С++ только отпугнёт Потому как вот не у всех есть мозги понимать программный код, какой бы он лёгкий не был. А возможно понять блюпринты и алгоритмы смогёт. И с такой надеждой человек может начать смотреть курс. И услышать, что игру нормально не сделать)
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 7 месяцев назад
@@NetralGD У меня все курсы всегда были бесплатные, и я ничего не продаю. Но, отказываясь проходить мой курс дальше, ты лишаешь себя возможности научиться программировать. Однако, если тебя разочаровывает такое видео, то тебе, действительно, не стоит смотреть мои курсы.
@HD-uq3bq
@HD-uq3bq 2 года назад
Вы серьёзно? Нельзя писать игру в Blueprints? И это занимают много времени? Вы реально серьёзно?? Ало писать всё код занимают гаразда больше времени! Весь функции и весь код уже готово на Blueprints у тебя занимает 10 минут чтобы писать анимации и триггер. Но с++ занимает 40 минут какой то простой анимации. Да blueprints не сильный и не быстрый но это легко и быстро. Если у твои команде есть около 10 человек можно создать игру Blueprints. Опять же с++ писать логику очень сложно Даже я сам зная языки Python, C# и Flutter всё равно сложно и очень медленно.
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 года назад
Я не говорил, что написать игру на блюпринтах - невозможно. Но то, что это занимает в разы больше времени - это действительно так. Я руководил командами в 10-15 человек, которые писали проекты для UE как на чистом С++, так и только на блюпринтах, и на смеси того и другого - и по моим наблюдениям, написание кода одним и тем же разработчиком на С++ происходит раза в 1,5 - 2 быстрее, а анализ чужого когда и внесение в него изменений - на блюпринах раза в 3-5 дольше. Писать код на блюпринтах не сложнее, чем на С++, по сути, это в любом случае - программирование. И уж точно, писать на блюпринтах это "не легко и не быстро".
@HD-uq3bq
@HD-uq3bq 2 года назад
@@AlexanderSemenko я не могу согласиться с вами! Есть много количества людей пишут код Blueprint! Это легко и быстро! Вы смотрели видео ютубе многие (70%) человек работает с blueprints зачем? Он быстро или лучший нет! Он лёгкой и можно научиться быстро. Даже не зная программирование.
@HD-uq3bq
@HD-uq3bq 2 года назад
@@AlexanderSemenko если честно говоря если вы Ностаяший учитель вы должны этого знать. Это не хейт или другое. Запада есть 70 % роботает blueprints. Все говорят что можно использовать c++ в Unity потому что тут это легко. Но Unreal Engine есть да фига деталей если ты будешь писать весь код на с++ это занимает больше времени чем Blueprints
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko 2 года назад
@@HD-uq3bq Ну что же, пишите свои игры на блюпринтах, легко и быстро, даже не зная программирования )) В таком случае этот курс вам может навредить, пошатнув вашу веру в лёгкость блюпринтов.
@alexander.777
@alexander.777 2 года назад
Сразу видно, что в разработку вы всерьез не вникали ) Визуальное программирование сначала подкупает свой наглядностью и простой применения функций, но на деле ничего не ускоряет, особенно если проект сложнее простых тестовых заданий, не просто вызов единичных функций и обработку небольшого кол-ва событий. У вас нет архитектуры, вы не контролируете полностью классы, не знаете, что под капотом. И все будет выглядеть дальше запутанней и запутанней, разобраться в чужих блюпринтах будет очень непросто, тестирование скорей всего невозможно. Я сейчас прохожу одновременно несколько курсов по Unreal, на русском и на англ. по блюпринтам и по С++. Так вот, С++ сам по себе не простой язык, но в Unreal он еще приправлен специфичным синтаксисом и, проходя урок по иъекции в конструктор класса своего обработчика, я подумал - да, блин, есть же блюпринт, нахрена так сложно ), попробую все сделать визуально. Там был класс игрока с набором анимаций и переходом между ними с обработкой управления, ускорением бега и т.п. В итоге, я остановил видео и все доделал на брюпринтах (хотя начальный класс с++ игрока у меня уже был написан). Прокинул переменные между классом и обработчиками событий и все такое. У меня все заработало и я гордый запустил видео дальше... В итоге на С++ все оказалось гораздо эффективнее, лаконичней и быстрее. К тому же у меня появились дубликаты переменных в блюпринтах, сами принты визуально мне уже не нравились, это хоть и работало, но выглядело громоздко. В С++ же все было логично и стройно. Все эти инъекции, архитектура кода, паттерны пока для меня сложны, но ничего, поняв один раз их логику, они будут в мозгу щелкаться как семечки, как математика, а вот паутина блюпринтов на 100 экранов или в 10-20 группах никак на математику не похожа и перемещаться между ними то еще удовольствие. Я уже предчувствую какое извращение будет с бплюпринтами, если понадобится переделать несколько классов, разрушить их связи и настроить заново.
@ruslandad365
@ruslandad365 Год назад
Светлая студия глаза выжигает
@user-el9qd3jp5x
@user-el9qd3jp5x Год назад
Здравствуйте! Очень интересно поговорить с вами по ватсапу, можете написать свой номер, есть тема на мощный стартап
@AlexanderSemenko
@AlexanderSemenko Год назад
У меня нет там аккаунта. Пишите на почту: alexander.semenko@gmail.com, если ваш стартап по мощности превышает 1 Гигаватт.
@MetaBim
@MetaBim 2 года назад
Спасибо
@AndriiTurchynRieltorDnipro
@AndriiTurchynRieltorDnipro Год назад
Спасибо
Далее
Я ВЕРНУЛСЯ 🔴 | WICSUR #shorts
00:57
Просмотров 2,4 млн
Unreal Engine4 создание дома с нуля
33:19
ОСНОВЫ BLUEPRINTS | UNREAL ENGINE
13:02
Просмотров 64 тыс.
Куда пропал сталкер?
3:52
Просмотров 3,4 тыс.